Showcase Sieh nur, es sind Farben da! (Object303 Malthread)

Osterzeit war.... leider keine Malzeit. Da ich nicht zu Hause war wurde nur ein wenig gebastelt.
Da es derzeit so aussieht als ob ich diesen Monat auf Grund verschiedener Umstände so gut wie gar nicht mehr zum Malen kommen werde, lass ich einfach mal einen aktuellen "Snapshot" vom Fortschritt der letzten Tage vor Ostern da.
Viel fehlt bei den Panzerplatten nicht mehr. 2x Ränder versilbern, 3x Fleur des Lys bemalen wobei ich mir bei dem großen auf der Schulter noch nicht bez. der Farbe einig bin. (Eigentlich haben meine Soros ein goldenes Fleur des Lys auf der Schulter. Fahrzeuge, zu dem ein Ritter ja in gewisser Weise auch gehört) haben aber wenn, dann ein großes weisses (bzw. Metallic-White) Fleur des Lys. Und noch dazu ist dass hier ja auch "nur" eine Freiklinge die das Adepta Sororitas unterstützt und sich die Ehre verdient hat Auszeichnungen und Farben des Ordens zu tragen...
wh-impknight13.jpg

(Ja, auf dem Schild unten rechts fehlt noch ein Wappen oder so etwas, aber das brauche ich für diesen Ritter eigentlich nicht wirklich und haben es halt weil "Liegt halt hier mit rum" mit bemalt. Wappen, Freehand, Wasweissich kommt vielleicht irgendwann mal wenn ich mir mehr Gedanken über den Background des Ritters/Hauses gemacht habe)

Stärken und Schwächen des Mechanicum

Secutors, entsprechend ausgerüstete Magi und Scoria sind schon recht gute Nahkampftruppen, aufgrund ihrer Punktekosten am besten gegen Sachen wie Terminatoren und Charaktermodelle - Scoria erledigt auch Cybots. Magi und Scoria werden wegen Cybertheurgie selten schießen, aber Secutors können in dieser Hinsicht je nach Waffen gut austeilen.

Aber ja, die restlichen Einheiten, selbst die, die eigentlich Nahkampftruppen sein sollten, sind nicht der Bringer, selbst in Freundschaftsspielen. Da Thralls schnell weglaufen, sind sie nicht (mehr) zum Binden gegnerischer Einheiten geeignet, außer du schließt ihnen einen Magos an oder Draykavac ist in der Nähe - erstes ist Verschwendung in Punkten und Fähigkeiten und letzteres zwar eine lustige Vorstellung (exekutiert reihenweise fahnenflüchtige Zombies), aber eher etwas für B&B-Spiele (muss ich aber irgendwann mal machen 😀 ).

Die Feuerkraft ist schon okay, bei etlichen Sachen muss man sich halt mehr Gedanken machen.

Einzelne Sachen, die einfach "drüber" sind, wirst du eher nicht finden. Wie @Lifegiver schon sagte, Marines haben oftmals günstigere und teils bessere und/oder flexiblere Auswahlen und zudem einige, die eigentlich zu günstig und effektiv für das Spiel sind. Werden die im großen Stil eingesetzt, bleiben dem Mechanicum kaum Builds übrig, um irgendwie dagegen zu halten. Schlimmer noch, selbst in lockeren Spielen mit fluffigen Armeen wird man etliche Auswahlen kaum sehen, weil sie ein zu großes selbstgewähltes Handicap darstellen und im Spiel selten oder nie das erreichen, wofür man sie mitnimmt. Das Liber Mechanicum ist bezüglich interner und externer Balance einfach nicht gut, und das fällt aufgrund der wenigen und oft sehr eigenen Truppentypen wesentlich stärker auf als bei den Astartes (bei denen das durchaus auch gilt, wenn auch etwas weniger).

Reines Mechanicum spielt man aber eh weil einem die Modelle und der Hintergrund gefallen und um die bionische Faust wegen der Space Marines zu schütteln. Als Alliierte (von Astartes) liegt die Sache anders.

4. Edition Kann ein Ironclad durch Great Endrinworks mit 3x10 thunderers shocken?

Die Regel sagt aber auch "This unit can use this ability even if it in reserve".
Das heißt, wenn man den Ironclad mit Flying High in Reserve platziert, sollte Great Endrinworks auch funktionieren.
Ja, aber Man kann Great Endrinworks leider erst nach dem Deploy einsetzen. Erst Deploy dann alle anderen Deployment abilities. Bedeutet leider, dass man zum Zeitpunkt des deploys noch nicht über die erweiterte Kapazität verfügt.
Heißt man kann 20 Thunderer in die Wolken setzen und auf 30 erweitern, muss diese dann aber im Spiel dazuholen. Direkt mit reinsetzen kann ich sie nicht

10. Edition Astra Militarum Characktermodelle

Bei den Scions aus der Infanteriesektion gehen auch 2.
Kommandotrupp + Kommissar zB 🙂

Also man sollte immer im Datenblatt der Einheit schauen.
Stimmt. Die hab ich vergessen. Sorry.
Also alle standard Battleline und Scions. ?

Infernal Forks - Halblinge in der Liga

Hier mal noch die Abschluss-Tabelle der Old World Classics, also der Cross-Division-Spiele

Dark Beer BeardsBuddy167:26:2
Default Team Namewulfgar148:410:10
Gotham City KnightsMiroque108:76:13
Grand Line CrusherLuBBock73:415:7
Infernal ForksDirk74:512:7
Hashut's Hateful HammerersLandstryer74:55:10
Black Orc Chaos Knacker (BlOCK)Bravestar53:69:5
Grand Line HittersDiceQueen44:94:13

Offensive Players of the Week:
Die Offense der Hashut's Hateful Hammerers bei der jeder mal Scoren darf, egal welche Position er spielt

Defensive Players of the Week:
Wildfire (Infernal Forks) mit einer Casualty, der ersten Deflection der Saison, dazu noch einer Completion und MVP
Vitgrag The Invincible (BlOCK) mit zwei Casualties
Lucille Murik (Default Team Name) mit einer lebensbeendenden Casualty
Felroton Amberripper (Default Team Name) mit einer karrierebeendenden Casualty und MVP

Dirtiest Players of the Week:
Grand Line Crusher bei denen wohl kein Foul unter ihrer Würde ist
Gaikimm Goldenshoulder (Dark Beer Beards), der mit dem Deathroller immer noch mehr foult als die Norse zusammen

Wiedereinstieg mit Combat Patrol

Ist die Frage ob es für die Leute hier interessant ist. Im gestern erschienenen White Dwarf ist eine weitere Combat Patrol für Emperors Children enthalten.

Der Verdorbene Zirkel
  • 1 Chaos Hexer (Sybastis Luxx)
  • 5 Tormentoren
  • 10 Dämonetten
  • 3 Slaaneshbestien
Sehr geil.

Armeeliste Wiedereinstieg in die 10. Edition

Du musst die "passende" Einheit Battleline mitnehmen, habe es gerade ausprobiert und bei mir kommt keine Fehlermeldung.

Möchtest du also z. B. einen Seelenzermalmer mit Mal des Nurgle mitnehmen, packst du als Voraussetzung eine Einheit Seuchenhüter (oder Nurglings) ein.
Entspr. Mal des Khorne - Zerfleischer
Mal des Tzeentch - Horrors
Mal des Slaanesh - Dämonetten

Aber!
Der Seelenzermalmer muss zwar ein Mal erhalten, das verschafft ihm aber nicht die Vorteile der Male aus dem Pactbound Detachment weil er nicht das Schlüsselwort Heretic Astartes hat.
Das Mal des Seelenzermalmers ist aus dem Dämonenindex und bestimmt hauptsächlich welche Zusatzwaffe er hat.

10. Edition Deepstrike

Einige Armeen verfügen über Stratageme oder Sonderregeln oder Fähigkeiten, die es ihnen erlauben, nach anderen Regeln aufgestellt zu werden.
Die Necron Nachtsichel zB kann bereits - unabhängig von etwaigen Missionsregeln - in der ersten Schlachtrunde aufgestellt werden. Das muss aber bei den jeweiligen Fähigkeiten explizit dabei stehen.

Imperiale Armee im Detachment Brückenkopfstreitmacht auch, durch eine Verbesserung eines Offiziers zB.

Liste mit pre-painted Gelände

@Abbertoth Gegen die layer lines hilft auch feine Strukturfarbe oder dicker Lack in mehreren Schichten. Je nach dem ob du eine Raue oder Glatte Oberfläche willst. Das Gelände hat ja nicht so viele feine Details, die man damit verkleistern könnte. Auf dem pre painted Gelände ist ja auch ziemlich dick Farbe drauf, wie es ausschaut.
Wo genau hast du denn Probleme beim Druck? Die DOW Gebäude sollten sich doch ganz gut aushöhlen lassen, um Resin zu sparen. War Scenery zeigt zwar nicht gut, wie viele Einzelteile es sind, aber irgendwie sollten es laut Beschreibung schon zerschnitten sein.
Das was ich oben verlinkt habe, ist jedenfalls sehr kleinteilig, wenn man sich die einzelnen Dateien anschaut. Da findet sich sicher etwas, das man verwenden kann. Auch wenn es nur irgendwelche Einzelteile sind.
Danke für die Antwort! Ich gehe dem mal per PM nach! Grundsätzlich ist es Aufwand und dass ich die Layer Lines komplett vermeiden möchte. Für einen Gipsabguss könnte das Material zumindest einmal auf macimaler qualität gedruckt worden sein!

[Archon Studios] Masters of the Universe: Battleground

Hab heute den lachenden Prinz Adam gebaut. Für den gibts keine Regeln, oder?
Leider gibt es offiziell keine Regeln. Laut Archon kann man ihn als He-Man einsetzen. Es war eben nur eine Event-Figur der Gamefound Kampagne.

Aber ein Fan hat schon Hausregeln gemacht:

Armeeliste Neu Einstieg mit DkoK

Anderseits, die Knüppel sehen besser aus und die Shotguns machen auch nicht wirklich mehr Schaden.
Ich denke da kann man bei der Bewaffung einfach seiner optischen Vorliebe folgen ohne dass das einen wirklichen spielerischen Unterschied macht.

Das wird wohl auch mein Kriterium sein, wenn ich mir mal nen 10er Trupp von denen zulege - was ja zwei Boxen sind - grummel.
Ich finde die Pistolen nämlich ziemlich schick, da die ein wenig der Mauser-Pistole nachempfunden sind. Und ja, schade, dass die keinen zweiten Flammenwerfer bekommen können, wenn man den Trupp auf 10 Modelle erweitert. Zumindest das hätte GW denen geben können.

Ich habe mir gestern dafür eine Box Deathrider gekauft und gerade den ersten gebaut. Das sind echt tolle Modelle - und genial, dass man für jeden Reiter drei Bauoptionen hat (Lanze, Laserkarabiner oder E-Schwert), die aber regeltechnisch keinen Unterschied machen und man den Trupp so bauen kann, wie es einem gefällt. Ich baue die ersten 5e aber klassisch mit Lanzen.

PS:
Danke für eure Antworten. 👍

Technik Tipps für Nebel auf Fotos

@Lexy wie hattest du denn nochmal den Nebel bei deinen Fotos für Trench Crusade gemacht? ?
Heho... ich habe mir von einem großen Onlinehändler eine kleine Nebelmaschine von ULANZI besorgt... der steht auch eine Zeit im Raum wenn es nicht zugig ist.
Stigmatic Nun_03.webp

Szene_03.webp

Alles ist besser mit Nebel!

Sonstiges D's universelle Spielwelt

Das mit der nicht haftenden Grundierung, ist natürlich ärgerlich. Wenigstens lässt sich das Problem beheben, auch wenn man sich durch beißen muss!

Ansonsten, hast du doch schöne Geländestücke gezaubert.

Gruß Red
Dankeschön! Da kommt auch noch in nächster Zeit einiges mehr. Das gute Wetter lässt mich viel grundieren/gleichzeitig draußen trocknen lassen.

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