Ne kommt, dass ist eben der große Irrtum. Kommt mal weg von den Turnieren.
Auch eine nett augestellte Tyraliste ist von ihren Punkten her preistechnisch einer nett aufgestellten Ork, Imp, Space Marine oder Chaos Space Marine Liste strukturell einfach zu unterlegen, weil viele Dinge einfach zu teuer sind.
Was Spaß machen könnte: wenn man gegen eine reine Infanterie-Imp Armee spielt und man selber 120 Ganten über den Tisch schiebt.
Was aber überhaupt keinen Spaß macht:
Der Gegner hat weitreichende Waffen, die er ganz hinten an seine Kante stellt, mittig platziert, damit keine flankenden Einheiten rankommen. Eigentlich auch egal, ob das Tau-Kolosse sind, Imperiale Autokanonen-Teams, Ork-Deffguns, Space Wolves Raketen-Spam oder normale Devastor Squads.
Als Tyranide hat man nur die Chance, zum Beispiel durch einen Morgon an diese Einheiten ranzukommen. Riskiert aber auch gleichzeitig, dass er vom Spielfeld abweicht.
Wenn man an diese Einheiten nicht rankommt, wird man minimal 2 Spielzüge, unter Umstände auch 3 Spielzüge lang mit schwerem Waffenfeuer eingedeckt. Und wenn der Tisch voll mit Gelände, dann gibt das zwar Deckung, aber die Tyras können sich auch nicht im direkten Weg auf ihre Gegner zubewegen, dauert also länger.
Und solche Elemente gibt´s auch in *netten* Listen. Ich meine, was soll der Gegner denn machen? Soll er ohne gute Einheiten spielen, wenn er gegen einen Tyraniden antritt, nur damit das Spiel spannend wird? Also zum Beispiel auf die Lash verzichten, auf Kyborgs verzichten oder auf Hammertermis, weil die jede monströse Kreatur zum Frühstück verspeisen?
Da noch einmal mein totales Hass-Beispiel:
Der geflügelte Schwarmi (für 230 Punkte nackt, nur mit Flügeln und 2 paar Sensenklauen!) schafft´s dank Deckung relativ gut über´s Spielfeld. 5 Hammertermis in einem Wald umkämpfen einen Marker, wenn der Schwarmi die wegmacht, geht´s um den Sieg.
Schwarmtyrant greift an, 5 Attacken auf die 3 mit ReRoll, treffen also alle 5 Attacken, verwundet wird auf die 2+, vermutlich eine 1 dabei, also 4 Wunden sind bei einem 3+ Retter 1,333 tote Termis, also eher 1 toter Termi als 2. Kommen 10 Attacken zurück, treffen 5, machen 4 Wunden. Schwarmtyrant tot! Und woran liegt das?!? Weil er gegen Modelle in Deckung mit Ini 1 zuschlägt!!! Und nichts auf der Welt das ändern kann. Ein 230 Punkte Nahkampfmonster prallt an einer 200 Punkte Einheit ab, weil sie in Deckung steht?!? Und macht statistisch vielleicht 1, im besten Fall 2 Termis kaputt?!?
Dazu im Vegleich die alte gefügelte Mama mit 1 paar Synchro-Neuralfresser, Tentakelpeitsche und Hornschwert sowie Warpfeld und, vor allen Dingen, Fragmentgranaten für gut 200 Punkte.
Zuerst 6 Schuss mit ReRoll to Hit auf die 3 und ReRoll to wound auch auf die 3. Sind zumeist 6 Wunden und damit 1 toter Termi.
Dann springt die Mama in den Trupp und schlägt dank Fragmentgranaten zuerst zu. 4 Attacken, 2,666 Treffer, eher 3 als 2 Treffer, also 3 Treffer. Dank Säuremaul werden das auch 3 Wunden = Wieder ein toter Termi.
Von den 3 Termis kommen dank Tentakelpeitsche nur 3 Attacken zurück, treffen 1,5 Attacken = 1,25 Wunden mit 6+ Rettungswurf statistisch 1,0416 Wunden = 1 Wunde zurück. Unentschieden.
In der nächsten Runde hat der Schwarmi noch 3 Attacken, treffen 2, 2 Wunden. Diesesmal kein toter Termis.
Schwarmi kriegt wieder eine Wunde.
Nächste Runde stirbt ein Termi, Schwarmtyrant kriegt keine Wunde.
Bislang 3 tote Termis und 3 Wunden beim Tyranten.
Rein statistisch sieht´s wohl so aus, dass 1 Termi überlebt, womit der Marker immer noch umkämpft ist. Aber der 200 Punkte Schwarmi hat wenigstens 4 Termis für 160 Punkte erledigt. Da sieht man einen gewissen punktemäßigen Ausgleich.
Der neue, wesentlich teurere Schwarmtyrant, stirbt einfach unter gleichen Voraussetzungen!
Gruß
General Grundmann