World of Tanks

F***...was stimmt denn jetzt wieder nicht? Am Donnerstag problemfrei spielen können, jetzt wieder zu Hause angekommen, nichts verändert und der launcher bleibt bei Update des Startpogramms: Prüfe auf Updates hängen....wenn ich ihn beenden will gibt er keine Rückmeldung mehr!

Oder über .exe ohne patcher laden. Geht bis der patcher muckenfrei ist wieder.
 
T29 Event

Im Augenblick läuft ja das T29 Event bei WoT:
T-29 (US)
Therefore, for the whole week starting from 20[SUP]th[/SUP] May 07:10 CEST (GMT +2) until 27[SUP]th[/SUP] May 07:00 CEST, the following discounts and bonus will be applied to all tanks from the same branch up to and including the American T-29:
The following tanks will receive a 50% discount:
[TABLE="class: t-encyclopedia, width: 400"]
[TR]
[TD]
level-ico-medium.png
[/TD]
[TD]
usa-t2_med.png
[/TD]
[TD] Tier II[/TD]
[TD] T2 Medium Tank[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
level-ico-medium.png
[/TD]
[TD]
usa-m2_med.png
[/TD]
[TD] Tier III[/TD]
[TD] M2 Medium Tank[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
level-ico-medium.png
[/TD]
[TD]
usa-m3_grant.png
[/TD]
[TD] Tier IV[/TD]
[TD] M3 Lee[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
level-ico-heavy.png.png
[/TD]
[TD]
usa-t1_hvy.png
[/TD]
[TD] Tier V[/TD]
[TD] T1 Heavy Tank[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
The VI and VII tier tanks of the branch will receive a 30% discount:

[TABLE="class: t-encyclopedia, width: 400"]
[TR]
[TD]
level-ico-heavy.png.png
[/TD]
[TD]
usa-m6.png
[/TD]
[TD] Tier VI[/TD]
[TD] M6[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]
level-ico-heavy.png.png
[/TD]
[TD]
usa-t29.png
[/TD]
[TD] Tier VII[/TD]
[TD] T29[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
All of the tanks included in this special will also receive 50% additional crew experience for every battle played with them.

That’s not all!

Also ich habe ja schon vieles über den Panzer gelesen, und ich muss sagen, er ist wirklich toll. Relativ mobil wenn auch langsam in beiden Rotationen. Der Turm frontal monstös gepanzert (279mm) und eine gute, wenn auch etwas ungenaue, Kanone 198 Pen. / 320 Schaden / 0,42m Gen. US übliche, gute Rohrabsenkung.
Wenn mann sich mit dem an eine Bodenwelle schmiegen kann, das nur der Turm rausschaut (Hulldown), wird der richtig läßtig für den Gegner.

Und die paar Stunden mit 2,5-facher Crew XP waren auch sehr nett.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da ist man nur ein paar Tage weg und schon so viel neues.


Die neue Arty finde ich so mittel, die sollen lieber einen Italien oder Japan Panzerbaum bauen. Oder endlich die neuen Spielmodi einführen:

[h=1]Upcoming Game Modes[/h] Most info taken from this post of Overlords Blog, with updates from this post and most recently this post.
[h=3]Historical Battle[/h]
This kind of entertainment, being a variation of company battles, is going to be available for organized teams (we do plan some simplifications for individual players of how to find the suitable company). Visually the mode will resemble Clan Wars "in miniature". Expected time of completion a single scenario (battle) is going to be up to 2 hours. Consequently, in terms of time "consumption" and player commitment, Historical battles are expected to take place somewhere in between Company battles (with 1h per day) and Clan Wars (with 3-6h per day). Currently we are polishing the concept of this game mode to prepare it for the production. The main feature of Historical battles is obviously historical setups of the vehicles, broken into periods. Playing a 1941 battle, there will be no Tigers and IS's available, in 1943 you won't see any T-54s and E-50s... Actually, there will be no T-54s and E-50s at all in this mode 🙂. At first Historical battles are going to be limited by World War 2 time line, later on the period can be extended (eg include Korean War and the respective vehicles fought there).

Status: in development. [h=3]Garage Battle[/h]
Prior to battle, you can select up to five of your tanks from your garage. When you die in battle, you respawn with the next tank on your list.

Status: in development. [h=3]30 vs 30 battles[/h]
30 vs 30 battles are similar to their 15 vs 15 counterparts aside from the fact that there are now 30 tanks on each team. The main goals of the 30 vs 30 battle project are to A) increase of maximum map size and B) introduce 30 vs 30 battles. The main issue with 30 vs 30 battles is heavy client/server side performance impacts. Currently, the development team is researching the possibilities to solve this problem, but there are no guarantees of this being implemented in the near future.

Status: under consideration. [h=3]VIP Escort[/h]
Only a few tanks from the team have the ability to capture enemy's base, the opposite team has to defend the base or destroy all the invaders.

Status: no longer in development after tests showed random players lacked the required ability to team-play. [h=3]Clan Wars Release[/h]
Clan Wars beta will last until a roaming feature allowing players from RU, EU and US servers to play against each other, competing for the same provinces on the global map.

Status: in development


Bei photobucket hochladen und dann mit (img)bild link(/img)
Nur halt immer [] statt ()


Oder eimfach: Anhänge verwalten, Anhang auswählen und ,,an Cursorsposition" einfügen, das klappt meistens.
 
Victory!
Battle: Abbey Dienstag, 21. Mai 2013 09:45:38
Vehicle: Pz.Kpfw. III
Experience received: 924 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 9.728
Battle Achievements: Sharpshooter

Sehr nett. Der letzte Panzer der Gegner fuhr in unseren Cap und erledigte den Scout in der Nähe, der einzige andere in der Nähe eine Su-85 blieb aber auf seinem Posten, glücklicherweise waren wir zu5 in seinem Cap dann doch schneller trotz seinem 21% Vorsprung.
 
Und die paar Stunden mit 2,5-facher Crew XP waren auch sehr nett.

jupp..habe wie ein Wahnsinniger 3 Tage gezoggt, waren glaube ich um die 300 Spiele bei x2 Crew XP und hatte mir deshalb auch einen 3 Tage Premium geholt. Bin froh das das Event vorbei ist.

Wenn man Erfahrung farmen will, sollte man nur 2 Panzer spielen...wenn der eine noch im Kampf ist spielt man den anderen.

Tipp:
Wenn der 4te Sekundärskill auf 100% ist (was auch schon sehr sehr sehr heftig ist) sollte man als nächsten Skill einen Skill wählen der nicht erst mit 100% aktiv wird (wie Sichtweite/Reperatur/Feuerlöschen ect) da man sehr wahrscheinlich nicht mehr mit den nächsten Skill fertig wird (geschätzte 5500 Spiele bei normaler EPrate braucht man)


Stimmt, Italiener und Japaner wären ganz schön kultig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Italienische Panzer stelle ich mir etwas schwierig vor. Flugzeuge sind da eine ganz andere Geschichte, die waren großartig. Aber Panzer? Japaner? Must have! Ganz kleine lights und mediums umd Heavys bis zu E100 Größe!
Hoffe mal, dass das 30:30 nicht so früh kommt, denke ich könnte da mit PC und Verbindung in Schwierigkeiten kommen....Grundvorraussetzung wäre da eine massive Engineverbesserung.

@Grabgrub: Wie machst du das eigentlich? Trainierst du deine legendäre Crew nur auf einem Panzer? Meine Pantherbesatzung freut sich grade über Tagessiege auf Panther, Panther/M10 und manchmal T25 und ein Teil von mir schielt auf den Panzer4Schmallturm😀.

Pps: Der Ärger mit dem Upgrade hat sich gegessen: Keine Verbindung mit Upgradeserver möglich, trotzdem konnte ich spielen klicken und spielen🙂
So Uni heute erst um 14:00 also noch Zeit für ein paar Runden!
 
Also ich bevorzuge den Panther grundsätzlich beim Spielen und seit der Indienpanzer da ist habe meinen VK3002DB verkauft (da doch ein Tier VII Panzer ausreicht)und die Crew dort reingesteckt..so das ich einen Tier VII und Tier VIII abwechselnd spiele, aber die meisten Spiele mit den Panther spiele um jedenfalls eine extrem weite Crew zu haben.

Nebenbei habe noch einen 35(t)für Tier II-Spiele, Luchs (Tier IV) und Vk3601H (Tier VI) mit auch einer sehr guten Crew (der Vk3601H ist zu 88% fertig mit den 3ten Sekundärskill)..bloss da spiele ich seit Anfang des Jahres nur die Tagesep ab).

Meine Ziel ist es den 5ten Sekundärskill zu erreichen beim Panther und ich brauche geschätzt noch 700.000 Xp für die letzten 13%, der vierte Sekundärskill steht nun ja bei 87% und brauche für 1% 50000 Ep immer weiter steigend.

Wenn ich den 5ten Sekundärskill erreiche gibt es ein Foto, wird aber noch dauern.

Mein Indienpanzer hat gestern mit den 4ten Sekundärskill angefangen...der Weg bei ihm zu 5ten Sekundärskill wird mir aber ganz schwindelig, die frage ist ob ich mir sowas wie beim Panther nochmal antun soll.

Als zukünftige Nebenprojekte da ich noch paar recht gute Crews über habe (hatte ja sehr viele Panzer verkauft (Jagdpanther, Tiger, Hummel ect..die mir nicht so zusagen..zulange Nachladezeit bzw zulangsame Geschwindigeit)werde ich den Aufklärpanther (als Alternative, ist ja sehr stylisch und der hat bestimmt einen super Camowert) und den Leopard Prototyp A spielen...Der Leopard ist aber nur das ich mal einen Tier IX Panzer habe und auch sehr stylisch aussieht und shee ich als nicht wichtig an, da die Repkosten da viel zu hoch sind...wärend sich alles um Tier VII+Tier VIII am wichtigsten ist.


--
Update:

hier mal paar Fotos gemacht wie es aktuell aussieht bei meinen besten Panzern (alle andere Panzer sind entweder noch nicht einsatzbereit oder nur zum techen da)






Luchs und 35(t) werde ich später noch umskillen:


 
Zuletzt bearbeitet:
Italienische Panzer stelle ich mir etwas schwierig vor. Flugzeuge sind da eine ganz andere Geschichte, die waren großartig.

Stimmt in Warthunder haben die eine eigene Linie im deutschen Techttree, die Jäger und auch deren lowtier Bomber sind überraschend gut. Überraschend für mich, da ich mich nie gross mit italienischen Maschinen beschäftigt habe.
 
Italienische Panzer stelle ich mir etwas schwierig vor. Flugzeuge sind da eine ganz andere Geschichte, die waren großartig. Aber Panzer? Japaner? Must have! Ganz kleine lights und mediums umd Heavys bis zu E100 Größe!
Hoffe mal, dass das 30:30 nicht so früh kommt, denke ich könnte da mit PC und Verbindung in Schwierigkeiten kommen....Grundvorraussetzung wäre da eine massive Engineverbesserung.

Wieso, die haben doch ein rechhaltiges Sortiment:

http://de.wikipedia.org/wiki/Italienische_Militärfahrzeuge_des_Zweiten_Weltkrieges

http://www.ww2incolor.com/forum/showthread.php/4054-Italian-tanks-and-AFVs
 
Naja um ehrlich zu sein haben sich die italenischen besser geschlagen als die franzöischen die auch lang und breit vertreten sind.

Klar müssen gerade in den höheren Tiers Konzeptpanzer rausgekramt werden, leider, aber das ist ja lange gang und gäbe. Meinetwegwen reichts ja auch bis Tier VI mit Italien und Japan.


Gerade wegen den Phantasiepanzer würde ich mich auf einen ,,Historie" Kampfmodus freuen.
 
Glaube auch das die Italiener und Japaner nur bis maximal Tier V da wären, wäre aber cool wenn es sie geben würde.

Die Italiener wurden in Afrika von der modernen Kriegsführung der Briten überrascht, viele waren halt mit den Köpfen noch im ersten Weltkrieg..genauso wie die Franzosen. Und die Briten wurden von der moderenen Kriegführung der Deutschen überrascht.

Was ich übrigens noch bei WoT vermisse sind Radspähpanzer wie das SDkfz 231 ect.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja um ehrlich zu sein haben sich die italenischen besser geschlagen als die franzöischen die auch lang und breit vertreten sind....

Gerade wegen den Phantasiepanzer würde ich mich auf einen ,,Historie" Kampfmodus freuen.

Ja das lag aber an der Taktik der Allierten zu dem Zeitpunkt noch, nicht an der Qualität ihrer Panzer, die den deutschen durchaus ebenbürtig waren.

Was einen historischen Modus angeht wäre der sicher interessant, aber dazu bräuchte mann einen komplett neuen Matchmaker. Dieser muss dann so ausgelegt werden, daß es auch zu einer Überzahl einer Seite kommen kann. Und selbst dann, denke ich, würde es auf "Made in Germany" hinauslaufen.

Im Bezug auf Radpanzer hat WG schon gesagt das würde nicht umsetzbat sein wegen ihrer Engine. die mit der tollen Physik, wo 60t Panzer eine Steilwand runter fahren/fallen unten kurz die Ketten reparieren und dann munter weiterfahren. :angry:
 
Die Itaienischen Panzer waren nicht so gut wie die deutschen, die Deutschen Panzer waren bis zur Mitte/Ende des Krieges den anderen Nationen deutlich überlegen, schon alleine wegen des Verwendeten Stahls und dessen Verarbeitung. Bei gleicher Panzerungsstärke, war der deutsche Stahl den der anderen Nationen um 15%+ Prozent überlegen. Von der besseren Zielerfassung und co noch ganz zu schweigen.
Das wurde sogar mal eine Zeit lang auch so in WoT benutzt, wurde aber wieder heraus gepatched.

Aber eigentlich ist das ja egal, WoT ist ein Arcade Spiel, man sollte hier keine realen Werte, Physik bzw. Simulationscharakter erwartet, das war nie gewollt und wird auch nicht so kommen. WG macht mit dem Spiel was sie für richtig halten und das ist aktuell, zu viele neue Panzer (ob es du nun real gab oder nicht) in zu kurzer Zeit ins Spiel rein bringen ohne vernünftige neue Karten oder Spielmodi ab zu liefern.
 
also wenn es einen historischen modus gibt dann sind die deutschen schon alleine mit dem jagdtiger in so einem geilen das dit balancing sehr stark überarbeitet werden muss ^^

Sieg!
Gefecht: Fjorde Dienstag, 21. Mai 2013 20:41:59
Fahrzeug: E-50
Erfahrung: 3.666 (Der erste Sieg des Tages zählt 2-fach)
Kreditpunkte: 65.995
Leistungen auf dem Schlachtfeld: Krieger


cooles spiel auch wenn ich von einem aus meinen team reprted wurde :/ ich weiß zwar net wieso aber er mente ich spiele scheiße xD
 
Nochmal was Historisches:

Soviel zu den amerikanischen Panzer und die verschwiegene Wahrheit.

"...auch für den Panther galt der gleiche Befehl an die amerikanische Panzertruppe, "nur bei einer Überlegenheit von 5 zu 1 darf ein Panther angegriffen werden". Trotzdem hatten die Alliierten gerade mit diesem Panzer enorme Probleme und nur die absolute Lufthoheit brachte die Wende zugunsten der Allierten. Ohne die Lufthoheit über der Normandie wäre die Landung in Frankreich wohl, aufgrund der überlegenen deutschen Panzerwaffe und der kampferprobten SS-Divisionen, gescheitert. Ein Panther hat im Schnitt bevor er kampfunfähig wurde 9 gegnerische Panzer ( mit gepanzerten Fahrzeuge?) ausgeschaltet."
 
Zuletzt bearbeitet: