1650Pts - gegen Orks

Einen Versuch ist die Liste sicher wert.
Aber ist dir das “hard to hit“ über 12“ so wichtig, wenn fast alles in den Nahkampf soll?
Bei der liste würde ich auf Red Corsairs umschwenken.
3 CP extra, weil du 3 Trupps Marines dabei hast und alles an Infanterie und Charakteren darf vorrücken und chargen.
Macht in meinen Augen etwas mehr sinn.

Ja das mag stimmen aber das Spiel ist bestandteil einer Kampagne und in dieser habe ich mich für AL entschieden.

2. Edition Wann lohnt sich das Dämonetten Battalion

Fazit: Das Battalion hilft gegen Einheiten mit guten Safe ist aber im ganzen kaum seine Punkte wert.

Bin mir nicht so ganz sicher, was du da eigentlich berechnest. Dein Fazit scheint auszusagen, dass die Anzahl der verursachten Wunden eher nicht so stark zunimmt. Aber diese Zahl alleine ist irrelevant. Da das Battalion nach deinem Text Dämonetten bufft, muss man sich die Frage stellen, ob

(X+180) Punkte Dämonetten ohne Battallion mehr oder weniger Schaden machen als X Punkte Dämonetten mit Battalion.

Diese Überlegung fehlt bei dir völlig.

Die von DerLi genannten Gründe kommen dazu.

Und schließlich will ich noch ergänzen:
- 10 Dämonetten nimmt man nicht wegen des Schadens mit => irrelevant.
- es gibt auch Modelle mit besserem Rüster als 4+ und sogar noch wiederholbarem Rüstungswurf. Hier sind mortal wounds mal sowas von besser als alles andere. Das lässt sich aber nicht kalkulieren, weil du ja kaum weißt, wieviele Spiele du gegen einen solchen Gegner machst.
- Du bekommst für 180 Punkte eine Fähigkeit, für die andere Völker einen Hero bezahlen müssen und Command Points aufwenden müssen (siehe Gloomspite Gitz). Das Genannte + zusätzliches Artefakt + zusätzlicher command point müsste schon zeigen, dass das Battalion so schlecht nicht sein kann.

AoS Warhammer Underworlds Turnier in Osnabrück - 23.11.2019

Moin,

am 23.11.2019 veranstalten wir, die Spielvereinigung Osnabrück e. V. unser erstes Underworlds-Turnier im Rahmen der Winter-Convention unseres örtlichen Rollenspielvereins. Weitere Infos zu Ablauf etc. folgen alsbald, haltet euch den Termin frei. Wir freuen uns!

Link: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=24693

Beste Grüße
Kowa

Primarch – Progenitor, zu deinem Ruhme und für Ihn auf Terra

Danke dir 🙂

Genau anders herum, zuerst Gelb (Vallejo Air Golden Yellow) und dann ein stark verdünntes Vallejo Air Burnt Umber für die Schattierungen. Alles halt mir der Airbrush. Erfordert ein wenig Übung, aber ich hab glaube 7 Panzer und 2 Contemptoren hintereinander gemacht, da hatte ich dann den dreh raus.

Necron-Neuling braucht etwas Hilfe

Moin.
Also die doom scythes sind schon ihre punkte wert.
Davon 3 Stück.
Hast du den ersten Zug kann das mit der Gefechtsoption echt viele Tödlichwunden beim Gegner machen. Und der tesla an dem Ding hilft dir auch gut Masse weg zu braten.
Wenn eine davon geht sind sie immer noch gut hinter LoS zu fliegen und den feigen/ schlauen Mitspieler aus seiner wohlfühlzone zu braten. ..
Falls die die barken nicht zusagen eine schone alternative.
Und sie sehen auch noch schick aus die Sicheln...

8. Edition Ork 8th Dakkadakka

Was ich bei solchen Thread meist auch gelernt habe ist das die Kernaussage: "X ist zu stark" oder "findet ihr Y nicht zu krass?" Meistens auf einen, oder mehrere der unten aufgeführten Gründe zurückzuführen waren, weshalb ich dich bitten würde ein paar mehr Informationen mit uns zu teilen:

- Eine Regel wird einfach katastrophal falsch gespielt, weil man es nicht besser wusste oder sie falsch interpretiert hat
- Die Platte ist eine grosse Wüste, oder man dachte mit zwei kleinen Gebäuden am Rande der Platte sei es getan
- Die Listen Level sind komplett gegenteilig. Während der eine seine fluffigen Grey Knights ausführt, fragte sich der andere wieviele Imba Sachen er heute in die Liste bekommt
- Ihr spielt in einem ungünstigen Setup, das kann von Narrative bzw. Open Play über die Punktkosten hin zu den Missionen alles sein.

Wäre vielleicht super wenn du auf die angegebenen Punkte etwas genauer eingehen könntest.

Necromunda Die beiden neuen Sammelbände

Die Gang Karten werden einfach nur gegen neue ersetzt. Dabei gelten die Gang Karten die jeder nutzen kann in der Grundbox weiterhin. Zusätzlich gibt es noch die Neuen, welche als kostenloser Download verfügbar sind (darin sind schon einmal auch jeweils eine neue Karte für jede Gangart). Zusätzlich soll es dann später in diesem Jahr noch mehr geben. Ob die dann aber auch als kostenloses PDF oder zum kaufen rauskommen, weiß noch keiner.
Aus einer meiner früheren Posts:
Außerdem gibt es noch kostenlose zusätzliche Taktikkarten zum Download:
https://www.warhammer-community.com/...cs-Cards-1.pdf

Natürlich kann man immer noch mit den Mitspielern absprechen, dass man die älteren Karten nutzen möchte da man sie schon hat. Wenn alle Spieler einverstanden sind, ist dass ja auch kein Problem.

Fehlende Auswurfschächte bei neuen CSM Boltpistolen

Andersrum gefragt: Wo sieht oder liest man eigentlich, dass da Hülsen ausgestoßen werden?

Den ersten "Aufreger" gab es damals, meine ich, als das Cover für die Box mit der Dark Angels vs. Orks Kampagne um die Erdwärmekraftwerke (so ein Pappbausatz mit ein paar Necromunda V1 Plastikwänden) und Sarge Naaman (o.ä.) der Scouts erschien: da flogen Hülsen auf dem Bild aus den Boltern.

...auch erinnere ich mich an eine Kurzgeschichte im WD, in der ebenfalls eine Dark Angels Truppe eine Tyranidenwelle im Innenhof einer Festung zusammenschoss und zuletzt nur noch die klimpernden Hülsen zu hören waren, bevor sich die Dark Angels für den nächsten Angriff wappneten...

8. Edition Flieger auf Base ausrichten

Zum Bewegen des Fliegers: Er darf halt nur einmal pro Zug 90° ausgerichtet werden und das wars dann. Gerade gegen Massearmeen bekommt man da schnell Probleme, das Ding noch zu platzieren. Das ist aber ein allgemeines Risiko der Flieger, außer der Craftworld Flieger. Sei aber froh, dass du in dieser Edition ein 360° Schussfeld hast, in den Editionen zuvor hatten Flieger nur ein 45° Schussfeld und konnten dann meist auch nur noch sehr eingeschränkt schießen.

Zur Platzierung auf dem Base: Solange der Flieger in seiner Einsparung für den durchsichtigen Haltestab die selbe Höhe hat wie zuvor, sollte das glaube ich kein Problem sein. Er wird durch seine Schräge ja deutlich höher und somit nicht wirklich leichter zu verstecken.

Hintergrund Fluff Frage zur Nummerierung

Chimäre der HQ: Blau(C)Blau
Chimäre des Kommandotrupp des Zuges 1: Blau(C)Rot
+ Chimäre des Infanterie Trupp 1: Blau(1)Rot
+ Chimäre des Infanterie Trupp 2: Blau(2)Rot
+ Chimäre des Infanterie Trupp 3: Blau(3)Rot
Chimäre des Kommandotrupp des Zuges 2: Blau(C)Grün
+ Chimäre des Infanterie Trupp 1: Blau(1)Grün
+ Chimäre des Infanterie Trupp 2: Blau(2)Grün
+ Chimäre des Infanterie Trupp 3: Blau(3)Grün

Manchmal noch ne 2te HQ oder 1-2 Veteranen...

Death Watch Sturmbolter für die Veteranen

Überlege mal was 6 Agressor mit den Bolterfäusten anrichten könnten, auf 18", mit bis zu 72 Bolter + 12 W6 Angriffe mit den Granaten, wen sie stehen geblieben sind. ( Durchschnitt bei 12 W6 sind 42 Würfel) Das reicht auch für einige Wunden am Panzer 😀

Sowas ist zwar nicht Turnier tauglich aber lustig und wen mal über 100 Bolter, im besten Fall mal 120+ zu dir fliegen, sieht dein Gesicht auch anders aus^^
Dafür bezahle ich auch gerne 222p für diese Primaris Einheit.

2. Edition Einstieg in AoS mit Seraphon

Ich beschäftige mich aktuell auch wieder etwas mit den Seraphon und kann in Bezug auf das Battletome nur zustimmen.

Dieses würde ich mir aktuell nicht mal mehr für den Fluff kaufen, da es doch recht wahrscheinlich ist, dass hier in Laufe das Jahres ein neues Buch kommen wird.

Aktuell würde ich daher auch dazu raten, die Warscrolls von der AoS App und das Generals Handbook 2018 zu verwenden. Zwar ist ein neues Generals Handbook auch absehbar, aber ohne das GH geht es eigentlich gar nicht, da nur da die Treueregeln und die neuen Beschwörungsrgegeln für Seraphon drin sind.

Das bringt mich auch zur Armeeauswahl. Ich habe meine Seraphon mit 2 Start Collecting Boxen gestartet, was auch mal einen soliden Grundstock ergeben hat (1 Held auf Carnosaurus. 1 Troglodon, 20 Sauruskrieger, 5 Knights, 10 Knights, 2-3 weitere Helden aus den restlichen Figuren). Allerdings ist es aktuell schon beinahe fahrlässig, keinen Slann als Armeegeneral mitzunehmen, da sich die aktuelle Beschwörungsmechanik ausschließlich um den ollen Frosch auf seinem Flugsofa dreht. Und auch sonst gelten die Skink-Einheiten als die besseren Auswahlen. Also eben viele kleine Skink Trupps als Linientruppen anstelle der Saurus und mindestens ein Bastiladon mit Laserkristall, lieber eher 2 - 3...

Make the DeathGuard great again

Ich fahre ja im Moment damit ganz gut:
Rottigus
Spoilpox Scrivener
2*30 Hüter mit Ikone
3 Nurglinge

Prinz, Warlord, Artefakt Rüstung und 4+FnP
Drohne mit Spuckern
2xLeviathan mit Butcher Cannons
1 Deredeo mit Butcher und Rackwerfer

Rottigus überlebt dank der Bots doch überraschend lange, da jeder erstmal auf die anlegt. Im Nahkampf angekommen haut er aber ordentlich zu und seine Kotzattacke hat so manch lästigen Trupp zuverlässig entfernt 😉. Der Prinz ist etwas der Wackelkandidat in der Liste, da ein Lord den 1er Reroll günstiger verteilen kann.

Die Assimilierung

Oh wie was.. ich guck janur alle paar Tage mal rein, aber das ist an mir vorbei gegangen? Wo wurde das angekündigt? Hat da wer n link für mich?
Dann muss ich mir ja auch n neuen Lese- und Informationsbereich suchen :-(

https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/245960-Nachfolgeregelung-für-die-GWFW

WH40K mit Kill Team- Regeln

Was ist denn SIRUP?

Achso, das ist eine Mod der 40k-Grundregeln von uns.
https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/242647-40k-SiRuP-–-Eine-Grundregelmod-für-die-8
Ist schon ein paar Monate nichts dran passiert, deswegen kennst du es vermutlich nicht. ^^
Es wird dort versucht, das Spiel taktischer/planbarer zu machen, auch der 1. Spielzug wird entschärft, die Rolle des Nahkampfs geändert… es passieren so einige Dinge. Die grundlegende Zugstruktur bleibt aber die klassische, folgt als einem anderen Ansatz. Über Alternierungen hatte ich damals nachgedacht, wollte aber zu viele Änderungen vermeiden, die in der Summe noch viel mehr Testing erfordert hätten und eine noch größere Umgewöhnung.
In der aktuellen Version hat es zuletzt auch gut funktioniert.

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