• Frage Frage
10. Edition Canoptek Wraiths und "Move Over"

Folgende Situation gestern im Crusade.
Einheit Canoptek Wraiths und Technomancer stehen ein paar Zoll zu viel vom Gallant entfernt und könnten sich daher nicht über ihn hinweg bewegen. Gegner nimmt einen Wraith und sagt dass dieser sich vorn bewegt, einen Zeh auf den Gallant stellt und sich danach wieder zu seiner Einheit bewegt. Die bewegt sich ebenfalls ein Stück. Dadurch aktiviert sich dann deren Fähigkeit und der Gallant erhält Mortal Wounds. Funktioniert dass so?
Ich habe nichts wirklich gefunden was dagegen spricht. Aber es fühlt sich absolut bescheuert an.
Wraith Form: Each time this unit ends a Normal move, you can select one enemy unit it moved over during that move and roll one D6 for each model in this unit: for each 4+, that enemy unit suffers 1 mortal wound.

  • Frage Frage
10. Edition Target (as part of an ability)

Illuminor Szeras steht 2" neben einer Einheit Immortals mit angeschlossenem Technomancher. Beide werden von einer Einheit Khorne Bezerker mit angeschlossenem Kharne the Betrayer gecharged. Die Khorne Berzerker wählen Szeras und die Immortals, und Kharne den Technomancer mit Epic Challenge als Ziele. Der WE Spieler würfelt zuerst die Attacken gegen Szeras und tötet ihn. Dann Kharne gegen den Technomancer. Profitiert der Technomancer von Szeras Mechanical Augmentation Aura obwohl dieser schon tot ist ? Wenn er den Technomancer tötet, profitieren die Immortals noch von dem 5+ FNP vom Technomancer obwohl der schon tot ist ? Profitieren die Immortals noch von Szeras Aura obwohl der schon tot ist ?

Es gibt das Argument das eh alles gleichzeitig stattfindet und alle Regeln zum Zeitpunkt festgelegt werden wo die Attacken angesagt werden und sich danach nichts mehr ändert bis alle Attacken abgehandelt sind. Gilt das auch für Szeras und seine Aura ? Und gilt das auch für den Technomancer der seiner Einheit 5+ FNP gibt, aber nur solange er diese anführt ? Wenn er tot ist führt er die Immortals nicht mehr an.

Mechanical Augmentation (Aura): While a friendly NECRONS BATTLELINE unit is within 3" of this model, each time a model in that unit makes an attack, improve the Armour Penetration characteristic of that attack by 1, and each time an attack targets that unit, worsen the Armour Penetration characteristic of that attack by 1.

Target (as part of an ability): Whenever an ability triggers as a result of a condition being met (e.g. [BLAST]), the condition triggering that ability is checked at the time the target of that attack is selected, before any models in that unit make any attacks. If the condition triggering that ability is not met, that ability will not take effect for any attacks in that shooting or fight sequence.

Example: A unit of Flayed Ones selects a unit of 10 Flesh Hounds as the target of its melee attacks. As the Flesh Hounds are not Below Half-strength when selected as the target of those attacks, none of the Flayed Ones’ attacks will have the Flesh Hunger ability.

  • Frage Frage
10. Edition Aussteigen aus DropPod

Hallo in die Runde!

Folgende Situation: Space Marines kommen mit einem Drop Pod runter. Eine gegnerische Einheit (z.B. Necron-Geomancer) verhindert, dass der DropPod in 12 Zoll aufgestellt werden darf.
Gilt dies auch für die aussteigende Einheit? Zählen sie als aus der Reserve kommend? Ich würde sagen ja, oder?

Viele Grüße,
Enkis

10. Edition Anführer und Leibwächter

Hallo, ich bin recht neu im Spiel und bau mir gerade meine ersten Listen. Was mir nicht klar ist, wie dass mit der Bewegung von Anführern und angeschlossenen Einheiten funktioniert. Zum Beispiel zählt Typhus zu den Schocktruppen und die Seuchenwandler die er anführen kann, sind Infiltratoren. Was gilt denn nun für die ganze Einheit?

Vielleicht kann mir ja jemand bei diesem Problem helfen.

  • Gelöst
10. Edition Passagiere & zerstörter Transporter?

Ich bin heute beim Lesen der Regeln zu zerstörten Transportern etwas über die Formulierung gestolpert, inwieweit Passagiere davon betroffen sind.

Die Passagiere sind bei einem zerstörten Transporter "not affected by that model's Deadly Demise ability".

"Instead you must roll 1 W6 for each disembarking model. For each roll of 1 ... suffers 1 Mortal Wound."

Bedeutet das, dass ich für die Mortal Wounds der Passagiere unabhängig vom Ergebnis des Wurfes für Deadly Demise auf die Mortal Wounds würfeln muss?
Oder nur dann, wenn Deadly Demise durch die gewürfelte 6 tatsächlich auch ausgelöst wurde??

Anhänge

  • Screenshot_20251228_123127_WH 40K.webp
    Screenshot_20251228_123127_WH 40K.webp
    69,9 KB · Aufrufe: 77

  • Frage Frage
10. Edition Infernal Puppeteer

Frage 1 : Ein Modell einer Einheit Screamer sind innerhalb 12" von einem einzelnen Lone Op Character und sieht diesen. Darf ein Lord of Change der über die Screamer mit IP schießt und selber nicht innerhalb 12" vom Lone Op ist auf diesen feuern ? LO sagt das das attackierende Modell innerhalb 12" sein muss. IP sagt das Reichweite von einem Modell der ausgewählten Einheit gemessen wird.

Frage 2 : Die Einheit Screamer sind im Nahkampf. Der Lord of Change möchte über die Screamer mit IP auf die feindliche Einheit feuern die mit den Screamern im Nahkampf sind. Darf er das ?

INFERNAL PUPPETEER
LEGIONES DAEMONICA TZEENTCH MONSTER model only. Each time the bearer is selected to shoot, you can select one other friendly LEGIONES DAEMONICA TZEENTCH unit within 9" of the bearer. If you do, when selecting targets for ranged weapons equipped by the bearer, you can measure range and determine visibility from one model of your choice in the selected unit instead.

LONE OPERATIVE
Unless part of an Attached unit, this unit can only be selected as the target of a ranged attack if the attacking model is within 12".

  • Gelöst
10. Edition Strategen " Vox-Relay" und allgemein Transporter / MECHANISIERTER ANGRIFF

Hallo zusammen ,
frage zum Astra Militarum , Mechanisierter Angriff Detachment :

Wie genau funktioniert das Stategen
Vox- Relay :
Für mein Verständnis , ich wähle einen im Transporter befindliches Chraktermodell das Befehle verteilen kann und dieser kann egal was für eine Reichweite auf eine andere Transporter Unit wirken .

Meine Frage die sich daraus ergibt :
Ist die andere im Transporter befindliche Unit und der andere Transporter beide von dem Befehl betroffen weil die eine Unit bilden ?

oder wer genau ist dann von dem Befehl betroffen ? Nur der andere Transporter ? Ohne die Unit die da vielleicht noch drin steckt

  • Frage Frage
10. Edition Wer bewegt einen Token ?

Verschiedene Einheiten haben Token. Das sind Spielhilfen die durch ein Modell dargestellt werden aber regeltechnisch keine Modelle sind (ZB Terminator Teleport Homer). Wenn sich ein Modell da hin bewegen möchte wo ein Token steht wird der Token bewegt um den Platz freizumachen. Welcher Spieler bewegt diesen Token ? Der Spieler dem der Token gehört ? Der Spieler der am Zug ist ?

Token: Tokens are gaming aids that some rules instruct you to place next to model/unit to remind you and your opponent that a model/ unit either has a limited-use ability or is under the effects of a particular rule. Tokens are not counted as models for any purposes (even if they are being represented by a model). If another model needs to move into the space occupied by a token, reposition the token to allow that move to be made.

  • Gelöst
10. Edition Missionspunkte einloggen, "Sticky" ? , Cadia Shock Troops

Hallo Zusammen ,

frage zu der Fähigkeit vesch.Armeen bezüglich Missionspunkt eingenommen = bleibt eingenommen wie bei mir zb. den Cadianern mit = Shock Troops Fähigkeit oder die der Orks Boyz oder auch anderer Armeen bei 40K .

wie läuft das nach aktuellen Regeln ab.

Der Missionspunkt bleibt so lange meiner bis eine Einheit kommt die diesen OC wert überbietet auch wenn meine Einheit gar nicht mehr auf dem Punkt steht , richtig ?
Bedeutet : Ich stehe nicht mehr auf dem Punkt war aber vorher, Anfang meiner Befehlsphase da . Eine Einheit mit niedrigerem OC wert (zb5) als bspw. mein 20er trupp Cadianer ( OC-wert 40 ) ... schafft es demnach nicht diesen Punkt unter Ihre Kontrolle zu bringen.

ich hoffe ich habe meine Frage nachvollziehbar ausdrucken können .

danke vorab Leute

  • Frage Frage
10. Edition Flugzeuge Regeln

Hi Zusammen ,

hab jetzt nen Gegner der nen Flugzeug aufstellt . Laut meinem Verständnis in den Grundregeln geht für mich Hervor das zu beachten ist das FLUGZEUGE :

  • sich nicht hinter Ruinen / Gelände verstecken können
  • Müssen sich immer 20 Zoll bewegen
  • in Reserve starten
  • Nur Nahkampf möglich mit anderen Flugzeugen

ist das si Richtig ?

  • Gelöst
10. Edition Durch Gegner durch chargen

Hi zusammen.
Ich brauche mal wieder eure Hilfe.

Ich der World Eaters Spieler wird von Space Marine Bladeguard Veteranen gechargt

Meine Bloodletters stehen etwas mehr als 3" vor meinen Bloodcrushers. Die Bladeguard sagt einen Multicharge an und schafft den Wurf knapp. Es reicht aber nicht um um die Bloodletters herum zu laufen. Also springt er kurzer Hand über sie drüber und ist mit beiden Einheiten im Nahkampf.

Er sagt das geht, weil er einen Multicharge angesagt hatte.
Ich sage er braucht das Fly Keywords dafür.
Was stimmt nun ?

  • Frage Frage
4. Edition Frage zur Affliction Cyst (Maggotkin of Nurgle)

Hi,

die Regeln zur Affliction Cyst besagen

Once Per Battle (Army), Deployment Phase

Declare:
Pick up to 2 friendly MAGGOTKIN OF NURGLE units that have FLY.

Effect: Remove the targets from the battlefield and set them up again on the battlefield more than 9" from all enemy units.

Sehe ich es richtig, dass ich in der ersten Runde eine ganz normale Bewegung machen kann? Denn das "set up" ist ja in der Deplyment Phase.

  • Gelöst
Black Templar Vows

Hallo zusammen. Ich verstehe den 4. Vow

Uphold the Honour of the Emperor If this unit has the Infantry keyword: ■ At the end of your Command phase, if this unit is within range of an objective marker you control, that objective marker remains under your control until your opponent's level of control over that objective marker is greater than yours at the end of the phase.

inhaltlich nicht. Ich kann es mir natürlich übersetzen, aber was bringt das für einen Vorteil? Man hält einen Marker doch immer solange, bis der Gegner ihn kontrolliert? Also was ist mit dieser Regel gemeint?

Vielen Dank im Voraus für eine Erklärung! 🙂

  • Gelöst
10. Edition Fähigkeit des Tyrannofex

Moin zusammen,

wir hatten gestern eine Diskussion, wie genau die Fähigkeit des Tyrannofex funktioniert.

"Once per battle, when an attack is allocated to this model, u can chnce the Damage characteriestic of that attack to 0."

Die Frage war, wann genau muss ich diese Fähigkeit einsetzten. Wenn zB. ein Repulsor mit Zwillingslaserklaue und einer einzelnen Laserkanone auf den Fex anlegt, wie läuft das jetzt genau?

  • Frage Frage
4. Edition Würfelwurf auf eine 1+

Das Hit-, Wound- und Save rolls nicht auch eine 1+ verbessert werden können ist klar.
Aber am Wochenende hatten wir eine unklare situation am Spieltisch. Mit dem Fraktionsgelände der Kruleboys kann ich +1 auf meinen Dirty Trick wurf bekommen, der erste Dirty Trick kommt normalerweise auf eine 2+, würde ich den wurf dadurch auf ein 1+ verbessern und er würde somit automatisch funktionieren?? Denn eine regel das eine 1 bei einem Würfelwurf immer ein misserfolg ist, gibt es so meines wissens nach nicht.

  • Frage Frage
10. Edition Death Guard wiederholen alle Trefferwürfe

Hallo Miteinander,



Ich habe vorhin gegen eine Death Guard Armee gespielt. Er hat das Detachement gewählt, dass alle Missionsziele sticky sind und dass er alle Trefferwürfe wiederholen darf. Allerdings ga schaue ich grade in die Regeln und finde dazu nichts passendes. Kann mir jemand sagen, wo ich die Regeln dazu finde?

  • Frage Frage
4. Edition Kurze frage zu den Battle tactics

Hey jungs!
Mal eine frage die mich zeckt...
Man kann ja "Battle tactics am rundenende schaffen".
Sure thing.
Kann man am rundenende jeweils die eine BatTac von beiden Karten punkten?! Oder nur wirklich 1x5punkte?
Also sagen wir: affray von Intercept and recover UND affray von Wrathful cyrcles?

Lg!

  • Gelöst
10. Edition Armeeschlüsselwörter

Hallo,
ich habe eine Space Marine Armee. Alle haben nur als Schlüsselwort Adeptus Astartes, nun würde ich gerne Deathwing Ritter hinzufügen sie haben zusätzlich das Schlüsselwort Dark Angels. Werden dann alle anderen Space Marines in meiner Armee automatisch zu Dark Angels?

Vielen danke für die Hilfe. ^^

  • Frage Frage
10. Edition Callous Sacrifice / Kaltherziges Opfer Belagerungs Regiment Astra Militarum / Kaltherziges Opfer Belagerungs Regiment Astra Militarum

HI nochmal zusammen,

Ich habe mir dem Astra Militarum angefangen und mich für das Belagerunsg Eegiment endschieden ,

  • Callous Sacrifice (Battle Tactic, 1 CP) – Used in your Shooting phase. Choose a PLATOON unit from your army that’s in engagement range of one or more enemies, then ignore your unit for purposes of who you can shoot at. Then, every time an enemy unit within engagement range of your unit loses a wound that phase, your unit loses a model on a 4+. A Guard classic returns. Great for turning the tables on an opponent who thinks they can hide by getting into combat with your units.





Frage ;

darf bei Kaltherziges Opfer , meine Einheit selber die mit der Nahkampf Einheit in Nahkampfreichweite ist , auf Sie scheißen sprich mit Schnellfeuerwaffen drauf ?

und

alle weiteren Modelle außerhalb des Nahkampfes aus meiner Armee ?

klar anschließend mache ich meinen Verlust Wurf pro ausgeschaltetes Modell

  • Gelöst
10. Edition Ist der Drehwert ein Modifikator ?

Beim Drehen von manchen Modellen muss ich etwas vom Bewegungswert abziehen. Ist das ein Modifikator, den ich ignorieren kann wenn ich eine entsprechende Regel habe die es mir erlaubt Modifikatoren auf meinen Bewegungswert zu ignorieren ?

Bestial Aspect
CHAOS KNIGHTS model only. The bearer’s ranged weapons have the [assault] ability. While the bearer is using the Unholy Hunger ability, it can ignore any or all modifiers to its Move characteristic and/or to Advance rolls made for its unit.

Unholy Hunger: When a model in this unit makes a Normal, Advance or Fall Back move, until the end of the phase, add 3" to its Move characteristic.

  • Frage Frage
10. Edition SM - Vanguard Spearhead + Execute & Redeploy?

Der SM Librarian in Phobos Armour kann im Vanguard Spearhead Detachment das Enhancement "Execute & Redeploy" erhalten.

Kann ich den zusätzlichen 6" Move in der Shooting Phase auch dann machen, wenn die Unit gar nicht geschossen hat?

Anhänge

  • Screenshot_20250816_145107_WH 40K.webp
    Screenshot_20250816_145107_WH 40K.webp
    65,3 KB · Aufrufe: 59

Filter