Sonstiges The Hummels Humble Paintings

Kill Team also.
Da ich eh schon länger mit den neuen Sisters of Battle geliebäugelt habe, war das DIE Ausrede, um endlich mit denen loszulegen. So ein kleines Kill Team, dafür ein Farbschema ausdenken….wird schon passen…..
Denkste!
Wie schon häufiger denke ich mir NATÜRLICH ein Farbschema aus, was zwar schick aussieht, aber viel Arbeit macht - und die Bases mache ich dann auch gleich komplexer als nötig (indem ich mir Bodenplatten aus Miliput knete und die mit Marmoreffekt bemalen will (mehr schlecht als recht)).
Spoiler: ich bleibe für die Sisters zwar beim Farbschema, die Platten auf den Bases werden allerdings nur mit Grau gebürstet. Der Marmoreffekt ist einfach too much.
Auch ganz wunderbar: ich habe KEINE Fotos vom fertigen Team gemacht. Dafür aber von anderen Truppen der Sisters…

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Nordrhein-Westfalen Spielergruppe aus Herford sucht noch Mitspieler The9thage / AoS / 40K

Moin, spielt ihr noch regelmäßig und sucht weiterhin neue Spieler?
Also sehr gerne! 🙂 Sind gerade bei Age of Sigmar am durchstarten. Haben aber auch jeder ne 40K Armee. Sind zu dritt aktuell.

Liebe Grüße

Noobtalk - Ein SM-Neuling hat viele Fragen

Den Job des Leutnants bei den Heavy Intercessoren übernimmt der Apotheke Biologus.

Das Detachment ist weniger für Nahkampf, aber da spielen die Gegner nicht immer mit.
Von daher ist ein Captain mit Assault Intercessoren für Nahkampf, wenn der Feind charged oder Dir auf die Pelle rückt nicht verkehrt.

Scouts haben auch Infiltrate.
Probiere es einfach Mal aus wie Du zurecht kommst und was sich als gut schlägt auf der Platte.
CSM und Necrons können auch gut auf Nahkampf gehen. Gerade Necrons haben ein Detachment mit dem sie Einheiten in Reserve ziehen können und glaub per Deepstrike bringen können. Da sind die Infiltrator im Backfield gut zum ausscreenen.
Aber ja, sie tun dann Recht wenig. Intercessoren hinten starten lassen und das Home Objectives sticky machen befreit Truppen. Allerdings ist hinten dann offen. Da kommt es drauf an wie der Gegner Reserven nutzt.

Tarn-Muster mit Airbrush aber ohne maskieren ?

Hi zusammen,

ich möchte meine Panzer mit meiner Airbrush bemalen, habe sie nun Zandri Dust geprimed und wollte jetzt das grün drauf machen. in den Videos nutzen die da immer so eine Maskier Knete. Aber ich frage mich warum man das nicht einfach mit der Airbrush macht? man kann doch die Form einfach damit erzeugen? "Overspray" ist ja quasi egal?

Was für Alternativen zu dieser Knete nehmt ihr?

Bester Armeeaufbau des Monats 12/24

Herzlichen Glückwunsch @Eddar zur Auszeichnung Armeeaufbau des Monats! ?

Es war immer wieder toll deine qualitativ hochwertigen und quantitativ kaum erreichbaren Beiträge zu verfolgen!
Die Witze über deine Geschwindigkeit werden uns fehlen, genauso wie deine herzlichen Kommentare!




Die Abstimmung hat kein Enddatum und ich lasse sie einfach offen, für jeden, der noch seine Stimme abgeben möchte.

Die Auszeichnung findet ihr, statt hier in einem seiner Armeeaufbauten, in seinem Profil.

Wie bekommen wir mehr Aktivität in den AoS Hintergrundbereich?

A propos Regelbuch und Lore. Ich habe hier noch das dicke Grundbuch aus der 2. oder 3. Edition rumfliegen. Weiß nicht mehr genau, welche das war. Davon ist ein großer Teil nur Lore. Falls sich dafür jemand interessiert kann ich das demjenigen gerne zuschicken. Ist nur wie gesagt ziemlich dick, da müsste man mal wegen Versand gucken.
Ansonsten geb ich das gerne umsonst ab, steht eh nur im Schrank (mittlerweile im Keller) rum. ?

Für Büchersendungen gibts da paar Sonderregeln ?

Ach stimmt. Gar nicht dran gedacht. Na umso besser. 😛
Wobei noch dazu kommt, dass wir hier gerade in einen Bereich reinrutschen, der eigentlich in den Kleinanzeigenbereich gehört.

Armored Core VI

Ich verstehe schon, was er meint. Ist halt wirklich mehr die Richtung schnelle Mecha-Action als Mechwarrior. Aber es macht halt schon Laune ? Vor allem das System zur Anpassung des Mechs ist echt irre ?

Ich finde ja, Game Two hat das mit der Story schön auf den Punkt gebracht ?
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30k Urban Combat / Legion Imperialis

Mein Projekt 2025 ist der Aufbau einer Spielplatte für Kampf in städtischer Umgebung.

Wie kam es zu diesem Projekt:
Ich hab einfach mal kritisch betrachtet, warum tabletop wargaming nicht mehr mit der Begeisterung von früher verbunden ist.
-Wie ist der Aufwand in Bezug auf Qualität des Ergebnisses?
Ich spiele selten, vielleicht 6-8 Spiele pro Jahr. Das Quatschen dabei 8was machen die Kinder?) ist fast wichtiger als das Spielen. Vorher wird noch schnell was zusätzlich bemalt, die Regeln werden angeschaut, aber da häufig neues ausprobiert wird, ist man nie so firm, dass es flüssig läuft.
-welcher Aufwand wird betrieben:
Der größte Teil des Hobbys besteht mittlerweile in der Recherche. Ich hab für mein Italienische Kriege-Projekt eine Menge gelesen, was ich auch unabhängig vom TT als wertvoll empfinde. Bürgerliches Engagement in Florenz als Beispiel für eine funktionierende Gesellschaft in Deutschland im 21sten Jahrhundert ist interessanter und wichtiger als ein gelungender save.
-was macht keinen Spaß, was ist anstrengend?
Das Bemalen von 28mm Figuren wird selten als Freude empfunden, ich bin oft zu müde, um nach der Arbeit noch hochkonzentriert zu pinseln

Also:
-anderer Maßstab: 6mm ist cool, das kann man auch etwas zusammenpfuschen wenn man nicht geradeaus gucken kann. Da ich aber bei 6mm napoleonisch mehr Truppen hab, als ich verwenden kann, muss ich was anderes suchen
-neues Thema:
Tyraniden bemalen war immer interessant, nur große Modelle schrecken ab. Und Space Marines bemalen kann und will ich nicht. Als auf Youtube nach Warhammer guckte (Imperium in TOW ist auch nx anderes als Renaissance), ist mir ein Video aufgefallen zum Thema: warum spiele ich kein Legion Imperials? Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Also angeguckt, was das ist, und voilà Warhammer 30K in 8 mm ist was vollkommen anderes.
-Bemalen müsste ich hinbekommen, das Spielfeld ist klein, es ist mit Befehlstoken, was mir bei Liber Militum Tercio (Regelwerk Dreißigjähriger Krieg) sehr gefallen hat, und es gibt Taktiken. Kannte ich nicht so von GW.

Ich hab gleich meinen wichtigsten Spiel-Kumpel angefragt, ob er Interesse hat, und BOOM: er sagt nein.

Das bedeutet absolute Freiheit
8)
: ich kann kaufen und malen was ich will, Regeln sind uninteressant, und ich hab alle Zeit der Welt.
Leider hab ich auch gedacht, ich probiere neue Maltechniken aus, Contrast paint auf silberner oder goldener Grundierung, aber so wichtig ist das bei 8mm Infanterie eh nicht.
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Ist noch WIP.

Das lustige ist, ich kann mit den Waffenkategorien nichts anfangen, aber ich kann halt auch die Sachen kaufen, die mir gefallen.

Im Hintergrund übrigens meine Version von British Urban Camouflage, das hat die Berlin Brigade hier wirklich verwendet.

Ich habe noch 1x1m Platten, welche ich nie verwende, die könnte ich sogar in einer Ecke der Wohnung aufgebaut lassen.
Farbe auf Holz, keine Sichtlinien von einem Ende zum anderen der Platte, also viel mdf Gebäude von TTcombat gekauft, und schon hat man eine Arbeitsgrundlage
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Im nächsten Posting schreibe ich was zur Recherche. Da wird es dann noch abgedrehter
:D


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40k Phobos Desert Marines

So, nach langer Zeit kommt hier auch mal wieder was. Es geht langsam voran. Aktuell steht ein Invictor und ein Storm Speeder, oder wie auch immer diese Primaris-Landspeeder heissen, auf dem Maltisch. Der dritte Scout Eliminator ist auch noch nicht ganz fertig. Deswegen gibt es erstmal nur 2 auf dem Bild. Dafür mal im Geländeeinsatz abgelichtet und nicht steril mit weissem Hintergrund.

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Und hier mal mit einem Urlaubsfoto im Hintergrund. 😎
Desert Marines 1.jpg


Und noch ein ganz schnelles Gruppenbild mit Schatten von den Geländebases. Ist mir erst beim Entwickeln aufgefallen. ?
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Grimdark Future Firefight Wounds Effects Grimdark Future Firefight

Das ist schon so gewollt. Im großen GF ist nach dem üblichen gewürfel ein Lebenspunkt weg, bzw. ein Modell weg. Erzählerisch kann das Modell allerdings auch verwundet am Boden liegen und wird am Ende der Schlacht "versorgt".
Bei GFF wird dann geschaut wie schwer verwundet das Modell ist. Ist es zu schwer verwundet, ist es raus. Ist es leicht verwundet, kann es seine Aktivierung einsetzen um sich zu verarzten. Es kann nichts anderes machen bis es sich verarztet hat. Bei Einheiten mit mehreren Modellen wird erst beim letzten Modell der Wundeffekt ermittelt, die ersten sind direkt raus.
Wenn eine Einheit getroffen wird die noch keine Aktivierung in der Runde hatte, ist es ja nicht anderes als von euch gehandhabt. Die wird klassisch als letztes aktiviert und ist dann nächste Runde wieder mit dabei.
Wenn die Einheit schon eine Aktivierung hatte, kann sie erst in der folgenden Runde verarztet werden.
Daher ist eure Hausregel schlecht weil diese Einheit im Gegensatz zu anderen Einheiten aus dem ersten Beispiel eine Aktivierung weniger hat.
Warum sollte das so sein? Auch wenn die Aktivierung nacheinander abgehandelt werden, läuft eine Schlacht in Echtzeit ab. Mit eurer Hausregel müssen sich dann die nicht verarzten die schnell rumgelaufen sind. Die laufen dann einfach weiter... Derjenige der den Bruchteil einer Sekunde später losgelaufen ist stürzt zu Boden. Das erscheint mir wenig sinnvoll.
Und ja, damit kann eine harte Einheit das ganze Spiel über niedergehalten werden. Zum Preis das mindestens eine Einheit des Gegners das ganze Spiel über fleißig drauf hält.

Die Regel, so wie sie ist, bringt in meinen Augen auch eine Menge taktischer Tiefe ins Spiel.

40k Astra Militarum - schnelles grünes Farbschema gesucht - Hilfe bei Farbauswahl

Hab mit Contrast da nicht wirklich Erfahrung, ich weiß nur, dass man das auf eine helle Grundierung malen sollte und da nicht alle Grundierungen richtig gehen. Dark Angels Green ist mhm nach je nach Grundierung zu hell, da Castellan Green schon eher Richtung Oliv tendiert.

Baden-Württemberg Spieler aus dem Raum Heilbronn

Hallo ihr beiden und danke für eure Meldung @Homer72 das klingt ziemlich cool ist aber leider etwas weit für mich zum Fahren 🙁 ich werde euch aber trotzdem mal im Hinterkopf behalten und mich evtl. mal bei euch melden.

@Falc667 ich hab dir mal ne PN geschrieben das hört sich sehr verlockend und vor allem Nahe an 😛

Kampagne Hallen des Austauschs - (3. Kampf der Kriegsherren)

Mein Feedback ist vermutlich nicht aussagekräftig, da ich größtenteils zu wenig Zeit hatte.

In der Theorie fand ich die Kampagne Super!
Könnte da wenig Kritisieren, geschweige denn verbessern.
Den Aufwand, den Grade @EMMachine sich gemacht hat, kann man weder vernünftig honorieren, noch genug betonen.

Was für mich schöner wäre, wäre eine Herbst Winter Kampagne, da bei mir die Warhammer Zeit im Frühling abflaut und übern Sommer oft ganz zum erliegen kommt.

Was für mich leider auch immer ein wenig blöd ist, ist, dass ich Recht sprunghaft bei den Völkern bin und entsprechend das male, worauf ich am meisten Bock habe.
Im Gegensatz dazu fänd ich es tatsächlich besser, wenn jeder Spieler sich tatsächlich auf eine Fraktion (Tod, Zerstörung, etc.) festlegen würde. Auch super fänd ich es, wenn man vor der Kampagne merken würde, (Bsp: Tod hat einen deutlich höheren Anteil an Mitstreitern, als die anderen Fraktionen und etwa die Hälfte spielen SBGL), dass man in diesem Fall eine weitere Unterfraktion eröffnen könnte.

Das ist nur ein Gedanke und ich kann nichtmal sagen, ob es bei dieser Kampagne annähernd so war, da ich die meiste Zeit leider mit Abwesenheit geglänzt habe. ?

Liebe Grüße
Lukey

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