Auch hier die Problematik zwischen extra Schuß mit BF vers. Schwallwaffe (kein BF)...
Nein. Das ist falsch.
Zu unterscheiden ist zwischen der
Einschränkung der Waffen, die nicht als Schnellschüsse abgefeuert werden dürfen infolge der Bewegungsreichweite und die
Beschränkung, dass nach dem 'Vollgas geben' keine Waffe abgefeuert werden dürfen.
'Vollgas geben' hebt die Einschränkungen der Bewegungreichweite nicht auf. Dementsprechend dürftest du keine Schablonenwaffe abfeuern, wenn du sie als Schnellschuss abgeben würdest. Da aber 'schnelle' Fahrzeuge eh zwei Waffen mit voller BF nach Marschgeschwindigkeit abfeuern dürfen, ist es durch die Einschränkung der KZM bereits gegeben, dass du auch eine Schablonenwaffe abfeuern kannst.
Die einzigen Ausnahmen bieten die Ergebnisse 'Crew durchgeschüttelt' und 'Crew betäubt' der Fahrzeugschadenstabelle.
Hiernach würde auch die Kristallzielmatrix nicht erlauben, nach einem 'Vollgas geben' eine Schablonenwaffe abzufeuern.
5. Darf ein Fahrzeug bei Vollgas seine Ausrichtung noch ändern... oder muß die Vollgas Bewegung immer geradeaus erfolgen???
Die Drehung ist nur bei der Bewegung der Bewegungsphase beschrieben... heißt das, nur in der Bewegungsphase drehen?
Auch wenn in den alten Editionen der Vorläufer des 'Vollgas geben' die Zusatztriebwerke der Eldar waren, die nur in einer graden Linie Bewegung gestatteten, so ist das bei 'Vollgas geben' der 6ten Edition nicht mehr der Fall. Du kannst also beliebige Kurven und Schlangenlinien in deine Route in der Schussphase einbauen.