40K - Der Fluff

Wobei sich Charakterfehler auch in beliebige andere Richtungen ausformen können.
Siehe Salamanders als Gegenentwurf zu den ganzen Utilitaristen.

Ja, das ist richtig.

... Aber die Primarchen nutzen ihre Söhne nicht böswillig aus sondern wissen immer das sie für den Krieg gemacht wurden. Auch Rogal Dorn erkennt was er seinen Söhnen angetan hat im Eisernen Käfig,... denke im Vergleich zum Imperator sind die Primarchen sehr ambivalent.

Wobei allerdings Vulkan in "The Beast Arises" dann auch nicht mehr so viel anders ist als der Imperator oder RG. Mit der Ausnahme das er weiß das ihm RGs Fähigkeiten fehlen und er sei ewiges Leben satt hat. Und Primarchen wie Fulgrim oder Lion dachten da sicher auch nicht anders. Curze hat seine Söhne immerhin gehasst und hat aktiv versucht sie alle umzubringen. Er hatte also ehrliches Interesse an seinen SMs, wenn auch negatives Interesse. Angron war wohl egal ob seine Söhne leben oder sterben, siegen oder verlieren.

Armeeliste 800pts-Funliste gg Dämonen

Hallo zusammen!

Ich würde mich freuen, wenn Ihr meine Liste nach Strich-und-Faden auseinander nehmen würdet.
Mir geht´s ähnlich wie meinem Vorposter Seboh, der nicht nur Ballerburg spielen will. Deswegen eine Commanderliste, mit der ich mir viel mobilen, wenn auch riskanten Spaß erhoffe.
Was an Fahrzeugen oder Fliegern beim Gegner kommen wird, kann ich nicht einschätzen. Deswegen auch erstmal keinen FuBla-Commander oder VelocityTracker. Er spielt jedenfalls hauptsächlich Nurgle.
Und ob das so mit den Detachments Sinn macht, bin ich mir auch nicht sicher.
Geplant ist eine kleine Ballerburg mit den FWs und Cadre Fireblade (ganz ohne geht´s wohl doch nicht). Die PulsacceleratorDrone wird dort von den Pfadis stehen gelassen. Die Kroots sollen vorrücken und bubblewrappen. Die Commander schocken, äh manta-striken und sollen Char-Modelle rausnehmen. Coldstar ggf. Missionsmarker halten.


Danke schonmal, für Rat und Kritik.





++ Patrol Detachment (T'au Empire) [22 PL, 365pts] ++


+ HQ +


Cadre Fireblade [2 PL, 42pts]: Markerlight


+ Troops +


Kroot Carnivores [3 PL, 60pts]: 10x Kroot


Strike Team [5 PL, 84pts]: DS8 Tactical Support Turret w/ Missile pod, 8x Fire Warrior w/ Pulse Rifle


Strike Team [5 PL, 95pts]: DS8 Tactical Support Turret w/ SMS
Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse rifle
8x Fire Warrior w/ Pulse Rifle


+ Fast Attack +


Pathfinder Team [7 PL, 84pts]: MV31 Pulse Accelerator Drone
5x Pathfinder: 5x Markerlight
3x Pathfinder w/ Ion Rifle: 3x Ion rifle


++ Supreme Command Detachment +1CP (T'au Empire) [22 PL, 436pts] ++


+ HQ +


Commander [7 PL, 130pts]: Advanced targeting system, 3x Burst cannon, 2x MV1 Gun Drone


Commander [7 PL, 148pts]: 3x Cyclic ion blaster, Multi-tracker, 2x MV1 Gun Drone


Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [8 PL, 158pts]: Advanced targeting system, High-output burst cannon, Missile pod, 2x MV1 Gun Drone

Armeeliste 2000 Punkte / 7 CP

Jetzt, wo mein Bestand an Modellen so langsam gewisse Ausmaße annimmt, möchte ich mal ein bißchen Feedback für meine derzeit favorisierte Liste einholen 🙂

Ich merke auch so langsam, was mir gefällt. Optisch sind es die geflügelten Modelle und die Würmer, die aus dem Boden hervorbrechen und fieses Zeugs aus dem Loch hervorkrabbeln lassen.
Deswegen sind 30 Gargoyles und 3 Shrikes, ein Trygon Prime mit 30 Hormas oder 20 Genestealer Pflicht. Harpy und Flyrant dürfen da auch nicht fehlen.

Da ich aber auch gern eine abwechslungsreiche Armee auf den Tisch stellen möchte, sehe ich davon ab, nur Trygons und fliegende Modelle aufzustellen.

1982 Punkte
Outrider Detachment +1 CP
1 Flyrant, Adrenalin, Toxin, Waffen bin ich noch unentschlossen, Rending Claws
30 Gargoyles
1 Harpy, Stranglethorn
1 Shrikes, Adrenalin, Rending Claws, Barbed Strangler, Flesh Hooks

Battalion Detachment +3 CP

1 Malanthrope
1 Tervigon, Adrenalin, Toxin
30 Hormas, Adrenalin
30 Termas (20 Fleshborer, 10 Devourer)
3 Warriors, Adrenalin, Rending Claws, Venom Cannon, Flesh Hooks
1 Deathleaper
3 Venomthropes
3 Zoan/Neurothropes
1 Trygon Prime, Adrenalin, Toxin


Je nach Lust und Laune und Gegner würde ich aber den Tervigon durch andere Viecher ersetzen.
- Exocrine
- Stone Crusher Carnifex + Tyrannocyte
- Dimachaeron

Oder sollte man eine Exocrine immer einpacken und dafür die Infanterieeinheiten um ein paar Modelle reduzieren?

Was haltet ihr von der Liste

Hellbrutes sind so seltsam es klingt agile waffenplatformen und sollten auch als solche genutzt werden. Daher n paar Sachen dem Gegner direkt ins gesicht strecken damit er sich erstmal damit befassen muss und dann kann der Hellbrute in Ruhe ballern.

Vor dem Helldrake haben glaube ich noch viele aus der 7. Schiss. das sollte man ausnutzen und Ihn als Distractioncarnifex nutzen und den direkt vor schicek während der Rest ordentlich los sprintet. Dann bist du halb das Board hoch während er alles was geht in den Helldrake ballert.

1. Edition Meldethread für Fehler in Warscrolls

Auch mal wieder eine fehlerhafte PDF gefunden
[TABLE="class: grid"]
[TR]
[TD]Warscrollname[/TD]
[TD]Frostheart Phoenix
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Bücher[/TD]
[TD] PDF-download[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Art des Fehlers[/TD]
[TD]Zweite Seite fehlt (sowohl deutsch als auch englisch)[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

Armeeliste Fluffige Death Guard 1500 Punkte

Ich habe mla wieder etwas weiter geklickt und mit Gedanken gemacht. Die 5er Seuchenmarines habe ich zusammengefasst und zusätzlich einen Trupp normale Marines mitgenommen. Diese beiden Trupps kommen in je ein Rhino und bilden ein Team um Missionsziele zu besetzen. Unterstütz werden sollen sie von den Terminatoren mit Lord. Die Poxwalker und die Helbrute sollen mir den Rücken decken. Typhus wird entweder vorne mit abgesetzt oder als Unterstützung zu den Poxwalkern schocken, sollte etwas in meiner Aufstellungszone landen.
Idee war, zwei Trupps mitzunehmen, die entweder etwas aushalten oder mehr austeilen als die Plague Marines. Zudem stehen die beiden gegen Moralschäden länger da. Freitag gibt es das erste Spiel mit dieser Liste. Was meint ihr?

++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) [80 PL, 1500pts] ++

+ HQ [23 PL, 429pts] +

Chaos Lord in Terminator Armour [7 PL, 163pts]: Chainfist [22pts], Combi-melta [19pts], Nurgle

Sorcerer [7 PL, 102pts]: Bolt pistol, Force sword [12pts]

Typhus [9 PL, 164pts]

+ Troops [27 PL, 517pts] +

Plague Marines [12 PL, 239pts]: 2x Blight launcher [28pts], 9x Plague Marines [189pts]
. Plague Champion [21pts]: Plague knife
. . Boltgun and other: Chainaxe

Chaos Space Marines [9 PL, 165pts]: 9x Chaos Space Marine [117pts], 2x Meltagun [34pts], Nurgle, 9x Replace boltgun with chainsword
. Aspiring Champion [14pts]: Bolt pistol, Chainaxe [1pts]

Poxwalkers [6 PL, 114pts]: 19x Poxwalker [114pts]

+ Elites [22 PL, 409pts] +

Helbrute [8 PL, 162pts]: Helbrute fist [40pts], Twin lascannon [50pts]

Chaos Terminators [14 PL, 247pts]: Nurgle
. Chaos Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Chaos Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Chaos Terminator [51pts]: Combi-plasma [15pts], Power axe [5pts]
. Chaos Terminator [50pts]: Combi-plasma [15pts], Power maul [4pts]
. Terminator Champion [44pts]: Lightning claw [9pts], Lightning claw [4pts]

+ Dedicated Transport [8 PL, 144pts] +

Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter [2pts]

Chaos Rhino [4 PL, 72pts]: Combi-bolter [2pts]

++ Total: [80 PL, 1500pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

Gerüchtesammlung - Warhammer - Age Of Sigmar

Neue Start Collecting Boxen - 15. Juli

MongooseMatt - DakkaDakka

Hi guys,

I have confirmation of the new Start Collecting contents (from GW rep).

Fyreslayers: Magmadroth, 10 Vulkite Berzerkers, Runesmiter (bit cheeky, as the latter comes from the Magmadroth kit)
Slaanesh: Exalted Seeker Chariot, 10 Daemonettes, 5 Seekers
Beastclaw Raiders: Stonehorn, 4 Mournfangs

Preorder müsste am kommenden Samstag sein


GW bittet um Vorschläge für AoS FAQ

Ratisbona Masters Armeelisten

Hallo an alle ich habe mein Regelbuch seit dem ratisbona Turnier nicht mehr könntet ihr vlt schauen ob einer von euch aus versehen 2 hat wäre sehr dankbar für eine Rückmeldung. Versand zahle bei weiterer Entfernung selbstverständlich ich. Gerade die beiden Stefans und bacher bitte ich nachzusehen da ihr meine Gegner wart. Ich bedanke mich Schonmal im voraus.

Grey Knights 3ter Codex ist unser

Ich glaube jetzt sind wir off topic 😀

Neben den Grey Kngihts hab ich auch in fast selbiger Stärke Iyanden, Necrons, Dark Angels und meine Heresy Emperors Children mit Sons of Horus 😀 😀 😀
Nur meine 40K CSM und CD, sowie Impse sind nicht ganz so stark. Wenn ich da das Umbasen anfange, dann kann ich das die nächsten 12 Monate machen...

ICh denke, wir sind uns soweit klar. Grüße

AD-Mech drei Spiele 8 ED - Eindrücke und Bilder

Yay mehr Berichte und dann auch noch mit Tyraniden *Hormagant hüpft fröhlich rum* und dann auch noch mit Bilder von toll angemalten Minis 🙂 *noch mehr rumhopst auch wenn etwas neidisch ist, weil meins nicht so gut aussieht :lol🙂

Meine Güte ich bekomme wirklich Angst vor dem Mechanikum, was die so rausholzen. Dass überhaut was stehn bleibt vom Gegner wundert mich. Ich wüßte nicht was ich machen sollte.

Bitte mehr Berichte mit Fotos Bittööööö *mit großen Tyranidenaugen lieb guckt*

Was sagst du denn zu den Tyraniden? Deine Einheiten wertest du ja (was auch richtig und wichtig ist) aber wie siehst du die der Gegner? 🙂

MfG das Nomvieh :3

Space Wolves Widereinstieg

Hallo Leute

Lang ists her das ich was mit Wölfen und 40K machte und nun hats mich wieder gepackt.
Ausgerechnet zwischen 7. und 8. Edition und dementsprechend ist meine Verwirrung. Aber dafür muss ich mich erstmal überall einlesen.

Generell würd ich hier aber auf eure Erfahrungen und Hilfe zurückgreifen. Generell schwebt mit eine Liste vor die durch Bots und Dönerwölfe dominiert. Das ganze Prinziep mit Machtpunkte ist mir noch nicht ganz klar aber spätestens Morgen.

Früher hatten wir immer Spiele bis 1750 Punkte. 1 HQ & 2 Standard Pflicht.. Umstellen muss ich mich nun generell mal.

Nun wie schauts mit euren Erfahrungen aus? Was würdet ihr mir mitgeben als Rat wenn ich fiele Bots und auch Donnerwölfe ins Feld führen möchte? Techmarines, Runenpriester.. Wulfen.. Sowas liebte ich ...

Space Wolves 2k Punkte Liste als einstieg in die 8. Editon

Moin,

da mich vor dem Ende meines Armee Aufbaus die 8. erwischt hat habe ich mal meine Einheiten, die ich schon habe und ein paar in meinen Augen sinvolle Ergänzungen zusammen gepackt.

Hätte gern eure Eindrücke und Kommentare dazu.

Den Anfang macht ein

Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [28 PL, 528pts]

1x HQ
normaler IP auf TW - soll die Fahrzeuge der Armee reparieren

3x Dreadnought

GWC + Heavy Flamer und die Hellfrost Kanone - die kann ich im Spiel nicht richtig einschätzen.

Outrider Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [34 PL, 908pts]


HQ
Harald Deathwolf - Bufft die DWK

Elite
3x 3er Hammer/Schild DWK

Alternativ wäre die DWK 2x 4 zusammen zu setzen und ggf. noch ein paar Fenriswölfe aufzufüllen, damit das Detachment erfüllt ist.



Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [26 PL, 564pts]

HQ
WGBL in Termi-Rüstung - soll Buffen

HS

Longfangs

1x Ancient + 4 x LC

Longfangs

1x Ancient + 4 x PC

Whirlwind

mit Whirlwind vengeance launcher / SB / HKM die sind aufgefüllt weil noch 8 Punkte über waren...


Zu den Gegnern - Schwerpunkt Tau - Stromsurge, Crisis etc.. Sonst noch Iperial Knights und DA Ravenwing, EX Dark Eldar und EX Eldar...

Armeeliste 1000 Pkt. gegen Dämonen oder Cult Mechanicus

Moin Moin,

Es war am Wochenende mal soweit die Liste testen zu können.

Vorab: ich habe mir aufgrund des Vanguard Detachement ne Vielzahl an ähnlichen listen gebaut, auch auf Grundlage Eures Feedbacks. Gespielt habe ich dann 1000 Pkt. gegen Space Marines (ich hasse Spaß-Marines).

Nunja lange Rede kurzer Sinn hier erstmal meine Liste:

Vanguard Detachement (+1CP)

--- HQ ---
Commander
-> 3x Cyclic Ion Blaster
-> Multi-Tracker
= 132 Pkt.

Commander Shadowsun
-> Command-Link Drone

--- Elite ---
Riptide
-> Heavy Burst Cannon
-> 2x Plasma Rifle
-> Multi-Tracker
= 288 Pkt.

3x Stealth Battlesuits
-> 3x Burst Cannon
-> 1x Homing Beacon
-> Drone Controller
-> 2x Gun Drones
= 131 Pkt.

Hazard Support Battlesuit
-> 2x Fusion Cascade
-> Multi-Tracker
-> 4x Gun Drones
= 165 Pkt.

--- Fast Attack ---
7x Gun Drones
= 56 Pkt.

7x Gun Drones
= 56 Pkt.

Gesamt: 1001 Pkt.


Gespielt wurde Pattsituation aus der Mahlstrom des Krieges Tabelle auf 48x72 Zoll (Aufstellung: 9Zoll vom Mittelpunkt, am Rand 12 Zoll von der Mitte (kein Plan wie die Auftsellung heißt)). Meine Liste richtete sich eigentlich n bissl gegen Fahrzeuge und Termis, mein Gegner stellte mir jedoch eine Liste mit nur einem Land-Speeder Storm entgegen und ansonsten nur Scouts mit Sniper Rifles und Assaults mit Cavin (der Ravenguard Typ). Zusätzlich wollte er die Assasinen mal ausprobieren (Sniper und noch zwei andere bis auf den Psi-Heini).

Erster Zug ging an die T'au (Sommander und Hazard im Manta). Der Gegner stellte sich recht verteilt, da die Missionsziele mittig, von rechts nach links aufgereiht, standen. Der Riptide stand genau an der Spize der Aufstelleungszone 9 Zoll von der Mitte entfernt (wird sich das gesamte Spiel net Bewegen müssen). Die Stealth BS und Shadowsun konnten in eine Ruine in der Mitte des Spielfeld infiltrieren und somit keine Sichtlinie für seine Sniper bieten (Es war eingangs nicht klar, ob ich den ersten zug bekomme). Die Dronen standen rechts vom Riptide und konnten direkt in die Mitte zum ersten Missionsziel springen. Eine Dronen-Einheit musste jedoch nach rechts ausweichen, da dort ein Missionziel stand und ich drei halten musste.

Meine Stealth BS gingen ein Stück aus der Ruine heraus, um alle Gun-Drones in Reichweite des DC zu haben. Anschließend konnte das gesamte Feuer gegen einen seiner Assasinen gerichtet werden, der jedoch mit einem LP am Leben blieb. Der Riptide feuerte anschließend in einem Scout-Trupp, wobei auch hier einer am Leben blieb.

Der SM verteilte sich in seiner Runde mehr auf seine Missionsziele (er hatte wensentlich besser Ziele gezogen...). In der Mitte wollte er in den Nahkampf mit seinem Assasinen, scheiterte jedoch am Abwehrfeuer und verlor seinen letzten LP. Links von der Ruine stellte sich sein Land Speeder Storm in Position, um ein Ziel zu halten und meinen Riptide mit seinem Multimelter unter Beschuss zu nehmen, scheiterte jedoch an der Panzerung des Anzugs (naja der Melter traf auch net).

In meinem darauffolgendem Zug schockten mein Commander und mein Hazard (Homing Beacon sei dank) und zerlegten den Lnd Speeder und dessen Besatzung (5er Scout Trupp). Die Darauffolgenden Runden verliefen recht ruhig, da sich mein Gegner zu weit auffächerte, um seine Missionsziele zu erfüllen. Ich konnte seine restlichen Assasinen und Trupps wegschießen, schön einen nach dem anderen.

Letzendlich hätte mein Gegner nach Punkten gewonnen, wurde ab in Runde 5 getabled.

Fazit:
Das gleich Problem was ich bereits in meinen letzten Spielen ohne Coldstar BS hatte: ich war verhältnissmäßig immobile. Da ich generell immer Missionsziele einnehmen muss die der Gener hat, oder am anderen Ende des Spielfelds liegen. Dennoch überzeugte mich die Feuerkraft, welche eigentlich eher gegen Termis und so gerichtet war.

Mal schauen was das nächste Spiel bringt.

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