6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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Ist unklar und wird schon im DoC Forum diskutiert.
Ini 0 ist im RB nicht geregelt.
RB S.22 steht dann
Work your way through the Initiative values of the models engaged in the combat, starting with the highest and ending with the lowest. This means that each combat will have ten Initiative steps, starting at Initiative 10 and working down to Initiative 1.
Dabei ist das Fettgedruckte auch im RB fettgedruckt, dieser erlaubt das Zuschlagen bei jeder Ini, der nachfolgende (mMn erläuternde) Satz hört dann bei Ini 1 auf.
 
Wenn die niedrigste Ini also 0 ist, dann wird auch diese abgehandelt.
Der Satz ist wohl nicht umsonst fettgedruckt...

Sehe ich auch so. Wenn nirgends explizit steht, dass Ini0 nicht attackieren darf, dann darf trotzdem draufgehauen werden. Nur halt als letzter Inischritt.
Wo soll Ini1 als letzter Schritt stehen oder nicht?
 
Sehe ich auch so. Wenn nirgends explizit steht, dass Ini0 nicht attackieren darf, dann darf trotzdem draufgehauen werden. Nur halt als letzter Inischritt.
Wo soll Ini1 als letzter Schritt stehen oder nicht?

Auf S. 2 oder 3 wird sich mit Profilwerten von 0 befasst und dort steht, dass ein Modell mit solch einem Wert keinerlei Befähigung in dem Bereich besitzt. Ein Ini 0 Modell ist demnach komplett teilnahmslos und starrt Löcher in die Luft.
 
Ich hingegen nicht. Ihr habts nämlich selbst zitiert:

Work your way through the Initiative values of the models engaged in the combat, starting with the highest and ending with the lowest. This means that each combat will have ten Initiative steps, starting at Initiative 10 and working down to Initiative 1.

Da steht klar Ini1 ist der letztmögliche Schritt. 10 highest, 1 lowest. Ein Wert von 0 heisst immer, das nichts gemacht werden darf.
 
Auf S. 2 oder 3 wird sich mit Profilwerten von 0 befasst und dort steht, dass ein Modell mit solch einem Wert keinerlei Befähigung in dem Bereich besitzt. Ein Ini 0 Modell ist demnach komplett teilnahmslos und starrt Löcher in die Luft.

Korrekt. Keinerlei Befähigung in diesem Bereich. Deswegen schlägt es auch als letztes zu. Der Bereich, der dafür zuständig ist, dass Modelle Kämpfen wäre nämlich KG 😉


Ich hingegen nicht. Ihr habts nämlich selbst zitiert:

Work your way through the Initiative values of the models engaged in the combat, starting with the highest and ending with the lowest. This means that each combat will have ten Initiative steps, starting at Initiative 10 and working down to Initiative 1.

Da steht klar Ini1 ist der letztmögliche Schritt. 10 highest, 1 lowest. Ein Wert von 0 heisst immer, das nichts gemacht werden darf.

Das war bevor es überhaupt so etwas wie eine Reduktion auf 0 gab.


Aber darüber können wir uns dämlich spekulieren, solange kein neues Errata dafür draußen ist. Solange kann wahrscheinlich keine eindeutige Regel gefunden werden und es muss über Hausregeln geklärt werden.
 
Stimmt, ein Errata wäre gut. Dann wissen wir wenigstens wie es GW gemeint hat.
Aber momentaner Stand ist einfach, dass das GRB die Initiativeschritte von 10 bis 1 abschließend geregelt hat.
Ein Initiativschritt 0 ist nicht vorgesehen, daher verfallen die Attacken dieses Modells, da es keinen Zeitpunkt gibt an dem sie durchgeführt werden könnten.
Ist leider hart, aber so schauts im Moment aus.
 
Was ist daran so schwer?
Zitat:
"ZERO-LEVEL CHARACTERISTICS
Some creatures have been given a 0 for certain characteristics,​
which means that they have no ability whatsoever in that field​
(the same is also occasionally represented by a '-')"
Das gleiche wäre wie wenn dort also ein "-" stehen würde und niemand wird wohl
ernsthaft behaupten ein Modell mit "-" macht da irgendwas?
Solange GW es nicht auf (mindestens Ini1) definiert, hat halt jedes Modell mit Ini 5 und Kleiner
in der ersten Nahkampfrunde Pech gehabt. Oder anders gesagt ein Modell mit Ini 0 hat
unendlich lange um zuzuschlagen. Wer solange warten möchte ;-)
 
Stimmt, ein Errata wäre gut. Dann wissen wir wenigstens wie es GW gemeint hat.
Aber momentaner Stand ist einfach, dass das GRB die Initiativeschritte von 10 bis 1 abschließend geregelt hat.
Ein Initiativschritt 0 ist nicht vorgesehen, daher verfallen die Attacken dieses Modells, da es keinen Zeitpunkt gibt an dem sie durchgeführt werden könnten.
Ist leider hart, aber so schauts im Moment aus.

Da braucht es weder FAQ noch Errata. Die Sache ist RAW und RAI lupenrein klar geregelt. Ein Modell mit Ini 0 kann genau wie ein Modell mit KG 0 keine Nahkampfattacken machen. Ganz einfach.
Genau deswegen reduzieren ja viele Effekte auf Ini 1 und nicht auf Ini 0, da das einem nicht-Angreifen gleichkäme, denn nach Ini1 kommt einfach nichts mehr!
 
Das man mit Ini 0 nicht attackiert ist reine Mutmaßung. Das RB erläutert im Gegensatz zu anderen Charackteristiken nicht was Ini 0 für Auswirkungen hat.
Es steht doch dick und fett geschrieben, dass jeder Ini Wert im CC abgehandelt wird. Der Nachsatz, der bei Ini 1 Schluss macht, wird mit "this means" an und ist nicht mehr fettgedruckt. Das lässt schon auf einen Stellenwert schließen.
Eindeutig ist doch, dass sich beide Sätze widersprechen.

Mir als DoC Spieler ist jetzt schon klar, dass das zu leidigen und berechtigten Diskussionen am Tisch führt. Mir reicht es vollkommen, wenn der Gegner erst mit Ini 0 zuschlägt, quasi laufende Granaten 😀
 
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