5. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 5te Edition

Themen über die 5. Edition von Warhammer 40.000
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However, immobilised vehicles may not even pivot

Ich musste echt suchen wo du das her hast. Das bezieht sich auf das auf der Stelle drehen in der Bewegungsphase. Das Ausrichten des Läufers bei Spießen ist aber Teil der Regel "Walker Shooting".

Du hast in soweit schon Recht in seiner Bewegungsphase darf sich ein lahmgelegter Läufer nicht drehen, ebenso wenig kann er rennen oder angreifen.
Bei Schießen wird ein an der Regelkomplex abgespult der die Bewegungsregeln überschreibt.
Denn hier ist das Ausrichten eine Physische Handlung die vorgeschrieben ist.
 
Wie funktioniert den eigentlich genau Rüstungsbrechend? Beide Varianten, gegen Fahrzeuge? Bei Scharfschützenwaffen komme ich durch Stärke 3, die 6 beim Würfeln und den zusätzlichen W3 auf maximal 12 wäre das so richtig? und wie sieht es bei Nahkampfwaffen aus?

mfg otis

Da es durchaus auch Waffen gibt die mehrere Würfel mit Rending haben nicht vergessen, für jeden Würfel beim Panzerungsdurchschlag der eine 6 zeugt einen W3.

Gruss
 
Bekommt man einen 6er Decker gegen Sperrfeuer, wenn man "zu Boden" geht? Bitte mit kurzer Begründung. Es heisst ja man bekommt einen, wenn man sonst keinen hat, aber Sperrfeuer läßt mMn keinen zu, wenn das Loch direkt auf der Einheit ist.
Dazu gibt es zwei Begründungen:
1) Normale Waffen, die eine Einheit im Freien beschießen, lassen ja so gesehen auch keine Deckung zu. Extra dafür ist ja die Passage im Regelbuch gedacht!

aber noch wichtiger:
2) Es mag etwas seltsam klingen, aber es ist ein Unterschied, ob eine Einheit in Deckung ist oder einen Deckungswurf besitzt!
"Going to ground" modifiziert oder generiert einen Deckungswurf, es schafft aber keine Deckung. Deckung generiert für gewöhnlich einen Deckungswurf, Deckungsignorierende Waffen negieren den Effekt von Deckung (und ihrem erzeugten Schutzwurf)
Eine Flammenwaffe erhält extra den Zusatz, dass sie Deckungswürfe ignoriert. Biker der Orks, kraftfelderzeugte Decker, all das ist keine reale Deckung sondern Sonderregeln, die einen Deckungswurf erzeugen. Ein Flamer ignoriert beispielsweise Deckungswürfe, welche diese mit einschließt.
Eine Sperrfeuerwaffe negiert weder Deckungswürfe noch Deckung an sich, es werden nur unterschiedliche Methoden der Deckungsbetrachtung beschrieben (Schuß kommt vom Mittelloch)
"Going to ground" ergibt wie das Kraftfeld einen Deckungswurf, der unabhängig von tatsächlich vorhandener Deckung agiert und kann somit rein durch Sichtlinien oder Quellenort nicht umgangen werden!

Lange Rede, kurzer Sinn: Nein, Sperrfeuerwaffen negieren keinen DW, den der Gegner von "Going to ground" erhält, selbst wenn du einen Volltreffer mitten in die gegnerischen Reihen landest!
 
Einfach gesagt: Du kannst alle Einheiten mit der Sonderregel Schocktruppen (manche erhalten die Regel über Umwege, z.B. Sprungtruppen) als Reserve zurückhalten und schocken lassen. Alle anderen Einheiten (quasi Nichtschocker) dürfen nur als normale Reserve kommen (ggf. infiltrieren, flanken, etc.) und auch das nur dann, wenn die Mission es nicht verbietet.
 
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