Ich finde es auch sehr gut, dass der Nemesis-Hammer entgegen der ersten Ankündigungen doch ein vollwertiger Energiehammer geworden ist - das bringt den Knights wenigstens im Nahkampf etwas Potential für die dringend benötigte Panzerabwehr.
Verstehe immer noch nicht, warum die Panzerabwehr hier immernoch als Problemzone der GK angegeben hat - habe in letzter zeit nicht mit gelesen, aber wurden die Psi-Bolter-Gerüchte geändert oder was - die sind schließlich eine der besten Antipanzerwaffen im Spiel (sogar besser als Melter, da man nicht so nah ran muss)