8. Edition Trefferzuweisung bei Beschuss mit zum Teil verdeckten Modellen

Da ich grad ein Turnier gespielt habe in dem bestimmte Situationen mehrfach aufgetreten sind und vom Schiri auch so bestätigt wurden würde ich diese zur Klärung gerne schildern und ausführlich klären.

Es geht um das Abhandeln von Beschuss bei dem Modelle einer beschossenen Einheit KOMPLETT VERDECKT / NICHT zu sehen sind.

Es geht hier nicht darum ob sie einen Deckungswurf kriegen. Die Modelle stehen wie auf dem Bild abgebildet nicht IN Deckung sondern 9 von 10 sind komplett verdeckt und können vopm Gegner nicht gesehen werden!

Betreffende Beschussregeln:

1. Wähle schießende EinheitIn deiner Fernkampfphase kannst du mitModellen schießen, die Fernkampfwaffenbesitzen. Zunächst musst du eine deinerEinheiten wählen, die schießen soll. Dudarfst keine Einheit wählen, die in diesemZug vorgerückt ist oder sich zurückgezogenhat, und keine Einheit, die sich innerhalbvon 1 Zoll um eine feindliche Einheit befindet.Sofern nichts anderes angegeben ist, attackiertjedes Modell der Einheit mit allenFernkampfwaffen, mit denen es bewaffnetist. Nachdem alle Modelle der Einheit geschossenhaben, kannst du eine andere Einheitwählen, die schießen soll, bis alle wählbarenEinheiten, mit denen du schießenwillst, dies getan haben.

2. Wähle ZieleNachdem du eine Einheit zum Schießen ausgewählthast, musst du die Zieleinheit oder-einheiten für die Attacken wählen. Um einefeindliche Einheit als Ziel zu wählen, mussein Modell dieser Einheit sich in Reichweiteder verwendeten Waffe befinden (siehe derenProfil) und für das schießende Modellsichtbar sein. Beuge dich im Zweifelsfall aufKopfhöhe des Modells herab und prüfe auseiner Position hinter dem Schützen, ob irgendeinTeil des Ziels sichtbar ist. Für Sichtlinienzweckekann ein Modell durch andereModelle der eigenen Einheit sehen.Modelle können keine feindlichen Einheitenals Ziel wählen, die sich innerhalb von1 Zoll um befreundete Modelle befinden –sie wollen nicht zufällig Kameraden treffen.

3. Wähle die Fernkampfwaffe ausDie Waffen, die ein Modell besitzt, sind aufseinem Datenblatt aufgelistet. Wenn einModell mehrere Waffen besitzt, kann es siealle auf dasselbe Ziel abfeuern oder jede aufeine andere feindliche Einheit. Gleicherma-ßen kann eine Einheit, die aus mehr als einemModell besteht, auf dasselbe oder verschiedeneZiele deiner Wahl schießen. Sagein jedem Fall an, wie du das Feuer der schie-ßenden Einheit aufteilst, bevor du würfelst,und handle alle Schüsse gegen ein Ziel ab,bevor du zum nächsten Ziel übergehst.Anzahl der AttackenImmer wenn ein Modell eine Fernkampfwaffeabfeuert, führt es eine Anzahl Attackendurch. Du wirfst einen Würfel für jedeAttacke, die durchgeführt wird. Die Anzahlder Attacken, die ein Modell mit einerWaffe durchführen kann, und dementsprechenddie Anzahl der Würfel, die du werfenkannst, ist zusammen mit dem Typ der Waffeim Profil der Waffe zu finden. Der Typ einerWaffe kann die Anzahl der Attacken beeinflussen,die sie durchführen kann (siehenächste Seite).

SchnellesWürfelnDie Regeln zum Abhandelnvon Attacken (siehe Fernkampfphase, Handle Attacken ab) wurdenunter der Annahme geschrieben,dass du sie einenach der anderen ausführst.Es ist jedoch möglich, deineSchlachten zu beschleunigen,indem du die Würfelfür gleichartige Attacken zusammenwürfelst. Um mehrereAttacken auf einmalauszuführen, müssen all dieseAttacken die gleiche BallistischeFertigkeit (bei einerFernkampfattacke) oderdas gleiche Kampfgeschick(bei einer Nahkampfattacke)verwenden. Sie müssen außerdem die gleichen Wertefür Stärke, Durchschlag undSchaden besitzen und gegendieselbe feindliche Einheitgerichtet sein. Wenn dies derFall ist, würfelst du alle Trefferwürfegleichzeitig, dannalle Verwundungswürfe.Dein Gegner kann dann dieVerwundungen eine nachder anderen zuteilen und fürjede den Schutzwurf ablegenund Schaden erleiden. Beachte,dass ein Modell einerEinheit, das bereits Lebenspunkteverloren hat, so langeweitere Verwundungenzugeteilt bekommen muss,bis es entweder stirbt oderalle Verwundungen verhindertoder abgehandelt wordensind

4.Handle Attacken ab
• Trefferwurf
• Verwundungswurf
• Gegner teiltVerwundung zu
• Gegner legt Schutz- wurf ab
• Schaden wirdverursacht

Anhang anzeigen 340010

Ein Stormlord schoss mit seiner Vulcan mega-bolter (20 Schuss) auf einen Trupp, bei dem nur ein Modell sichtbar gewesen ist und der Rest vollständig verdeckt war.
Die Auslegung des Turniers und des Spielers lautete, dass, da ein Modell zu sehen ist die Waffen vollständig abgefeuert werden kann und somit alle Treffer auf Modelle verteilt werden, selbst wenn sie nicht sichtbar sind. Dabei wurde gesagt dass alle Treffer gleichzeitig gewürfelt werden.

Was gegen solch ein Abhandeln spricht ist jedoch (wiedermal) die Regeln bezüglich des "Fast dice rollings". In dieser Regel wird gesagt, dass man prinzipiell davon ausgeht, dass jede Attacke einzeln abgehandelt wird. Attacke wird hierbei als wie bei Punkt 4.Handle Attacken abdefiniert.

Daraus folgt dass die z.B. die Schusswaffe Vulcan Mega-Bolter 20 Attacken hat. Diese können , wenn es die Situation zulässt alle gleichzeitig gewürfelt werden jedoch wird prinzipiel davon ausgegangen, dass Attacken eine nach der anderen durchgeführt werden.

Für diese Herangehensweise spricht auch die Abhandlung von Beschuss von Einheiten, die teilweise in Deckung stehen. Prinzipiell hat die Einheit so lange keine Deckung, solange ein mindestens 1 Modell nicht in Deckung steht. Wird das Modell während des Beschusses jedoch entfernt profitiert die Einheit von der Deckung in der sie sich befindet. Dies zeigt auf das man davon ausgeht das nach jedem Schuss die "Situation" neu analysiert und bewertet wird.

Ich habe das Gefühl das dies einer der großen Appendixe der 7ten Edition ist, der noch "abgelöst" werden muss.

Dies alles soll einen Anstoß zu einer Klärung dieser Frage führen 🙂.

Welche Farben brauche ich zum Tuschen

Hallo wertes Forum!

Ich habe mich enschlossen mit dem Tuschen anzufangen.
Bei mir zu Hause liegen 2 Pakete Gretchin mit Runherd.
Diese möchte ich nuin Tuschen.

Von games Workshop habe ich mir schon vor etwas langer Zeit
Weiße Grundierung besorgt.
Nun bin ich mir aber absolut unsicher welche Farben ich mir nehmen soll?

Bei der Suche nach Farben bin ich auf
https://www.fantasywelt.de/Army-Painter-Warpaints-Washes-Paint-Set
gestossen!
Was meint Ihr?

VG
BB

Welche Düsengröße verwendet ihr beim Airbrushen euer Minis?

Hallo,

mich würde einfach mal interessieren welche Düsengröße Ihr beim Airbrushen verwendet. Ich habe selbst so meine Probleme. Meine 0,2mm Düse verstopft extrem schnell, so dass das Airbrushen eigentlich nicht möglich ist. Nach paar Zügen kommt nur Luft raus. Ich weiß nicht warum. Ich verwende die speziellen Airbrushfarben von Valejo. Auch wenn ich sie nochmals verdünne, gibt es keine Verbesserungen. Ist die 0,2mm Düse zu klein? Ich frage mich dann, was soll man dann sonst mit der 0,2mm Düse anfangen, wenn sie schon bei speziellen Airbrushfarben verstopft.

Ich habe übrigens Evolution Silverline.

Stompa vs. Kustom Stompa

Ich vergleiche gerade Stompa und Kustom Stompa. Zu allererst kommt die Frage auf: Warum ist der Kustom Stompa 60 Punkte teurer? Der Gaze of Mork kann es nicht sein, der kostet eh noch mal Punkte extra, also scheint es wohl die Repair Krew zu sein, die einem in einem Spiel aber auch nur ~3 Lebenspunkte gibt und die Flexibilität des Kustom Stompa, wenn man die mit bezahlen muss.

Also muss man 60 Punkte mehr ausgeben, den Gaze of Mork kaufen und die, wenn ich es richtig sehe, wesentlich schlechtere Mega klaw statt dem Mega-choppa nehmen, damit man dann die Flexibilität des Kustom Stompa hat, sowie die schon genannte Repair Krew. - Die Mega klaw kann man immerhin noch mit einem Lifta-droppa tauschen, wobei man dann im Nahkampf praktisch gar nichts mehr kann.

Ob der Gaze of Mork nun Vorteil oder Nachteil ist, weil man ihn kaufen kann aber auch kaufen muss, ist sicher auch Ansichtssache.

Vorteile sind dann erst, das man die Belly gun nehmen kann, die aber auch noch Punkte kostet und noch den Nachteil mit sich bringt, das sie die Transportkapazität entfernt. Ein Vorteil scheinen noch die Grot sponsons zu sein, die das Modell nehmen kann. Aber für vier kleine Plattformen nimmt man sicher keinen Stompa mit in die Armee.

Am Ende wirkt es auf mich gerade so, dass man sich auf folgende drei Extreme einlassen könnte:
- man nimmt zwei Mega klaws, packt den Bauch voller Nahkämpfer und möchte mit dem Modell in den Nahkampf mit anderen großen Ungetümen
- man nimmt zwei Lifta-droppa und snipert Sachen mit hoher Rüstung, Rettungswurf und wenig Stärke, wobei man dann deff kannon und supa-gatler verliert, aber automatisch trifft
- man tauscht Mega klaw gegen Lifta-droppa und nimmt eine Belly gun und wird zum wild um sich schießenden Klops

Ich würde wohl gerade letztere Version vorziehen, weil man dann immerhin den Lifta-droppa und die Belly gun vom Forgeworld Modell verwenden kann und sich das Modell sicher auf dem Feld sehr hübsch macht.

Diskussion, Ideen, Kritik und Kommentare sind gerne gesehen.

Space Wolves Die Rotte jagd weiter: 1.000 Punkte, Patroullie gg. Chaos

Hallo zusammen,

mir steht heute mein erstes Spielchen gg Tau an. 1.000 Punkte, Patroullie.

Ich stelle:

Lord auf Wolf, Schuld Hammer

2 x 10 Grey Hunter im Rhino
(inkl. Kombi Plasma, E-Axt und 2 x Plasma je Trupp)

1 x 5 Laserfangs

1 x 3 DWK (Chainsword, Frost Axt und Hammer mit je Schild)


Ich frage mich, ob ich nicht entweder DWK oder Laserfangs gegen Skyclaws eintauschen, um schneller ran zu sein. Die Laserfangs wirken sehr isoliert und ich frage mich, ob sie genug Punsh bringen auf die Grösser.

Was meint ihr?

Viele Grüsse

[AoS] Flesh Eater Courts

Flesh Eater Courts

Anhang anzeigen 339977

Motivation

Untote habe ich schon immer gemocht. Und helle Haut bemalen mag ich auch sehr gerne. Somit ist ein Flesh Eater Armeeaufbau ideal. Und um der Möglichkeit vorzubeugen nach einer Handvoll Modellen die Motivation zu verlieren. Tada. Ist eine kleine Armee bereits fertig (heimlich im Paintmaster Stück für Stück hochgezogen). Plus Spielbericht vom letzten Wochenende mit der ersten Feuertaufe der Armee und vor wenigen Tagen geschriebener Kurzgeschichte als Hintergrund Munition. Sprich dann kann ja gar nichts mehr schief gehen (hoff). Weitere Meilensteine sind jetzt ganz klar mehr Guhle und Crypt Horrors um die Armee etwas in der Breite auszubauen. Gerne würde ich mittelfristig auf Turniergröße kommen um dann mal an einem teilnehmen zu können. Rein vom Fun her und für einen ganzen Schwung bunt bebilderter Spielberichte.
Sicherlich ist AoS als solches für viele nicht sonderlich interessant, aber auch wenn sich nur einige wenige dafür begeistern können, jeder einzelne zählt. Und wie sagt man so schön, selbst die längste Reise beginnt mit dem ersten Schritt. 😉

Armeeliste Ertse Liste in der neuen Edition

Hey ich habe mir mal eine Liste gebastelt, für 1250 Punkte.

Hoffe auf ein zwei Tipps:

HQ
---------------------------------------------------
Ghazghkull >>>>>>>>>>>>>>>>>215 p
Boss Zagsruk >>>>>>>>>>>>>>>>88 p

Painboy (40)>>>>>>>>>>>>>>>>>65 P
-Spritzä, Energiekrallä (25p)

---------------------------------------------------

Boys 25 Stück>>>>>>>>>>>>>>>>187 p
-Knarre, Spalta, 2 Wummen(6p), Stinkbombaz
-Boss Nob, Energiekrallä (25p)

Boys 25 Stück>>>>>>>>>>>>>>>>181 p
-Knarre, Spalta, 2 Wummen(6p), Stinkbombaz
-Boss Nob, Energiekrallä (25p)

---------------------------------------------------

Trukk(76)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>82p
-fette Wumme (6)


----------------------------------------------------
Stormboys 15 Stück>>>>>>>>>>>>>>120 p

----------------------------------------------------
Lootas 10 Stück >>>>>>>>>>>>>>>>170p

Deff Dread (74p)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>134 p
-aufgemotzään Blasta (9p)
-2 Killasäga (45p)
-Fette Wumme (6p)

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Gesamt 1248 p
Lootaz finde ich persönlich nicht so gut, möchte aber etwas mit Beschuss haben dass auch Wumms macht.
Ghazi will ich einfach mal spielen, sicherlich gibt es da auch sinnvolleres..oder was meint Ihr?

Einstieg Harlequin

Grüße, ich steig gerade in das Hobby ein.

Ich besitze gerade 3 Troupe´s , 3 Starweaver , 6 Skywever, 3 Shadowseer und 1 Voidreaver.

Dazu hab ich mir noch Sourges gekauft, die von den Dark Eldern weil ich sie einfach unfassbar gut finde ( auch vom aussehen her).

Ich spiele mit 3 Freunden zusammen, wobei diese schon Jahre sammeln und spielen.
Tyraniden- Ultramarines - Necrons. Sie haben so an die 12.000 Punkte.

Also können alles Stellen was es so gibt.

Wir spielen 1250 Punkte im Moment und werden da auch bleiben erstmal da ich noch am malen bin.

ich überlege mir jetzt aber schon ein paar (2) Flieger zu besorgen.

Ich spiele meine Clowns mit Fusionspistole in einem Starweaver, ich hab aber einfach unfassbar probleme gegen Mortal wounds oder Flammenwerfer.. versuch natürlich nach Möglichkeuten das zu umgehen aber gegen Biovoren zb, kann ich nicht viel machen.

Ich wollte mal fragen ob ihr Tipps und Ratschläge habt ich hab jetzt insgesammt vielleicht 15 Games gespielt,
nicht einmal gewonnen.

Da ist einfach zuviel Masse auf dem Feld und ich weiß nicht wie ich mich dagegen wehren soll, ich versuch maximal zu moven und halt die großen unter Beschuss zunehmen. Vorallem die Smite unites find ich schlimm, da es direkt meine Fahrzeuge abgekommen, benutz schon meine skyweaver als Schild und versuch schön aus den 12 Zoll zubleiben und auszudünnen ( weil mortal wounds gegen meine Clown sind sooo fies)

Die Sourges schocken und versuchen direkt die Bioworen ( wenn sie so heißen Artillerie mit Mortal Wounds zu attakieren) hat bisher noch nie geklappt die bekommen auch immer 5+ feel no pain vom Magier)

Naja vielleicht hat jemand ein paar Ratschläge für mich als Anfänger.
Was der Gegner stellt kann ich jetzt schwer beantworten bevor jemand fragt Hive Guards, Biovoren, die kleinen Billigeinheiten mit 10000x Schuss und eine Brutmutter. Gainstealer , die Magiereinheiten immer so 4 wegen dem smitebonus. Als Hq Schwarmlord oder Alpa..irgendwas ( kommt aus dem boden).

Der Marine spieler kommt mit 50 Lantzen und 100 Flammenwerfer gefühlt + Panzer.


Frage am Rande: geben meine Starweaver Deckung? ( sollte ich Einheiten dahinter stellen)

Noch meine Liste:

2x Shadowseer
1x Troupmaster/ Fusio/Caress
3x Troupe Caress(3) Fusio(5)Sword(2)
3x Starweaver
3 Skyweaver mit Shurican und Zehyrglaive

und noch eine Frage sind die Haywire Cannon gut, hab die jetzt noch nie getestet .

so das war jetzt viel, ich hoffe ihr habt ein paar Ratschläge für mich lg

Neuling baut Infanterielastige Armee

Hallo Zusammen,
Ich bin seit Anfang des Jahres neu im Hobby und habe mit Necrons angefangen. Nun will ich eine Infanterielastige Armee aufbauen und bräuchte ein paar Tipps, was Sinn macht und was nicht.
Ich habe:
1 Overlord
24 Warriors
1 Stalker
1 Ark(Noch nicht zusammengebaut, als beides möglich)
Bin dankbar für Tipps, die Armee soll aber nie über drei Fahrzeuge enthalten(evtl CCB, die zähle ich nicht mit)
Was sollte ich da als nächstes kaufen und wie sollte ich die Ark zusammenbauen?

Edit: habe die 6 scarab swarms vergessen, die bei den Kriegern dabei waren

Necromunda Schablone(n) für Flammenwerfer

Hi, ich bin gerade neu nach 19 Jahren wieder bei Necromunda eingestiegen, also totaler Anfänger. Ich habe die Softbook-Variante des Regel- und des Quellenbuchs gekauft und gehofft, dass da Kopiervorlagen für den Flammenwerfer und die Flammenpistole drin wären. Leider war dem nicht so. Kann mir da jemand weiterhelfen? Ich habe für Warhammer 40.000 die Flammenschablone. Ist das die gleiche wie die für den Flammenwerfer bei Necromunda? Vielen Dank schonmal im Voraus!

VG Sebastian

Erste Armeeliste 8. Edition

Ich beginne gerade damit, mich mit der 8. Edition vertraut zu machen, und das bedeutet natürlich auch Listen zu bauen und auszuprobieren. Da ich durchaus gewillt bin, damit auch auf Turniere zu fahren, geht es mir also auch um eine optimierte Liste. Nun ist mir schon aufgefallen, dass es kaum etwas in der Imperialen Armee gibt, was man nicht spielen kann, und damit ist natürlich auch eine große Bandbreite unterschiedlicher Konzepte möglich. Ein Konzept möchte ich hier mal vorstellen und euch um eure Meinung dazu bitten.

Hier zunächst einmal die Liste:

Astra Miltarum zusammen mit Elysianischen Sprungtruppen. 1850 Punkte.
Brigade Detachment +9CP (Imperium - Astra Militarum) [77 PL, 1497pts]


  • HQ
    • Knight Commander Pask [14 PL, 221pts]

      Heavy Bolter, Heavy Bolters
      • Command Punisher

        Turret-mounted Punisher Gatling Cannon
    • Lord Commissar [4 PL, 55pts]

      HQ
      Bolt pistol, Power sword
  • Troops
    • Conscripts [6 PL, 135pts]

      Troops
      45x Conscript
    • Infantry Squad [3 PL, 48pts]
      • 7x Guardsman
      • Heavy Weapon Team

        Heavy bolter
      • Sergeant

        Chainsword, Laspistol
    • Infantry Squad [3 PL, 48pts]
      • 7x Guardsman
      • Heavy Weapon Team

        Heavy bolter
      • Sergeant

        Chainsword, Laspistol
    • Infantry Squad [3 PL, 48pts]
      • 7x Guardsman
      • Heavy Weapon Team

        Heavy bolter
      • Sergeant

        Chainsword, Laspistol
    • Infantry Squad [3 PL, 48pts]
      • 7x Guardsman
      • Heavy Weapon Team

        Heavy bolter
      • Sergeant

        Chainsword, Laspistol
    • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 72pts]
      • 2x Scion

        2x Hot-shot Lasgun
      • Scion w/ Special Weapon

        Meltagun
      • Scion w/ Special Weapon

        Meltagun
      • Tempestor

        Chainsword, Hot-shot Laspistol
    • Militarum Tempestus Scions [3 PL, 72pts]
      • 2x Scion

        2x Hot-shot Lasgun
      • Scion w/ Special Weapon

        Meltagun
      • Scion w/ Special Weapon

        Meltagun
      • Tempestor

        Chainsword, Hot-shot Laspistol
  • Fast Attack
    • Hellhounds [5 PL, 110pts]
      • Hellhound

        Heavy Flamer, Turret-mounted Inferno Cannon
    • Hellhounds [5 PL, 110pts]
      • Hellhound

        Heavy Flamer, Turret-mounted Inferno Cannon
    • Scout Sentinels [2 PL, 45pts]
      • Scout Sentinel

        Multi-laser
  • Heavy Support
    • Heavy Weapons Squad [3 PL, 72pts]
      • Heavy Weapon Team

        Lascannon
      • Heavy Weapon Team

        Lascannon
      • Heavy Weapon Team

        Lascannon
    • Heavy Weapons Squad [3 PL, 72pts]
      • Heavy Weapon Team

        Lascannon
      • Heavy Weapon Team

        Lascannon
      • Heavy Weapon Team

        Lascannon
    • Heavy Weapons Squad [3 PL, 57pts]
      • Heavy Weapon Team

        Autocannon
      • Heavy Weapon Team

        Autocannon
      • Heavy Weapon Team

        Autocannon
    • Manticore [7 PL, 142pts]

      Heavy Flamer
    • Manticore [7 PL, 142pts]

      Heavy Flamer

Brigade Detachment (Imperium - FW Elysians) [22 PL, 351pts]


  • HQ
    • Elysian Company Commander [3 PL, 40pts]

      Laspistol
  • Elites
    • Elysian Command Squad [4 PL, 56pts]
      • Veteran w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Veteran w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Veteran w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Veteran w/ Special Weapon

        Plasma gun
    • Elysian Special Weapons Squad [3 PL, 51pts]
      • 3x Guardsmen
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
    • Elysian Special Weapons Squad [3 PL, 51pts]
      • 3x Guardsmen
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
    • Elysian Special Weapons Squad [3 PL, 51pts]
      • 3x Guardsmen
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
    • Elysian Special Weapons Squad [3 PL, 51pts]
      • 3x Guardsmen
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
    • Elysian Special Weapons Squad [3 PL, 51pts]
      • 3x Guardsmen
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun
      • Guardsmen w/ Special Weapon

        Plasma gun

Die Grundidee ist es mit den Schweren Waffen Teams und den Manticoren hinten zu stehen und den Gegner zu beharken. Davor stehen sowohl die Infanterietrupps, wie auch die Rekruten. Die Rekruten sollen dabei auch als Blocker fungieren. Deshalb steht auch der Lordkommisar in ihrer Nähe, um die Moralverluste niedrig zu halten. Etwas mehr in der Mitte, aber noch hinter den Rekruten steht Pask und sucht sich mittelschwere Ziele. Hellhounds und Sentinel sollen die gegnerischen Truppen etwas auseinanderziehen und weiche Ziele beschießen.
Dazu kommen die Spezialwaffentrupps und die beiden Scions Trupps. Diese sollen nach Möglichkeit im Rücken des Gegners schocken, um strategische Ziele rauszunehmen und den Gegner zu einer Entscheidung zu zwingen, ob er weiter auf mein Zentrum vorrückt oder sich um die Truppen in seinem Rücken kümmert. Eine ähnliche Funktion erfüllt hier auch der Kompanie Kommandeur und der Kommandotrupp, nur dass hier zusätzlich noch die Möglichkeit besteht, den Schadensoutput durch Befehle leicht zu steigern.

Soviel zu meinen Gedanken zur Liste. Da es meine erste Liste ist, wird sie garantiert noch nicht ausgemaxt sein. Jetzt bin ich auf eure Meinungen gespannt.

Gruß

ProfessorZ

Armeeliste 2.000 Death Guard

Leider konnte ich aus Zeitgründen noch nicht wirklich Erfahrungen mit der neuen Edi sammeln... allerdings habe ich schon einige DG-Projekte rumliegen und fange gerade an mit Listen rumzuspielen. Daher hätte ich gerne ein paar Meinungen hierzu:

++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [64 PL, 1168pts] ++

+ HQ +

Daemon Prince with Wings [11 PL, 180pts]: Malefic talon

Typhus [9 PL, 164pts]

+ Troops +

Plague Marines [7 PL, 174pts]: Icon of Despair, 4x Plague Marines, 2x Plasma gun
. Plague Champion: Plague knife
. . Power fist and Plasma gun: Plasma gun, Power fist

Plague Marines [7 PL, 164pts]: 4x Plague Marines, 2x Plasma gun
. Plague Champion: Plague knife
. . Power fist and Plasma gun: Plasma gun, Power fist

Poxwalkers [6 PL, 90pts]: 15x Poxwalker

+ Elites +

Noxious Blightbringer [4 PL, 80pts]: Plasma pistol

+ Fast Attack +

Foetid Bloat-drone [10 PL, 158pts]: Plague probe, 2x Plaguespitter

Foetid Bloat-drone [10 PL, 158pts]: Plague probe, 2x Plaguespitter

++ Battalion Detachment +3CP (Chaos - Death Guard) [12 PL, 180pts] ++

+ Troops +

Poxwalkers [6 PL, 90pts]: 15x Poxwalker

Poxwalkers [6 PL, 90pts]: 15x Poxwalker

++ Battalion Detachment (Chaos - FW Heretic Astartes) [26 PL, 515pts] ++

+ HQ +

Necrosius the Undying [7 PL, 120pts]

+ Heavy Support +

Hellforged Land Raider Proteus [19 PL, 395pts]: 2x Twin lascannon, Twin lascannon

++ Battalion Detachment (Chaos - Daemons) [7 PL, 130pts] ++

+ HQ +

Herald of Nurgle [4 PL, 70pts]

+ Troops +

Nurglings [3 PL, 60pts]: 3x Nurgling Swarms

++ Total: [109 PL, 1993pts] ++

Created with BattleScribe

Die Übersicht aus Battlescribe ist semi gut... sorry dafür...

Idee ist relativ simpel. Beide PM Trupps in den Land Raider. Die sorgen mit den Plasmas plus die drei Twin LC für Fire Power. Die Poxwalker gebufft mit Typhus und Necrosius für Board Controll und die Drones und die Nurglings um zu nerven.

Beim DP ist die Frage ob ich lieber den CSM- DP nehme, um die PM mit den Plasmas für den Reroll zu buffen oder lieber den Dämonen DP für den Feel no Pain...

Drukhari Kompetitiv

Den Beitrag von mir finde ich ganz gut:

In UK wurde gespielt (gilt schon jetzt als "Klassisch", siehe unten ETC-Listen)


Am ATC (Variante von ETC) gab es vier Haupt-Listen:
Razorwing Flock Spam, Dante and Storm Ravens, and Guiliman with Whatever
Platz 2: http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2017/07/Luke-Riabowol-Dark-Eldar.pdf
Platz 3: http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2017/07/Stephen-Fore-Ynnari.pdf (ohne Razorwing aber mit Ravager und Flieger...)

Individuelles Turnier:
2. Platz: http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2017/07/Carter-Leach-ATC-2017.pdf (9 Haemlocks)
nur 5. Platz: http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2017/07/Alan-Bajramovic-ATC-2017.pdf (Razorwing Spam)

Und auch im ETC sind ein paar Razorwing Flocks am Start (12 Listen):
http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2017/07/ETC2017_8thedition_ListdocPreCorrections.pdf
Denemark (11x12), England (11x mit 5 Spirit Seer), Finland (5x aber dafür noch 5x Razorwing Jetfighter - Styl!), France (8x mit Bastion und 19 Dark Reaper), Irland (11x mit 4 Deathjeaster und Scourage mit 5x Karabiner), Italy (8x mit 15 Dark Reaper), Polen ( 7x aber nicht gemaxt, dafür mit Eldrad und Skyrunner Autarch sowie 10 Shinning Spears sowie 10 Dark Reaper im einem Serpent), Spain (9x aber nicht gemaxt, dafür mit 23 Dark Reaper in 2 Serpents sowie Solitair aber dafür ohne Ynnari-Charaktermodel), Scootlad (10x mit 2 Archons sowie Medusa und Fuegen sowie Maguen RA), Sweden (11x klassisch Klassiker bei den Chars und 10 Dark Reaper), Ukraine (5x mit 2x5 Mandraks und einige Harlaquins), USA (12x mit 5 Scourge mit Lanzen im Imperialen Bunker sowei ein paar Harlaquin-Chars), Wales (12x klassisch mit Solitair)

Kanada mit 20 Razorwing Flocks sowie Rumänien mit 9 Razorwing sind wohl ausser Konkurrenz, Kanada gehört ja auch nicht zu Europa...
Holländer habe Drukari-Liste ohne Flocks aber dafür mit 2 Rarzowing Jetfighter...

Deutschland macht da nicht mit...
...sie werden es wohl bereuen, nicht mal Tyras haben sie (welcher ein guter Counter wäre mit +Attacken per Base und -2LP)

Zusammengefasst: Kauft Razorwing Flocks (und hofft darauf, dass sich die Regeln nicht so bald ändern, weil wenn der neue Codex kommt....)

8. Edition Machtpunkte und (alte) Punkte...

Huhu, 😛
ich bin gerade beim Wiedereinstieg von Warhammer 40000, habe mir das Regelbuch gekauft und den Index: Xenos2 (weil Käfer und Tau😀).
Und das erste was Mir in die Augen sprang, war das fehlen des bekannten Punktesystems.
Nun habe ich schon soviel raus gefunden, dass die Macht punkte der neue "Wert" ist.
Nun sehe ich aber hier im Forum, dass einige Leute noch immer mit dem alten Wert rechnen. Warum?:huh: Ich habe das Gefühl, Beiträge von (alten) Leuten zu lesen, die noch immer den Euro in Deutsche Mark umrechnen. 😛

Lg Cari

1. Edition Welche Waffe gebt ihr euren Liberators ?

Hey Leute, ich habe in den unendlichen Weiten meines Schranke noch eine AOS Starterbox gefunden und hab gleich mal angefangen die Modelle zusammenzubauen und zu bemalen. Um die Armee zu erweitern hab ich mir noch die Starting Collecting Box dazu bestellt.

Nun meine eigentliche Frage an euch: Welche Waffen gebt ihr den Liberators Schwert oder Hammer ? Lohnt es sich die 2h Waffen mit einzubauen ?

Laut dem Profil unterscheiden sich Hämmer und Schwerter ja nur in der Hinsicht, dass die einen besser treffen und die anderen besser Wunden.

Gibt es da einen klaren Trend welche Waffe zu bevorzugen ist oder nehmen die sich nicht viel.


Vielen Dank schon einmal im Voraus für eure Antworten 🙂

[40k]-Eldar Craftworld Hethlarai

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Seit ich begonnen habe 40k zu spielen schlägt mein Herz für die Eldar.
Ich besitze einen riesigen Berg von Eldarmodellen und weil die Sammelleidenschaft immer größer wahr als der Bemalwille sind sie so gut wie alle unbemalt:lol:

Das erscheinen der 8. Edi und die Tatsache das mir bewusst geworden ist das ich dieses Jahr im Dezember mein 20 jähriges 40k und Eldar Jubiläum feiern kann haben mich jedoch enorm gepuscht und Motiviert.
So habe ich alles beschlossen mich endlich der Mamutaufgabe anzunehmen meinen geliebten Eldar ALLEN Farbe zu verpassen und Endlich eine schöne Armee zu erschaffen und auch mal die Bemalpunkte auf nem Turnier zu bekommen😉
Und ja es ist wirklich eine Mamutaufgabe da ich grob geschätzt min 30 000 Punkte an Modellen habe.

Aber ich bin wirklich voll motiviert! Hab schon über 30 spiele in der 8. hinter mir und bereite Einheit um Einheit fürs bemalen vor.

Und los gehts

Lupercal! Sons of Horus Allerlei

Moin, ich möchte und werde hier den Anfang und Fortschritt meiner Sons of Horus dokumentieren, um mich selbst zu malen zu motivieren und anderen evtl Anregungen zu geben. Ich werde im Verlauf Bilder, Listen und Spielberichte posten um der Armee gerecht zu werden. Sie liegt jetzt lange genug rum:happy:

Bemalung
Das schwierige war ein grün bzw Farbschema zu finden mit dem ich zufrieden war. Es gab die Möglichkeit sie sehr dunkel zu machen oder ein helleres Seegrün zu verwenden. Nach zwei Testmodellen habe ich mich für das hellere Farbschema entschieden. (Bild folgt)

Armeeliste
Hier galt es meiner Meinung nach etwas zu finden was mir Spaß macht, aber auch meinem Gegner Spielspaß und "Epicness" erlaubt. Also fiel pride of the legion raus. Zu einseitig und irgendwie überall.
Ich entschied mich für the long march als Doktrin

Spielberichte
Die meisten Schlachten werden gegen SW, TS, IW und wohl Custodes gehen. Denn das sind die Armeen in unserer Spielgruppe. Einige sind auch grad im Aufbau andere sind weiter.
Ich werde so viele Schlachten wie möglich posten.

Und nun geht´s los

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Bilder
Sergeant des 1.taktischen Trupps
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Vindicator "Wut Cthonias"
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Javelin Attack Speeder
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Praetor Tiberias
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Legion Outrider Squadron
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Legion Breacher Squad
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Legion Assault Squad
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Legion Attack Bike mit Autocannon
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Legion Drop Pod
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Hintergrund und Geschichte
Meine Armee ist die Speerspitze unter Praetor Tiberias die entsendet wurde, um gemeinsam mit Elementen der Space Wolves und Thousand Sons ein Sternensystem zu erobern. Das Sternensystem scheint mehrere bewohnte Planeten zu haben. Die ersten Aufklärungsschiffe lieferten nur kurz Berichte bevor sie verstummten. Aus diesem Grund geht der Kriegsmeister von Widerstand aus und schickt die Legionen. Die Truppen von Tiberias sollen auch als Puffer zwischen den anderen beiden Legionen agieren und dafür sorgen das die Streitigkeiten zwischen Russ´ und Magnus´ Söhnen nicht ausarten. Tiberias ist erst vor Kurzem zum Praetor befördert worden, da sein Vorgänger von einem Ork erschlagen wurde. Er steht nun dem 8. Orden der Sons of Horus vor und ist Horus treu ergeben. Seine letzten Missionen waren eher Entermissionen erst im Bereich um Ullanor und später im Interex System. Aus diesem Grund setzt Tiberias sehr häufig auf Breacher, da ihm diese an Bord von Raumschiffen immer sehr nützlich waren.

Was die Zukunft bringt warten wir es ab

- - - Aktualisiert - - -

Armeeliste
Fertig
Im Bau/ Bemalung
Fehlt noch
HQ
Praetor(100), Archaeotech Pistol(20), Paragon Blade(25), Iron Halo(25) - 170

Standard
10 Breacher(200), E-Hammer(20), Artificer Armour(10), 2Plasmawerfer(30) - 260
10 Assault Marines(175), E-Faust(15), 2 E-Waffen(20), Artificer Armour(10) - 220
Sturm
3 Outrider(90), 3 Plasmawerfer(75) - 165
Javelin Attack Speeder(55) - 55
Unterstützung
Vindicator(120), Laser Array(10) - 130

1000Pkt erster Schritt

AoS Reisebericht, eine AoS Kurzgeschichte.

Anmerkung Vorab. In Absprache mit einem Moderator sollte ich das Ganze hier posten, im allgemeinen Bereich.


Reisebericht

Flackernde Kerzen erleuchten den Raum gerade ausreichend, um ein skurriles Spiel der Schatten an die Wände zu zaubern. Meine Gastgeber legen großen Wert auf Etikette. Oder nein, so wird das nichts. Werter Leser, ich will ganz ehrlich zu ihnen sein. Meine Gedanken kreisen und ich habe Schwierigkeiten der immer phantastischer werdenden Reise noch folgen zu können. Mein Blick verfängt sich an etwas gewöhnlich ungewöhnlichem auf dem so alten, wie vornehmen, Holztisch. Nicht die so sorgsamen, aber bereits abgewetzten Verzierungen, die von Kunsthandwerkern in das Material getrieben worden waren. Und dabei die Geschichte eines alten und edlen Adelshauses zu erzählen scheinen. Nein, es ist etwas anderes.
Blut und Schädel. Ich kann meinen Blick nicht davon abwenden. Hypnotisch ziehen diese beiden, elementaren, Komponenten mich in ihren Bann. Ich kann nicht wiederstehen und sehe mich wieder an den Anfang dieser Unternehmung zurückversetzt.
Ein Tag zuvor, an der Grenze in das Reich der Toten
Der blutige Schädel meines Assistenten wird triumphartig in die Höhe gerissen. Eine mit Adern versetzte Wirbelsäule baumelt leicht zuckend an ihm herab. Fast so wie eine sterbende Schlange, die sich noch gegen den nahenden Tod zu erwehren scheint. Was soll ich nur seinen Eltern sagen? Der blutige Schlächter des Khorne der seinen Schädel stolz zur Schau stellt, kommt jetzt auf mich zu. Dabei steigt er knirschend und krachend, mit schweren gepanzerten Schritten, über meine beiden erschlagenden Pferde. Diese guten Tiere. Und es war auch nicht unbedingt einfach welche für diese Reiseroute zu bekommen. Jedenfalls zu einem fairen Preis, wenn sie verstehen was…Eine donnernde, wie dröhnende Stimme lässt meinen Gedankengang abrupt abreißen. „Dieses Land gehört dem Blutgott, kleiner Mensch. Was gibt euch das Recht hier aufzutauchen. Wollt ihr sterben!“ Dabei packt mich der Schlächter mit seinem gepanzerten Handschuh am Genick und hält mich in die Höhe. Seine blutüberströmte Axt funkelt leicht in seiner anderen Hand. Ok, nur keine Panik, ich habe mich schon aus schwierigeren Situationen zu befreien gewusst. Wäre doch gelacht wenn ich mich nicht auch hier gewannt herausgeredet bekomme.
„Werter Herr, wenn ich mich erklären darf. Ich habe eine Reisegenehmigung vom zuständigen Chaosgeneral in diesem Bereich. Und wenn der „große Blähbauch“ davon erfahren sollte wie ihr mich hier behandelt wird er sicherlich nicht erfreut sein. Ganz und gar nicht. Das können sie mir aber glauben, guter Mann.“ Immer ein Ass im Ärmel, ich bin doch nicht leichtsinnig. Nur gewusst wie. Lachend schleudert mich der Schlächter zu Boden. Auch seine paar dutzend Gefolgsleute, narbenübersäte Barbaren, fangen an zu Lachen. Ein dumpfes, grollendes Lachen. Und ziemlich gehässig möchte ich doch meinen. „Niemanden hier interessieren deine Abmachungen die du Narr mit diesem Nurgel Abschaum geschlossen hast. Sein Wort hat für uns keinerlei Wert. Hier zählt nur das Recht des Blutgottes. Und unsere Bezahlung solltest du jetzt kennen!“ Fast schon irre funkelt er mich mit seinem entstellten Gesicht an, auf dem sich leichte Anzeichen von Mutation abzeichnen. Also erste Hornauswüchse und sowas, sie wissen schon. „Nun, da sie so ungeniert auf meinen bereits stark belasteten Geldbeutel anspielen will ich nicht lange feilschen. Wieviel schulde ich ihnen noch.“ Ich versuche dabei leicht zerknittert und reserviert zu wirken. Sich nur nie in die Karten schauen lassen. Mit seiner Axt diesmal fest mit beiden Händen umschlungen kommt er zielstrebig auf mich zu. Er holt zum Schlag aus. Wirklich zu ärgerlich. Es gibt genau eine Sorte von Leuten, in diesen ganzen Reichen, mit denen es einfach keinen Zweck hat zu verhandeln. Soll es wirklich so zu Ende gehen? Die Reiche würden ja ihren größten Abenteurer und Geschichtenschreiber verlieren.
Ein anderer Blickwinkel auf das Geschehen. Ein edler König, mit seinen in glänzenden Stahl gehüllten Untertanen, steht bereit. Nur die letzten Waldausläufer verbergen sie noch. Zu lange schon musste er mitansehen, wie diese Barbaren des Chaos sein Land haben leiden lassen. Es verwüstet und gebrandschatzt haben. Jetzt scheinen seine Lande sogar bereits für einfache Reisende nicht mehr sicher zu sein. Ein echter König hat Autorität und braucht keine großen Gesten. Er nickt nur leicht seinen Gefolgsleuten zu, die als Antwort ihre Schwerter ziehen. Sein edles Schlachtross schreitet erst zögerlich voran, dann schon beschleunigt sich sein Tritt. Am Ende ist es unter den Donnern der Hufe fast so als würde er abheben und auf die sich kampfbereit machenden Chaos Barbaren zufliegen. Neben ihm die leuchtenden Schwerter und Rüstungen seiner Ritter. Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen diesem unehrenhaften Abschaum eine Lektion zu erteilen.
Ein Gekreische als müsste jeden Augenblick mein Trommelfell reißen. Der Schlächter über mir, die Axt zum Todesstoß erhoben dreht sich irritiert um. Seine Barbaren geraten in Aufruhr. Dann sehe ich das geflügelte Monstrum über uns auftauchen. Ein gewaltiges knöchernes Maul, mit dem dieses Ungeheuer einen der Barbaren sogleich in zwei Hälften beißt. Blut und Eingeweide spritzen nur so. Das war mein guter Mantel, verdammt. Die Flecken werde ich bestimmt nie wieder herausbekommen. Neben der Bestie, die nur aus einem finsteren, verdrehten Albtraum entsprungen sein kann, werfen sich mit Reißzähnen und Klauen bewaffnete Irre in die Barbaren. Einige von den Irren sterben sofort unter den Knüppel und Äxten der Barbaren, aber für jeden gefallenen Irren, scheinen zwei nachkommen. In Windeseile werden die paar Dutzend Barbaren zu Boden gerissen und …uhhh. Das ist ja wirklich widerlich. Ich möchte erst den Blick abwenden, aber dann bin ich doch zu sehr Abenteurer und Entdecker. Ich kann nicht anders und muss es mir ansehen, auch wenn es noch so grotesk ist. Die Irren reißen den Barbaren die Bäuche auf, um an die weichen Innereien zu kommen. Sie zerschlagen auch die Schädel, um dort an das grau gematschte Innere zu kommen. Und so geht es immer weiter. Ich kann Kochen krachend knacken und Sehnen schnappend reißen hören. Dann schlägt ein muskelbepackter und mit Knochenketten behängter Irrer mit dem Schlächter zusammen. Der Schlächter versucht ihn mit einem wuchtigen Schlag zu enthaupten, doch der Irre ist zu schnell. Im nächsten Moment ist er schon hinter dem Schlächter und schlägt diesem durch die Panzerung seine langen Klauen durch den Oberkörper hindurch. Dann zerreißt er den Schlächter in möglichst viele Einzelteile. Um mich herum spritzt das Blut jetzt fast schon Fontänen artig. Dann kommt dieser übergroße Irre auf mich zu. Seine Augen funkeln finster, sein Gesicht zu einer einzigen blutigen Grimasse verzerrt. Ein Mund mit spitzen Zähne geradezu übersäht. Dann verändert sich sein Gesichtsdruck grundlegend in etwas das ich nicht erwartet hatte und er streckt mit eine seiner Klauenhände entgegen.
„Ich entschuldige mich im Namen meines Hauses für die Unannehmlichkeiten Reisender. Und ich würde mich sehr freuen sie auf meinem Schloss „Winterstein“ als Gast begrüßen zu können. Ihr reitet selbstverständlich mit mir auf meinen königlichen Schlachtross.“ Trotz seines gurgelnden Knurrens ist er eigentlich mehr oder weniger gut verständlich. Und wer bin ich, um jetzt groß wählerisch zu sein. Zudem, was soll ich sagen. Schloss „Winterstein“ ist zufälliger Weise auch Ziel meiner Reise gewesen. Und so sitze ich hier, in luftiger Höhe, auf dem Rücken einer gigantischen, halb verwesten Fledermaus. Und vor mir der Anführer dieser Meute, der das Untote Reittier durch seine Gedanken zu lenken scheint. Unter uns huschen seine irren Gefolgsleute, mit ihrer fahlen und blassen Haut, durch die Landschaft aus toten Bäumen und felsigem Ödland. Jetzt wo ich so drüber nachdenke habe ich von diesen Wesen doch schon gehört. Keine normalen Untoten, wie man sie hier eigentlich erwarten würde. Also das Klischee aus staksigen Skeletten und schwankenden Zombies. Nein, das hier scheinen die Guhl Höfe zu sein. Irre Kannibalen, die von der nekromantischen Macht des Nagash angezogen werden. Faszinierend.
Als wir in dem Vorhof von Schloss „Winterstein“ landen, muss ich doch sagen, das dieses sogenannte Schloss mehr mit einer Ruine, als mit einem Schloss gemein zu haben scheint. Schutt und modriges Holz liegt im Innenhof. Anliegende Gebäude sind zum Teil eingefallen. Der hohe Turm der Burg zeigt an mehr als einer Stelle bedenkliche Risse, die durch den Jahrhunderte alten Stein gehen. Einfach alles signalisiert unmissverständlich: Verfall. Doch verlassen ist dieses Schloss keinesfalls. In dunklen Ecken lauern die Guhle mit ihren geifernden Mäulern. Und das was noch entfernt nach dem Schatten eines Turnierplatzes aussieht, bietet das Schauspiel grausigster Gewalttaten. Hünenhafte Guhle, fast so groß wie ein Oger, prügeln kleinere Guhle blutig in den Boden. Dafür benutzen sie bevorzugt Knüppel aus Knochen und abgebrochene Grabsteine. Danach verschlingen sie gierig die zermatschten Überreste ihrer kleineren Artgenossen. Und täusche ich mich, oder wachsen diese Monstrositäten dadurch sogar? Der König und zugleich mein Gastgeber muss mein verdutztes Blinzen bemerkt haben. „Ah, ihr habt unser heutiges Turnier entdeckt. Es geht doch nichts über aufopferungsvolle Ritter, die darum streiten die Besten zu ermitteln, die dann an der Seite ihres Königs reiten dürfen. Von so etwas kriege ich nie genug. Aber nun kommt, ihr müsst bereits ganz ausgehungert sein. Und ich habe extra für euch unsere Köche ein Festmahl zubereiten lassen.“ Ich kraule darauf kurz meinen wirklich leicht knurrenden Magen. Ja, ich könnte schon eine Stärkung vertragen. Königliche Bewirtung ist eh meine Art von Essen. Fein, Fein. Nur das Beste für die Besten, felge ich immer leicht flapsig zu sagen. Naja, die wissen schon.
An der großen Speisetafel sitzend, ist mein Appetit dann auf einmal wie verflogen, als die Gerichte serviert werden. Mein Gastgeber muss mein überraschtes Zaudern sogleich bemerkt haben. „Keine Angst, das geht jedem das erste Mal so. Meine Küche hat sich mal wieder selbst übertroffen. Fast schon einschüchternd solche Berge an bestem Braten. Bitte, bedient euch.“ Dabei nimmt er sich einen halb eingeschlagenen Menschkopf von einem verblichenen Silbertablett und fängt an genüsslich auf dem verbleibenden Knorpel im Gesicht des Kopfes herumzukauen. Ich muss mich schlagartig wirklich zurückhalten, um nicht auf die Tafel zu kotzen. Panisch nach einem Ausweg suchend geistert mein Blick durch den Raum. Überall um uns herum andere Guhle. Und mittendrin mein höchst tödlicher Gastgeber, der gerade noch dabei ist den Schädel aufzubeißen und das Hirn sabbernd herauszuschlürfen. Also gut, ich kann es mir nicht leisten in so einer Situation meinen sehr speziellen Gastgeber zu brüskieren. Ich fürchte dann kann mich niemand mehr retten. Also nehme ich mit zitternder Hand einen … einen, ja also. Einen Finger. Die Zeit scheint still zu stehen als ich den toten Finger an meine Lippen führe. „Ihr seid eine Naschkatze. Aber macht euch nichts draus, von diesen kleinen Leckereien bekomme ich auch nie genug. Ich mag es einfach wie sie knacken.“ Mit dieser Bemerkung reißt mich mein überaus fürsorglicher Gastgeber aus meiner Schockstarre. Ich öffne meinen Mund. Ziehe meine Zunge zurück. Der tote Finger ist jetzt fast hineingeführt, da…
„Darf ich vorstellen, meine Tante, die Lady Terese von Klagenfels.“ Mein Gastgeber deutet dabei gestenreich auf die große Wendeltreppe aus dem Turm kommend. Ich nutze den Augenblick und werfe den toten Finger unauffällig unter den Tisch, wo ich sogleich zwei Guhle darum streiten höre, wie zwei knurrende Hunde um einen Knochen. Dann wende auch ich meinen Blick auf eine edle Lady, die in ihrem feinen Abendkleid die Treppe hinunterkommt. In der Tat ist es nicht leicht seinen Blick abzuwenden. Lady Terese ist eine kühle Schönheit, mit ihrer weißen Haut und dem Rabenschwarzen Haar. Elegant hochgesteckt mit … mit zurechtgefeilten Knochensplittern wie mir scheint. Jetzt fallen mit auch die korsettartigen Knochen um ihre Taille auf. Und ihr roter Mund, mit den unübersehbaren spitzen Zähnen als sie mir leicht unterkühlt zulächelt. Sie stolziert selbstbewusst um die Tafel und tätschelt dabei ihrem Neffen über den Kopf. Dieser schnurrt dabei wie ein gezähmtes Raubtier. Dann kommt sie zielstrebig auf mich zu. „Sie müssen der überall bekannte Abenteurer und Geschichtenschreiber Hans Oskar Falken sein. Es ist mir eine Ehre sie endlich persönlich kennlernen zu dürfen.“ Sie macht einen leichten, vornehmen Knicks vor mir. Ich stehe sofort von meinem Platz auf und verneige mich. „Die Ehre ist ganz auf meiner Seite.“ Mein Herz schlägt mir jetzt fast bis zum Hals. Das also ist meine mysteriöse Brieffreundin, die mich zuletzt davon überzeugt hatte hierherzukommen. Eine wundersame Reise mit außergewöhnlichen Entdeckungen wurde mir da vor Wochen versprochen. Und bisher kann ich mich beim besten Willen nicht beklagen. Die meisten Abenteurer und Autoren würden für solch eine Gelegenheit wie diese hier ohne zu zögern ihre eigene Großmutter erschlagen. Das können sie mir aber glauben. Lady Terese klatscht einmal kurz in die Hände, dann kommen zwei Guhle aus der Küche mit einem neuen Tablett. Diesmal steht allerdings eine Zwiebelrübentorte darauf. Sie flüstert mir mit einem Zwinkern zu. „Das hier könnt ihr ohne Probleme essen, vertraut mir. Und das Glas Wein das man euch gleich bringen wird ist wirklich echter Wein und kein halb geronnenes Blut.“
So komme ich also doch noch verpflegungstechnisch auf meine Kosten. Terese und ihr Neffe, der überings Harald heißt, wie ich nebenbei erfahre, erzählen mir viele interessante Schoten ihres unfreiwilligen Zusammenlebens. Nachdem Chaoskrieger ihre Burg geschleift hatten, konnte Terese nur noch hier bei ihrem Neffen Zuflucht suchen. Welcher selber voll damit Beschäftigt ist Truppen auszuheben, um diese unflätigen Chaos Eindringlinge aus seinen Landen wieder herauszuwerfen. Haralds leicht verwirrter Geisteszustand und Tereses natürlicher Charme zusammen mit einer unmissverständlichen Durchsetzungsstärke geben dabei eine unübertreffbare Kombination an ulkigen Missverständnissen zum Besten. Für einen Moment vergesse ich sogar, dass ich hier mit Monstern an einer Tafel sitze, die mir jederzeit die Kehle aufreißen könnten, wenn ihnen der Sinn danach stehen sollte. Als ich an der Reihe bin, gebe ich einige meiner Geschichten von den wilden Orkstämmen und zotigen, wie trinkfesten Zwergen zum Besten. Man hängt geradezu an meinen Lippen. So geht der Abend langsam dahin, bis es schon weit nach Mitternacht ist. Harald streckt sich bereits immer wieder mit einem gurgelnden Gähnen. Terese ergreift spontan das Wort. „Neffe, ich werde mich jetzt in meinen Schlafsaal zurückziehen. Dabei werde ich noch unseren Gast zu seinem Zimmer bringen.“ Und da ist der gute Harald fast so wie ein Baby eingeschlafen auf seinem Stuhl. Und so ziehen wir auf der langen Wendeltreppe in die Nacht davon. Auf der Hälfte der Treppe angekommen, erwähnt meine Begleiterin nebenbei. „Eure Unterkunft ist ein verseuchtes Rattenloch. Selbstverständlich begleitet ihr mich in meine Unterkunft. Zudem haben wir noch einiges zu besprechen.“ Wer bin ich um solch einer Lady zu widersprechen? Ich bitte sie.
Ihre Unterkunft ist wirklich luxuriös für so ein altes Schloss. Gold und Silberverschläge, bestes Mobiliar, selbst die Vorhänge sind hier sauber und nicht halb zerfallen wie im Rest des Schlosses. Der Vollmond scheint von draußen magisch leuchtend herein. Terese tritt an das Fenster, ein unwirklicher Wind scheint sie dabei ganz leicht zu umwehen. Sie blickt mit erhobenen, fast schon herrschenden Hauptes nach draußen und spricht gleichzeitig zu mir. Ihre Stimme ist jetzt fern von jedem Charme und ersetzt mit grausamer Entschlossenheit. „Die Vertreibung aus meinem eigenen Schloss war eine Beleidigung. Meine Untertanen nur so dahingeschlachtet wie Vieh. Ich werde jeden ehrlosen Hund des Chaos dafür zu Knochenstaub zermahlen lassen. Keiner von diesen Bastarden wird die Ehre zu Teil, als Untoter noch in meinen Reihen zu dienen. Ich werde ein Exempel statuieren, das die Reiche in 1000 Jahren noch nicht vergessen haben sollen.“ Mit vor Hass auf die Welt funkenden Augen blickt sie jetzt in meine Richtung, um ihren Worten noch mehr Gewicht zu verleihen. „Mein geistig umnachteter Neffe wird dabei mit seinem Gesindel von Gefolge die Stoßtruppen bilden. Dort werden die Verluste am verheerendsten sein. Noch nie hat er mir einen Wunsch abschlagen können und wenn er die Gelegenheit bekommt vorne im blutigen Getümmel sich austoben zu können, dann nur umso besser.“ Was für ein zutiefst herzloser Plan. Ich räuspere mich kurz. „Meine Lady, das ist ein exzellenter Plan.“ Sie schnaubt darauf hin wohlwollend. „Das will ich auch gemeint haben.“ Jetzt stolziert sie erhaben durch den Raum. Dabei verkündet sie voller Vorfreude. „Viele wissen noch nichts davon, doch Nagash kehrt zurück. Schon bald wird er wieder seine Truppen sammeln und zusammenziehen. Für einen erneuten großen Krieg gegen das Chaos. Meine nekromantischen Kräfte wachsen mittlerweile von Tag zu Tag. Bald schon werde ich in der Lange sein eine Horde an untoten Truppen auszuheben. Zusammen mit meinem zurückgebliebenen Neffen werden wir dann eine Macht sein mit der zu rechnen ist. Hierbei geht es jetzt nicht mehr nur um Rache. Nein. Es geht um einen verdammten Platz an Nagash Tafel!“
Jetzt ruht ihr Blick schwer schneidend auf mir. Es ist als würde ein Felsbrocken auf meiner Brust liegen und mir die Luft zum Atmen nehmen. „Das alles wird aber nicht reichen. Auch andere untote Herrscher werden um die Gunst des großen Nagash buhlen. Was wir brauchen ist eine Legende. Eine Geschichte. Etwas, das sich in den Herzen unserer lebenden Untertanen verfängt. Und da kommt ihr ins Spiel. Ich habe euch doch nicht hierher geholt, damit ihr hirnlose Witze mit meinem Neffen reißen könnt. Eure, gut zugegeben, witzigen Schoten erzählt. Und nebenbei heimlich die untote Natur der Dinge hier studieren könnt, um dies später der wissbegierigen Welt da draußen zu präsentieren. Und Schreiberling, werdet ihr mir die Geschichte liefern um die ich euch hier bitte. Werdet ihr das verloschene Feuer in den Herzen unserer lebenden Untertanen neu entfachen? Ich brauche diese Truppen unbedingt. Diese Tatsache ist Alternativlos auf dem Weg ganz nach oben.“ Herausfordernd lastet jetzt ihr Blick auf mir. Respekt. Das nenne ich mal eine Frau die weiß was sie will. Und vor allem, wie sie es auch bekommt. Ich lasse nochmal alle neuen Erkenntnisse, der letzten Minuten, durch meinen aufgewühlten Geist sausen, dann lächele ich breit und verkünde gestenreich. „Man lasse mir Pergament und Tinte bringen.“
Ihre eben nach harten Gesichtszüge brechen auf und enthüllen fast schon ein mädchenhaftes, ehrliches? Lächeln. „Wie es scheint habe ich mich nicht in ihnen getäuscht. Die Geschichten über sie und von ihnen scheinen also alle wahr zu sein. Ich bin wirklich höchst erfreut darüber, dass ich sie für meine Unternehmung gewinnen konnte. Gleich morgen legen wir los. Aber bis dahin…“ Jetzt kommt sie mit langsamen Schritten auf mich zu. „Ich habe dieses degenerierte Ungeziefer, die stinkenden Guhle und dieses vergammelte Fleisch satt. Es dürstet mich nach etwas anderem.“ Ihr roter Mund wird breiter und entblößt jetzt immer mehr ihrer spitzen Zähne. Leichter Geifer läuft an ihnen herunter. Ich weiche erschrocken zurück, doch kann mich kaum bewegen, so als wenn mich unsichtbare Hände festhalten würden. „Keine Angst, es tut gar nicht weh.“ Ihre Augen funkeln jetzt vor…ja was? Mordlust, Wahnsinn, verdammt. Was soll das jetzt denn jetzt schon wieder? Erst soll ich ihre Chroniken verfassen und auf einmal bin ich nur noch ihr Gutenacht Snack. Ihre Hand fast mir von hinten ins Haar, was für ein stählender Griff. Vor meinem geistigen Auge sehe ich ihre immer länger werdenden Zähne in meine wohlig pulsierende Halsschlagader beißen. Mein Blut spritzt, doch ich spüre keinen Schmerz. Immer heftiger saugt und reißt sie an meiner klaffenden Halswunde und mir wird bereits ganz schummerig. Die Welt scheint hinfort zu gleiten. Ganz weit fort. Mir ist kalt und doch friere ich nicht. Dann reißen mich ihre Lippen auf den meinen, aus diesem Splitter eines fieberartigen Wachtraums. Anstatt mich zu beißen, reißt sie mir mit ihrem Kuss fasst den Kopf ab. Ich spüre wie meine Wirbel ächzen. Der Kuss selber ist dabei recht angenehm. Nur die Tatsache, dass ich neben einer Menge an ätherischen Ölen auch einen leicht, muffigen, Grabgeruch zu schmecken scheine, aber nun gut, das ist Meckern auf hohem Niveau. Ihre Lippen lösen sich wieder von den meinen. Mein Nacken schmerzt noch leicht aufgrund der stürmischen Belastung, aber das ist eigentlich nichts. Mit einem jetzt seltsamen Gesichtsausdruck funkelt sie mich an.“ Ich kann mich doch drauf verlassen, das das hier nicht in meiner Chronik später zu lesen sein wird, oder?“ Dabei lässt sie mit einer eleganten Bewegung ihr Abendkleid zu Boden gleiten. Ich bin sprachlos im ersten Augenblick. Mir sind in meiner Zeit ja schon einige äußerst attraktive Damen um den Hals gefallen. So ist das ja nicht. Meine Leibesgeschichten sind bekanntermaßen fast so legendär wie meine eigentlichen Abenteuer. Aber diese Lady, ein makelloser, wie wohl proportionierter Körper reinster Weiblichkeit. Fast so wie aus Porzellan. Ich versuche meine Stimme wiederzufinden, dann mit aller verbliebenen Eloquenz die ich noch aus dem Ärmel schütteln kann. „Hans Oskar Falken, Abenteurer und Held, einer Lady stets in allen Lebenslagen zu diensten.“ Ich lächele dabei fast schon schelmhaft.
Geistige Notiz an mich. Den letzten Absatz muss ich unbedingt noch aus meinen Aufzeichnungen streichen. Als Gentleman der ich bin, könnte ich es mir nie verzeihen, eine Dame, von solch einem Format, in Verlegenheit zu bringen.

Diskussion - Fantasy Tabletop von Rick Priestley in Arbeit?

Rick Priestley hat folgendes auf Facebook gepostet:

Well here we have a game played with my new Gnoll Warband. I took the Gnolls and Nick Simmerson kindly brought an Undead force along to oppose them. I say kindly...
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🙂 Anyway - the game was played using a fantasy version of my Beyond the Gates of Antares ruleset with suitable tweaking. We got to try out the new rules for magic casting and magic duels (good start!) and some of the rules for Undead (needs some tweaking as Nick's Undead proved more lively than their living opponents).

It's a version of my Beyond the Gates of Antares system.

Dazu Bilder

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https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.ne...=fde4d29cbd51c4886ebf1e44c75aa485&oe=59C50DBF
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Modelle sind alte WHFB-Skelette und die neuen Gnolle von Northstar.

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