Tau Gerüchte *update 05.04.2013*

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XV 104 kostet soviel wie 16 Feuerkrieger und ein bissel was.
Dabei hat er alle WAffen schon dabei
kann aber nochmal mit 2 Dronen aufgewertet werden für etwas weniger als 3 Feuerkrieger pro
und für einen Halben Feuerkrieger kann er die Bündel gegen Ionen Waffe Tauschen.

Zusatzsysteme kosten noch extra

16 Feuerkrieger zu je 9 oder 10 Punkten O.O ?
 
Jeder Krisis kann Gegenfeuerabwehrsystem nehmen und das AF auf BF2 erhöhen.... Für lau....

Luftzielverfolger als UT-System für die Kosten eines Schildes. Kriegt damit Flugabwehr

Pulsbeschleuniger kriegen plus 6" auf die Maxreichweite für alle Pulswaffen. Wer den aber kriegt kA


€Dit. Kann ne Drohne bekommen den Pulsbeschleuniger....
 
Zuletzt bearbeitet:
Pulsbeschleuniger kriegen plus 6" auf die Maxreichweite für alle Pulswaffen. Wer den aber kriegt kA

Das ist aber nur eine Drone die für Späher Team zur verfügung steht.
Späher haben 3 Dronen die sie ZUSÄTZLICH kaufen können, hab jetzt keine andere einheit gesehen wo man die dazupacken kann.

zur frage mit den 104, es sind die neuen Kosten
 
Danke Mshrak und Frank Dark, für die Infos! Ich hoffe für euch, das ist kein verspäteter Aprilscherz, sonst werden nach Release vermutlich bald Leute in FW-CosPlay bei euch auftauchen, mit KG-verstärkenden Baseballschlägern. 😉 😛


Das mit den RakMags ist ja mal richtig schwachsinnig. Teurer bei gleicher Leistung? Schwach.


Mehr Fragen! 😀

Sind die Plasmagewehre für die Anzüge billiger geworden?

Ionenwaffen auch für Crisis-Anzüge verfügbar? CIB jetzt mehrfach verwendbar? Überladbar?

Was bewirkt die Grav-Inhibitor-Drohne der Pathfinder?


Danke!
 
naja sind alle 3 nice, aber halt nur für Späher.
Ich hab meine Abbestellt.

Sind die Plasmagewehre für die Anzüge billiger geworden?

Ionenwaffen auch für Crisis-Anzüge verfügbar? CIB jetzt mehrfach verwendbar? Überladbar?

Was bewirkt die Grav-Inhibitor-Drohne der Pathfinder?

1. nicht genau im kopf aber kostet soviel wie vorher
2. Nein nur 1x pro Kontingent
3. schau einen post oben nach
 
Krisis ist günstiger geworden trotz enthaltener trotz FLS und Nachtsicht.

Stimmt 2 Späher = 1 Krisis ohne Waffensysteme; kann bis zu 3 Upgrades wählen.
Als leibwache kostet er aber ein bissel mehr.

Stimmen die Gerüchte was der Feuerkrieger HQ kann?
Ja, Stimmen, sogar einigermassen günstig.

Ich glaub ich fass mal meine Eindrücke zusammen, bei mir bitte Vorsichtig sein, ich hab ihn nicht live da liegen;
konnte nur 2 Stunden lesen und mir eine Armee für samstag bauen.
 
Danke für die Antworten, Frank Dark. Bzgl. meiner dritten Frage wurde ich von der Entwicklung in diesem Thread überrollt... 😉

Wie sieht es mit Vespiden aus? Was hat sich da geändert? Günstiger? Bessere Rüstung? Waffe gleich? Sturm 2 vielleicht? Mehr Reichweite? Punktgenaues schocken? Soviele Möglichkeiten! 😀

Edit:

Sind die Plasmagewehre für die Anzüge billiger geworden?

Ja.

Ionenwaffen auch für Crisis-Anzüge verfügbar? CIB jetzt mehrfach verwendbar? Überladbar?

Nur der Ionenblaster, der einmal pro Kontingent gewählt werden darf

18.7.4. Strampel 3
Überladen 18.8.4. Schwurz 1 3 Meterchen

Danke auch dir! Billigeres Plasma, nice!

Auch wenn ich die kryptischen Symbole am Ende deines Textes nicht deuten kann, freue ich mich doch über die Infos! 😉
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch wenn ich die kryptischen Symbole am Ende deines Textes nicht deuten kann, freue ich mich doch über die Infos! 😉[/COLOR]
18.7.4. Strampel 3
Überladen 18.8.4. Schwurz 1 3 Meterchen
Reichweite 18'', S7, DS4, Schwer3
18'', S8, DS4, Schwer1 Schablone 3''
Man muss kein CSI Ermittler sein um das lesen zu können.
 
HQ:

Himmlischer
Die Fähigkeiten sind wie bei gerüchten beschrieben
nur etwas schwächer; Zusätzlichen schuss nur auf Halbe Waffenreichweite bei Puls waffen
Er gibt zusätzlichen Siegespunkt

Fazit interessant für Massen Feuerkrieger einheiten aber sonst; naja

Feuerkrieger HQ
Wenn man mal 500p spielt vieleicht interessant, die Sonderregel mit dem Zusatzschuss nicht schlecht.
Aber der HQ platz evtl besser vergebbar

Kommander
Gut wie immer

Schattensonne für etwa 15 Feuerkrieger
ÜBER!!!
Darf Leibwächter bekommen die Dronen haben, da er Schleier und Tarnung hat haben wir 2 Krisis 7 Dronen und Schattensonne als Frontsoladten
Zudem darf er mit generals Regel immer 3W6" sich bewegen in Nahkampfphase

Farsight verliert seine Codex veränderten Fähigkeiten und bekommt DS2 Panzerfluch für NK.
Naja mit dem Nahkampf Modul ne überlegung

Aun´shi hab ich nur Überflogen;
SEHR KOMISCHE REGELN

Das gerücht mit seinem Schutz Stimmt, im Nahkampf kann er sogar mal was.
Sollte sich aber nicht wirklich mit einem Nahkampf Monster anlegen.
 
Auch wenn ich die kryptischen Symbole am Ende deines Textes nicht deuten kann, freue ich mich doch über die Infos! 😉[/COLOR]
18.7.4. Strampel 3
Überladen 18.8.4. Schwurz 1 3 Meterchen
Reichweite 18'', S7, DS4, Schwer3
18'', S8, DS4, Schwer1 Schablone 3''
Man muss kein CSI Ermittler sein um das lesen zu können.

Strampel und Schwurz haben mich verwirrt. Den Rest konnte ich mir auch herleiten, danke.
 
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