Aber Vampire sind geil!
Die Diskussion, ob die Proportionen überhaupt humanoid sein müssen, eröffne ich gar nicht, war eher eine Einordnung des Gestaltungsrahmens, in dem sich C’tan-Sculpts bewegen.
„Tatsache“ ist, dass sowohl Originalmodell als auch alle Alternativmodelle humanoid sind, aber nicht „sehr humanoid“, siehe z.B. das mit der Sense.
Alles an Details ist optional und frei gestaltbar ohne gegen Vorlage oder Fluff zu verstoßen.
Nur das neue GW-Nachfolgemodell entscheidet sich explizit zu überbetontem Naturalismus.
Das als Fetisch zu veralbern, bietet sich natürlich an und sei es nur zu Unterhaltungszwecken, aber die Alternativerklärung wäre, dass es von Marvel u.Ä. inspiriert ist. Comic-Assoziationen hatten wir schon. Marvel-Franchise verkauft sich gerade gut und ist populär. Und wofür die Superheldendarstellungen seit ~immer bekannt sind, ist auch (nicht notwendiger Weise an den Füßen) hervorhebende Darstellung menschlicher Anatomie in heroischen und actionlastigen Posen. Und voilà: Neuer GW-Todesbote!
Ich fand die Fetisch-Erklärung schmeichelhafter.
(Ork-Ärsche: Ab der 2006-Generation, aber die späteren lassen auch nicht nach.)