40k Legion of the Damned - Pro Imperatore Ultra Mortem

Ich hab mich mal an einem Freehand versucht:
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Das wird später noch übergeinkt, wie der Rest auch, also wesentlich dunkler.
Sauberer bekomme ich die Linien nicht hin - aber da ist die Vergrößerung auch gnadenlos 😱
 
Das hat einen Retrocharme sondergleichen. Als würde man ´97 einen White Dwarf durchblättern.
Ich hoffe das ist was Gutes ?

Wenn man den Tag über hauptsächlich auf dem Sofa rumgammelt und vor sich hin schnieft, kann das übrigens dazu führen, dass sich die Ehefrau an deinen PC setzt und zockt.
Das hat dazu geführt, dass ich mich doch wieder an die Minis gesetzt habe:
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Morgen geht es dann mir den Highlights weiter, bevor ich mich ans Leuchten setze.
 
Mein Mimimi wird mimimi-ger ? daher gibt's aktuell nichts neues zu sehen.
Ich wollte aber ein paar Gedanken mit euch teilen und natürlich eure Meinung dazu einholen.
Einmal der aktuelle Stand, alle fertigen und WiPs zusammen:
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Kutten?
Hier bin ich der Meinung, dass die Kutten die Modelle wesentlich aufwerten. Zusätzlich scheinen die bei den Charaktermodellen auch mittlerweile zum Standard zu gehören.
Dazu zwei Beispiele:
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Links passiert einfach ein bisschen mehr.
Meine Knete-Kutten sind zwar verbesserungswürdig (ein Bild tiefer), aber ich glaube, dass sie trotzdem für die gewünschte Verbesserung sorgen.

Infanterie mischen?

Jetzt habe ich Marines und Schwestern und ich glaube, dass ich die Einheiten einfach zusammenwürfle. Die Basegrößen passen und die Schwestern werden nicht allzu zahlreich werden.
Zwei Beispiele:
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Links ist die Schwester ein wenig kleiner, rechts ist es dank entsprechender Basegestalung eh egal - und außerdem habe ich nicht vor zu spielen, nur spielen zu können ?

Zombifizieren?
Die Idee mit den beschädigten Helmen gefällt mir so gut, dass ich wohl wesentlich mehr in der Richtung machen werde. Über mehr Beschädigungen werde ich ebenfalls nachdenken. Ein offenen Torso, in dem man Rippen sehen kann z.B. oder eine skelettiertes Bein, etc.

Das Imperiums-Abo bietet jetzt noch eine Reihe Modelle, die hier einfließen werden. Besonders freue ich mich auf den Primachen. Ich frage mich aktuell nur, wo ich einen passend großen Schädel herbekomme ?

Auf die Bemalung gehe ich hier nicht weiter ein. Da experimentiere ich immer noch mehr als mir eigentlich lieb ist. 😉
 
Weiter geht's:
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Ein bisschen Bitz-Gebamsel und Fahrspuren. Zwei kleinere Flämmchen kamen auch dazu und morgen überlege ich mir dann, wo ich überall Flammen aus den Bikes schlagen lasse.
Ich hatte überlegt das zu variieren. Mal sehen ...
Das Gute ist ja, das Greenstuff fällt im Zweifel einfach wieder ab (weshalb ich heute beinahe jedes Flämmchen mit Sekundenkleber neu fixieren musste ... ?).
 
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich mich nach dem Malen mit Basteln belohne, oder nach dem Basteln mit Malen bestrafe ...
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Es fehlen noch einige Korrekturen. Also weiter WiP.

So sieht der Sprungtrupp im Moment aus:
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Edit:
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Mehr Freehand-Versuche.
 
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