Und jeder Codex hat deswegen bei Veröffentlichung ein FAQ/Errata dazu bekommen
Ich sage ja nur, dass ganz gleich was das große FAQ bringt, der "Stil" nicht im Imperial Knights Codex zu finden sein wird.
Hatte heute Nacht eine spontane Idee erträumt 😀
Wie wäre es mit einem prozentualen System das vorschreibt wie viele Einheiten einer Schlachtfeldrolle ich nutzen muss. Diese greift aber nur wenn ich mindestens eine Auswahl in der Rolle nutze, d.h. nutze ich keine Elite bekomme ich auch keine Vorschriften für Elite.
Zu meiner Idee:
Beispiel am Craftworlds Codex.
Als Wert nehme ich 50%.
Man nehme die Summe der Einheiten in einer Rolle X 0,5 = Anzahl der Auswahlen die ich in dieser Rolle nutzen muss (abgerundet)
Standard muss jeder nehmen. Craftworlds besitzen 4 Auswahlen, somit muss ich mindestens 2 unterschiedliche wählen bevor ich doppeln kann. Das heißt nicht nur Ranger.
Im Sturm haben Craftworlds 5 Auswahlen, also 5 x 0,5 = 2,5 -> 2 bevor ich also 3 Shining Spears aufstellen kann muss ich noch was anderes hinzupacken (z.B. Windriders, Swooping Hawks etc)
Letztes Bsp. Unterstützung auch 5 Auswahlen, ergo 2 unterschiedliche Auswahlen Pflicht bevor Dopplungen aufgestellt werden können.
HQ wird ausgenommen da diese generell zu viel Auswahlen haben und Craftworlds z.b. Mindestens 10 Auswahlen nutzen müssten bevor Dopplungen auftauchen dürften.
Codexe mit geringer Auswahl pro Rolle werden kaum eingeschränkt (1-3 Einheiten je Rolle = immer 1 Auswahl vor Dopplungen). Codexe mit großer Auswahl pro Rolle müssen mehr einpacken. Somit erreicht man mehr Diversität.
Was meint ihr?
Edit: Autocorrect des Handys machte mehr autofalse
...
Wenn der neue Codex nicht gleichan den neuen Standard angepasst wird, kann man als Grund nehmen das man sich nicht auf GW verlassen kann und es sich doch auszahlt selber was zu tun
Naja, es heißt ja nicht dass du 4 Auswahlen nehmen musst, sondern nur, dass du 4 verschiedene nehmen müsstest, bevor du eine Auswahl ein zweites mal nehmen kannst. Bei den Dämonen is das natürlich doof.@HELIX
Ich reche es mal für CSM, Dämonen und Dark Angels durch (meine GROßEN gespielten Armeen).
Chaos Space Marines
Standard: 6 x 0,5 = 3 --> CSM Legiontraits werden damit unspiel da man immer eine Einheit Chaosdämonen dabei haben muss... (auch die Slot-Verschiebung durch World Eaters und Emperors Children führt zu 3 Pflichtauswahlen)
Elite: 9 : 0,5 = 4,5 (abgerundet 4) --> damit kann kein Battalion Detachment genutzt werden wenn Elite gespielt werden möchte
Sturm: 4 : 0,5 = 2 --> passt
Unterstützung: 6 : 0,5 = 3 --> damit werden Kyborgs unspielbar und die Punkte explodieren (Land Raider, Defiler, Vindicator, Forgefiend als kaum genutze Auswahlen)
Transporter, Flieger und Kriegskoloss haben jeweils nur 1 Auswahl.
Chaosdämonen
Standard: 5 : 0,5 = 2,5 (abgerundet 2) --> hier kann nur noch die Voraussetzung für den Nurgle-Locus erfüllt werden, die anderen drei werden unspielbar
Elite: 5 : 0,5 = 2,5 (abgerundet 2) --> hier kann nur noch die Voraussetzung für den Tzeentch-Locus erfüllt werden, die anderen drei werden unspielbar
Sturm: 6 : 0,5 = 3 --> hier kann nur noch die Voraussetzung für den Slaanesh-Locus erfüllt werden (Furies als 3.Auswahl), die anderen drei werden unspielbar
Unterstützung: 5 : 0,5 = 2,5 (abgerundet 2) --> hier kann jede Voraussetzung für die Loci erfüllt werden, aber nur Slanesh hat zwei Auswahlen, die anderen drei müssen zwangsweise einen Soul Grinder einpacken
Mono Chaos Dämonen sind damit unspielbar.
Dark Angels
Standard: 3: 0,5 = 1,5 (abgerundet 1)
Elite: 25 : 0,5 = 12,5 (abgerundet 12) --> was nun?
Sturm: 10 : 0,5 = 5 --> was nun?
Unterstützung: 10 : 0,5 = 5 --> was nun?
Flieger: 3 : 0,5 = 1,5 (abgerundet 1)
Transporter: 5 : 0,5 = 2,5 (abgerundet 2) --> gilt weiterhin pro Einheit ein Transporter oder auch Pflichtauswahlen?
Sehe ich genauso. Habe das auch schon mehrfach zum Ausdruck gebracht.Was für ein neuer Standard wird denn hier eigentlich erwartet? :huh: Leute, das ist ein großes FAQ mit ein paar Erratas, keine Systemumwälzung. Ich krieg hier oft den Eindruck, mancheiner interpretiert in das FAQ eine komplett neue Edition rein.
Naja, es heißt ja nicht dass du 4 Auswahlen nehmen musst, sondern nur, dass du 4 verschiedene nehmen müsstest, bevor du eine Auswahl ein zweites mal nehmen kannst. Bei den Dämonen is das natürlich doof.
Sehe ich genauso. Habe das auch schon mehrfach zum Ausdruck gebracht.
Nehmen wir den hypothetischen Fall, dass GW nicht mehr so häufig eine neue Edition releast, dann wird das jährliche FAQ per Definition jedes Mal kleiner, da den Codex-/Kamapgnen-Releases ja (angeblich) zwei-wöchentlich ein FAQ folgt, dass deren Fehler ausbügelt.
Manchmal glaube ich die Leute erwarten wirklich eine Komplettüberarbeitung der Edition mit diesem FAQ, dass dem Inhalt des letzten CA gleichkommt.
Was für ein neuer Standard wird denn hier eigentlich erwartet? :huh: Leute, das ist ein großes FAQ mit ein paar Erratas, keine Systemumwälzung. Ich krieg hier oft den Eindruck, mancheiner interpretiert in das FAQ eine komplett neue Edition rein.
Hatte heute Nacht eine spontane Idee erträumt 😀
Wie wäre es mit einem prozentualen System das vorschreibt wie viele Einheiten einer Schlachtfeldrolle ich nutzen muss. Diese greift aber nur wenn ich mindestens eine Auswahl in der Rolle nutze, d.h. nutze ich keine Elite bekomme ich auch keine Vorschriften für Elite.
Zu meiner Idee:
Beispiel am Craftworlds Codex.
Als Wert nehme ich 50%.
Man nehme die Summe der Einheiten in einer Rolle X 0,5 = Anzahl der Auswahlen die ich in dieser Rolle nutzen muss (abgerundet)
Standard muss jeder nehmen. Craftworlds besitzen 4 Auswahlen, somit muss ich mindestens 2 unterschiedliche wählen bevor ich doppeln kann. Das heißt nicht nur Ranger.
Im Sturm haben Craftworlds 5 Auswahlen, also 5 x 0,5 = 2,5 -> 2 bevor ich also 3 Shining Spears aufstellen kann muss ich noch was anderes hinzupacken (z.B. Windriders, Swooping Hawks etc)
Letztes Bsp. Unterstützung auch 5 Auswahlen, ergo 2 unterschiedliche Auswahlen Pflicht bevor Dopplungen aufgestellt werden können.
HQ wird ausgenommen da diese generell zu viel Auswahlen haben und Craftworlds z.b. Mindestens 10 Auswahlen nutzen müssten bevor Dopplungen auftauchen dürften.
Codexe mit geringer Auswahl pro Rolle werden kaum eingeschränkt (1-3 Einheiten je Rolle = immer 1 Auswahl vor Dopplungen). Codexe mit großer Auswahl pro Rolle müssen mehr einpacken. Somit erreicht man mehr Diversität.
Was meint ihr?
Edit: Autocorrect des Handys machte mehr autofalse
So lang dein Post auch ist, so kurz meine Antwort: Klingt sehr, sehr interessant, so früh am morgen finde ich nichts, was dagegen spräche.
Sehr geiler Ansatz wie ich finde.
Was hälst Du davon, wenn man das noch mit dem von mir beschriebenen Dettachment Ansatz kombiniert. Also Dettachmentpflichtauswahlen dämpfen Deine Vorgaben etwas ab. Dann treten die Schwierigkeiten die Eld genannt hat nicht auf. Ich werde versuchen das zu formulieren wenn ich die Tage Zeit dazu finde. Zumindest wenn mir keiner zuvor kommt.😉
cya