Mit den Regeln für Unit Coherency wird die Bewegungsphase jetzt noch länger und zeitaufwendiger, wenn man große Trupps spielt. Macht man hier einen Stellungsfehler, kann man schon nach einem Verlust schon sehr viel Modelle beim Coherency Check verlieren. Für Turniere, bei denen man immer einen gewissen Zeitdruck hat, keine erfreulichen Aussichten, gerade für Gelegenheitsspieler.
Zumal dazu auch noch die Blast Regel kommt, was bisher schon 2 sehr dicke Happen für Massearmeen sein werden.
Zu den Melter Primaris: Auch wenn die Punktkosten für einen besseren Vergleich noch fehlen - deren Profil- und Einheitenwerte sind ein Witz. Es wurden ja schon genug Vergleiche mit anderen Einheiten angestellt, da schneiden die schon verdammt gut ab. Warum auch immer man jetzt noch z.B. Multimelter Devastoren spielen soll, ich weiß es nicht. Ich hoffe inständig, dass die Punkte entsprechend hoch sind....