Scythe Brettspiel

Wir spielen nur unregelmäßig und wenn, dann hat ein Spieler (der Besitzer) sehr viel mehr praktische Erfahrung als der Rest. Man merkt ihm eine deutlich effizientere Spielweise an, doch automatisch gewinnen tut er nicht. Ich finde es als Gelegenheitsspieler ziemlich gut. Er hat da ganz andere Spiele in der Sammlung, die dafür sehr viel weniger geeignent sind. Die meisten davon sind einfach nur wahnsinnig komplex, sodass man als Gelegenheitsspieler kaum einen Fahrplan haben kann und durchweg improvisieren muss. Bei anderen ist das Wissen extrem wichtig, gerade bei solchen mit riesigen Kartendecks, aus denen man zumindest die wichtigsten Karten oder Kombos kennen sollte. Bei Scythe ist das nicht so extrem, hier spiegelt sich Routine mehr dadurch wider, dass man sein "Tableau" in Kombination mit der Fraktion richtig spielt.

Der Kampf steht wirklich nicht im Mittelpunkt, ist taktisch aber sehr interessant. Besonders die Defensive finde ich sehr spannend, da man sowohl militärische als auch zivile Einheiten in einem Gebiet haben kann, die sich unterschiedlich auswirken: Soldaten schlagen zurück, machen Verluste und wehren einen Angriff ggf. sogar ab, doch wer viele Zivilisten tötet, macht sich ganz schnell unbeliebt, was für das Punkten tödlich sein kann. Vielleicht ist die scheinbar niedrige Relevanz von Kämpfen sogar absichtlich trügerisch - gerade am Ende können geschickte Kämpfe das Spiel entscheiden oder sogar drehen.

Ich finde es eine ganz klare Kaufempfehlung. Es ist nicht allzu schwer zu lernen und Einsteiger werden sehr schnell Fortschritte machen. Solange alle zumindest ein bisschen Ahnung haben, sollte auch ein erfahrener Spieler nicht allzu sehr dominieren, das passiert eigentlich nur, wenn die anderen Spieler es zulassen. Meine Kritikpunkte wären einmal die "Tableaus", die mir etwas zu sehr in ihrer Stärke abweichen (ggf. nur wegen meiner eher geringen Erfahrung), und dass es langfristig doch recht repetativ sein kann.

Hochlord, wie ausrüsten und spielen

Es gibt da einige Builds die alle gleich gut sind aber verschiedene Aufgaben erfüllen:

1. Supporter: ResOrb + Voltaic Staff ( wenn man die CP hat dann + THRALL OF THE SILENT KING <- wenn man Masse Krieger spielt oder IMPLACABLE CONQUEROR (AURA) <- wenn man Masse Flayed Ones oder Lychguard spielt)
2. Krieger: Voidreaper + HONOURABLE COMBATANT <- macht ihn zu einem mini Nightbringer
3. Nummer2 aber mit ResOrb <- wenn irgendwie Masse spielt.

Je nach Dynastie kann man das mit Warlordtraits (alle dynastie Relics sind grottig außer das von Szarekhan (seit dem update) noch etwas verbessern.
1. Mephrit: MERCILESS TYRANT ist für die Krieger-Variante besser als Honourable Combatant.
2. NIHILAKH: PRECOGNITIVE STRIKE ist das beste Warlordtrait für Necrons und praktisch Pflicht wenn man die Dynastie spielt.

Space Wolves How to play Space Wolves - Die Sammlung

So nun hab ich ausreichend Zeit und Ruhe meine Gedanken dazu mal aufzuschreiben.

Bei mir sind folgende Einheiten immer gesetzt:

Wolflord auf Wolf
-Hammer und Schild
-Rüstung des Russ
-Warrior of Legend: Hunter + Imperiums Sword

Chaplain (mit Jumppack)
-Powerfist
-Master of Sanctity
-Wise Orator
-Mantra of Strength
-Canticle of Hate

Invictor tactical Warsuit
-incendium cannon

Thunderwolf cavalry 5er Trupp
-Hammer+Schild

In meinem Spielumfeld kann ich durch diese Einheiten immer extrem viel Druck aufbauen und meinem Gegner viel Bewegungsfreiheit nehmen, da er ungern in Reichweite meiner Einheiten kommen möchte.

So kann ich schon bei der Aufstellung bestimmte Korridore für meinen Gegner blocken oder bestimmte Marker blockieren.

Wenn ich selbst nicht in Chargereichweite bin, versuche ich mich so zu positionieren, dass die Modelle sich gegenseitig durch die heroische Intervention unterstützen können und die angreifende Einheit gegebenenfalls mit der Rüstung des Russ der Vorteil des Charges genommen wird.

Alles in allem versuche ich die Bewegung meines Gegners so gut es geht einzuschränken und Angriffe des Gegners durch geschicktes Stellungsspiel so unangenehm wie möglich zu gestalten.

Wie geht ihr das so an?

Einfach drauf und Nahkampf oder nur Bordcontrol mit mobilen Einheiten?

Bin gespannt auf eure Spielweisen und eure „Pflichtauswahlen“.

Und vielleicht hat noch jemand Tipps gegen psilastige Listen, wie Tyraniden und Thousand Sons.

Nordrhein-Westfalen AoS-Spieler in Düsseldorf und Umgebung

Hallo zusammen,

Ich Reihe mich dann mal in die Suche nach AoS Spielern ein. 😀

Nach einer Pause möchte ich wieder mit der 3. Edition in AoS einsteigen.
Hierzu suche ich nach Mitspielern (gerne auch eine Spielergruppe) in Düsseldorf und Umgebung.
Zum Start baue ich mir grade auch eine neue Armee auf, die ich nach und nach erweitern möchte, damit der graue Plastikberg nicht von Anfang an zu groß wird.

Kurz zu mir:
Ich bin 32 und eher der Bier&Brezel Spieler. Eine Platte fliegt noch irgendwo aufm Dachboden rum und Gelände hätte ich auch noch ein bisschen. Bin aber auch mobil.

Grüße,
Sascha
Guten Tag.
Ich suche Age of Sigmar / Necromunda Spieler in Düsseldorf. Ich habe viel Erfahrung mit Spielen, Turnieren und Kampagnen.
Die Kommunikationssprache ist nach Möglichkeit Englisch.
Möchten Sie mit mir spielen?

Nordrhein-Westfalen [ANFÄNGER sucht] Warhammer 40k / Duisburg + Umgebung

Hallo ihr Zwei!
Ich wohne in Düsseldorf, bin relativ mobil und auch an ein paar Games interessiert!

grüsse
Amon Schakal
Guten Tag.
Ich suche Age of Sigmar / Necromunda Spieler in Düsseldorf. Ich habe viel Erfahrung mit Spielen, Turnieren und Kampagnen.
Die Kommunikationssprache ist nach Möglichkeit Englisch.
Möchten Sie mit mir spielen?

9. Edition Frenetic Bloodlust

Ich habe meine Argumentation mit den out of Phase Rules begründet.
Was halt aber für die Frage/Argumentationen irrelevant ist, wie hier schon öfter erklärt wurde. Ob die Regeln der Bewegungsphase gelten ist egal.
Frenetic Bloodlust sagt dir du sollst einen Normal Move machen. Der Normal Move ist definiert und verbietet es in Engagement Range zu laufen. Es verbietet nicht nur während der Movement Phase in Engagement Range zu laufen, sondern prinzipiell immer wenn man einen Normal Move macht.

Deine Argumentation ist also: Ausserhalb der Bewegungsphase muss man beim durchführen eines Normal Moves nicht den Regeln eines Normal Moves folgen. Welchen Regeln der Normal Move stattdessen folgen soll, erklärst du aber auch nicht.

Armee Preis…

Das ist der Inhalt der Start Colecting Box + die Hälfte der Seelensturm Box oder?

Also Neuwert ca 90€

Davon würde ich abziehen

Nicht gut/fertig bemalt
Untypisches Farbschema (entfärben fast Pflicht)
Aus den Bildern würde ich auch auf schlechtere Bauqualität schließen
Alte nicht mehr so interessante Einheiten
Einheiten aus den Startersets sind häufig

Ich glaube nicht das es mehr als 50-60€ Vkp werden. Drück dir aber natürlich die Daumen.

Wenn du die Modelle entfärben kannst ist evtl. mehr drinnen, im Einzel/Gruppenverkauf auch.

Hat eine lore armee von Gullyman eine grenze

Custodes die den letzten Sohn des Imperators schützen ist schon sehr fluffy. Diese werden im dunklen imperium sogar durch einen tribun angegührt. Victrix guard (die eigentlichen bodyguards) kommen da eher wie beiwerk rüber. Es müsste wenigstens ne Bodyguard Regel für custodes geben wenn sie gully begleiten.

Dass mit den Eldar überraschte mich tatsächlich hier ist es ein runenprophet mit leibwache

Was tun gegen ein extremes Mismatch?

Wen wir Missmatches haben, spiele wir das nächste Mal mit Handicaps.
Oft fangen wir mit 10% weniger Punkte an für den stärkeren Spieler und steigern uns, wen es immer noch keine Chance abgeben.

Ein gutes Beispiel bei uns ist sowas wen DG gegen Orcs rangehen, da wissen wir alle vorher wie das Ausgehen wird ^^
Wir haben aktuell bei uns sehr viele Anfänger und darum wird dann vor jedes Spiel gefragt, ob wir dann etwas schwächer angehen oder nicht.
Nicht jeder kann alles haben und bereitstellen / alle Kniffe kennen.

Vor 2 Wochen hatte ich eine solche Situation auch gehabt, Neuling mit SM 15 Sturm Intercessors und ich mit DG und Hauler, Prinz, Bruten und co.
Ich habe ihn direkt gesagt das es wohl nicht gut gehen wird und mit seiner Zustimmung noch mal die Liste angepasst / anders gespielt.

Kein Problem oder Fehler, nur ne Frage!

Der letzte Stand war, dass du sagtest das sei gewollt um zu verhindern, dass Nutzer eben genau diese selektiven Views auf das Forum erschaffen und Themen, die sie aus Neugier möglicherweise klicken würden, so gar nicht mehr angezeigt bekämen.
Das ist immer noch meine persönliche Überzeugung. Die Anzahl der Leute, die mich auf einklappbare Foren angesprochen hat hat mich aber davon überzeugt, dass das keine haltbare Mehrheitsmeinung ist.

Wettbewerb Abstimmung: Pinselgesellen Mal-Event 07/22

@Iron Guard mir war gar nicht bewusst, dass es überhaupt was zu gewinnen gibt. Ich dachte hier geht es um Ruhm und Ehre! ??

Ruhm und Ehre sind und sollen auch stets ein Grund sein hier teilzunehmen. Hauptsächlich sehen wir das Event als Ansporn sich gegenseitig zu motivieren sowie etwas fertig zu bekommen.

Die Preise gibt es immer mal wieder als kleine Belohnung obendrauf. Mehr dazu dann an alle auf dem Treppchen individuell per Direktnachricht später. 🙂

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