Raketenwerfer

Geehrte Ordensbrüder,

Mich würde mal eure Meinung zu den Raketenwerfern interessieren, die man den Devastoren und auch den Tacticals zur Hand geben kann.

Wenn man den Raketenwerfer mit den anderen Heavy Weapons vergleicht, ist dieser ja nicht so prickelnd. Die Laserkanone erledigt die Aufgabe der Krak Missile besser. Der Heavy Bolter erledigt die Aufgabe der Frag Missile besser.
Wäre der Raketenwerfer etwas günstiger, so in der Preisklasse der Plasmakanone, dann wäre es wohl eine gute Alternative.
Setzt ihr in ein oder ist er auch bei euch eher ein Opfer der besseren Alternativen ? Ich vermute mal am Logischsten wäre es genau einen einzigen für das Stratagem mitzunehmen ?

Den einzigen Vorteil den ich beim Raketenwerfer im Moment aus mache (neben dem Stratagem) ist folgender:
Wenn man sich auf ein Turnier begibt, kann auf sehr unterschiedliche Konzepte treffen: Tank only und Hordes.
Hat man jetzt 3 Devastorenteams mit je 4 Rakwerfers dabei, kann man sie recht flexibel als Anti Tank oder Anti Hordes spielen. (Gerade bei meinem Imperial Fists gehen Frag Missiles noch recht gut wegen Deckung ignorieren)

Würde mal gerne eure Sicht in Bezug auf Raketenwerfer hören, ob, wie und wofür ihr sie einsetzt.

Grüsse
Ikarus

2. Edition Einstieg in AOS

Moin zusammen,

nachdem ich mit den Drukhari kürzlich meinen Einstieg in 40K gemeistert habe und es mir auch richtig Spaß macht, überlege ich nun auch mal in AOS reinzuschnuppern.
Ich schwanke zwischen Starter Box und deren Nighthaunt Anteil und dem Aufbau einer Vampirarmee. Günstiger wären auf jeden Fall die Nighthaunt (wenn man den Stormcastanteil verkaufen kann) und man bekommt noch das dicke Regelbuch dazu. Die Vampire gefallen mir marginal besser aber wären auch deutlich teurer in der Anschaffung (Man bräuchte mind. die große Blood Legion Box und dazu noch die Start Collection Felsh-Eaters + Baselineergänzung...).
Hatte es in 40K auch erstmal so gemacht das ich mir die Dark Imperium Box gekauft und den SM anteil verkauft habe. Nachteil war nur das mir die DG auf dauer einfach nicht zugesagt haben, ich die aber recht kostengünstig gegen eine DA Armee tauschen konnte, welche mir großen Spaß macht.
So wieder zum Kern meines Posts:
Mir gefallen die Nighthaunt ganz gut und vor allem kann man diese auch später durch Vampire und co ergänzen. Meine Frage ist daher wie viel müsste ich zur zusätzlich zur Grundbox noch investieren, um eine gescheite 1000P Armee aufzustellen. konnte schon einen Blick auf den Tome werfen aber der sagt mir leider aktuell nichts über eine sinnvolle Zusammenstellung.

Bin für jeden Kommentar dankbar.

Wiedereinsteiger Armee Craftworlds/Drukhari 2k Punkte Liste C+C erwünscht




Meine erste Liste für 2k Punkte Spiel würde jetzt so aussehen:

New Roster (Warhammer 40,000 8th Edition) [112 PL, 2000pts]


  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [22 PL, 382pts]

    Rules: Poisoned Weapon
    • No Force Org Slot
      • Detachment Attribute

        Selections: Cult of the Cursed Blade
        Categories: No Force Org Slot
      • Prizes from the Dark City (2 Relics)

        Categories: No Force Org Slot
    • HQ [8 PL, 100pts]
      • Succubus [4 PL, 50pts]

        Selections: Archite Glaive, Splinter pistol, The Helm of Spite
        Categories: HQ, Character, Faction: <Wych Cult>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
      • Succubus [4 PL, 50pts]

        Selections: Archite Glaive, Splinter pistol, The Helm of Spite
        Categories: HQ, Character, Faction: <Wych Cult>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
    • Troops [6 PL, 132pts]
      • Wyches [2 PL, 44pts]

        Categories: Troops, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Faction: <Wych Cult>, Infantry, Wyches
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
        • Hekatrix [12pts]

          Selections: Power sword [4pts], Splinter pistol
        • 4x Wych [32pts]
      • Wyches [2 PL, 44pts]

        Categories: Troops, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Faction: <Wych Cult>, Infantry, Wyches
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
        • Hekatrix [12pts]

          Selections: Power sword [4pts], Splinter pistol
        • 4x Wych [32pts]
      • Wyches [2 PL, 44pts]

        Categories: Troops, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Faction: <Wych Cult>, Infantry, Wyches
        Rules: Combat Drugs, Power from Pain
        • Hekatrix [12pts]

          Selections: Power sword [4pts], Splinter pistol
        • 4x Wych [32pts]
    • Dedicated Transport [8 PL, 150pts]
      • Venom [4 PL, 75pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
      • Venom [4 PL, 75pts]

        Selections: Splinter Cannon [10pts], Splinter Cannon [10pts]
        Categories: Dedicated Transport, Faction: <Haemonculus Coven>, Faction: <Wych Cult>, Faction: Drukhari, Faction: Aeldari, Faction: <Kabal>, Fly, Transport, Venom, Vehicle
  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [64 PL, 1204pts]
    • No Force Org Slot
      • Craftworld Attribute

        Selections: Alaitoc: Fieldcraft
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Asuryani, No Force Org Slot
      • The Path of War

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Asuryani, No Force Org Slot
      • Treasures of the Craftworld (2 Relics)

        Categories: No Force Org Slot
    • HQ [6 PL, 130pts]
      • Spiritseer [3 PL, 65pts]

        Selections: 1. Conceal/Reveal, Blazing Star of Vaul, Shuriken Pistol
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Character, HQ, Infantry, Psyker, Faction: Spirit Host, Spiritseer
      • Spiritseer [3 PL, 65pts]

        Selections: 4. Protect/Jinx, Kurnous' Bow, Shuriken Pistol
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Character, HQ, Infantry, Psyker, Faction: Spirit Host, Spiritseer
    • Troops [12 PL, 220pts]
      • Dire Avengers [6 PL, 100pts]

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Aspect Warrior, Faction: Asuryani, Dire Avengers, Infantry, Troops
        • 7x Dire Avenger [84pts]

          Selections: 7x Avenger Shuriken Catapult [28pts]
        • Dire Avenger Exarch [16pts]

          Selections: Two Avenger Shuriken Catapults [8pts]
      • Rangers [3 PL, 60pts]

        Selections: 5x Ranger [60pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Infantry, Rangers, Troops, Faction: Warhost
      • Rangers [3 PL, 60pts]

        Selections: 5x Ranger [60pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Infantry, Rangers, Troops, Faction: Warhost
    • Elites [22 PL, 400pts]
      • Wraithguard [11 PL, 200pts]

        Selections: Wraithcannon [85pts], 5x Wraithguard [115pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Elites, Infantry, Faction: Spirit Host, Wraithguard, Spirit Host
      • Wraithguard [11 PL, 200pts]

        Selections: Wraithcannon [85pts], 5x Wraithguard [115pts]
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Elites, Infantry, Faction: Spirit Host, Wraithguard, Spirit Host
    • Fast Attack [8 PL, 168pts]
      • Windriders [4 PL, 84pts]

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Biker, Fly, Fast Attack, Faction: Warhost, Windriders
        • 3x Windrider - Shuriken Cannon [84pts]

          Selections: 3x Shuriken Cannon [30pts]
      • Windriders [4 PL, 84pts]

        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Biker, Fly, Fast Attack, Faction: Warhost, Windriders
        • 3x Windrider - Shuriken Cannon [84pts]

          Selections: 3x Shuriken Cannon [30pts]
    • Heavy Support [16 PL, 286pts]
      • Wraithlord [8 PL, 143pts]

        Selections: 2x Bright Lance [40pts], Shuriken Catapult, Shuriken Catapult
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Heavy Support, Monster, Faction: Spirit Host, Wraithlord, Wraith Construct
      • Wraithlord [8 PL, 143pts]

        Selections: 2x Bright Lance [40pts], Shuriken Catapult, Shuriken Catapult
        Categories: Faction: <Craftworld>, Faction: Aeldari, Faction: Asuryani, Heavy Support, Monster, Faction: Spirit Host, Wraithlord, Wraith Construct
  • Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Drukhari) [26 PL, 414pts]

    Rules: Poisoned Weapon
    • No Force Org Slot
      • Detachment Attribute

        Selections: Kabal of the Obsidian Rose
        Categories: No Force Org Slot
    • HQ [8 PL, 186pts]
      • Archon [4 PL, 93pts]

        Selections: Blaster [17pts], Huskblade [6pts]
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
        Rules: Power from Pain
      • Archon [4 PL, 93pts]

        Selections: Blaster [17pts], Huskblade [6pts], The Armor of Misery, Warlord (Archon)
        Categories: Archon, Character, Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, HQ, Infantry
        Rules: Power from Pain
    • Troops [18 PL, 228pts]
      • Kabalite Warriors [6 PL, 76pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        Rules: Power from Pain
        • 9x Kabalite Warrior [54pts]
        • Kabalite warrior with Heavy Weapon [16pts]

          Selections: Splinter Cannon [10pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [6 PL, 76pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        Rules: Power from Pain
        • 9x Kabalite Warrior [54pts]
        • Kabalite warrior with Heavy Weapon [16pts]

          Selections: Splinter Cannon [10pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle
      • Kabalite Warriors [6 PL, 76pts]

        Categories: Faction: <Kabal>, Faction: Aeldari, Faction: Drukhari, Infantry, Kabalite Warriors, Troops
        Rules: Power from Pain
        • 9x Kabalite Warrior [54pts]
        • Kabalite warrior with Heavy Weapon [16pts]

          Selections: Splinter Cannon [10pts]
        • Sybarite [6pts]

          Selections: Splinter Rifle



Strategems auf jeden fall Webwaystrike mit 3CP für die Droiden, die anderen weis ich noch nicht.
Was haltet ihr von der Liste, bin gerne offen für gute Ratschläge?


Grüsse, B.A.

Kurze Frage GW Tutorial

Verständnis- / übersetzungsfrage. Ich male Meinen LoC nach dem Tutorial von GW. Dieses hier. https://www.youtube.com/watch?v=ThM1HTZgsN8
Versteh ich Duncan ab min 1:50 richtig, dass die äußeren Federn zweimal mit Nuiln Oil geshaded werden? Die erste Schicht ist drauf und wöllte morgen gerne weiter malen. Sry für die blöde Frage.

MfG. Maulwurf

Genestealer Cults Romane

Moin allerseits,
ich habe kürzlich die beiden Romane "Cult of the Warmason" und "Cult of the Spiral Dawn" gelesen. Ersteren fand ich eher mittelmäßig, den zweiten aber ziemlich gut. Da er ein mehr oder weniger offenes Ende hat, habe ich auch noch eine Frage: Gibt es dazu eine Fortsetzung? Ich habe nichts gefunden, aber GW/Black Library ist für mich manchmal etwas intransparent mit den Benennungen und Reihenzuweisungen. 🙂 Danke!

Armeeliste 2000 Pkt. Death-Guard Nurgle Turnierliste

Ich versuche momentan den Aufbau einer „guten“ spielbaren Turnierliste. Der Erfolg hängt sicher von gewissen Faktoren ab! Kleinere Spielerfahrungen habe ich mittlerweile gesammelt.
Meine Liste habe ich über Battlescribe erstellt…. Leider hab ich kein Plan diese auch ins Forum zu stellen. Also versuche ich das manuell hier zu schreiben. Mit meiner Erklärung dazu
Nun zur Liste: 2000 Punkte
Battalion Detachment + 5 CP
HQ: 1x Malignant Plaguecaster 1x Typhus
Troops: 30x Cultis 20x Poxys 10x Poxys
Havy Support: 2x Plagueburst Crawler (mit jeweils Entropy Cannon)
Battalion Detachmen chaos Allegiance
Troops : 2x 4 Nurglings Swarms
Outrider Detachment + 1 CP
HQ: 1x Daemon Prince of Nurgle /Wings / 2 Malefic talon --- nutze ich als „Kriegsherrn mit Fluch des Aussetzigen“
Fast Attack: 3x Foetid Bloat-drone ( 2x Plaguespitters 1x Fleshmover )
Vanguard Detachment 1 + CP
HQ: Chaos Lord blank
Troops: 10x Poxy
Elite: 1x Foul Blightspawn 1x Noxious Blightbringer 1x Tallyman

Mein Grundgedanke:
Typhus, Malignant, Tally, Foul, Noxious in einer Blase abgeschirmt von 10er Poxys – 20er Poxys – und ganz außen rum die 30 Kultis.
Auf die Kultis CP „Fliegenwolke“ und CP „die toten gehen….“ auf den 10er Poxytrup … mit Typhus und Malignant durch psi buffen was geht!
Die Crawler mit Chaos Lord an nem Missionsziel mit kleinen 10er Poxys.
Der Prinz immer zusammen mit den Dronen Stunk machen.
Dir Nurglinge für Missionsziel / Schirm oder einfach zur beschäftigung.

Meine Fragen:
Bekomm ich auch CP für das „Nurgle Battalion Detachmen chaos Allegiance“?
Kann der DaemonPrince auch noch nen Seuchenflamer erhalten?--- da Battlescripe diese einstellung zulässt? wenn ja gibt es ne Quelle zum nachlesen?


Für Verbesserungen und Ideen bin ich gerne offen.

  • Gesperrt
Suche weibliche Chaos Kultisten. Bitte um hilfe

Grüße

ich suche für meine thousand sons Chaos Kultisten.. da mir die originalen so gar nicht gefallen für meine Armee dachte ich an etwas Sexistisches und dafür sollten im Idealfall Halbnackte Agyptisch aussehende weibchen mit einer knarre in der hand herhalten. Alternative mit Pistole und schwert.

Is natürlich maximal speziell und ich such auch schon einige Tage hab aber noch nicht so wirklich was gefunden. Die müssten halt auch von der größe her passen und kleiner als die normalen Marines sein. Da ich davon etwa 80 stück brauche wäre es auch super wenn eine einzelne keine 15 Euro kostet ;D

Freu mich w3nn mir jemand evtl etwas helfen könnte oder sogar schon etwas im Kopf hat das man dafür nutzen könnte.

Dankeschön.

2. Edition der faulige Marsch der Rotbringer

Moin Moin,

Nachdem ich die Nighthaunts nicht mehr sehen kann (7 Monate Geisterpinseln ist genug 😉 ) hab ich mich jetzt mal auf die Suche nach einer neuen - anderen - Armee gemacht und bin vorallem wegen der Optik auf Nurgle bzw. die Rotbringer gekommen.

Meine erste Amtshandlung zum "gewöhnen ans Gerät" war mal mein Farbsortiment entsprechend aufzustocken und einen Gutrot Spume zu bepinseln. Das lief soweit gut, das Hautmalen ging leichter als gedacht, jetzt hab ich Blut geleckt 🙂

Ich möchte nach Möglichkeit Mortals only spielen, Dämonen war noch nie so meins.

Ausgehend vom meinem vorhandenen Gutrot Spume, würde ich als nächstes 10 Blight Kings bemalten danach soll ein Bloab Rotspawned kommen...wie soll ich von da aus die Punkte am besten weiter auffüllen auf 1000P? Es wären bis dahin 720P.

Eine Möglichkeit wäre, nochmal 5 Blightkings und einen Sorcerer einzubauen (volle 1000P), aber letzterer kommt mir etwas schwach auf der Brust vor.

Oder um Geschwindigkeit rein zu bringen: 2 Pusgoyle Blightlords auf 940P und dann ein Endless Spell oder ein Commandpoint für 50P.

So richtig so einer guten Lösung komm ich hier irgendwie nicht...

Auf 1500P möchte ich dann den Glotkin mit reinnehmen als Centerpiece quasi, fragt sich halt, ist das bei 1500P schon sinnvoll?

Armeeliste Primaris Armee

Hallo Leute,

nach einigen Überlegungen habe ich den Entschluss gefasst eine Space Wolves Armee (+1 aufs Treffen im Nahkampf) anzufangen! Nun bin ich gerade dabei eine passende 1500 Punkte Liste zu basteln und hätte dabei gerne Eure Unterstützung. Folgende Modelle kommen für mich (aus optischen Gründen) infrage:



  • Intercessors
  • Reivers
  • Aggressors
  • Hellblaster
  • Inceptors
  • Redemptor Dreadnought
  • Repulsor
  • eventuell Thunderwolf Cavalry
  • Flieger


Wie man sieht, soll die Armee eigentlich eine Primaris Armee werden. Der Grund dafür sind die zukünftigen Releases und die Optik. An diesem Punkt möchte ich auch nicht rütteln. Die HQ-Auswahl ist eigentlich frei (Captain, Lieutenant, Psioniker), da sich ja alles auch mit Primarismodellen darstellen lässt!

Nun zum Anspruch an die Liste: Ich brauche keine Tunierliste , da mein Umfeld gemäßigt spielt, möchte aber eine stimmige und spielstarkte Liste sp ielen. Desweiteren würde ich gerne eine große Bandbreite an Minis nutzen, sprich sehr gerne den Redemptor Dreadnought, die Aggressors und die Reivers nutzen. Als Gegner habe ich in meiner Spielergruppe Thousand Sons (ohne Magnus), Death Guard (spielt gerne Fahrzeuge und weniger Masse), Harlequins, Imperiale Armee (viele Panzer, weniger Masse) und Dark Angels (harmlose Listen aus der 7. Edition). Ihr seht also, fluffmäßig passen die Wolves dort super rein 🙂

Gerade kleinere Taktikkniffe oder gesammelte Erfahrungen mit Primaris Minis würden mich interessieren. Meine Überlegungen gingen bisher nur soweit: Wölfische Gerissenheit (Flankieren einer Infanterie-Einheit für 1BP) + Hellblastern mit Sturm-Plasmawerfer; eine große Bubble mit vielen Buff-Charakteren (z.b. mit Captain, Lieutenant u. Ancient) und 1-2 Redemptor Cybots in der Mitte + Durch den Sturm verhüllt (-1 BF für den Gegner für 3BP).

Ich habe bisher schon Intercessors, Hellblasters, Repulsor und Inceptors ausprobieren können (Anfang der 8. Edition). Leider konnte ich noch keinerlei Erfahrung mit den Aggressors (oder Reivers) sammeln, aber im WWW schwärmen die Leute ja regelrecht von denen. Für jegeliche Tipps wäre ich euch sehr dankbar 🙂 Gerne auch in Verbindung mit Mathhammer.

Vielen Dank schon einmal im voraus,

Silberkralle

Space Wolves Primaris Armee - Neues Mitglied im Rudel

Hallo Rudel,

nach einigen Überlegungen habe ich den Entschluss gefasst mich Euch anzuschließen! Nun bin ich gerade dabei eine passende 1500 Punkte Liste zu basteln und hätte dabei gerne Eure Unterstützung. Folgende Modelle kommen für mich (aus optischen Gründen) infrage:


  • Intercessors
  • Reivers
  • Aggressors
  • Hellblaster
  • Inceptors
  • Redemptor Dreadnought
  • Repulsor
  • eventuell Thunderwolf Cavalry
  • Flieger

Wie man sieht, soll die Armee eigentlich eine Primaris Armee werden. Der Grund dafür sind die zukünftigen Releases und die Optik. An diesem Punkt möchte ich auch nicht rütteln. Die HQ-Auswahl ist eigentlich frei (Captain, Lieutenant, Psioniker), da sich ja alles auch mit Primarismodellen darstellen lässt!

Nun zum Anspruch an die Liste: Ich brauche keine Tunierliste , da mein Umfeld gemäßigt spielt, möchte aber eine stimmige und spielstarkte Liste sp ielen. Desweiteren würde ich gerne eine große Bandbreite an Minis nutzen, sprich sehr gerne den Redemptor Dreadnought, die Aggressors und die Reivers nutzen. Als Gegner habe ich in meiner Spielergruppe Thousand Sons (ohne Magnus), Death Guard (spielt gerne Fahrzeuge und weniger Masse), Harlequins, Imperiale Armee (viele Panzer, weniger Masse) und Dark Angels (harmlose Listen aus der 7. Edition). Ihr seht also, fluffmäßig passen die Wolves dort super rein 🙂

Gerade kleinere Taktikkniffe oder gesammelte Erfahrungen mit Primaris Minis würden mich interessieren. Meine Überlegungen gingen bisher nur soweit: Wölfische Gerissenheit (Flankieren einer Infanterie-Einheit für 1BP) + Hellblastern mit Sturm-Plasmawerfer; eine große Bubble mit vielen Buff-Charakteren (z.b. mit Captain, Lieutenant u. Ancient) und 1-2 Redemptor Cybots in der Mitte + Durch den Sturm verhüllt (-1 BF für den Gegner für 3BP).

Ich habe bisher schon Intercessors, Hellblasters, Repulsor und Inceptors ausprobieren können (Anfang der 8. Edition). Leider konnte ich noch keinerlei Erfahrung mit den Aggressors (oder Reivers) sammeln, aber im WWW schwärmen die Leute ja regelrecht von denen. Für jegeliche Tipps wäre ich euch sehr dankbar 🙂 Gerne auch in Verbindung mit Mathhammer.

Vielen Dank schon einmal im voraus,

Silberkralle

2000 Punkte Imps: der letzte Schliff

Hi,

ich bräuchte mal eure Hilfe:

Für die nächsten Spiele würde ich gerne einmal eine gleich bleibende Liste spielen. Gegner sind meistens MEQ's Ritter Orks (Masse) und Tau (Gunline)

Ich habe mir mal ein Gerüst zusammengestellt, bin aber noch nicht mit zufrieden und wollte eure Meinung wissen 🙂

Liste sieht wie Folgt aus:

Brigade Cadia
HQ
2* Company Commander +Großer Stratege + Kurov's Aquila
1* Primaris Psyker

Elite
Astropath
2* Platoon Commander

Standart
6* Infanterie Squad + Plasmagewehr + Laska

Sturm
3* Scout Sentinel + Maschka

Schwer
2* Basilisk + sBolter
Schweres Waffenteam + Mörser


Battalion Catachan
HQ
Company Commander
Lord Commissar + EFaust + Boltpistole

Standart
3* Infanteriesquad + Plasmagewehr

Schwer
3* Leman Russ Conquerer + sBolter

Vanguard Militarum Tempestus
HQ
Tempestor Prime + Kommandostab +Taktisches Autoreliquiar

Elite
3* Tempestus Sion Command Squad + 4Plasmagewehre


SUMME 1952 Punkte

Fraglich finde ich Bissher noch die Panzer und ob ich lieber noch Laskas ausstatte. Bullgryns, Artillerie oder nen ShadowSword fänd ich noch reizend. Was meint ihr?

coole CSM Romane

Also die Night Lords Roman Reihe von Aaron Dembski Bowden habe ich wirklich sehr genossen (werde sie mir demnächst wohl noch ein zweites mal durchlesen, Talos ist einfach ein tollkühner Teufelshund)
Die Black Legion Romanreihe von Aaron Dembski Bowden gefällt mir ebenfalls sehr gut, lese den gerade erschienen zweiten Band. Sehr ähnlich wie die Night Lords Roman Reihe gelagert, auch wenn die (Anti) Helden hier nicht ganz so zu überzeugen wissen, aber die Messlatte lag auch arg hoch.

Meine Frage jetzt. Gibt es noch andere coole CSM Romane, wo diese finsteren Warlords dermaßen ambivalent packend dargestellt werden. So das man als Leser mit diesen getriebenen, teilweise tragischen aber ebenso bösartigen Charakteren mitfiebert?

2. Edition Frage zur Sonderregel "Steinskelett" des Stonehorns

Hey Leute, die Suchfunktion hat mich leider nicht weitergebracht und das FAQ von GW verwirrt mich nur. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen.

Im FAQ zum Stonehorn steht für die Sonderregel "Steinskelett":

[...]"Halbiereaußerdem (aufgerundet) die Anzahl an tödlichenVerwundungen, die dieses Modell durch einen Zauberoder eine Fähigkeit erleidet.“[...]

Grundsätzlich ist das ja einleuchtend aber jetzt hatten wir den konkreten Fall, dass meine Skaven Seuchenmönche mit Ihrer Fähigkeit auf die 6+ eine Mortal Wound machen wenn sie sterben.

Wenn ich jetzt angenommen mit der Fähigkeit 6 Mortal Wounds auf den Stonehorn mache, werden daraus dann 3 Mortal Wounds weil es eine Fähigkeit ist oder bleiben es 6 Mortal Wounds, weil jeder Seuchenmönch die Fähigkeit selbst hat und der Stonehorn somit 6x 1 Mortal Wound bekommt? Ich bin etwas überfragt.

Danke schonmal für die Hilfe 🙂

Space Wolves Neuer Codex Test

So liebe Wölfe,
hier mal mein erster Versuch reine Space Wolves zu bauen. Gegner werden imperiale Armee und Eldar/Drukhari sein: Was haltet ihr von folgendem Build:

++ Spearhead Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [74 PL, 1375pts] ++

+ HQ +

Bjorn the Fell-handed [12 PL, 247pts]: Heavy flamer, Twin lascannon

+ Troops +

Blood Claws [18 PL, 243pts]
. 14x Blood Claw
. Blood Claw Pack Leader: Power sword
. Wolf Guard Terminator Pack Leader: Storm bolter, Thunder hammer

+ Fast Attack +

Cyberwolves [1 PL, 15pts]: Cyberwolf

Thunderwolf Cavalry [16 PL, 318pts]
. Thunderwolf Cavalry: Storm shield, Thunder hammer
. Thunderwolf Cavalry: Storm shield, Thunder hammer
. Thunderwolf Cavalry: Storm shield, Thunder hammer
. Thunderwolf Cavalry: Storm shield, Thunder hammer
. Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Wolf claw, Wolf claw

+ Heavy Support +

Long Fangs [9 PL, 184pts]
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Boltgun
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang Pack Leader: Boltgun and Bolt Pistol, Chainsword

Long Fangs [9 PL, 184pts]
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Boltgun
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang Pack Leader: Boltgun and Bolt Pistol, Chainsword

Long Fangs [9 PL, 184pts]
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang: Boltgun
. Long Fang: Lascannon
. Long Fang Pack Leader: Boltgun and Bolt Pistol, Chainsword

++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Space Wolves) [23 PL, 473pts] ++

+ HQ +

Arjac Rockfist [7 PL, 145pts]

Harald Deathwolf [10 PL, 188pts]: Saga of the Wolfkin, Warlord

Wolf Guard Battle Leader on Thunderwolf [6 PL, 140pts]: Storm shield, Thunder hammer, Wulvenstone

++ Total: [97 PL, 1848pts] ++

Created with BattleScribe

Necronspieler aus dem Raum Wien?

Hallo Leute!

Nach knappen 10 Jahren Abstinenz in Sachen Warhammer 40k Tabletop suche ich jemanden hier in Österreich - Raum Wien Niederösterreich wäre von Vorteil der sich plagen würde und mir vielleicht ein wenig helfen könnte wie ich mit Necrons Spiele bzw generell mal ein wenig alles erklären könnte, es hat sich so extrem viel verändert.
Und in der Zwischenzeit hab ich nur Space Hulk Brettspiele oder diverse Warhammer Games auf Konsolen gezockt...

hab mich hier schon mal eingelesen in allen Berichten und Listen, aber ohne Hilfestellung werd ich wohl untergehen
mit 36 will ich aber nochmal ran hahaha

lg und danke!

Craftworlds vs. Knights

Wie sind eure bisherigen Erfahrungen mit Craftworld Aeldari gegen Imperiale Ritter? Deren hoher Widerstand gepaar mit einem bis zu 3++ Retter und massiver Feuer- und Nahkampfkraft ist schon eine gute Ansage - gegen jede Armee.

Ich selber mache am Donnerstag ein Spiel gegen eine Ritterarmee und werde dann berichten. Vielleicht habt ihr aber ein paar Tipps bereits im Vorfeld für mich?

Material Vermasselte Grundierung retten

Moin,

ich habe ein Problem mit meinem neuerlich Grundierten WH40k Grey Knight-Trupp. Nach 3 mit ArmyPainter super grundierten Trupps hat der vierte irgendwie eine sehr raue Oberfläche -ähnlich sehr feinem Sandpapier- erhalten :mellow:
Da ich auf den Rat von Freunden schon immer sehr auf das Wetter (Temperatur, Wind, Luftfeuchtigkeit) achte, kann ich mir nicht erklären, wie das passiert ist. Ich habe schon versucht, das "Zuviel" an Farbe mit einer Bürste abzuschrubben, das hat aber leider kaum etwas verändert. Entfärben ist eher nicht möglich, da ich im Gussrahmen grundiere und weder so viel Sterillium noch den passenden Behälter habe, um da einen kompletten Gussrahmen drin einzulegen.

Meine Frage ist nun: Hat jemand eine Idee, wie ich das raue wieder abbekomme, ohne alle Bits aus dem Gussrahmen zu schneiden und komplett zu entfärben?

Pyro

Plasmabiker sinnvoll?

Hallo Kaoten,

ich überlege als Verstärkung zum Alpha Legion Battalion Detachment ein Sturmdetachment nach Black Legion mit Biker-Lord und 3 Bikertrupps mit Plasma und Kombiplasma sowie Mal des Slaanesh zu spielen. Die Biker können dann mit Boost 20" fahren und ihre Schnellfeuerkniften als Sturmwaffe abfeuern. Durch den Lord Re-roll der plasma 1er. Alpha Legion lässt 2 Trupps Berserker aus den Schatten treten und die Biker geben Feuerunterstützung. Natürlich steht und fällt das ganze wenn ich nicht die erste Runde habe. Was denkt ihr?

Gruß

MDF Gebäude selber schneiden - nur wie?

Ich spiele mit dem Gedanken, mir einen Laser für MDF Platten/Gebäude zuzulegen. Also privat, ich habe keinen Zugriff auf einen "Firmenlaser" oder sonst was.
Worauf muss man da achten? Gibt es da auch platztechnisch gesehen kleine Lösungen für den Hausgebrauch, will mir da jetzt keine Fertigungshalle ans Haus anbauen.

Ich hab schon ein bisschen im Internet mich eingelesen, so wirklich schlau bin ich aber noch nicht geworden.

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