Werkzeug Liquid Green Stuff.... Wann?

Hiho.

Bevor ich eine Figur nach dem Zusammenbauen grundiere, wasche ich sie vorher einmal mit Seifenwasser.
Meine bisherige Vorgehensweise bis ich anfange ein Modell zu bemalen ist folgende:

Figur zusammenbauen--->Waschen (natürlich erst nach einiger Zeit in der der Plastikkleber aushärten kann)--->Grundieren.

Nun habe ich hier meine erste Figur die ein paar kleinere Lücken aufweist, welche ich mit Liquid Green Stuff beseitigen wollte. Nur: Wann?

Eigentlich lasse ich gern zwischen Waschen und Grundieren möglichst wenig Zeit (24-48h) damit nicht wieder groß Fett, Staub etc. auf die Figur kommt. In sofern wäre mir pers. ein "Figur zusammenbauen ---> Mit Liquid Green Stuff Lücken beseitigen -->Waschen --> Grundieren" am liebsten. Nur: härtet das Liquid Green Stuff "richtig" aus oder wasche ich es bei dieser Reihenfolge einfach wieder raus und sollte lieber Kleben --> Waschen --> Liquid Green Stuff --> Grundieren?

Armeeliste Volle Breitseite

Hi,

bin am Reisbrett und schaue nach Möglichkeiten, was alles so geht und bin mal auf die Breitseiten gekommen, diese zu maximieren und folgende Liste ist rausgekommen, was haltet ihr hiervon?

Total Command Points: 6((3+1(Outrider) +1(Spearhead) +1(Vanguard))

Detachment 1: Vanguard (T'AU EMPIRE– Sept – Sa'cea) [5 PL, 1CP, 117pts]
HQ - Cadre Fireblade[2 PL, 39pts]: Markerlight (3), Pulse Riffle (0), Photon grenade(0) - 42
Elites- Firesight Marksman [1PL, 21pts] Markerlight (3), Pulse Pistol (1)
Elites- Firesight Marksman [1PL, 21pts] Markerlight (3), Pulse Pistol (1)
Elites- Firesight Marksman [1PL, 21pts] Markerlight (3), Pulse Pistol (1)


Detachment 2: Outrider (T'AU EMPIRE – Sept – T'AU) [15 PL, 1CP, 230pts]
HQ - Ethereal [3 PL, 45pts]: Honour blade(0), Hover drone (5) Puretide engram neurochip – 50 WARLORD
Fast Attack - Tactical Drones [4 PL, 60pts] 6x MV4 Shild Drone - 60
Fast Attack - Tactical Drones [4 PL, 60pts] 6x MV4 Shild Drone - 60
Fast Attack - Tactical Drones [4 PL, 60pts] 6x MV4 Shild Drone - 60

Detachment 3: Spearhead (T'AU EMPIRE – Sept – T'AU) [95 PL,1CP, 1653pts] ++
HQ - Commander Shadowsund [ 9 PL, 110pts] - 110
Elites - XV104 Riptide Battlesuit[14 PL, 185pts] 2x Smart Missile (30), Heavy Burst Cannon (35),Advanced targeting system (18), Velocity tracker (10) - 278
Heavy Support - XV88 Broadside Battlesuits [24 PL, 105pts]
6x MV4 Shield Drone.
Broadside Shas'vre: 2x High-yield Missile pod (50), 2x Smart Missile System (30), Counterfire devence System (10), Seeker Missile (5).
Broadside Shas'ui: 2x High-yield Missile pod (50), 2x Smart Missile System (30), Counterfire devence System (10), Seeker Missile (5).
Broadside Shas'ui: 2x Heavy rail rifle (35), 2x Smart Missile System (30), Counterfire devence System (10), Seeker Missile (5) - 435
Heavy Support - XV88 Broadside Battlesuits [24 PL, 105pts]
6x MV4 Shield Drone.
Broadside Shas'vre: 2x High-yield Missile pod (50), 2x Smart Missile System (30), Advanced targeting system (6), Seeker Missile (5).
Broadside Shas'ui: 2x High-yield Missile pod (50), 2x Smart Missile System (30), Advanced targeting system (6), Seeker Missile (5).
Broadside Shas'ui: 2x Heavy rail rifle (35), 2x Smart Missile System (30), Velocity Tracker (2), Seeker Missile (5) - 419

Heavy Support - XV88 Broadside Battlesuits [24 PL, 105pts]
6x MV4 Shield Drone.
Broadside Shas'vre: 2x High-yield Missile pod (50), 2x Smart Missile System (30), Velocity Tracker (2), Seeker Missile (5).
Broadside Shas'ui: 2x High-yield Missile pod (50), 2x Smart Missile System (30), Velocity Tracker (2),Seeker Missile (5).
Broadside Shas'ui: 2x Heavy rail rifle (35), 2x Smart Missile System (30), Velocity Tracker (2), Seeker Missile (5) - 411

2. Edition Der Kessel der Goblins

Hallo Krieger der Bestialischen Lade,
angenommen ich Spiele eine Armee der Ironjawz sowie dessen Treue und habe ein Gloomspite Gitz Zauberer und den Kessel Zauber drinnen, hat dann der Zauberer, mit der Beschwörung des Kessels, zugriff auf die Zauber der Glommspite Lehren?
https://www.games-workshop.com/reso...WSCards_Scrapskuttles_arachnacauldron_GER.pdf

Für Grokamorka!
Palurdas ^^

8. Edition Ab jetzt keine Assassinen mehr in Matched play?

Moin.

Theoretische RAW frage, da es eh jeder TO hausregelt.

GW hat im aktuellen Marine FAQ geklärt, dass ein Assassine, der über das Stratagem in die Armee kommt, Combat Doctrines kaputt macht. Sie sagen:
"Note that this model remains part of the army, even if it is destroyed".

Also: Assassine der über das Stratagem kommt ist teil der "army".

Battleforged Regel sagt jede unit der army muss in einem Detachment organisiert sein.
Matched Play verlangt Battleforged armies.

Das Problem ist:
Bisher konnte man argumentieren, dass beschränkungen die sich auf deine "army" beziehen, beziehen sich immer auf das bestehen was in deiner Armeeliste ist. Alles hat sich so verhalten wie es soll.
Beschworene Dämonen stehen nicht in der Armeeliste und die Beschränkungen für zB battleforged wurden eingehalten.
Assassinen über das Stratagem stehen nicht ind er Armeeliste und die Beschränlungen für zB Battleforged wurden eingehalten.


Jetzt haben sie aber festgestellt, dass eine Unit die man als Reinforcement erst im Spiel (im falle des Assassines zB in der Deploymentphase) hinzufügt, sehr wohl gegen die beschränkungen zählt.

So wie die Battleforged rule, hat auch combat doctrines formuliert, eine Formulierung getroffen die sich auf "all units in your army" bezieht.
GW stellt jetzt klar, dass der Assassine unter "every unit from your army" fällt und daher combat doctrines kaputt macht.
Entsprechend fällt der Assassine auch was battleforged angeht unter "all the units in your army" und sorgt damit dafür, dass eine Armee, die einen Assassinen hat nicht mehr battleforged ist, da dieser sich NICHT in einem Detachment befindet.

Klassischer fall von GW versteht seine Regeln nicht / ist sehr inkompetent im Regelschreiben... oder übersehe ich was (RAW)?

Kroot könnten wieder wichtiger werden

Moin,

ich habe mich mal im Space Marine Forum umgehört und bin auf folgenden Tread gekommen: https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/247308-Reserven-amp-Drop-Pods

Demnach wird diskutiert, ob es nicht doch möglich ist eine gesamte Space Marine Armee in Reserve zu packen. 1000 Punkte Reserve + 1000 Punkte in Drop Pods die davon ausgenommen sind.

Sollte dies sich als Wahr rausstellen, sind Kroot meiner Meinung auch wieder eine Pflichtauswahl, damit die vor dem ersten Spielzug nach vorne Scouten und in Turn 1 so weit nach Vorne sprinten, damit der Gegner weiter Hinten schocken kann.

So wie ich es auch mitbekommen habe, dürften die Kapseln ja auch in Turn 1 schocken und der Rest würde in Turn 2 oder 3 runter kommen.

Bin gespannt wie sich diese Thematik entwickeln wird.

Was meint Ihr dazu, sollte es so kommen und legal sein?

Stärke Ranking der Orden nach neuem Codex

Hi, was ist euer Meinung nach der stärkste Orden spielerisch, nach dem ersten Eindruck.

Was sich sehr gut anhört finde ich sind die White Scars, Ultramarines, Salamanders und Iron Hands.

Raven Guard und Imperial Fists sind so mittel und Crimsion Fists und Black Templar eher die schwächeren Orden.

Denkt ihr anders, oder wie würdet ihr das Ranking aufstellen?

2. Edition Eine echte Skavenflut

Hallo Diener des Chaos,
ich wollte mal wissen ob schon jemand mal eine Wortwörtliche Skavenflut gespielt hat? Also wirklich nur fast Clanratten und wenn nicht, ob die Chancen damit sehr hoch sind?
Ich denke das sich diese Liste vorallem bei Punkteroberung bewähren könnte. Clanratten mit Ihrer 25mm Base kommen bei 40 Modellen (Wenn dies in einer reihen stehen) auf 39,3 Zoll. bei 1000 Pkt. sind es schon 200 Modelle und jede Einheit bekommt zusätzlich die Massenbuffs der Treue.

Ich freue mich auf die Diskussion. ^^

Grüße
Palurdas

Dark Angels Neueinsteiger

Moin moin an alle!
Ich habe bislang immer nur Warhammer Fantasy gespielt, bis es eingestampft wurde. Da sich die Community hier fast komplett geändert hat, möchte ich jetzt auch mit Warhammer 40k anfangen und habe mich für die Dark Angels entschiden!

Zu der Frage warum dark Angels, kann ich nur sagen: Ich verstehe die Frage nicht!!!

Also habe ich mir einen Codex und das Regelbuch geholt, und mir mal auf dem Papier eine Armee erstellt. Ich habe erstmal mit iner 1000pts Armee angefangen. Turniere sind erstmal nicht geplant, Laden und Spaßspiele sind erst mal die Hauptaufgabe meiner Armee.

Meine Armee würde ich euch gerne mal vorstellen, und hoffe auf Kritik und Tipps eurerseits.

Die Armee:

1000pts Bataillon und Vorhut

3 HQ, 3 Standard, 3 Elite

HQ 222pts

Master in Gravis Rüstung

2x Lietenants mit Energieschwert

Standard 469pts

2 Tactical Squads
9 Marines + Sergeant
Sergeant mit Boltpistole und Kombiflammer
Trupp mit schwerem Bolter und Gravstrahler

Intercessorsquad
7 Marines + Sergeant
Sergeant mit Energieschwert
1 Marine mit Unterlauf Granatwerfer

Elite 303pts

Redemptor Dreadnought
Sturmgatlingkannone
Makro-Plasmabrenner

Agressorsquad
2 Marines + Sergeant

Reiver Squad
4 Marines + Sergeant
Greifhakenwerfer

Das war es dann erst mal soweit. Ich wollte noch erwähnen das ich noch nie Warhammer 40k gespielt habe, und deshalb auch nicht die Sinnhaftigkeit meiner Armee einschätzen kann. Desweiteren hoffe ich das ich bei der erstellung keine Fehler gemacht habe, die Codexbücher sind noch etwas ungewohnt für mich.

Ich freue mich aber schon auf eure tipps und anregungen.

Kill Team Regelfrage Psikräfte

Serwuz,
wie der Titel schon sagt folgende Regelfrage:
ich möchte betonen, dass sich die Frage nur aufdrängt weil Battlescribe es so zulässt.
Wenn ich als Kommandeur einen Psioniker wähle dann bekommt der Iron Arm, Smite und Mind Raid.

Für die letzte der Psikräfte finde ich nirgendwo einen Eintrag und eine Karte habe ich auch nicht dafür.
Woher kommt denn diese Psikraft??? :huh🙁Wenn ich die Quellen einblenden lasse steht nichts dabei)

Und dann noch folgende Frage:
Ich gehe als Prämisse davon aus, dass die Kräfte, wie o.g., regelkonform sind.
Kann ich dann als erste Kraft MindRaid wirken, als zweite Smite, dann die Psionikertaktik ausspielen wonach ich nach einem ersten Smite einen zweiten wirken kann? (das wäre dreimal Smite, außer dass MindRaid "nur" eine Mortal statt D3 (bzw. D6 bei 11+12) verursacht.

Danke schonmal für erhellende Antworten
Grüze
-Marc

Regelfrage Beschwören

Hallo,
ich habe gestern ein Spiel von Chaos Dämonen gesehen und verstehe die Regel nicht ganz. Kann der Dämonenspieler einfach so viele Dämonen beschwören wie er will oder hat er ein Maximum. Kann mir jemand die Regel genau erklären. Oder sind die Dämonen die er beschwören kann Schocktruppen welche er zur Seite legen muss bei der Aufstellung. Bitte helft mir!

1250 Chaos gegen Tau - Ich brauche Hilfe

Hallo zusammen. Ich hatte eine längere 40k Pause und habe nun endlich mal wieder ein Spiel. Mein Kollege hat dafür ein "Willkommen zurück"-Feuerwerk mit seinen Tau vorbereitet. Durch meine längere Abwesenheit bin ich aber irgendwie komplett raus und habe nur einen groben Überblick über all den neuen Kram und was die so können. Welche Verbesserungen es durch den Codex Nr. 2 gab, weiß ich allerdings nicht.

Vorweg: es ist in erster Linie ein B&B Spiel, aber mein Kollege spielt gerne solide Listen, die auch etwas härter ausfallen können, wobei er sich morgen zurück halten möchte. Ich kenne seine Liste nicht, aber er wird auf alle Fälle etwas in dieser (geklumpten) Richtung spielen:

-1 Riptide (ist gesetzt)
-diesen großen Tau Commander und vielleicht weitere Krisis
-Feuerkrieger mit Himmlischen und anderen Buff Chars
-vermutlich Broadsides
-Späher

Auf meiner Seite wollte ich gerne mal den Disco-Lord ausprobieren und bin durch erlaubtes Proxen auch relativ flexibel bei allem anderen. Vigilus Ablaze ist bestellt, aber noch nicht da, kann aber mit den Regeln und den neuen Einheiten spielen (durch proxen). Habt ihr also eine grobe Idee, was man mit 1250 + Disco Lord so anstellen kann? Freue mich auf eure Antworten.

Edit: Ich dachte übrigens an Alpha Legion und ein paar Synergien mit - to Hit, um Disco Lord und Co. stabiler gegen den ganzen Beschuss zu machen.

[Suche] Star Wars Legion Spieler im Raum Geesthacht / Hamburg

Moin zusammen,

ich suche nette Leute, die ebenso Star Wars Legion spielen und mit denen man sich mal treffen kann um Spiele auszutragen und zu lernen.
Ich habe vor ein paar Wochen mit SW Legion angefangen und habe mir die Starterbox gekauft und mich auch bereits um einige weitere Imperiale Modelle erweitert.

Ich baue also die Imperiale Armee auf, muss jedoch zugeben, das noch nicht alles bemalt ist, dies nimmt langsam aber sicher Gestalt an.

Eine eigene Platte befindet sich ebenfalls schon im Aufbau, ist jedoch noch nicht spielbereit.

Wer Lust hat, einem Neuling im SW Legion System das gesamte Reglement näher zu bringen, da freue ich mich auf eure Nachrichten.

LG
I-Paint!

Orks ohne Index

Hallo werte Mitorks

Da ja in einem der letzten Warhammer Community Artikel faktisch bestätigt wurde das sämtliche Index Auswahlen zwar auf ewig spielbar bleiben, allerdings nur noch im Narrative Play wenn der Spielpartner zustimmt, und Games Workshop keinerlei Balancing Arbeiten mehr an jenen vornehmen wird, frage ich mich wie hart wir davon betroffen werden und wie ihr eure Listen umstellen würdet, gerade in Hinsicht auf:

Warboss on Bike
Big Mek mit KFF
Big Mek mit KFF on Bike

Das führt dazu das unsere HQ Liste recht klein wird, vor allem da ich viele HQ Auswahlen sehr suboptimal finde. Ghazkull und co forcieren einen in eine entsprechende Clan Kultur. Warum sämtliche Warbosse nie auf die Idee kamen sich selbst mal einen Mega Armour anzuziehen, wird wohl auch auf ewig Gork oder Morks Geheimnis bleiben und zu guter letzt wird unser günstigstes KFF Schild jetzt um 100 Punkte rum kosten.

Interessant werden wohl noch die Forgeworld Auswahlen und wie die gemunkelten Forgeworld Änderungen am Ende aussehen werden. Was sind eure Meinungen dazu?

Suche AOS und 40k Spieler im Raum Mannheim

Hallo alle zusammen,

mein Name ist Jan, ich suche Spieler für AOS und 40k. Ich spiele seit vielen Jahren mehr oder weniger regelmäßig Tabletops.
Meine alte Spielergruppe ist leider inaktiv geworden aus diversen Gründen, daher suche ich neue Spieler im Raum Mannheim.

Meine Armeen:

40K


  • Death Guard
  • Dark Angels
  • Sons of Horus

AOS


  • Gloomspite Gits
  • Maggotkin of Nurgle

Terrain


  • Kill Team (Startset + Erweiterungen)
  • Dreadhold und Erweiterungen.
  • Spiele Matten und ein Tabletoptisch zum aufbauen.

Wer also noch einen Spieler sucht bzw. Fragen hat, kann gerne auch eine PM schicken 😀

Orks Spearhead Detachment Box

Hallo zusammen,

war die Tag in meinem örtlichen GW und hab gesehen, das da noch einige Ork Boxen rum stehen. Ich spiele schon seit geraumer Zeit mit dem Gedanken mit den grün Häuten anzufangen und wollte mal eure Meinung zu der Box hören. Dient sie als vernünftiger Start oder lieber doch die SC?
Ich kam leider nie in das Vergnügen mal gegen die Jungs zu spielen. Bin kein Tunierspieler und bei uns werden lockere B&B Abende veranstaltet.

Freue mich über eine rege Rückmeldung.

Standard-Technologie-Konstrukte!

Ich hab mal ne Frage zu den STKs!

Da ist ja ständig die Aussage, dass viele Fahrzeuge (Landraider, Rhino usw.) auf diesen Bauplänen beruhen.
Wurden diese Fahrzeuge dann einfach an die Größe der Marines angepasst und ca. 50% größer gebaut und? Zum Zeitpunkt der Erschaffung der STKs gab es ja noch keine Menschen mit den körperlichen Ausmaßen eines Space Marines?!

Wird das irgendwo mal näher erklärt?

2. Edition Reiter-Einheiten der Stormcast eternals

Hallo Brüder der Ordnung,
ich würde gerne wissen, wie ich die Reiter-Einheiten effektiv nutzen kann und ab welchem Punktwert sie sich lohnen? Bei den Eternals sind die Einheiten mindestens 180 Punkte wert und das finde ich schon viel, was es mir erschwert, ihnen ein Platz in meiner Armee zu geben. Dies gilt vorallem für die Einheiten die über 200 Kosten.
Die Helden sind da das geringere Problem, vorallem Vandus ist sehr ansehnlich. Nur bei Astreia bin ich mir nicht sicher, denn ich spiele meistens Ausgewogene spiele.
Ich habe bisher 1x3 Einheit Evocators, 1x2 Einheit Concussors und eine 1x3 Einheit Vanguard-Palladors.

Grüße
Palurdas

Basteln Flugbasen mit Kugelgelenk ersetzen (Verbessern)

Hallo, hab ihr eine Alternative für die Flugbasen? Ich finde die Dinger schrecklich, besonders bei den Bikes oder den Hellions. Da fallen immer welche runter. Magnete klappen nicht so wie ich mir das vorgestellt habe. Ein Raider hatte darunter sehr leiden müssen! (Ihm gehts aber wieder gut)

Wie macht ihr das?

Listenidee 2000 Punkte Nahkampf & Backup

Ich hab, basierend auf den Modellen die ich zur Verfügung habe, mal wieder eine Liste welche ich zur Diskussion stellen würde.
Eigentlich verzichte ich immer nur sehr ungern auf meine Bloodletters und den Skullreaver Prinz aber ich brauche bei dem Konzept die CP aus zwei Batallionen, Bloodletters habe ich allerdings nur 20.
Gespielt wird B&B, gerne auch mal etwas knackiger. Hauptgegner sind loyale Dosen aber Hauptsächlich Bloodangels und beim nächsten Spiel evtl. Custodes.

Ich wollte bei dieser Liste wirklich viel Kadenz um Space Marines, Scouts und evtl. auch ein paar Todeskompanisten weg zu bekommen
um mich mit den Berserkern auf lohnende Infantierie zu konzentrieren. Disco Lord und Decimator müssen dann gegen die stabileren Sachen ran.
Bei den Custodes bin ich mir echt noch nicht sicher, dagegen hab ich noch nie gespielt.


Gesamtpunkte der Armee : 2003
Powerlevel der Armee : 97
Relikte 1 CP-Abzug: -1
Kommandopunkte der Armee : 13 -1 (Soulforged Pack) = 12

Battalion Detachment:
World Eaters:
- 680 Punkte (PL 38)
*************** 2 HQ ***************
Daemon Prince of Chaos with Wings, Mark of Khorne
+ Malefic talons -> 10 Pkt. - - - > 180 Punkte (PL 10)
+ Relic Talisman of burning Blood

Exalted Champion, Mark of Khorne
+ Chainaxe, Chainsword -> 1 Pkt. - - - > 71 Punkte (PL 5)

*************** 3 Standard ***************
5 Khorne Berzerkers, 4 x Chainsword, 4 x Chainaxe, Icon of Wrath
+ Berzerker Champion, Chainaxe, Chainsword -> 1 Pkt. - - - > 95 Punkte (PL 5)

5 Khorne Berzerkers, 4 x Chainsword, 4 x Chainaxe, Icon of Wrath
+ Berzerker Champion, Chainaxe, Chainsword -> 1 Pkt. - - - > 95 Punkte (PL 5)

5 Khorne Berzerkers, 4 x Chainsword, 4 x Chainaxe, Icon of Wrath
+ Berzerker Champion, Chainaxe, Chainsword -> 1 Pkt. - - - > 95 Punkte (PL 5)

*************** 2 Transporter ***************
Chaos Rhino, Combi-bolter - - - > 72 Punkte (PL 4)

Chaos Rhino, Combi-bolter - - - > 72 Punkte (PL 4)

Battalion Detachment:
Red Corsairs:
Soulforged Pack (Hauptkontingent) - 678 Punkte (PL 31)
*************** 2 HQ ***************
Lord Discordant on Helstalker [WARLORD]
+ Autocannon, Bolt pistol, Impaler chainglaive -> 10 Pkt.
+ Warlordtrait: Master of Soulforges -> 0 Pkt. - - - > 160 Punkte (PL 9)

Dark Apostle, Mark of Khorne
+ Power maul, Bolt pistol -> 4 Pkt.
+ Psychic PowersDark Zealotry, Benediction of Darkness -> 0 Pkt. - - - > 104 Punkte (PL 5)

*************** 3 Standard ***************
10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh
+ Champion, Autogun -> 0 Pkt. - - - > 50 Punkte (PL 3)

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh
+ Champion -> 0 Pkt. - - - > 50 Punkte (PL 3)

10 Chaos Cultists, 9 x Autogun, Mark of Slaanesh
+ Champion -> 0 Pkt. - - - > 50 Punkte (PL 3)

*************** 1 Elite ***************
Chaos Decimator, Decimator claw/Flamer, Decimator claw/Flamer - - - > 124 Punkte (PL 0)

2 Dark Disciples - - - > 10 Punkte (PL 1)

*************** 1 Unterstützung ***************
Venom Crawler, Mark of Khorne, 2 Excruciator cannons - - - > 130 Punkte (PL 7)

Spearhead Detachment:
Alpha Legion:
- 645 Punkte (PL 28)
*************** 1 HQ ***************
Chaos Lord, Mark of Slaanesh
+ Bolt pistol, Chainsword -> 0 Pkt. - - - > 74 Punkte (PL 5)

*************** 4 Unterstützung ***************
Hellforged Leviathan Dreadnought, Butcher cannon array, Butcher cannon array, 2 Hellflamer, Mark of Slaanesh - - - > 289 Punkte (PL 8)

5 Havocs, 2 x Heavy Bolter, 2 x Reaper Chaincannon, Mark of Slaanesh
+ Aspiring Champion, Boltgun, Chainsword -> 0 Pkt. - - - > 130 Punkte (PL 7)

1 Hellforged Rapier, 1 x Quad heavy bolter, 2 x Chaos Space Marine Crew - - - > 76 Punkte (PL 4)

1 Hellforged Rapier, 1 x Quad heavy bolter, 2 x Chaos Space Marine Crew - - - > 76 Punkte (PL 4)

Barracuda AX-5-2

Hi,

was haltet ihr vom Barracuda Flieger, kostet von den Punkten etwa wie ein Riptide und hat etwas mehr Feuerpower.

Würde ihn folgendes geben: Heavy Burst Cannon, 2 longbarred bust cannon, 2 Missile Pods und 4 Seeker Missiles.

Trifft auf 3+ normal, bei Bewegung trifft er mit den schweren Waffen auf 4+, kann durch Markersupport ja wieder aufgehoben werden, bei 5 Markern trifft er dann auch auf 2+ mit 1ser reroll.

Bin auch am überlegen, ob ich mir das Modell hole und auch auf Turnierebene einsetze. Was haltet ihr vom Flieger?

Grüße Raffy

Armeeliste Ars Bellica 1250

Hallo liebe Mitdämonen,

ich wage mich an das Ars Bellica Turnierformat mit ein paar Freunden ran.
Dass dort hart aufgestellt werden kann ist mir bewusst, ich wollte mal nach ein paar Verbesserungen dazu fragen:


++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Daemons) [73 PL, 3CP, 1,245pts] ++
Chaos Allegiance: Chaos Undivided
+ HQ +
Bloodthirster of Insensate Rage [17 PL, 260pts]
Daemon Prince of Chaos [9 PL, 180pts]: Daemonic axe, Khorne, Oblivious to Pain, Skullreaver, Warlord, Wings
Poxbringer [4 PL, 70pts]: Miasma of Pestilence

+ Troops +
Bloodletters [8 PL, 150pts]: 19x Bloodletter, Bloodreaper, Instrument of Chaos
Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms
Nurglings [3 PL, 54pts]: 3x Nurgling Swarms
Plaguebearers [12 PL, 207pts]: Daemonic Icon, Instrument of Chaos, 25x Plaguebearer, Plagueridden

+ Heavy Support +
Skull Cannon [5 PL, 90pts]
Soul Grinder [12 PL, 180pts]: Mark of Nurgle, Warpsword
++ Total: [73 PL, 3CP, 1,245pts] ++

Ich bin mir über den Einsatz von nur einer Skull Cannon noch etwas unsicher, gibt es da zuverlässigere Alternativen?
Oder habt ihr Erfahrungen gemacht in Arsbellica 1250 eine reine Nurgle, Plaguebearer / Bilepiper / Poxbringer Armee aufzustellen?

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