Technik Bewegliche Gelenke bei Knights

Hallo zusammen,
ich habe mir einen Knight Lancer zugelegt da es da ja das schöne Plastikmodell gibt.
Bei dem Bausatz lassen sich ja alle möglichen Gelenke frei positionieren.
Jetztmöchte ich aber die Arme, Kopf und Torso beweglich machen.
Torso und Kopf sind ja kein Problem aber die Arme "klappern" nur so in ihren Gelenken,
eie eine Puppenspielpuppe ohne Strick.

Habt ihr eine Idee wie man da bisschen Wiederstand reinbekommt das die in verschiedenen Posen halten?
Bei anderen Modellen habe ich immer bisschen Padafix dazwischen geklemmt, aber das funktioniert hier irgendwie nicht.

Warhammer Underworlds Underworld einstieg und update

Hallo liebe community,

Vor ein paar Tagen hab ich irgendwo hinten im Schrank ein einsteiger Set von underworlds gefunden, sowie ein paar warbands... nie benutzt. Kurz mit einem Kollegen gequatscht, das soll sich nun ändern.

Während ich reingesehen hab und auch durch ein Youtube Video hab ich gemerkt, mit den Regeln und dem Inhalt kommt man nicht sehr weit ...
Daher dachte ich oder wir uns erstmal eine richtige. Grundbox holen sollten, schon allein für den vollen Regel Umfang.

Jetzt zu meinen eigentliche Fragen.

- macht eine "ältere" grundbox sind wenn man mit den earbands liebäugelt ? Wyrdhollow, deathgorge oder sowas.

- Hab heut hier im forum gelesen das es neue Karten und warscrolls gibt... gibt's diese noch physisch zu erwerben oder so ? Ansonsten würden doch meine alten warbands doch komplett hinterher hinken? Bzw wären mit neueren Regeln gar nicht erst spielbar ?

Für ein paar Tipps von euch wäre ich wirklich sehr dankbar 🙂

VG

10. Edition Reihenfolge Nahkampf Sequence Melee

Auf Grund der anderen Frage bzgl Waffenauswahl im Fernkampf und Reihenfolge beim Overwatch stellt sich mir die Frage:
Darf der Aktive Spieler auch die Reihenfolge der gegnerischen (passiver Spieler) Attacken im Nahkampf auch bestimmen? Zuerst attackieren die Power Fists und danach dann die Close combat weapons um die Chars zuschützen…

2000p. Speed Mosch‘n

Oi Nobz un Mega-Nobz!

Hier is ja echt leisä. Da Eckä hier braucht mähr Lärm! DAKKA DAKKA WAAAGH!

Und weil ich Evil Sunz gerade mehr und mehr aufbaue, will ich mal mit euch eine Kult of Speed Liste besprechen. 🙂

Speed Mosch‘n (2000 Points)

Orks
Kult of Speed
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

Deffkilla Wartrike (80 Points)
• 1x Boomstikks
• 1x Killa jet
• 1x Snagga klaw

Deffkilla Wartrike (80 Points)
• 1x Boomstikks
• 1x Killa jet
• 1x Snagga klaw

Mozrog Skragbad (165 Points)
• 1x Big Chompa’s jaws
• 1x Gutrippa
• 1x Thump gun

Warboss (110 Points)
• Warlord
• 1x Big choppa
• 1x Kombi-weapon
• 1x Twin sluggas
• Enhancements: Fasta Than Yooz

BATTLELINE

Boyz (80 Points)
• 9x Boy
◦ 8x Choppa
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Rokkit launcha
◦ 8x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Big choppa
◦ 1x Slugga

Boyz (80 Points)
• 9x Boy
◦ 8x Choppa
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Rokkit launcha
◦ 8x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

DEDICATED TRANSPORTS

Trukk (65 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
• 1x Wreckin’ ball

Trukk (65 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
• 1x Wreckin’ ball

Trukk (65 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
• 1x Wreckin’ ball

OTHER DATASHEETS

Boomdakka Snazzwagon (80 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Grot blasta
• 1x Mek speshul
• 1x Spiked wheels

Breaka Boyz (140 Points)
• 1x Boss Nob
◦ 1x Choppa
◦ 1x Rokkit pistol
◦ 1x Smash hammer
• 5x Breaka Boy
◦ 5x Smash hammer

Deffkoptas (90 Points)
• 3x Deffkopta
◦ 3x Kopta rokkits
◦ 3x Slugga
◦ 3x Spinnin’ blades

Deffkoptas (90 Points)
• 3x Deffkopta
◦ 3x Kopta rokkits
◦ 3x Slugga
◦ 3x Spinnin’ blades

Gretchin (40 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Close combat weapon
◦ 10x Grot blasta
• 1x Runtherd
◦ 1x Runtherd tools
◦ 1x Slugga

Kustom Boosta-blasta (75 Points)
• 1x Burna exhausts
• 1x Grot blasta
• 1x Rivet kannon
• 1x Spiked ram

Megatrakk Scrapjet (80 Points)
• 1x Nose drill
• 1x Rokkit kannon
• 2x Twin big shoota
• 1x Wing missiles

Rukkatrukk Squigbuggy (100 Points)
• 1x Saw blades
• 1x Sawn-off shotgun
• 1x Squig-launchas

Shokkjump Dragsta (75 Points)
• 1x Kustom shokk rifle
• 1x Rokkits
• 1x Saw blades

Squighog Boyz (160 Points)
• 3x Squighog Boy
◦ 3x Saddlegit weapons
◦ 3x Squig jaws
◦ 3x Stikka
• 1x Nob on Smasha Squig
◦ 1x Big choppa
◦ 1x Slugga
◦ 1x Squig jaws

Warbikers (140 Points)
• 5x Warbiker
◦ 5x Choppa
◦ 5x Close combat weapon
◦ 5x Twin dakkagun
• 1x Boss Nob on Warbike
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Twin dakkagun

Warbikers (140 Points)
• 5x Warbiker
◦ 5x Choppa
◦ 5x Close combat weapon
◦ 5x Twin dakkagun
• 1x Boss Nob on Warbike
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Twin dakkagun

Viele Mittelstarke, aber sehr schnelle Einheiten. Meine primären Schadensverursacher sind die beiden Bikertrupps, die Squighogs und der Breakertrupp (mit Warboss). Die Kopta und Buggies verteilen sich in einem herrlichen Chaos und nehmen Punkte ein, schießen hier und dort rum und moschen mit den Boys zusammen an den Flanken (kann ja ohne Nachteil wieder raus fallen mit den Speed Freaks Einheiten). Ach ja und die Grots,… naja, sie sind eben da und haben Spaß. Habe nebenbei einige sehr schöne Kombis gefunden, wie die verschiedenen Einheiten doch gut schaden für ihre doch recht geringen Punkte raushauen können. Beispiel Strat Dakkastorm auf meine Bikes in 9 Zoll bedeutet: 30 Schuss S5 DS-1 mit Trefferhagel 2 und Synchronisiert, plus Deffkilla Wartrike und danach noch Mosch‘n.

Die ganze Liste ist nicht für Turniere gedacht, sondern für Spiele im Laden mit mehr oder minder starken Spielenden.

Nun was sagt ihr? Ist nicht die Brutalste Armee, aber aus meiner Sicht sehr Mobil, um Missionsziele zu erfüllen und den Gegner etwas auszumanövrieren.

Liebe Grüße
Zerzano

  • Gesperrt
10. Edition Mehrere Fernkampfwaffen von einem Modell abfeuern und Nahkampfbewegung

Wir hatten beim letzten Spiel folgende Situationen:
1) Landraider mit Laserkanonen, Multimelter, Bolter und schwerem Bolter feuert alles in einen Immortal mit angeschlossenen Imotekh. Mein Mitspieler war der Meinung, er könne die Reihenfolge der Waffen wählen um erst mit den schwächeren den Immortal und dann sicher mit den großen Kalibern Imotekh von der Platte putzen. Ist das so? Oder werden erst alle Waffen des LR bis zum Verwundungswurf abgehandelt und ich teile dann z.B. 2 LK Wunden, 1 Multimelterwunde und 2 Bolterwunden zu und mache dann die Schutzwürfe?

2) Meine Lychguard hat Aggressors mit einer 11 für den charge angegriffen. Ich wollte die Lychies so bewegen, dass ich nicht mit allen die 11 laufe um außerhalb von 6“ für einen Gegenangriff zu bleiben. Mein Mitspieler meinte, ich müsse für jedes Modell die gewürfelten 11“ gehen und müsse mit den vordersten, also nächsten Lychguardmodellen beginnen. Ich wollte erst mit den hinteren los und die die weit auffächern, dass die vorderen nur noch in zweite Reihe kämen, weil Base to base dann mit den 11“ nicht mehr möglich war.

Muss ich mit allen Modelle die gesamte gewürfelte Distanz bewegen und mit welchen Modellen muss ich beginnen?

40k Kollissionsalarm!

Nein, es geht nicht um Battlefleet Gothic, wie manche anhand des Titels vielleicht denken könnten 😁

Sondern um Enterkampf. Ich spiele 40k überwiegend so und habe über Jahre zwar alles gehortet, was ich für eine optisch waschechte Entermannschaft brauche, habe mich aber nie daran gesetzt. Letztes mal kam mir Epic dazwischen. Nun ist es aber soweit. Von Navy Breachern bis Judge Dreads sind jetzt die Imperialen Agenten drann. Einige ältere Modelle aus meiner Sammlung werde ich auch integrieren.

Die Breacher stürmen zuerst durch die Bresche.

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  • Frage Frage
10. Edition Müssen Würfe für den Symbiarch für Todesraserei separat ansagen und durchführen, damit dieser noch zurückschlagen kann?

Gibt es hier eigentlich keinen kfka Thread??

Frage:

10 Marines greifen 5 Symbionten plus Symbiarch an.

Wenn ich "Todesraserei" (Stratagem S.65) auf die Symbs wirke und alle Modelle (inkl. Symbiarch) werden ausgeschaltet -> Muss ich dann den Wurf für den Symbiarch separat ansagen und durchführen, damit dieser noch zurückschlagen kann?

Ich denke schon, da im Wortlaut von "Modell" gesprochen bin - bin mir aber in der Abhandlung nicht zu 100% sicher..

vg

Black Templars Sind die Dark Angels aus der 6. Edition Grundbox als Black Templar brauchbar

Kurze an die Runde:
Aus der siebten Edition habe ich noch 2x die DarkAngels aus der Starterbox hier rumstehen (2x Scriptor, 2x Captain, 6x Ravenwing Bikes, 10 Deathwing Terminatoren), dazu noch 20 alte Taktische Marines.
Inzwischen reizen mich DarkAngels allerdings so gar nicht mehr und ich würde die Jungs gerne zu BlackTemplars um rekrutieren.
Plan von SpaceMarines habe ich allerdings im Allgemeinen gar nicht (auch keiner in der Spielgruppe).

Frage 1: Sind diese Units für BT brauchbar (dann halt als normale SM Variante gespielt)
Frage 2: Welche Einheiten sind derzeit obligatorisch wichtig für BT?

Besten Dank vorab!

40k Space Wolves 2. Edition - sind die noch was wert?

Hey meine Lieben,

ich hab mal ein kleines Anliegen. Und zwar soll einer meiner engsten Kumpels die alten W40K Sachen seines Bruders verkaufen.

Allerdings haben weder sein Bruder, noch er, noch ich eine Ahnung, wo man da preislich starten soll. Bzw. ob es Sinn macht, das einzeln oder zusammen zu verkaufen.

Ich will es jetzt hier gar nicht groß anbieten, sonder lediglich mal fragen, was man hier grob für die einzelnen Sachen verlangen kann.

Es geht um folgendes:
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Vielen vielen Dank schon mal für die Hilfe 😊

  • Frage Frage
10. Edition Verbrannte Erde

Servus zusammen.
Wir haben heute beim Leviathan Missionsdeck als Primärmission "Verbrannte Erde" gehabt.
Also ein Missionsziel in der Schussphase verbrennen und dafür SP am Ende des Spieles zu erlangen.
Gleichzeitig hatte mein Gegner Läutern als Sekundärmission gezogen. Auf einem Missionsziel stehen, nicht schießen und nicht angreifen und dafür SP bekommen

Kann er das mit der selben Einheit?
Also mit einer Einheit Läutern und Verbrennen scoren?
Liebe Grüße

40k Definition Casual Games/Gaming

Casual ist für mich immer mit dem anderen Reden und ggf auch die Liste gemeinsam anpassen.

... im casual sollte man ohnehin vorher miteiander reden ...

Lese ich so als Definition für Casual eigentlich zum ersten Mal.
Eigentlich sollte die Verabredung zu einem Casual Game imho bereits ausreichen, um ein extremes Ungleichgewicht auf dem Schlachtfeld zu verhindern.

Wenn ich bei einem Casual Game im Vorfeld auch noch die Listen absprechen oder gar anpassen muss, läuft imho einiges komplett falsch.

  • Umfrage Umfrage
Zukunft des Unterforums „Artworks und Konzepte“ – behalten oder integrieren?

Wollen wir dieses Unterforen behalten?

  • Ja

    Stimmen: 5 16,1%
  • Nein

    Stimmen: 26 83,9%

Hey zusammen,

ich möchte mal die Diskussion eröffnen, wie wir mit dem Unterforum „Artworks und Konzepte“ weiter verfahren wollen.

Fakt ist: Abgesehen vom Memes-Thread ist hier in letzter Zeit kaum noch Aktivität zu verzeichnen. Neue kreative Beiträge bleiben aus, und auch ältere Threads erhalten kaum noch Aufmerksamkeit.

Vorschlag zur Diskussion: Wir könnten das Unterforum schließen und sämtliche vorhandenen Threads ins „Allgemeine“ verschieben. Dabei würden die Themen selbstverständlich entsprechend getaggt, sodass kein Inhalt verloren geht und alles weiterhin auffindbar bleibt.

Die Frage ist:
Wollen wir „Artworks und Konzepte“ als eigenes Unterforum behalten oder den Bereich konsolidieren?

Bin auf eure Meinungen gespannt.

Grüße,
Blood Angel

WHFB Rumble in The Old World - Spieletag beim TTC Gernsheim am 07.06.2025

Hallo zusammen,


der TTC Gernsheim e.V veranstaltet am Samstag den 07.06.2025 das „Rumble in the Old World“ als Spieletag in den Vereinslokalitäten.
Dazu ist geplant über den Tag zwei Szenarien mit frei wählbaren Listen von 2000 Punkte zu spielen.
Die Spielplatten und Gelände werden vom Verein gestellt.
Das ganze ist natürlich kostenlos, soll einfach Spaß machen und Tabletopper zusammenbringen.

Die Anmeldung und alle genaueten Informationen laufen über t3, nachstehender Link.

TTC Gernsheim - Rumble in the old world


Hier nochmal alle wichtigen Eckdaten:


Rumble in The Old World
Spieletag mit zwei Szenarien
Samstag 07.06.2025
9:00 Uhr bis ~ 17:00 Uhr
kostenlos
Selbstversorgung*

TTC Gernsheim e.V
Riedstraße 24
64579 Gernsheim

gernsheim-tabletop.de


*gibt einige Bestell- und Abholmöglichkeiten in unmittelbarer Nähe, Döner, Pizza usw.


Bei Fragen könnt ihr euch gerne über den Kontakt des Events bei t3, über unsere Homepage, Socialmedia Accounts, hier im Thread oder mit einer pn an mich wenden.


Wir würden uns freuen, wenn ihr Zeit und Lust habt mit uns einen schönen Hobbytag zu verbringen.



Viele Grüße,

TTC Gernsheim e.V

18 Jahre Game-TV.com

Vielleicht kann sich ja jemand noch an Game-TV erinnern. Oder sich mit der Tatsache abfinden, dass ich neben GW-Fanworld.net tatsächlich auch noch ein Leben habe. 😀

Anyways, anlässlich 18 Jahre Game-TV.com haben wir mal auf unserem Agentur-Blog eine Retrospektive verfasst, wie das damals so war! Vielleicht interessiert es hier ja jemand. Die Cringe-Videos von mir sind aber auch schön! 😛

10. Edition Flugbase und Sichtlinie

Hi zusammen,

in meinem letzten Spiel stand ein Gladiator, aus Sicht meiner Lootaz, vor einem Captain. Unter dem Panzer hindurch konnte man natürlich die Beine des Modells sehen

Jetzt konnte man den Captain aber auch so hinstellen, dass dieser dickere, transparente "Flugstab", den Captain quasi verdeckt, und man durch diesen eben den Captain nicht sah, weil das Teil zwar aus transparentem Kunstoff besteht, aber durch die Rundung das dahinter liegende Objekt durch verschiedenste physikalische Gesetze "verschleiert".

Könnt ihr bei euren Spielen unter fliegenden/schwebenden Fahrzeugen hindurch sehen und schießen?

Wie würdet ihr diese Situation handhaben. Eigentlich ist der Flugstab ja "nicht da", andererseits ist er es nunmal.

Big Trouble Maker Community-Event

Big Trouble Maker Community-Event
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„Aegidia Prime, einst eine sogenannte Jungfernwelt der Eldar, steht nun unter imperialer Kontrolle“, tönt es durch die Vox-Lautsprecher von Agrippa Major. „Von überall her erreichen uns die gleichen Meldungen. Die Eldar ziehen sich zurück. Sie flüchten durch ihre verfluchten Tore, ohne Ehre lassen sie ihre zerstörten Panzer und ihre toten Kameraden auf dem Schlachtfeld zurück. Zu groß ist ihre Furcht vor dem Hammer des Imperators. Seine Faust hat die dreimal verdammten Xenos zerschmettert und seine Hand hat sich behütend über seine getreuen Diener gelegt. Hier und heute, können wir voller Stolz verkünden: Wir haben gesiegt. Aegidia Prime ist unser und die Xenosbedrohung auf immer gebannt.“
Überall in den Straßen und Gassen der Hauptstadt bricht Jubel aus. Die Menschen tanzen auf dem Asphalt, sie fallen sich in die Arme und wollen ihre Freudentränen nicht länger zurückhalten. Es wird gefeiert, gelacht und geschlemmt. Endlich, nach so langer Zeit, hat dieser Krieg ein Ende gefunden.
Gideon, ein junger Rekrut und Frontheimkehrer, läuft strahlend durch die Bäckerstraße, vorbei an der dampfenden Backstube, die der Straße ihren Namen gab, dem Krämerladen der Benni-Brüder und dem alten Badehaus, bis er schließlich nach so langer Zeit zu Hause angekommen ist. Dort auf der Terrasse sitzt auf einer feingezimmerten Holzbank ein alter Mann mit pockenvernarbtem Gesicht und einem langen, weißen Bart, dessen rotgeränderte, runzelige Augen sich vor Freude weiten, als er des Jungen gewahr wird.
„Onkel Phomos, Onkel Phomos, ich bin wieder zu Hause. Ich bin wieder zu Hause“, ruft ihm Gideon freudestrahlend schon von weitem zu. Nach dem Tod seiner Eltern vor so vielen Jahren war es Onkel Phomos gewesen, der ihn großgezogen hatte. Stets mit einem gutmütigen Lächeln, aber auch mit Strenge, hatte er sich des Jungen angenommen. Als Gideon eingezogen und zur Front geschickt wurde, hatte sein Onkel keinen Hehl aus seinem Schmerz gemacht. Umso größer ist jetzt seine Freude, seinen kleinen Jungen wohlbehalten wiederzusehen. Er springt von seiner Bank auf und eilt, gestützt auf einen kruden Gehstock mit dicker Knute, auf seinen Ziehsohn zu und schließt ihn in die Arme.
„Gideon, mein Junge…“
Mehr bringt er nicht heraus. Tränen laufen ihm über das wettergegerbte Gesicht. Fest drückt er ihn an sich, so als wolle er ihn nie wieder loslassen, oder als sei er sich nicht ganz sicher, ob das alles nicht doch ein Traum ist.
Bis in den späten Abend hinein sitzen die beiden auf der kleinen Holzbank vor der Tür und Gideon erzählt ihm vom Leben an der Front. Von seiner Angst, den Schrecken, die er erlebt hat, aber auch von der Freude, dass er und seine Kameraden noch am Leben sind – zumindest noch einige von ihnen.
„Es gab Tage, da dachte ich, wir würden es nicht schaffen. Diese Waffen, die die Xenos benutzten, sie zerfetzen einem die Haut und die Knochen, wenn man nicht aufpasst. Aber dann haben sie sich auf einmal zurückgezogen. Onkel, wir haben gewonnen, wir haben gesiegt. Es ist endlich vorbei.“
Mit einem Mal hält Gideon in seinem Redeschwall inne und schaut seinen Vormund mit glänzenden Augen an. Dieser jedoch runzelt zu seiner Überraschung die Stirn. Tiefe Falten legen sich in sein Gesicht und sein Blick bekommt etwas Grüblerisches.
„Onkel Phomos, was ist denn. Warum siehst du mich so komisch an?“
Eine ganze Weile schweigt er, dann schüttelt er bedächtig den Kopf.
„Einen Sieg nennst du das? Jeden Tag kamen die Verlustmeldungen rein und egal wie sehr das Kommissariat es auch schön zu reden versuchte, wir alle wussten, dass die Front kurz vor dem Zusammenbruch stand. Wir hätten keine Chance haben dürfen, gegen diese doppelzüngigen Kreaturen und dann haben sie sich einfach zurückgezogen. Ich kann es mir nicht erklären. Nein, mein Junge, ich habe die unzähligen Toten gesehen. Das war kein Sieg. Es war das Ende eines Gemetzels.“
„Onkel!“, springt Gideon entsetzt auf. „Wie kannst du sowas sagen. Das ist Häresie!“
Kaum, dass er es ausgesprochen hat, beruhigt sich der Junge auch schon wieder. Nervös schaut er sich um. Ein paar Passanten, die wohl auf einem Abendspaziergang waren, haben schon ihre Köpfe zu ihnen rüber gedreht. Zum Glück sagen sie nichts und gehen schließlich weiter.
Gideon setzt sich wieder hin und seine Stimme ist nur noch ein Zischen.
„Der Imperator hat uns beschützt. Darum haben wir gewonnen. Oder ist das für dich so abwegig?“
Die Augen des alten Manns werden milder und sein Lächeln bekommt etwas Gütiges.
„Vergib mir, mein Junge, du hast recht. Der Imperator hat in der Tat über dich gewacht und darüber bin ich sehr, sehr froh.“
Zitternd legt sich seine Hand dabei auf seine Schulter.
„Onkel, was ist mit dir?“ Gideon befühlt die Stirn seines einstigen Vormunds. „Du bist ja ganz heiß.“
„Es nichts, mein Junge. Nur ein altes Leiden aus meiner Jugend, das wiedergekehrt ist. Wenn du erstmal hundertundzwölf Jahre alt bist, plagt dich eben das ein oder andere Zipperlein. Und manchmal, warnt dich so etwas vor den Dingen, die da noch kommen mögen.“
Grüblerisch geht sein Blick hinauf zu dem sternenklaren Abendhimmel.

Der große Runenschirm wird trübe und verfärbt sich schließlich in die Farbe puren Bernsteins. Imriel, Runenleser des inneren Zirkels, wendet sich von ihm ab und blickt den Rat an. „Dieser tattrige Greis trägt mehr Weisheit in sich als der Rest dieser närrischen Chem Pan Sey. Es wäre uns ein Leichtes gewesen, sie zu zerschmettern. Den Schandfleck auszuradieren, der mit ihrer Ankunft auf unsere Jungfernwelt gelegt wurde. Wir hatten sie schon am Boden. Sie waren dem Ende nah. Doch dann haben wir uns zurückgezogen. Ich frage Euch: Warum? Ich für meinen Teil, habe die Antwort gefunden. Askulon ist zu sentimental geworden. Er ist zu nachsichtig mit diesen dreckfressenden, bärtigen Ausgeburten eines toten Imperators. Oder seht Ihr etwa einen anderen Grund, um aus einem glorreichen Sieg eine so schmachvolle Niederlage werden zu lassen?“
Die Macht seines Geistes lässt seine Augen Funken sprühen, während er den Rat ansieht. Ein Raunen geht durch die Reihen der Runenleser, als diese die Köpfe zusammenstecken und aufgeregt miteinander tuscheln. Erste Stimmen werden laut, die Imriel beipflichten. Bei anderen wiederum vermag er Unsicherheit zu erkennen. Gerade will er zu einer neuen Schimpftirade ansetzen, da öffnen sich die weißen, mit roten Edelsteinen besetzten Flügeltüren, die den einzigen Zugang zur inneren Kammer bilden. Das Getuschel verstummt und mit einem Mal wird es totenstill im inneren Zirkel der Runenleser. Nur langsame, gleichmäßige Schritte sind zu hören und dazu ein im Gleichklang auf den Boden aufschlagender Runenstab.
„Meister Askulon…“, will Imriel ansetzen, doch die hervorschnellende Hand des Runenpropheten lässt ihn augenblicklich verstummen.
„Schweig, Runenleser!“
Ohne an Eile zu gewinnen, tritt der Prophet in die Mitte seiner Schüler. Stumm wandert sein Blick umher, bis er schließlich auf Imriel zum Ruhen kommt.
„Ihr habt recht, Imriel.“ Abermals lässt er seinen Blick schweifen. „Dieser alte Chem Pan Sey besitzt in der Tat mehr Weisheit als der Rest seines Volkes. Er besitzt sogar mehr Weisheit als so mancher heißsporniger Runenleser. Glaubt Ihr in der Tat, ich hätte den Befehl zum Rückzug aus Gründen der Sentimentalität gegeben? Nein, Imriel, Ihr habt noch viel zu lernen. So sehr habt Ihr Euren Blick auf den Ausgang dieses Konflikts konzentriert, dass Ihr dabei völlig vergessen habt, auch die anderen Fäden des Schicksals zu betrachten, die gemeinsam die Zukunft weben. Die Chem Pan Sey von Aegidia Prime zu vertreiben, würde den Untergang unserer Jungfernwelt bedeuten. Weitet Euren Blick, Runenleser Imriel, und seht, was ich gesehen habe. Dann werdet Ihr verstehen. Dann werdet Ihr alle verstehen.“
Askulon hebt seinen Stab und der bernsteinfarbene Runenschirm erwacht zu neuem Leben.
„Der alte Feind kehrt nach Aegidia Prime zurück. Wappnet Euch, meine Brüder! Wappnet Euch!“

Was: Big Trouble Maker Community Event - Samstags lockere Spiele in der Community, Sonntags ein großes, geleitetes, narratives Spiel mit allen Spielern zusammen.
Wo: Haus der offenen Tür in Koblenz-Metternich
Wann: SA 17.05.2025 - 18.05.2025

Big Trouble Maker Community-Event

Gruß
ProfessorZ

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Server-Umzug abgeschlossen – GW-Fanworld läuft jetzt doppelt so schnell

Gute Nachrichten: Der Umzug ist erfolgreich abgeschlossen und GW-Fanworld.net läuft jetzt auf einem neuen, deutlich leistungsstärkeren Server.

Was ist neu?

  • Mehr RAM, mehr CPU
    Der neue Server bringt spürbar mehr Leistung. Das Forum läuft jetzt doppelt so schnell.
  • Echter Object Cache mit Redis
    Kein Dateisystem-Gefrickel mehr. Redis sorgt für deutlich bessere Performance und saubere Caching-Strukturen.
  • Mehr Speicherplatz
    Ihr ladet fleißig Attachments hoch – aktuell sind es rund 90 GB. Der alte Server war einfach zu klein. Der neue bietet genug Platz für zukünftiges Wachstum.
  • OpenSearch ist bereit
    Noch nicht aktiv, aber integriert. Perspektivisch gibt es bessere Suchergebnisse, relevantere Threads und spannende neue Features.

Was kostet das?

Der neue Server kostet etwa 80 € pro Monat. Ich übernehme das erstmal – aber wenn du GW-Fanworld unterstützen möchtest, hast du zwei Möglichkeiten:
  1. Werde Supporter:
    👉 https://www.gw-fanworld.net/account/upgrades
  2. Empfiehl die Agentur weiter:
    Du arbeitest in einem Unternehmen, das eine wirklich gute WordPress-Webseite braucht? Schau mal hier vorbei:
    👉 Home
    Wir sind wirklich gut.



Danke für eure Geduld während des Umzugs. Schön, euch auf dem neuen Server wiederzusehen.

– Blood Angel

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Ergibt diese Zusammenstellung einen Sinn?

Hallo zusammen,
ich habe eine weitere Kiste meines verstorbenen Bruders geöffnet und diverse Heft/Bücher gefunden.
Ich vermute, dass diese noch aus den 1990ern stammen.
Leider erschließt sich mir der Zusammenhang der Hefte nicht. Vielleicht gibt es aber auch keinen Zusammenhang.

Warhammer Regelbuch
Codex Imperials
Codex Armeelisten
Schlacht um Armageddon Szenarien
Ausrüstung
Codex Engel des Todes Ergänzungsbuch
Codex Ultramarines

Baden-Württemberg Spielersuche für ToW/40k/Kill Team

Hey,

ich bin 35, habe einen Hobbyraum mit knapp 35qm und Suche für unsere Spielgruppe Zuwachs.
Aktuell haben wir 2 Kill Team Spieler, 5 40k Spieler, und 3 ToW Spieler.

Gesucht wird für den Raum Stockach/Neuhausen PLZ 78XXX.

Meldet euch gerne bei mir, Whatsapp Gruppe für bessere Koordination ist vorhanden.

Grüße

[Gamefound] Gothic: A Shadow's Quest

THQ Nordic suchen auf Gamefound Geld für das Brettspiel Gothic: A Shadow's Quest


Immerse yourself in the epic world of one of the most influential RPGs of all time - Gothic. In this newly designed board game, slip into the role of a “Shadow”, an aspiring member of the Old Camp who wants to make a name for himself in the Colony. Risky tasks and deadly opponents await you in the dangerous Valley of Mines. Alone or cooperatively with up to three other players - and an optional Game Master – fight against aggressive scavengers, sneaky minecrawlers, cruel hordes of orcs, and other bloodthirsty creatures. Explore, complete quests, and develop your character; master swordplay, unleash magical powers, or wield a bow to defeat enemies from afar. The choice is yours!

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Und einfach noch das dazu, hat nichts mit dem Brettspiel zu tun, aber mit Gothic und ist ein Klassiker
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