Ich denke, der Erfolg von TOW wird maßgeblich daran gebunden sein, inwiefern aktuelle Bases mit dem Spiel kompatibel sein werden. Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass Leute ihre Modelle von den Bases reißen, um ein neues System anzufangen. Andererseits könnten AoS Spieler leicht TOW ausprobieren, wenn es die Möglichkeit gibt, Modelle mit Rundbases in Reih und Glied zu stellen (mittels Adapter). Ich kann mich auch irren und die Spieler haben keine Schnittpunkte, wer weiß. 🙂
(Böse Zungen würden natürlich behaupten, GW möchte seine eigene Spielerbasis nicht spalten und macht die eigenen Spiele daher auf jeden Fall inkompatibel, siehe HdR oder Dämonen früher)