2. Edition Frage zu Nurgles Angestellten

Wo ich mir allerdings ohne nachzulesen sicher bin:
- der Baum hat das Schlüsselwort Nurgle

Leider nein. Mir würde das auch wesentlich besser ins Konzept passen.
Allerdings habe ich so eine Ausrede drei von den Bäumen hier rumfliegen zu haben 😀.

2. Edition Bonereapers oder Skeleton Horde?

Ich glaube, das wenn Oldhammer kommt, dann entweder ein ganz anderes Format an Figuren bedient wird (15 mm?!?) oder die Figurenranges einfach nebeneinander existieren.
Die aktuellen Fraktionen sind alle etabliert. Ich kann mir nicht vorstellen das die Fraktionen für die es ein Battletome gibt auf einmal verschwinden. 😴

PS: 15 mm halte ich für ein Rank and Flank Tabletop eh für sinnvoller. Aber das ist nur meine bescheidene Meinung. 🙂

Armeeliste 51. Würfelgötter 40K Turnier Ars Bellica 1250 am 18. Januar 2020

neu von Kolja in besserer Form:
Punkte: 1250
Comand Points: 3 + 5 = 8 -1 (Master of the Forge)
Quellen: Iron Hands Regeln, Codex Spacemarines, Psychic Awakening Faith and Fury
Armee: Iron Hands


Iron Hands Batalion
HQ
Master of the Forge (3 LP regenerieren) Techmarine (45), Warlord Trait: Master of the Machine Vehicles in 6” +1 hitroll, Combiplasma (11), Power Axe (5), 2 Servo Arms (0)
(5 Machtpunkte) 61 Punkte
Lieutenant (60) bolt pistol, chainsword, frag, krak grenades, Stormbolter (2), the Ironstone
1en bei Verwunden wiederholen in 6 “ (5 Machtpunkte) 62 Punkte

Standard
5er Intersessor Squad, 5 x Stalker Bolt Rifle, Champion (5 Machtpunkte ) 85 Punkte
5er Intersessor Squad, 5 x Stalker Bolt Rifle, Champion (5 Machtpunkte ) 85 Punkte
5er Intersessor Squad, 5 x Stalker Bolt Rifle, Champion (5 Machtpunkte ) 85 Punkte
5 Spacemarines (60), Champion: Stormbolter (2) (4 Machtpunkte) 62 Punkte

Elite
Redemptor Dreadnought (7 Machtpunkte) 161 Punkte
2 x storm Bolter (2 x 2)
Onslaught Gatling cannon (16)
Icarus Rocket Pod (6)
Redemptor Fist (0)
Heavy Onslought Gatling cannon (30)


Unterstützung
Repulsor Executioner (215), (Machtpunkte 15) 330 Punkte
2 Frag storm Grenade Launchers (2 x 4)
Heavy Onslaught Gatling Cannon (30)
Heavy Laser Destroyer (40)
2 Storm bolters (2 x 2)
Twin heavy bolter (17)
Twin Icarus heavy stubber (10)
Icarus Rocket Pod (6)
Auto Launchers (0)

Transport:
Repulsor (215), (Machtpunkte 15) 319 Punkte
2 Krak storm Grenade Launchers (2 x 4)
Heavy Onslaught Gatling Cannon (30)
Onslaught Gatling Cannon (16)
2 Storm bolters (2 x 2)
Twin Lascannon (40)
Icarus Rocket Pod (6)
Auto Launchers (0)

Basteln Figuren von Base lösen

Das nicht, aber ich bemale gerne in Einzelteilen. Die Klebestellen lasse ich dabei grob frei, also bei größeren Flächen kann am rand schonmal etwas Farbe sein.

Hab gerad mal eine Mini untersucht, da ist neulich jemand draufgetreten wobei sich ein Arm und die Mini von der Base gelöst hat. Die Base sieht aus wie immer und die Klebefläche an den Füßen ist unbemalt, aber etwas heller als die Farbe des Plastiks. Irgendwie hat das Plastik also reagiert, aber verschmolzen sind die nicht. Bei den Klebenflächen des Arms fällt mir tatsächlich auf das jeweils eine Fläche eine Farbschicht bekommen hat, vieleicht löst der kleber die Farbe am Rand und verteilt sie irgendwie. Bleibt aber die Base+Füße die absolut frei von Farbe sind. Will da gerade auch nicht unbedingt rumprobieren. 😀

Bewust von der Base gelöst habe ich übrigens Necron Krieger, da wirken die Flße auch ein ganz wenig verätzt, vieleicht ging das da auch nur so einfach feil die Klebefläche sehr klein ist.

Alpha Legion - wie gehts weiter?

Moin, habe jetzt wie folgt aufgestockt:
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Chaos Space Marines) [65 PL, 1,107pts, 8CP] ++

+ No Force Org Slot +

Battle-forged CP [3CP]

Dark Disciples [1 PL, 10pts]: 2x Dark Disciple

Detachment CP [5CP]

Legion: Alpha Legion

+ HQ +

Dark Apostle [5 PL, 72pts]: Benediction of Darkness, No Chaos Mark

Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 160pts]: Autocannon, No Chaos Mark
. Helstalker: Techno-virus injector

Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 160pts]: Autocannon, No Chaos Mark
. Helstalker: Techno-virus injector

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Cultists [3 PL, 40pts]: No Chaos Mark
. 9x Chaos Cultist w/ Autogun
. Cultist Champion: Autogun

+ Heavy Support +

Havocs [7 PL, 150pts]: No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainsword
. 4x Havoc w/ missile launcher: 4x Missile launcher

Havocs [7 PL, 150pts]: No Chaos Mark
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Chainsword
. 4x Havoc w/ missile launcher: 4x Missile launcher

Obliterators [18 PL, 285pts]: No Chaos Mark, 3x Obliterator

++ Supreme Command Detachment +1CP (Chaos - Thousand Sons) [26 PL, 472pts, 1CP] ++

+ No Force Org Slot +

Detachment CP [1CP]

+ HQ +

Ahriman on Disc of Tzeentch [9 PL, 166pts]

Daemon Prince of Tzeentch [9 PL, 195pts]: Malefic talon, Wings

Sorcerer in Terminator Armour [8 PL, 111pts]: Force stave, Inferno Combi-bolter

++ Auxiliary Support Detachment -1CP (Chaos - Chaos Space Marines) [18 PL, 293pts, -2CP] ++

+ No Force Org Slot +

Gifts of Chaos (1 Relic) [-1CP]

Legion: Night Lords

Specialist Detachment [-1CP]: Host Raptorial

+ HQ +

Chaos Lord with Jump Pack [6 PL, 103pts]: Claws of the Black Hunt, 2x Lightning Claw, No Chaos Mark

+ Fast Attack +

Warp Talons [12 PL, 190pts]: No Chaos Mark
. 9x Warp Talon: 9x Lightning Claw (pair)
. Warp Talon Champion: Lightning Claw (pair)

++ Total: [109 PL, 7CP, 1,872pts] ++

Erstmal keine Forgeworld Dreads da die mir fürs Erste was teuer waren.
Wie empfehlt ihr das Ganze aufzustellen?
Wie könnte ich am Besten auf 2000 Punkte aufstocken?

MfG

Armeeliste 2000 Punkte für Turnier

werde jetzt erst mal die zwei testen, dann schau ich weiter:

NR.1

++ Battalion Detachment +5CP (Emperor's Children) [71 PL, 7CP, 1,049pts] ++
Dark Disciples [1 PL, 10pts]: 2x Dark Disciple


+ HQ +
Dark Apostle [5 PL, 72pts]: Illusory Supplication, Mark of Slaanesh, Remnant of the Maraviglia
Lucius the Eternal [5 PL, 85pts]


+ Troops +
Chaos Cultists [6 PL, 56pts]: Mark of Slaanesh
13x Chaos Cultist w/ Autogun
Cultist Champion: Autogun


Noise Marines [11 PL, 136pts]
7x Marine w/ Sonic blaster: 7x Sonic Blaster
Noise Champion: Chainsword, Sonic blaster


Noise Marines [11 PL, 136pts]
7x Marine w/ Sonic blaster: 7x Sonic Blaster
Noise Champion: Chainsword, Sonic blaster


+ Heavy Support +
Chaos Land Raider [16 PL, 277pts]: Mark of Slaanesh, Twin heavy bolter, 2x Twin lascannon
Chaos Land Raider [16 PL, 277pts]: Mark of Slaanesh, Twin heavy bolter, 2x Twin lascannon


++ Spearhead Detachment +1CP (Iron Warriors) [53 PL, 1CP, 950pts] ++
+ HQ +
Chaos Lord [5 PL, 83pts]: 5. Siege Master, Chainsword, Fleshmetal Exoskeleton, Mark of Slaanesh, Power fist, Warlord


+ Heavy Support +
Hellforged Leviathan Dreadnought [16 PL, 289pts]: 2x Butcher cannon array, 2x Hellflamer, Mark of Slaanesh
Hellforged Leviathan Dreadnought [16 PL, 289pts]: 2x Butcher cannon array, 2x Hellflamer, Mark of Slaanesh
Hellforged Leviathan Dreadnought [16 PL, 289pts]: 2x Butcher cannon array, 2x Hellflamer, Mark of Slaanesh

2000 Punkte 8 CP



NR.2


++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Daemons Tzeentch) [50 PL, 8CP, 739pts] ++
+ HQ +
Daemon Prince of Chaos [9 PL, 165pts]: Daemonspark, Malefic talon, The Impossible Robe, Warlord, Wings
Tzeentch: Flickering Flames


Fluxmaster [5 PL, 99pts]: Flickering Flames, Gaze of Fate


+ Troops +
Horrors [7 PL, 140pts]
20x Pink Horror


Horrors [7 PL, 140pts]
20x Pink Horror


Horrors [7 PL, 45pts]: 3x Blue Horror, 10x Pair of Brimstone Horrors
+ Elites +


Exalted Flamer [5 PL, 50pts]
Exalted Flamer [5 PL, 50pts]
Exalted Flamer [5 PL, 50pts]


++ Spearhead Detachment +1CP (Iron Warriors) [52 PL, -1CP, 833pts] ++
Field Commander [-1CP]
Specialist Detachment [-1CP]: Soulforged Pack
+ HQ +
Warpsmith [4 PL, 62pts]: Combi-bolter, Flamer, Master of the Soulforges, Meltagun, No Chaos Mark, Power axe


+ Heavy Support +
Defiler [9 PL, 142pts]: Defiler scourge, Mark of Tzeentch, Reaper autocannon
Defiler [9 PL, 142pts]: Defiler scourge, Mark of Tzeentch, Reaper autocannon
Defiler [9 PL, 142pts]: Defiler scourge, Mark of Tzeentch, Reaper autocannon


Venomcrawler [7 PL, 115pts]: Mark of Tzeentch
Venomcrawler [7 PL, 115pts]: Mark of Tzeentch
Venomcrawler [7 PL, 115pts]: Mark of Tzeentch


++ Supreme Command Detachment +1CP (Iron Warriors) [23 PL, 1CP, 428pts] ++
+ HQ +
Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 170pts]: Baleflamer, Mark of Tzeentch
Helstalker: Techno-virus injector


Lord Discordant on Helstalker [9 PL, 170pts]: Baleflamer, Mark of Tzeentch
Helstalker: Techno-virus injector


Master of Possession [5 PL, 88pts]: Cursed Earth, Force stave, Infernal Power, Mark of Tzeentch


2000 Punkte 8 CP

Deutsche Regeln zu ME3 veröffentlicht

"We are excited to announce that both the German and Polish translations of the Malifaux Third Edition Core Rulebook are now available!"


https://www.wyrd-games.net/news/2020/1/13/german-and-polish-m3e-rulebook-translations-now-available


Hier der direkt link:

https://www.dropbox.com/s/6k4rw8oe3abixr1/M3E_Rulebook_German.pdf?dl=0


Ich hoffe es finden sich dadurch mehr Spieler.

2. Edition Meeting Engagements

Ist zwar schon 2 bis 3 Tage alt hier, aber trotzdem.

Bei uns wird regelmäßig ME gespielt.
Ich halte das Format für super, da es das generelle "Powerniveau" etwas herab skaliert.

Zu meinen Eindrücken:

Pro:
Schnelles Spiel
Niedriges Powerlevel erzeugt weniger Powercreep
Interessante Spielmechanik mit den drei Armeeteilen.

Contra:
Beschwören kann hart eskalieren.

Im Gegensatz zu meinem @DonMax300 hatte ich den Eindruck das Armeen die beschwören können gewisse vorteile generieren. Mehr Masse zum Kämpfen, Missionsziele im Hinterland halten oder den Gegner zu blockieren.

Hessen Killteam in Frankfurt / Main - Mitspieler gesucht / Gelegenheit zum spielen angeboten

Aloha zusammen,

wir haben letztes Jahr eine Weile entspannt und sehr unterhaltsam im Keller des Spieltrieb Frankfurt Killteam gespielt und wollen das nach der Jahreswechselflaute wieder reanimieren. Dabei könnten ein paar weitere Mitspieler nicht schaden um einen gesunden Playerpool zu haben. Idee war alle zwei Wochen Donnerstags Abends zu zocken. Wer aber Donnerstags keine Zeit kann sich trotzdem gerne melden, da finden sich Lösungen.

Die Atmosphäre bei uns ist allgemein locker und Spaß orientiert, Meta optimierte Powergamer die für Turniere "trainieren" wollen werden mit hoher Wahrscheinlichkeit weniger Spaß haben. Es wird mit bemalten Minis gespielt (jaaa: wenn etwas noch nicht fertig ist, ist das kein Problem. Ziel sollte aber ein bemaltes Team sein).
Gelände ist da, wobei etwas mehr nie schadet. Platz ist genug um mindestens drei Tische gleichzeitig spielen zu können.
Der Altersdurchschnitt ist gehoben, die meisten haben Kinder und ein Leben. Das schließt jüngere Interessenten aber nicht aus, willkommen ist erstmal jeder.

Wer Interersse hat -> Schreibt mich an

Regelfrage Schnell nach vorn... oder so?!

Da gebe ich Sensibelchen recht, Imothek ist zur Zeit der beste Char, den die Necrons haben.

Klar ist die Kombo mit Gaukler, Zandrekh, Obyron und Lord mit Veil of Darkness und Barke nicht schlecht... aber eben auch teuer und ich finde nicht sehr effektiv, 10 er Lychguard... was sollen die machen? Hat da jemand "Angst" vor?

Die zur Zeit richtig coole Geschichte wäre eher mit den 5 Ctans und den Phantomen...

Ich habe am Wochenende gegen Imps und Imperial Fists gespielt und mal Gaukler mit 6 Phantomen nah an den Gegner rangebracht. Alleine der eine Ctan hat ordentlich schaden ausgeteilt... Wenn ich mir nun vorstelle mit Gaukler, Bote und 3 Transcendence Ctans zu spielen und 18 Phantomen... uiui... Ich weiß zwar nicht wie ich das alles schnell nach vorne kriegen soll, aber Gaukler mit 6 Phantomen und Bote oder Trans. Ctan sollte gut gehen...

Das sind so viele MWs... "Früher" war ja eher die Variante mit 3 Tesseracts sinnvoll... mittlerweile zu teuer.

Was sich genrell immer lohnt sind die Doomsday Arks, die Tesla Immortals, Imothek, Lord mit Schleier, Jagdläufer und die Phantome sowie Ctans.

Was ich noch testen möchte sind die "Nahkämpfer" also Lychguard und Triarchat Jump Pack Typen (Namen vergessen).

Man ich brauche mehr Ctans... suche noch die Unterstützung Ctans, also wer welche abzugeben / verkaufen hat ... 🙂

LG

Space Engineers

nekro!

Se ist inzwischen ausm early access raus, ich habs jetzt seit ca. nem jahr.
sher intressant, was "überkomplizierte maschinierien" entwerfen und bauen angeht, allerdings sollte man sich auf servern etwas zurückhalten...die ingame physik ist etwas wierd (physics-gott "CLANG" kann ziemlich einfach beschworen werden und zieht die performance in den keller).

inzwischen gibts es planeten (erdähnlich, marsähnlich, alien-planet) sowie monde (unserer, titan) sowie einen haufen mods die den survival aspekt in den vordergrund (hunger, durst) rücken oder abgefahrene (und oft overpowerte) waffen einfügen.
inziwschen hat keen softwarehouse auch einen economy-modus implementiert, so lassen sich einfach missionen für npc-factions erledigen (handel, bounty-hunting, eskortmissionen etc.) was ein bisschen mehr interaktion mit npcs fördert.

grundsätzlich gefällt der grundansatz des spiels bzgl. design von bestimmten aspekten sehr, zum beispiel muss/kann man ohne mods funktionierende luftschleusen designen, welche dafür sorgen, dass kein quäntchen atmosphäre verloren geht. die von minecraft bekannte "blockstruktur" macht sowas allerdings ein bisschen sperrig, eine relativ zweidimensionale "Platte" belegt halt einen ganzen block, die anderen, freien seiten sind dann nicht mehr nutzbar, dadurch werden schiffe schnell sehr gross. mods ausm steamworkshop schaffen da abhilfe. intressant ist, dass es programmblöcke gibt, in welche man scripte laden, welche bestimmte funktionen steuern, und wer nicht programmieren kann, schaut im steam-workshop....dinge wie vektorschub, kameragelenkte raketen, solartürme welche sich automatisch zur sonne ausrichten etc. sind dann kein problem.
für weniger IT-affine leute gibts zeitschaltblöcke mit welchen sich ebenfalls funktionen der reihe nach schalten lassen, so sind z.b auch recht einfach automatisierte produktionsstrassen für fahrzeuge machbar.

die etwas seltsame simulation des sternsystems steht im kontrast zum anbgestrebten, physikalischen realismus (hey...immerhin ist der erdähnliche planet das zentrum des universums und die sonne kreis drumrum 😉 ), aber dazu kann ich als alter sack nur sagen: hätte es das mit den ganzen funktionsblöcken wie hubkolben und rotoren damals gegeben, hätte ich physik vielleicht doch nicht abgewählt...

kurzum: mutliplayer macht spass mit einschränkungen (zuviel sich bewegendes zeug zeiht schon gut serverperformance) und im singleplayer- bzw. kreativmodus lassen sich abgefahrene dinge wie gravitationskanonen, silos für ballistische raketen und verktorschub-flieger mit zusätzlich wirksamen aerodynamischen tragflächen (letzteres leider nur per mod) recht einfach realisieren.

es rockt 😉

2. Edition Was ist der momentane Status von Age of Sigmar (für Warhammer Fantasy-Aussteiger)?

Noch kurz zu den Bases. Es gibt zumindest für einige der Eckbases auch Adapter (Base Converters) zu erwerben, so dass man von eckig auf rund kommt:

https://elriks-hobbies.myshopify.com/collections/model-bases/products/base-converters

Wie lastlostboy allerdings schon sagte, macht es keinen signifikanten Unterschied ob eckig oder rund, und zumindest außerhalb von Tunieren gibt es keinen zwingenden Grund auf Rundbases zu wechseln.

Ich nutze z.B. meine alte Vampirarmee bei meinen Legions of Nagash und werde sicher nicht Dutzende von Skeletten umbasen. In meinen bisherigen Spielen waren die Eckbases überhaupt kein Problem.

Anders sieht es z.B. bei meinem Drachentempler-Vampir zu Fuß aus, den werde ich früher oder später umbasen, da er früher auf einem 25mm-Base stand und jetzt 32mm braucht. Vielleicht mustere ich ihn aber auch ganz aus und ersetze ihn durch eine der aktuelleren Miniaturen, mal sehen.

Sowas ist aber eher eine regeltechnische Anpassung und hat mit den Eckbases nichts zu tun. Siehe Space Marines bei 40k, die haben (wenn mich meine Erinnerung nicht trügt) auch eine andere Basegröße verordnet bekommen, was letztendlich in jedem Fall für Besitzer alter Miniaturen etwas nervig ist, unabhängig davon ob die Bases rund oder eckig sind.

Herr der Ringe und Battlescribe

Voll cool. Habe das am Rand immer mal mitbekommen. Bei den großen turnieren von alliance open in holland waren auch immer so medium große herr der ringe events dabei.
Bin auf jedenfall hyped, hoffe wirklich dass mri das system gefallen wird.
Malen dauert etwas länger als geplant, haben HdR 1-2 jetzt durch. habe die 20 Armee der toten fertig gemalt und die 12 Rohan krieger so auf 80% 😀
Denke aber wir werden wenn wir die dritte Malsession durch haben danach mal das Spiel anspielen, ob bemalt oder nicht^^

Death Watch DW 3000pkt für 4vs4

Das ist eigentlich egal, der übersichthalber könnte man das tun ^^

Hier mal meine Liste



++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [76 PL, -1CP, 1,115pts] ++


+ No Force Org Slot +


Armory of the Watch Fortress (1 Relic) [-1CP]


+ HQ +


Chaplain Venerable Dreadnought [11 PL, 167pts]: Twin lascannon
. Melee weapon: Dreadnought combat weapon, Storm bolter


Watch Captain [7 PL, 143pts]: Jump Pack, Storm shield, Thunder hammer
. The Beacon Angelis


Watch Master [7 PL, 115pts]: Warlord
. Tome of the Ectoclades


+ Troops +


Intercessors [7 PL, 123pts]: Auxiliary Grenade Launcher
. Aggressor
. . Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launchers
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor Sergeant: Chainsword, Stalker Bolt Rifle


Veterans [16 PL, 179pts]
. Terminator
. . Power Fist and Stormbolter: Power fist, Storm Bolter
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Watch Sergeant: Storm shield, Xenophase Blade


Veterans [16 PL, 178pts]
. Terminator
. . Power Fist and Stormbolter: Power fist, Storm Bolter
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Watch Sergeant: Power maul, Storm shield


+ Flyer +


Corvus Blackstar [12 PL, 210pts]: Auspex Array, Hurricane bolter, Twin lascannon
. 2x Blackstar Rocket Launchers: 2x Blackstar Rocket Launcher


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [81 PL, 1,266pts] ++


+ HQ +


Primaris Chaplain [6 PL, 77pts]


Primaris Librarian [7 PL, 98pts]: Force sword


Primaris Watch Captain [6 PL, 82pts]
. Master-crafted auto bolt rifle & bolt pistol: Master-crafted auto bolt rifle


+ Troops +


Intercessors [5 PL, 86pts]
. Intercessor: Bolt rifle
. Intercessor: Bolt rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor Sergeant: Bolt rifle


Veterans [16 PL, 246pts]
. Terminator w/ Heavy Weapon: Power fist
. . Cyclone Missile Launcher and Storm Bolter: Cyclone missile launcher, Storm Bolter
. Veteran: Boltgun
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Heavy Thunder Hammer
. Veteran w/ Heavy Weapon: Infernus Heavy Bolter
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Watch Sergeant: Stalker Pattern Boltgun, Xenophase Blade


Veterans [16 PL, 215pts]
. Terminator w/ Heavy Weapon: Assault cannon, Power fist
. Veteran: Combi-plasma
. Veteran: Combi-plasma
. Veteran: Combi-plasma
. Veteran: Combi-plasma
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran w/ Heavy Weapon: Infernus Heavy Bolter
. Watch Sergeant: Deathwatch Shotgun


+ Heavy Support +


Hellblasters [8 PL, 165pts]
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster Sergeant: Bolt Pistol, Plasma incinerator


Hellblasters [8 PL, 165pts]
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster: Plasma incinerator
. Hellblaster Sergeant: Bolt Pistol, Plasma incinerator


+ Dedicated Transport +


Drop Pod [5 PL, 65pts]: Storm bolter


Rhino [4 PL, 67pts]: Storm Bolter


++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [42 PL, 615pts] ++


+ HQ +


Librarian [6 PL, 90pts]: Force stave, Storm Bolter


Watch Captain [5 PL, 77pts]: Chainsword, Master-crafted boltgun


Watch Captain [5 PL, 77pts]: Chainsword, Master-crafted boltgun


+ Troops +


Intercessors [7 PL, 122pts]
. Aggressor
. . Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launchers
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor Sergeant: Stalker Bolt Rifle


Intercessors [7 PL, 123pts]: Auxiliary Grenade Launcher
. Aggressor
. . Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher: Auto Boltstorm Gauntlets, Fragstorm Grenade Launchers
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor: Stalker Bolt Rifle
. Intercessor Sergeant: Chainsword, Stalker Bolt Rifle


Veterans [12 PL, 126pts]
. Terminator w/ Heavy Weapon: Assault cannon, Power fist
. Veteran: Boltgun
. Veteran: Boltgun
. Veteran: Boltgun
. Veteran: Boltgun
. Veteran: Storm Bolter


++ Total: [199 PL, -1CP, 2,996pts] ++


Created with BattleScribe

Zurück aus den Tiefen des Warp

Celestial Shield: Stell dir einen 20er Trupp geschockte (Webway Strike) Guardians vor, die vor dem Gegner stehen und einen 4+ Rettungswurf haben. Kombinier das noch mit Protect (Psikraft) und es ist ein 3+ Retter. Kann man schonmal so machen.

Aua - das klingt in der Tat übelst 😀 Insbesondere da man ja jetzt die Schüsse seiner Einheiten aufteilen kann, das finde ich mal ne wirklich starke Verbesserung der Regeln!

Leviathan Punktekosten

Der Vergleich passt imho überhaupt nicht [...]
Da ziehn die 2 Gatling Redemptor ab T6 einfach denn kürzeren.

Zumal wir zumindest bei AB1250 auch einfach nicht die Option auf zwei Redemptors haben. Da könnte man nun 1 Redemptor plus 1 Invictor oder Contemptor mit doppel Gatling nehmen für den Vergleich. Wird dadurch aber auch nicht besser (wobei so ein Relic Contemptor zumindest etwas besser einsteckt und schießen kann).

Filter