10. Edition Fall Back Move

1. Bei einem Fall Back Move dürfen sich Fahrzeuge/Monster jedoch über feindliche Modelle hinwegbewegen, müssen dann aber einen Fluchttest durchführen. Korrekt?
Jedes Modell darf bei einem Fall Back sich durch feindliche Modelle bewegen wenn du das musst oder möchtest.
Wenn das der Fall ist musst du den Test machen außer du bist Flay oder Titanisch

2. Wie ist das bei befreundeten Modellen? Gar nicht erlaubt (weil ich im Gegensatz zu feindlichen Modellen keine Ausnahme gefunden habe), oder ebenfalls mit einem Fluchttest??
Modelle dürfen sich durch freundliche Modelle bewegen.
Ausnahme ist das Fahrzeug/Monster sich nicht durch Fahrzeug/Monster bewegen dürfen.
Steht bei der Regel für Move und zählt für jede Art der Bewegung

Und das Drehen/Pivot zählt ebenfalls bereits zu der Rückzugsbewegung, oder?
Pivot zählt für jede Art der Bewegung.

4. Edition Stormcast Eternals Faction Pack

Die Dracothian sind durch die Bank von einem Hammer zu einem Amboss geworden. Tenor ist allgemein aktuell das die Concussors am besten abschneiden. Ihre anti Befehlsfähigkeit ist halt echt stark.
Das ist auch was ich bisher am meisten gesehen habe. Irgendwie gefällt mir aber ihre hohen Punktkosten noch nicht so für den augenscheinlich geringen Schaden, aber da müsste man wohl Spielerfahrung sammeln.

Bastian werde ich mit den raptors hauptsächlich für den gratis AoA nutzen. Das mit der Bewegung bin ich mir nicht sicher. Weil sie wurden ja bewegt. Es spezifiziert nicht das es in der Bewegungsphase passiert ist.
Es wird aber definiert das sie sich in dieser Turn noch nicht bewegt haben dürfen, da Bastians Fähigkeit aber in der Deployment Phase stattfindet die noch ausserhalb von Battle Round 1 ist dürften sie noch von der Fähigkeit profitieren oder sehe ich das falsch?

3. Edition Pfad des Ruhms - Suche schwächen Gegen Ogors mit Kruleboyz

Willkommen in der toxischen Warhammer Community.
toxisch weiß ich ehrlich gesagt nicht, kam mir bisher noch nicht sooo schlimm vor. Manchmal habe ich nur das Gefühl , dass manche das HOBBY viiieel zu ernst nehmen. Haben bei uns im Club so 1,2 Leute, der Leben wirklich NUR Warhammer ist. Man kann sich mit den Jungs wirklich nicht über "normale" Dinge unterhalten. Das Leben besteht für die rein aus Warhammer. Da ist absolut nix schlimmes dran und muss ja jeder selbst wissen, aber für mich ist das viel zu krass. Vor allem wenn dann wirklich ZU hitzige Diskussionen geführt werden über Regeln oder Lore, welche fast eskalieren, hört es bei mir auf und kann ich dann auch nicht mehr wirklich ernst nehmen.

Edit: Sorry für Doppelpost

Die Sororitas in der 10. Edition

Ich bin noch nicht ganz sicher, ob die Canoness wirklich ihre 75 Punkte wert war oder nicht. Ihr Handflammenwerfer passt zwar gut zu den Seraphimen, aber ohne die Gefechtsoption für tödliche Wunden und die extra Stärke aus dem Flammenbotinnen Detachement hält sich die Bedrohung durch den Trupp in Grenzen.
Die Möglichkeit wie auch bei der Canoness zu Fuß eine Gefechtsoption günstiger zu wirken ist schon nicht schlecht, aber eben ohne die erwähnte Möglichkeit für tödliche Wunden für Seraphimen gefühlt nicht so wirklich nötig. Denke im nächsten Spiel werde ich sie mal mit der Hellebarde in einem Trupp Zephyrimen testen.
Aber die drei Lebenspunkte waren in meinen Augen kein gravierender Nachteil, auch mit vier Lebenspunkten hätte sie kaum länger durchgehalten.

Death Korps of Krieg Metal Song

Ich habe mich jetzt mal an dem KI-Werkzeug 'udio Beta' versucht und wollte gleich mal ein 40K Lied erstellen.
Ich habe den Text geschrieben und die software hat mir dann die Stimmen und die Melodie generiert.

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Es ist trotzdem einiges an Arbeit nach dem 'trial and error'-Prinzip nötig bis man ein gutes Ergebnis rausbekommt. Insgesamt bin echt sehr positiv von dem Ergebnis überrascht und auch davon, was diese Technologie bereits leisten kann!

Habt ihr selber schon Erfahrung mit KI-songs gesammelt bzw. vielleicht auch schon etwas mit 40K Bezug generiert?

Das Artwork des Krieg-Offiziers im Video wurde übrigens teilweise von meinem Bruder gezeichnet und teilweise mit 'NightCafe' generiert.

4. Edition 4. Edition Regeln sind da.

Ich denke ich muss hier noch ein paar Regelfragen auslagern.

Der Thread sollte eine Grundsatzdiskussion zu den Regeln erlauben, sollte aber nicht zu einem KFKA Thread verkommen.

Also bitte das hier berücksichtigen:
Es dürfte aufgefallen sein dass der KFKA Thread in den letzten Tagen massiv geschrumpft und seit heute geschlossen ist.

Ich habe mich entschlossen bereits in der 3. Edition das Thema umzusetzen das @Blood Angel angesprochen hatte.


Aber wir haben doch schon KFKA?
Das ist richtig, aber auch hier haben wir das Problem der Mega-Threads. Die Durchsuchbarkeit und Übersichtlichkeit ist eher mangelhaft und dadurch leidet auch der "Wissensspeicher". Das heißt obwohl eine Frage schon mal beantwortet wurde wird sie in der Masse des KFKA-Threads verschwinden und für neue Nutzer, Nutzer mit der gleichen Frage und Google unsichtbar bleiben.

Das heißt ich habe bereits einen Großteil der Fragen in eigene Threads ausgelagert (viele davon liegen aktuell bei Regeln, da kann ich noch prüfen was in den Regelfragenbereich noch passen könnte). Teilweise habe ich auch Posts kopiert und gesplittet wenn mehrere unterschiedliche Fragen in einem Post vorkamen.

Ich konnte auf jeden Fall feststellen dass es Fragen gab die mehrfach gestellt wurden und andere die komplett untergegangen waren.

Ein Vorteil von Blood Angels genannter Option ist auf jeden Fall dass man zu einem späteren Zeitpunkt nochmal auf die Frage reagieren kann (z.B. wenn es ein FAQ/ Errata gab)
Als Beispiele diese beiden Threads die Teil von KFKA waren:


Diese Form, darauf aufmerksam zu machen dass sich der Sachverhalt der Regel geändert hat ist mit KFKA kaum machbar.

Space Marines (Vanilla) Terminatoren und Assault Terminatoren

Vor dem SM Codex konnte man als DA Spieler 10 Deathwing Knights spielen, die durch ihre Sturmschilde 4 LP hatten und durch ihre Sonderregel (-1Schaden) als eine der stärksten Marines galten.
BT haben Zugriff auf FnP 5+++ und sind dadurch die einzigen die kompetitiv eine Zeit lang durchaus auf Turnieren gesehen wurden. Ansonsten haben weder normale Termis noch die Assault Variante große Beliebtheit auf Turnieren erfahren.
Da wir aber hier nicht vom absoluten Optimum sprechen kann ich nur sagen das man als Imperial Fist auch Zugriff auf FnP und/oder -1 to wound bekommen kann was die Stabilität soweit erhöht das es sich wieder rentiert.

BTW... Sturmtermis wurden nie gespielt wegen ihres Outputs (der aber auch nicht so schlecht ist) sondern aufgrund ihrer Haltbarkeit.

4. Edition Gloomspitz Gitz squig Armee 4th

Also tatsächlich ne squig Armee.
Habe viele Listen gesehen die mit goblins oder Trollen kombiniert haben aber ich hatte ne reine squig Armee ?‍♂️ muss man halt gucken von den Punkten her kann ich jetzt n loonboss on mangle und n mangler squig jetzt in die Armee hauen ?‍♂️

Man muss jetzt mal schauen.

Army Faction: Gloomspite Gitz
- Army Subfaction: Jaws of Mork
- Grand Strategy: Hold the Line

LEADER

1 x Fungoid Cave-Shaman (100)

1 x Squigboss (110)

1 x Skragrott, the Loonking (230)

1 x Loonboss on Mangler Squigs (330)
- General

BATTLELINE

10 x Boingrot Bounderz (160)
- Bounder Boss

10 x Boingrot Bounderz (160)

36 x Squig Herd (140)

TERRAIN

1 x Bad Moon Loonshrine (0)

OTHER

6 x Sneaky Snufflers (160)

TOTAL POINTS: (1990/2000)

Created with Warhammer Age of Sigmar: The App

So hatte ich sie Armee gespielt ?‍♂️

Lohnt es sich alte Editionen (inkl. Kampagnen) zu spielen

@Ergocanis Wenn du ne Gruppe hast die weiterhin 3. Edition spielen möchte kanbn es sich lohnen, zumal ja gerade für das 6. Kampagnenbuch kaum Zeit war.

Ich würde dir nur raten, dir dann noch alle Erratas zu speichern solange es noch möglich ist.

4. Edition Starter mit Cities of Sigmar

Alles gut, ich kann verstehen, dass es aktuell viele Regeln sind, du bist ja mehr oder minder mitten in den Wechsel reingerutscht ^^

Die "Änderung" ist im Endeffekt, dass das Buch nicht mehr gültig ist. Alles regeltechnische wurde ersetzt durch die neuen Battletraits, Formationen und Warscrolls sowie neue Punkte inkl. Regeln zur Armeezusammenstellung (Seite 3 für Cities). Die Dokumente findest du auch auf Warhammer Community unter Downloads (Key Downloads und Factions Packs).

Die Städte wurden im Endeffekt zugunsten der Formationen gestrichen. Lore-technisch gibt es diese nach wie vor, aber sie haben keine "besonderen, eigenen" Regeln. Nach welcher Formation du deine Cities spielen willst, ist vollkommen dir überlassen, da nimmst du einfach die, die am besten zu deiner Armee/deinem Spielstil/deinen Einheiten passt. Du hast keiner Bindung an Farben oder Heraldik (was es aber auch in AoS 3.0 nicht gab, nur der Vollständigkeit halber. Es ist/war auch nicht verpönt seine Armee mit Farben einer bestimmten Stadt mit Regeln einer anderen Stadt oder mit einer eigenen Heraldik zu spielen)

Bei Pfad des Ruhm bin ich persönlich raus, mit dem Spielmodus kenn ich mich leider nicht aus. Ich meine aber, dass der in AoS 4.0 übernommen wird und ebenfalls am Montag für alle Fraktionen veröffentlich wird. Die Path to Glory Regeln aus dem Buch sind jedoch ebenfalls in AoS 4.0 nicht mehr gültig und werden durch neue Regeln vollständig ersetzt.
Ok, jetzt bin ich definitiv schlauer. Mir hat diese eindeutige Aussage, dass die verschiedenen Städte mit ihren Bonis etc, so nicht mehr existieren. Die Spalte mit den Verbündeten an sich, gibt's ja im Schlachtprofil sowieso nicht mehr.

Vermutlich ist es auch eh überflüssig noch Kharadrons, Sylvaneth oder Lumineth mitzunehmen. Die Cities selbst geben ja wirklich genug Einheiten her.

Danke dir 🙂

10. Edition Kann die Rüstung von Grossmeister-Termiatoren durch Deathguard-Aura reduziert werden?

So jetzt nochmal.
-1 Rüster duch Aura -1 Ds durch Waffe ergibt einen -2 Rüster.
Das eine modifiziert die Save Characteristic, das andere den Saving Throw.
Bei einem Grandmaster wird das erste -1 durch die Aura Ignoriert jedoch das -1 Ds durch die Waffe wird nicht ignoriert.
Sehe ich das so richtig
Ja, richtig.

Technik Plastikkleber lösen

Hallo, habe ein Kaleidoskop gekauft, jedoch sind einfach zuviele Teilchen in der Objektkammer. Dadurch bewegt sich fast nichts und es ist kein Vergnügen durchzuschauen. Bin nun dabei, die verklebte Objektkammer abzubekommen, um Teile herauszunehmen. Weiß nur nicht, wo ist sie angeklebt und womit. Jetzt hab ich sie erstmal eingefroren. Hat vielleicht noch jemand eine Idee für einen anderen Versuch?

Wo kommt Ihr her?

"Das Haus wo da steht"
- Ein hessischer Kumpel 😛
Da wohnte ich auch mal ... inzwischen kann ich drüber lachen, aber anfangs ging mir hessisch gewaltig auf den Senkel.
Das sind halt Diwodaso Spaß habbe!
Außerdem: Asterix un es Zuckerschnecksche macht mir jedes Mal beim Lesen gute Laune und Bauchweh ^^

Deth Wizards - Snarling Badger Studios - Necromantic Skirmisher

da hier keiner mit mir reden will, mach ich hier:


den Alleinunterhalter zu dem Thema 😉

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