Alternativhersteller für Farben, Quailtät und Co??

Hallo Leute,

hier sind ja einige Malasse aktiv im Forum, wie ich schon erfreut feststellen durfte. Ich persönlich besitze noch das komplette Farbset von GW von den älteren Farben. Davon sind leider viele nicht mehr verwendbar, da diese im Zuge eines Umzuges größerer Wärme über einen längeren Zeitraum ausgesetzt waren.
Mein Problem ist nun, dass ich seid längerem überlege mein Sortiment an Farben a) aufzustocken und b) von GW etwas wegzukommen. Ist ja auch eine Preisfrage 🙂

Habe 2 Anbieter ins Auge gefasst und wollte da gerne eure Meinung zu hören. Mein Favorit ist momentan Vallejo AV.

Warpaints von Armypainter
Model Color, Game Color und ähnliche von Vallejo AV

Beide haben ähnlich wie GW auch Washes, Metallfarben, Texturen etc. wenn ich das richtig gesehen habe. Sind aber im Preis/mL teilweise deutlich günstiger als GW. Auch hier wäre ich erfreut eure Meinung und auch Erfahrung zuhören.

Auch bin ich stark am überlegen mir eine Airbrush zuzulegen und wäre auch hier über Hinweise, welche Firma hier durch weg die bessere Qualität an Farben bietet. Bei der Pistole wird es vermutlich eine Evolution Silverline. Dies ist aber erstmal zweitrangig für mich.

Mein zweites Problem sind die Pinsel. Habe auch hier noch die älteren Modelle von GW, die nun leider langsam aber sicher ihren Geist aufgeben. Nur Pinselanbieter gibt es anscheinend noch mehr als Farbanbieter.

Vielleicht kann mir ja der ein oder andere von euch da Helfen mit seiner Erfahrung und Wissen.

Danke schon mal im vor raus.

Geländeaufbau

Ich habe eine Frage zum Schlachtfeldaufbau. Gibt es irgendwo eine Art Guideline wie ein Schlachtfeld vom Gelände her optimal aussehen soll damit keine Seite einen zu großen Vorteil bzw. Nachteil hat. Wieviele Geländestücke, wie groß sollen diese sein. Wieviele Sichtblocker. Was soll sich in den möglichen Aufstellungszonen befinden.

Effektive Feuerunterstützung

Hai allerseits ^^

Aktuell bin ich auf der Suche nach effektiver Feuerunterstützung aus dem Hinterland. Folgendes habe ich bereits testen können:
Variante 1
Chaos Lord (in 6" um Trefferwürfe von 1 zu wiederholen)

Predator
+ 2x Lascannon
+ Predator Autocannon (min. 2 Schus, max. 6)
+ Combi-Bolter
+ Havoc Launcher

5 Havocs
+ 3x Missilie Launcher
+ 1x Lascannon

Variante 2
Chaos Lord (in 6" um Trefferwürfe von 1 zu wiederholen)

Helbrut
+ Missile Launcher
+ Reaper Autocannon

5 Havocs
+ 3x Missilie Launcher
+ 1x Lascannon

Variante 1 hat mich überzeugt mit Output und Reichweite. Es reichte aus um einen Heldrake schrottreif zu ballern nahc dem Ini-Klau xD

Variante 2 ist günstiger aber mit 36" nicht ganz so prickelnd, Hier würden zwei Helbruts gehen anstatt ein Predator.

Als nächste denke ich darüber nach ob ich als weiteren Support noch einen Hexer dazu stellen soll der Presience auf eine der beiden Einheiten wirkt, je nach Zielpriorität: Havocs (Missile Launcher) gegen Masse oder Predator gegen dicke Ziele. Damit ballert die Einheit auf 2+ mit 1er wiederholen :wub:


Auch will ich beim nächsten mal den Hellforged Predator testen aus Imperial Armour. Der bietet mehr Attacken und bessere KG und hat im charge 7 Attacken. Hinzu kommt das er auf 5+ LP regenieren kann jede Runde. Und er kostet nackt nur acht alte Melterbomben mehr als der normale Predator. Außerdem sind die Waffenoptionen breiter gefächert, enn auch nicht unbedingt besser (C-Beams :wub: --> Blade Runner :bounce🙂

Auch bin ich am überlegen ob ich das ganze doppelten sollte: 2x Chaos Lord, 2x Pedator, 2x Havocs, 1x Sorcerer.
Im matches play kann jede Psikraft nur einmailg pro Psiphase gewirkt werden, abgesehen von Smite 😛rotest:

Dazu kommen Kultisten als Schutzschirme und um Reserveeinheiten Land verweigern zu können.
Für den Rest bleiben dann ca. 800p übrig auf TTM-Niveau.

Was meint Ihr?

Armeeliste Fauks Armeelisten - Erste Gehversuche

Hallo werte Tyranidenfreunde

Da ich jetzt in der 8ten Edition endlich mal wieder meine Tyraniden ausgraben konnte, habe ich bald ein Spiel gegen Necrons auf 1500 Punkte und bin seitdem ein wenig am grübeln welche Armeeliste ich verwenden möchte. Zu meinen Modellen ist zu sagen das ich eigentlich alles habe, auch magnetisiert, ausser das was lange Zeit eine Codexleiche war also keinen Haruspex, keine Schwarmwachen bisher oder die grosse Toxo bzw. Malantrophe. Ebenfalls möchte ich komplett auf Genestealer jeder Art verzichten da ich die Modelle einfach kacke finde.

Bisher wollte ich in meinen festen Kern ein paar Sachen ausprobieren die ich so noch nicht gespielt hatte, deswegen solte der Kern wenn möglich bleiben, das wäre:

Alphatrygon oder normaler Trygon
Hormaganten für den Tunnel des Trygon
Pyrovoren in Kapsel
Exocrine

Das ist momentan der Kern den ich gerne einsetzen würde. Die Frage die sich mir allerdings hauptsächlich nun stellt ist was wäre sinvoll für den HQ Bereich, bzw. was baut man sonst noch um diesen Kern drumherum. Die Standardsektion ist ja noch etwas dürftig. Da würde ich evtl. gerne Krieger einsetzen, da diese in den vorherigen Editionen auch nicht viel Licht ausserhalb der Vitrine gesehen haben, allerdings bin ich mir noch unschlüssig wie ich diese am besten spiele.

Ebenfalls hatte ich mir Gedanken gemacht einen Tervigon als HQ zu nehmen und dazu Termaganten, da man ja eigentlich auch etwas bräuchte das sich auf Missionsziele wirft, allerdings finde ich den Tervigon recht teuer bei 1500 Punkte, dafür das er seine Punkte wahrscheinlich nur schwer wieder rausholt.

Völlig unschlüssig bin ich momentan noch beim Schwarmtyranten oder Herrscher, da ich mit denen noch keine Erfahrungen gesammelt habe und ich nicht weis ob sie sinvoll zu spielen sind, ohne Schwarmwachen.

Auch weis ich nicht ob meine Farhzeugabwehr nicht etwas dürftig ist, wenngleich man Necron Fahrzeuge ja eh am besten mit wenig Dmg waffen angreift um durch die Quantenschilde zu kommen.

Ich wäre über jede Hilfe oder Anregungen dankbar.

Stolz des Kriegsherrn oder VS-Gegener

Letztens so passiert:
Ein feindlicher Kriegsherr greift eine meiner Einheiten im Nahkampf an, ich muss mich zurückziehen. Nun steht der Kriegsherr danach aber in Entfernung SK (VS) zu einer anderen meiner Einheiten. Gleichzeitig ist er aber auch in Reichweite meines Kriegsherren.
Wenn sich dieser nun bewegt, was greift?: Stolz des Kriegsherren (das er also meinen Kriegsherren angreifen muss) oder die VS Entfernung zur anderen Einheit, dass er also die angreifen muss?
Danke!

Normannen Krieger und Rus Figuren

Hallo,
mal eine Frage zum Bestücken der Armee: Für die Normannen bietet gripping beast keine Figuren für berittene Krieger, nur berittene Veteranen sind im Programm. Auch Figuren von anderen Herstellern aus Plastik haben, wie die Veteranen, alle eine Rüstung. Ich hatte überlegt, die Bretonischen (berittenen) Krieger für die Normannen zu verwenden. Blöde Idee? Alternativen?

Und: Die heidnischen Rus sehen im Völkerkompendium recht cool aus, das Starterpack von gripping beast hat andere Modelle. Mit welchen Modellen stockt ihr die heidn. Rus auf? Jooms?

Danke!

Nutzung der Karten im Ligasystem

Bei uns in der Liga kam gerade die Frage aus, ob die Karten generell abgeschafft werden sollen. Momentan sieht unsere Regelung folgendes vor:

Können sich die beiden Spieler einigen (mit oder ohne) wird es so gemacht. Ansonsten entscheidet der Würfel.

da nun aber auch völkerspezifische Karten auf den Markt kommen und noch nicht alle Team sowas haben, überlegen wir ein generelles Verbot, zumal die meisten Spielersich ohnehin dagegen entscheiden.


wie ist das bei euch in den Ligen und Turnieren? Nutzt ihr die Karten, oder werden sie weg gelassen?

Eine eigene Kampagne veranstalten: Was haltet ihr von folgender Idee?

Hallo Schwarmintelligenz:

Ich habe mir in den letzten Tagen Gedanken über das Erfinden und Veranstalten einer eigenen Kampagne gemacht. Hierzu hab ich mir ein Szenario mit eigenen Regeln ausgedacht und würde mich freuen von euch zu hören, was ihr davon haltet 🙂

Auch über wenn euch Logiklöcher oder unverständliche Beschreibungen auffallen würde ich mach natürlich auch über Kritik freuen 🙂

Hier folgt die Kampagne:

Story - Als die Schlachtkreuzer der heiligen Inquisition in die Umlaufbahn des Planeten Hephos eintretet, findet der Inquisitor einen weitestgehend zerstörten Planeten vor. Die nun ehemalige Agrar- & Fabrikwelt war einst überzogen von imperialen Städten, ertragreichen Minen und fruchtbaren Feldern, die weite Teile des Subsektors mit Ressourcen versorgten.

Nun haben die undurchsichtigen Windungen des Schicksals den einst friedlichen Planeten in ein Schlachthaus verwandelt und nahezu jede größere Macht der Galaxie beteiligt sich inzwischen an dem Blutbad.

Mit Hilfe der nun eingetroffenen massiven Flottenünterstützung vertreiben die imperialen Kreuzer rasch alle Feindschiffe aus dem System.

Doch auf der Planetenoberfläche von Hephos wird der Konflikt mit unverminderter Härte fortgesetzt. Aufgrund der weit fortgeschrittenen Korrumpierung entschließt sich der Inquisitor, ungeachtet der verbündeten Truppen und Zivilisten auf dem Planeten, zur Ultima Ratio - Exterminatus.

Die imperiale Flotte sowie die eingesetzten Schlachtkreuzer der Space Marines widersetzen sich dem Befehl. Der Streit eskaliert.
Übrig bleibt nur das beschädigte Flaggschiff des Inquisitors, der nun den Tod der Welt vorbereitet.

Abgeschnitten von jeder Versorgung wenden sich auf dem Planeten, bei dem Versuch dem Exterminatus zu entgehen, selbst ehemalige Verbündete gegeneinander. Alle wissen: Die schnell greifbaren Ressourcen reichen nur einer Fraktion um von dem Planeten zu entkommen.

Allgemeine Regeln:

- Gespielt wird mit den Regeln der 8. Edition.

- Die Kampagne geht über 3 Spiele, bzw. jeder Spieler spielt 3x.

Bei dem ersten Spiel gilt die Missionssonderregel "Trümmerregen" aus dem regelbuch. Dies stellt die herabstürzenden Raumschiffteile dar.

- Jeder Spieler wählt eine 1000 Punkte Hauptarmee, gekauft mit den Einschränkungen eines Batallionsdetachement aus dem 40k regelbuch. Diese Hauptarmee kann während der Kampagne nicht variiert werden. Die Armeeliste sollte jeder Spieler vor der Kampagne dem Organisator zukommen lassen.

- In jedem Spiel hat jeder Spieler die Möglichkeit, über weitere 500 Bonuspunkte zu verfügen. Mit diesen kann er beliebig (ohne Einschränkungen des Detachements) Einheiten kaufen oder nicht genutzte Punkte seinem Ressourcenpool gutschreiben. Die Ressourcen behält er nur im Siegesfall, die für Einheiten verwendeten Punkte sind in jedem Fall verloren.

Erfolgreich abgeschlossene Missionsziele bringen je 5 Ressourcenpunkte für jeden in der Missionskarte festgelegtem Siegpunkt.
Diese Ressourcenpunkte können auch bei einer Niederlage behalten werden. Siegpunkte für First Blood & co. werden analog umgerechnet.

Wer 501 Punkte in seinem Ressourcenpool hat, gewinnt.

Fraktionsspezifische Ressourengewinnung:

Space Marines, Imperiale Armee:

Erobern und Halten!
Diese erhalten 5 Ressourcenpunkte für jedes zum Spielende gehaltene Missionsziel.

Chaos:
Chaos ist mächtig!
Erhalten 10 Ressourcenpunkte für jede ausgeschaltete HQ Auswahl.

Eldar:
Rettet die Seelensteine!
Erhalten 5 Ressourcenpunkte für jede verbliebene eigene Einheit auf dem Spielfeld.

Dark Eldar:
Die Jagd ist eröffnet!
Erhalten 1 Ressourcenpunkt für jedes aus dem Kampf geflohene feindliche Modell

Grey Knights/Inquisition:
Sichert die Relikte!
Den Missionzielen werden verdeckt die Zahlen 1-6 zugeordnet. Der Spieler ermittelt zufällig welche Zahl er finden muss. Die Zahl wird erst aufgedeckt, sobald der Spieler das Missionsziel erreicht. Kann der Spieler das richtige Missionsziel finden und in der letzten Runde halten, erhält er 50 Ressourcenpunkte.

Orks:
Plündat alles Jungz!
Der Spieler erhält 5 Ressourcenpunkte für jedes auf dem Spielfeld zerstörte Fahrzeug und Läufer (auch eigene!)

Necrons, Tyraniden:
Tilgt den Makel des Lebens!/Fressflash!
Der Spieler erhält 5 Ressourcenpunkte für jede vollständig vernichtete/geflohene feindliche Einheit.

Tau:
Für das höhere Wohl!
Erhält 10 Ressourcenpunkte für jeden Überlebenden Himmlischen, sowie 5 Ressourcenpunkte für jede Überlebende sonstige HQ.

Sonderregeln:

Es kann nur einen geben:

Die Kampagne endet nach dem Spiel, in dem eine oder mehrere Fraktionen das Ressourcenziel erreichen. Sollte nach Ablauf des dritten Spiels niemand das Ressourcenziel erreicht haben gewinnt niemand, da der Planet zerstört wurde.

Sollten mehrere Spieler das Ressourcenziel erreicht haben kommt es zum optionalen Showdown.

Showdown:

Die Fraktionen, die das Ressourcenziel erreicht haben, streiten sich auf einer 72x48" Platte um das Zentrale Missionsziel (z.b. Shuttle) welches das Fluchtmittel darstellt. Das Missionsziel beherrscht, wer nach der letzten Runde die meisten Modelle im Radius von 6 Zoll zum Missionsziel kontrolliert. Die übrigen Spieler können sich so lange um die übrigen Plätze prügeln. Es darf nur das Hauptkontingent (1000 P) verwendet werden.

Optional:

Nur über meine Leiche:

Die unterlegenen Fraktionen versuchen den einstweiligen Gewinnern das Fluchtmittel abzujagen.

Alle Spieler werden in den Showdown eingebunden. Fraktionen die das Ressourcenziel erreicht haben dürfen als Belohnung zusätzlich über 500 Bonuspunkte verfügen, die nur für Einheiten ausgegeben werden dürfen. Nicht ausgegebene Bonuspunkte sind in jedem Fall verloren.

Der Rest verfügt nur über sein jeweiliges Hauptkontingent (1000P).

Das Spielfeld muss ggf. erweitert werden.

40k Koron 3 - Das 40k Foren RPG

Hallo liebe Leute, ich mausere mich mal vom Langzeit-nur-mit-leser zum Schreiber. Weil ich an der Stelle mal auf ein Forenrollenspiel aufmerksam machen will,dass meiner Meinung nach viel zu wenig Leute kennen und das ein bisschen mehr Aufmerksamkeit verdient hat. Aber ich will dafür nicht stumpf die Werbetrommel rühren, sondern nach langjähriger Aktivität dort mal einige Pro und Contra Punkte aufführen. Anfangen würde ich mit dem offiziellen Teaser der Seite,damit ihr einen Eindruck gewinnt um was es überhaupt geht.


Koron3 - Das 40k Foren RPG
Es ist das 41ste Jahrtausend. Seit mehr als hundert Jahrhunderten ruht seine Herrlichkeit, der unsterbliche Gottkaiser der Menschheit, im Goldenen Thron zu Terra eingebettet. Allein sein göttlicher Wille ist es, welcher die dämonischen Heerscharen darin hindert, jegliches menschliche Leben zu verderben, und allein sein Wille ist es, der Milliarden von Seelen vor dem unausweichlichen Chaos bewahrt. Seit Jahrtausenden schützen seine besten und kompromisslosesten Krieger,die Adeptus Astartes, sowie seine stählerne Faust, die Imperiale Garde, die schier zahllosen Kolonien seines Volkes. Doch auch sein sterblicher Leib und sein unerschütterlicher Geist sind an die physikalischen Gesetze gebunden, allein das tägliche Opfer ganzer Nationen vermag es, ihn weiterhin an diese Realität zu binden. Auf das sein leitendes Licht niemals versiegen möge…


An der hypothetischen Grenze zwischen Segemtum Ultima und Segmentum Obscuru liegt der Trojan Sub-Sektor, mit seiner Hauptwelt Koron III.Ein Leuchtfeuer der menschlichen Zivilisation in diesem einsamen und leeren Teil des Imperiums. Eine gefestigte Welt, möchte man meinen,eine Welt, auf der der Wille des Gottkaisers Gesetz und Heil gleichermaßen ist. Doch diese Ansicht bröckelt, betrachtet man sich Koron genauer. Vor zweihundert Jahren führte die verräterischen Chaosdiener Rasankurs eine Rebellion des Unglaubens gegen die herrschende Ordnung. Ein Planeten umspannender Strudel der Gewalt war die Folge, heute als „Krieg der Häuser“ bekannt. Die einstmals blühende Welt versank in nuklearem Feuer, bakterieller Seuche und dem Donnergrollen der Maschinerie des Krieges. Eine ganze Weltenbevölkerung wurde von skrupellosen Machthabern und Kriegsherren in den Fleischwolf des Kampfes geschaufelt. Als endlich die Imperiale Armee eintraf und die Ordnung in der blutigen Endphase des großen Schlachtens wieder herstellte, war Koron nur mehr eine verbrannte Kugel. Die ketzerischen Reste der Rebellion wurden niedergeworfen und abtrünnigen Adelsgeschlechte wandten sich im Staub und bettelten um Strafe und Vergebung. Beides wurde ihnen gewährt. Ersteres reichlich, Letzteres maßvoll. Den großen Verrat wurde vom Imperium nie vergessen und scharfe Augen sind auf diese wankelmütige Welt und ihre Herrscher gerichtet.

Gohmor,die zentrale Makropole und Hauptstadt Korons ist heute das unstet aber stoisch schlagende Herz des Planeten. Ihre niemals ruhenden Fabriken fressen graue und gebeugte Arbeitermassen und spucken Ströme aus Kriegs- und Versorgungsmaterial aus, welches den ewig gierenden Schlachtfeldern des Imperiums zugeführt werden. Die Männer und Frauen der Planetaren Verteidigungsstreitkräfte stehen bereit diese fiebrige Produktivität zu schützen, die Bajonette nach außen und innen gleichermaßen wachsam gerichtet. Denn der Feind mag in den lichtlosen Weiten des Alls, den verseuchten Weiten der koronischen Giftwüsten oder den Weiten des menschlichen Geistes lauern. Es ist eine düstere, eine gnadenlose Welt. Doch die Paranoia, der finstere Aberglaube und der Hass auf alles Fremde sind nicht gänzlich unbegründet. Denn dieses Universum hat Zähne und es geifert nach den Unbedarften. Alte Schatten regen sich in der Wüste, namenlose Schrecken lauern zwischen den Sternen und die Gier und Selbstsucht der Menschen zersetzt alle redlichen Bemühungen wie ein Krebsgeschwür.

Werde ein Teil dieser düsteren Zukunftsvision und behaupte dich gegen die Grauen des 41sten Jahrtausend

Fakten:

-Das 40k Foren RPG existiert seit 2009 und wird seit dem kontinuierlich bespielt und hintergrundtechnisch ausgebaut.
-Als spielbare Rassen stehen derzeit die Menschheit mit all ihren diversen Unterfraktionen, die Knechte des Chaos, die geheimnisvollen Eldar, sowie ihre Nemesis die sadistischen Dark Eldar, die grüne Flut der Orks aber auch die philosophisch überlegenen Tau zur Verfügung. Andere mögen folgen.
-Entscheidet selbst über euer Schicksal, ob als dekadente Aristokraten, gewalttätige Makropolganger, Soldaten der Planetaren Verteidigungsstreitkräfte oder degenerierte Mutanten, welche allein ums tägliche Überleben kämpfen, oder gänzlich andere.
-Das Hauptaugenmerk ruht dabei auf der Makropolwelt Koron III, während die Orks und Tau über eigene Welten verfügen.
-Es wird eine echte, sich entwickelnde Hintergrundgeschichte erzählt welche um den ewigen Konflikt zwischen Ordnung und Chaos handelt und deren Dreh- und Angelpunkte eure Charaktere sein könnten.
-Umfangreiches Material zum Hintergrund der Welt und seiner Geschichte vorhanden das beständig erweitert und ausgebaut wird, dazu zählt eine interne Zeitung die kontinuierlich über wichtige Geschehnisse berichtet.


Wie gesagt möchte ich gern mal meine Eindrücke dazu wiedergeben.


Pro (Hier sei gesagt, dass das eigene Meinungen sind und was mir gefällt einem anderen vielleicht eher sauer aufstößt)


-Eine realistische Welt:In vielen 40K Publikationen wird von Imperialen Welten gesprochen,die von einer Zentralregierung beherrscht werden und damit hat es sich. Auch Koron wird von einem imperialen Gouverneur beherrscht, wie es sich gehört. Aber dennoch werden die Probleme gut abgebildet, die ein solches politisches System mit sich bringt. Denn auch unter einer Zentralregierung sind die Menschen einer Welt nun mal nicht alle gleich, sondern durch kulturelle Unterschiede geprägt. Auch eine technische Entwicklung wird abgebildet, die parallel zu dem standardisierten Kram läuft, denn man so vom Imperium kennt.


-Kontuinität: Das Forum gibt es laaaange. Wie ja im Teaser schon steht seit 2009 und gerade für FRPGs und besonders für 40K bezogene ist das eine Ewigkeit. Das Schlimme an FRPGs ist, dass man nie die Sicherheit hat, dass die darin investierte Arbeit nicht von Heute auf Morgen verloren geht.Weil die Admins keinen Bock mehr haben, weil der Anbieter aufhört oder was auch immer. Das der Admin keinen Bock mehr hat, darüber muss man sich bei Koron immerhin keine Sorgen machen. Was der gute Mann (ich nehme mal an es ist einer) an Hintergrundmaterial und an posts mit seinen Chars verfasst hat, würde locker ein paar Romane füllen und sicher nicht zu den schlechtesten zählen.


-An Erwachsene gerichtet:Tja was soll man sagen? Es wird da genauso rumgevögelt, wie auch Köpfe und Gedärme in der Gegend rumfliegen. Allerdings meistens ohne ins Vorpubertäre oder Melodramatische abzurutschen. Was mich gleich zum nächsten Punkt führt.


-Lowdown: Das kann man jetzt als Pluspunkt oder als Minuspunkt betrachten. Ich für mich sehe es als Pluspunkt. Zwar gibt es die Möglichkeit Orks, Dark Eldar und die meisten anderen, Spezies zu spielen, die über Individuen verfügen, doch das Meiste spielt sich (momentan) zwischen Menschen ab. Dabei ist der Fokus ganz klar auf „normale“ Menschen gelegt. Klar, kann man einen Mutanten mit den entsprechenden Veränderungen spielen und gerade beim Chaos gibt es da Spielraum für so einiges. Aber man wird keine Space Marines und keine Inquisitoren finden, ganz einfach weil die schiere Kampfkraft solcher und ähnlicher Fraktionen die Fähigkeiten und Möglichkeiten der meisten anderen Chars aushebeln würde. Kriege werden auf Augenhöhe ausgetragen und kein Engel des Todes wird kommen um dich zu retten oder zu zermatschen.Dabei werden diese Fraktionen nicht verleugnet, sondern sind auf dem Planeten schlicht und einfach nicht präsent. Dadurch wird das mythische, fast schon legendenhafte Bild von den Marines das, was es für den gemeinen Imperiumsbürger auch ist.
Wie gesagt, manch einer wird meinen „Keine SMs? Nix für mich“ und das kann ich auch irgendwo nachvollziehen. Aber mit gefällt es, dass der Blick mehr auf den „einfachen“ Mann gerichtet ist.


-Hintergrund: Der ist massiv. Es gibt eine detaillierte Beschreibung einer Makropol (wenn auch nicht nicht ganz vollständig, auch jetzt schon sehr umfangreich) Aufbau und Organisation der PVS des Planeten,verschiedene Regionen und Nationen, das Sonnensystem, der Sub-Sektor,Adelshäuser, Historie bis zur Zeit vor dem großen Bruderkrieg und weiß der Geier was sonst noch. Allein mit dem Hintergrund kann man schon diverse Stunden totschlagen.


-Die Community: Da doch mal ein bisschen Eigenlob. Die Schreiberlinge, die auf Koron 3 aktiv sind, sind eine kleine (leider) aber feine Gemeinde. Die Texte sind qualitativ meist sehr hochwertig, ohne das jemand gegenüber Neueinsteigern herablassend oder bevormundend wäre. Wenn jemand Sorgen. Nöte. Anträge hat, stehen alle mit Rat und Tat zur Seite.


Nun ein paar Worte zu den negativen Dingen.


-Alter des Forums: Man sieht dem Forum sein Alter leider an. Da könnte man von Retro-Scharm sprechen oder davon, dass es einfach hässlich ist. Es erfüllt seinen Zweck, aber leider auch nicht viel mehr als das.


-Verwirrend: Durch die lange Laufzeit ist die schiere Content so gestiegen, dass es manchmal sehr verwirrend sein sich durch die Threads und posts zu wurschteln und einer Geschichte zu folgen, die von Thread zu Thread springt. Das nervt mitunter.


-Nur ein Admin: Der ist zwar sehr aktiv und postet nicht nur ständig neuen Inhalt und bedient laufende Geschichten, wenn NPCs oder Erklärungen gebraucht werden, aber er drückt der Welt damit auch einen sehr individuellen Stempel auf. Man muss seine Schreibe und seine Ansichten zu 40K mögen, bzw. bereit sein damit klar zu kommen oder sich mit ihm darüber zu streiten.


-Leider wenig Mitspieler: Das größte Problem des Spiels und Grund für meinen Versuch der Ehrenrettung. Es mangelt an aktiven Mitspielern. Die Handvoll, die noch da ist schreibt kontinuierlich, mal mehr, mal weniger regelmäßig. (Bin da selber leider auch kein leuchtendes Vorbild). Aber man könnte doch so viel mehr herausholen, wenn es einfach mehr Leute wären. Das gäbe dem Ganzen auch mehr gegenseitige Motivation. Eine komplette, von Spielern besetzte Militäreinheit etwa, plus Techpriester, Prediger der Ekklesiarchie und Kommissar, das wäre mal was. Oder eine Gäng in den unteren Bereichen der Hauptmakropole, oder eine Truppe versnobter Adliger. Leider dümpeln momentan zu viele Spieler für sich alleine rum.


Ich fände es schade wenn ein so ambitioniertes und langlebiges Projekt aus Mangel an 40K Enthusiasten eingeht und erhoffe mir, dass der/die eine oder andere die Seite einfach mal ergoogelt und vielleicht mal vorbei schaut.

Stoney Place Show 6: Faction Focus Orks (Teil 1)

Hallo,

im Hauptteil der wöchentlichen Youtube Live-Show von Stoney Place habe ich mich mal mit den Orks in der 8. Edition befasst.

Viel Spass:

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
( und nochmal als Link für ältere Browser : https://www.youtube.com/watch?v=vAgyZBf50BQ )

Was haltet ihr von den "neuen" Orks ?

Für Fragen und konstruktive Kritik bin ich immer dankbar 🙂

1. Edition Aufstellen von Batallions

Mir ist bei mehreren Battlereports aufgefallen, dass dort Batallions wie eine einzige Einheit aufgestellt wurden und auch so gezählt wurden. Ich habe dazu bisher in den Regeln nichts gefunden, aber dann hätte man ja im Extremfall, wenn die ganze Armee zu einem Batallion gehört, nur einen "Drop" und wäre immer als Erster mit dem Aufstellen fertig.

Clubvorstellung: Drunken Dwarfs Duisburg

Hallo Püppchenschieber und Pinselschwinger,
wir sind der freundliche Tabletop- und Brettspiel-Verein aus Duisburg und möchten uns hier gerne vorstellen.

Wir sind ein bunt zusammengewürfelter Haufen aus 31 Hobbyisten, welche in unseren Clubräumen ihrer liebsten Beschäftigung nachgehen. Jeder ist herzlich willkommen, egal ob Profi oder blutiger Anfänger.
Bei uns ist so gut wie jedes Spielsystem vertreten (40K, AOS, Mordheim, Bloodbowl, Freebooter's Fate,.....). Viele von unseren Mitgliedern sind auch immer offen für Neues, wodurch unser Angebot ständig erweitert wird.

Eine Besonderheit unserer Spielräume ist unser Megaschlachtenraum, wo in regelmäßigen Abständen riesige Armeen ins Feld geführt werden. Verschiedene Spielplatten für die verschiedenen Systeme sind bei uns auch keine Mangelware.

Falls ihr Fragen habt oder neugierig seid, dann besucht uns auf unseren Seiten

http://drunkendwarfs.de/

https://www.facebook.com/DrunkenDwarfsDuisburg/


oder schreibt mir einfach eine Nachricht.

Anfänger

Servus ausm schönen Rosenheim...sprach der Berliner, der sich verlaufen hatte.

Da ich neu im Hobby bin und nebst blindwütiger Kauflust auch ein Thema zu meiner neu entstehenden Chaos-Armee im Kopf habe, ergab sich eine ganz einfache Frage:
Darf ich machen was ich will?

Angefangen habe ich vor ein paar Wochen mit Thousand Sons und Tzeentch-Dämonen (die Farbe spritzt nur so durch die Gegend vor lauter Anmalerei).
Nun wächst eine Diorama-Idee in meinem Kopf und langfristig möchte ich ggf. auch mal ne Runde zocken.

Die eigentliche Frage:
Wenn ich mir Space Marine-Modelle (MK3) kaufe und denen ein eigenes Schema verpassen, darf ich diese dann als Chaosfraktion spielen?
(Da würden dann noch etliche Charakter-Modell-Umbauten dazukommen)
Wenn ja: nach welchen Regeln?

Hormaganten Wackelsyndrom

Ich habe meine ersten hormaganten zusammen gebaut und schnell fest gestellt das sie tatsächlich so wacklig sind wie alle sagen.
da ich meine truppen eh magnetisieren will, für die planet fantasy army box, habe ich die hoffnung das ein guter magnet etwas gewicht in die base bringt.
habt ihr erfahrungen damit oder paar tipps?

habe mir überlegt den freiraum zusätzlich mit miliput zu füllen, um die base weiter zu beschweren.

welche magneten würdet ihr für eine base mit schlitz verwenden?

Tyranidenschwarm und was noch?

Hallo zusammen,

ich wollte mir gerne das Tyranidenschwarmset zulegen, bestehend aus 95 Miniaturen. Jetzt stellt sich mir die Frage, was ich zu diesem Set noch dazu holen sollte.
Gelesen habe ich das der Tyranofex oder der Tervigon gut dazu passen soll. Dann wiederum lese ich das doch lieber der Schwarmtyrant.

Da ich blutjunger Anfänger bin ich bis jetzt wenig Plan habe von taktischen Aufstellungen, bin ich auf jede Hilfe glücklich.

Kill Team SW:A Battlemat?

Hiho,


ich möchte mir gerne ne 48' x 48' Matte für Shadow War anschaffen, kann mich aber nicht wirklich entscheiden. Vielleicht könnt ihr mir ja ein wenig helfen und auch ein paar Tipps bezüglich des Materials geben. Oder auch alternative Vorschläge.
Hauptsächlich soll SW:A mit diesem Terrain gespielt werden, aber für kleine 40k Spiele möchte ich sie auch nutzen.




Mit Mauspadmaterial habe ich schon Erfahrung und bin auch sehr zufrieden daher sind mir folgende in den Blick gefallen:


Fat Mat, sehr schick, teuer, passt gut vom Style: http://tablewar.uk/4x4-industrial-f-a-t-mat-gaming-mat/
Gamemat.eu: schick, gibt keinen Linien vor, günstiger : https://www.gamemat.eu/our-products/battle-mats/4-x4-g-mats/4-x4-g-mat-tricity/sk/
PWorkgames: passt vom Style, super auch für normales 40k: http://www.pworkwargames.com/it/gam...#/dimensioni-4x4_122x122cm/materiale-mousepad


Oder zum selbst drucken, wo ne Menge Materialen und Preise zur Verfügung stehen (z.B. bei Wir machen druck oder Deep Cut)
http://www.wargamevault.com/product...-1?src=hottest_filtered&filters=0_40210_0_0&m

16. Sachsengeballa für WH40K 23.-24.09.2017 - Armeelisten

Hallo zusammen,


bitte benutzt den Online Codex/BattleScribe und ein Word-Programm oder ein ähnliches Programm um die Liste so kurz wie möglich (1-2 A4-Seiten, maximal 3) zu erstellen. Nehmt Euch dafür bitte etwas Zeit um die Armeelisten zu formatieren bzw. leserlich zu machen. Unformatierte Online Codex/Battlescribe-Outputs bspw. nehme ich nicht an. Markiert Euren Warlord und das Missionskartenset!

- Bringt das ganze in Ordnung und postet es in einen Spoiler


Die Fehler-Korrektur erfolgt vom 08. - 15.09.2017.

Mit den besten Grüßen

Eure Sachsengeballa-Orga

Liga Playoffs und Superbowl

Hallo zusammen.
Wir spielen aktuell in einer Liga aus 10 Personen. Ein Hausregelwerk wurde ausgearbeitet und von allen akzeptiert.
Dazu haben wir uns entschieden, Playoffs mit rein zu nehmen (Platz 1-4) und danach einen Superbowl stattfinden zu lassen.

Während wir uns Spieletechnisch grade auf halben weg zu den Playoffs befinden, kam die Frage auf wie ein Unentschieden vermieden werden kann.

Variante A: Wir spielen so lange eine weitere Halbzeit, bis das Spiel entschieden ist (mMn keine gute Lösung ;-))
Variante B: NFL angelehnt, einen weiteren Münzwurf ausführen, spielen bis der TD ausgeführt ist und der Gegner erhält eine Ausgleichschance oder ein Ball verlust führt zur Niederlage.
Variante C: Und hier fehlt uns ein Anreiz bei dem ihr helfen könnt ;-) Ich stelle mir eine Art Minigame vor (Elfmeter schießen,Fieldgoal etc.) um das Unentschieden fair für beide Seiten zu vermeiden.

Daher die Bitte um Ideen.
Danke vorab!

World Eaters gegen Fahrzeuge

Und erneut liebe Grüße 🙂

Inspiriert durch die Diskussion bezüglich Plasma - Melter wollte ich einen Thread eröffnen, in dem wir diskutieren können was wir generell gegen Fahrzeuge machen können und was hierfür wohl die besten Möglichkeit sind.

Ich persönlich finde beispielsweise shockende Raptoren mit einem Chaoslord sehr stark.
Die Frage, die ich bei einem Squad bleibe oder doch lieber zwei mitnehme, da man ja schon möchte, dass das Fahrzeug auch in der ersten Runde zerlegt wird.
Das ist mit 3 Plasma/Melter ja nicht unbedingt gegeben.

Ansonster würde ich gerne mal Havocs mit 4x Laserkanone testen. Nur fraglich, ob diese nicht zu fragil sind.

Auch könnten Biker speziell dafür abgestellt werden. Ein oder zwei Bikersquads mit Meltern, die durch ihre Geschwindigkeit auch in Melterrange kommen können.
Vielleicht noch eine Powefist auf dem Champ? Könnte aber sehr teuer werden.

Habt ihr noch Ideen oder Vorstellungen? Oder habt ihr vielleicht schon was getestet?

1850 AM mit Forgeworld Spielzeug

Ich finde es ganz interessant, dass ich nur 9 Aufstellungspunkte habe, wenn ich will. Dazu 6 CP und alle Modelle habe ich auch schon hier 🙂

Battallion:
Yarrick
Commander

2x20 Conscripts
5 Scions, 2 Plasmawerfer

Command Squad, 4 Plasmawerfer
Special Weapon Squad, 3 Flamer
Astropath

Chimäre, 2x Heavy Flamer

Vendetta, 3x Twin Las.kanone
Vulture, Twin Punisher

Manticore
Griffon
Conquerer, 3x Heavy Flamer

Superheavy:
Stytix Knight, Siege Claw

Armeeliste Schwarmflotte Tirniran

So da ich in nächster Zeit einige Listen testen werde und jetzt schon wieder eine aufs Maul bekommen habe.

Hier einmal meine Liste.

Tyraniden: Battalion Detachment - 800 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Hive Tyrant
- Wings
+
- Monstrous rending claws
- Monstrous rending claws
- - - > 171 Punkte

Tyranid Prime
- Flesh Hooks
+
- Deathspitter
- Boneswords
- - - > 114 Punkte


*************** 4 Standard ***************

20 Termagants
- 20 x Fleshborer
- - - > 80 Punkte

20 Termagants
- 20 x Fleshborer
- - - > 80 Punkte

20 Termagants
- 20 x Fleshborer
- - - > 80 Punkte

3 Tyranid Warriors
- 2 x Deathspitter
- 1 x Venom cannon
- 3 x Boneswords
- Flesh Hooks
- - - > 103 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

4 Raveners
- 4 x Rending Claws
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

1 Biovore
- - - > 36 Punkte

1 Biovore
- - - > 36 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 800
Powerlevel der Armee : 45
Kommandopunkte der Armee : 6

Fataler Fehler Nummer eins. Beim Drucken der Liste ging der letzte Teil verloren und damit auch eine meiner Biovoren.
Danach bekam mein Gegner Space Wolf die erste Runde.

HQ: Ich denke es war Ragnar
Standard: zwei normale Marine Trupps
Ein Charakter der den Long Fang Trefferwürfe von eins Wiederholen lassen hat
Unterstüzung: ein Trupp Longfang

Erste Runde:
Die erste Schussphase war verherrend.
Mein Schwarmtyrant verlor wegen einer Rakete 6 Lebenspunkten. Meine Ganten wurden leicht dezimiert.
Da mit die Longfang ein dorrn in den Augen waren und ich nur eine Biovore aufgestellt hatte. Bewegte ich meine Biovore so, dass die auf die Longfang schießen konnte.
Dank verschlechteter BF verfehlte sie und nur eine Sporenmine entstannt.
Ganten bewegten sich nach vorne auch Krieger Prime. Venatoren waren in der Reserve und ich hatte sie natürlich vor lauter Schock vergessen.
Mein Tyrant flog Richtung der beiden Standarttruppen meines Gegners, dank der Lebenspunkteverluste konnte er sich nur 12 Zoll rühren.
Ich ließ in zusätzlich noch vorrücken und wirkte Katalyst (leider ging diese nicht durch) und Aufpeitschen (ging durch). Danach hatte er noch 9 Zoll zum attackieren.
Meine Krieger schoßen auf den Longfang Trupp und killten nur den seargent.
Der Angriff auf den Trupp schlug fehl.

Zweite Runde:
Longfang killten die Biovore, seine Truppen maschierten weiter vor, schossen zwei Gantentruppen zusammen und vernichteten meine Schwarmtyranten im Nahkampf.
Die Spore blieb leider auch ohne Funktion und wurde erschossen.
restliche Ganten, Krieger, Prime bewegten sich auf die Spacewolf zu.
Die Venatoren kamen aus der Reserve und positionierten sich neben den Trupp von Ragnar.
Alle Angriffe glückten. Venatoren krachten in den Standard Trupp, wurden von 4 Ganten unterstützt. Leider verwundeten die Venatoren nur 2 Rüstungsbrechend und 2 normal. Krieger, Prime, und ein Gant attackierten Ragnar. Der 20 Modellstarke Trupp kümmerte sich um den letzten Standarttrupp. Mein Gegner investierte zwei Befehlspunkte, damit Ragnar nach dem ersten Trupp attackieren konnte.
Ich wählte den Kriegertrupp, da ich mit diesen auf mehr attacken kommen würde und so wie so vom Prime profitieren.
Ich verwundete ihn 6 mal und er savte alles weg. danach killte er meinen Alphakrieger.
Die Ganten überstanden die restlichen Angriffe recht gut.
Venatoren verloren zwei Modelle.

Dritte Runde:
Ragnar killte die letzten Krieger. Venatoren killten 5 Modelle des Standardtrupps leider blieb die Energiefaust stehen. Die Ganten killten von diesem Trupp noch einen Marine. Gantentrupp der ganzen Standardtrupp in schach hielt wurde ausgelöscht. Venatoren wurden auf ein Modell reduziert. restliche Modelle schafften den Moraltest.

Vierte Runde:
Venator riss garnichts mehr und wurde gekillt und Ganten wurden auch ausgelöscht.

Falls etwas schwer verständlich ist, dann liegt es an der Uhrzeit und ich werde es morgen verständlicher schreiben.

Aber was könnte man an der Liste noch optimieren? Oder hatte ich einfach nur Würfelpech xD

Katastrophale Indexbücher von Forgeworld

Ich weiß nicht wieviele von euch sich die Imperial Armour Index bücher bestellt haben, ich selber habe zwei, die Heute bei mir Angekommen sind: Chaos und Xenos.

Diese sind von Schreibe- und Korrekturlesestandard in einem Zustand für den man sich als FW Designer nur schämen sollte. Ich habe bisher noch keins der Bücher wirklich durchgelesen sondern nur die für mich persönlich wichtigsten Fraktionen durchgesehen, und bei Chaos wirklich nur überflogen. Dabei habe ich aber schon folgenden Unfug gefunden

  • Keine der Chaosdämoneneinheiten hat das DAEMONS Fraktionsschlüsselwort.
  • Malanthrope's Sporenwolke besagt dass gegen freundliche Hive Fleet Modelle in Reichweite die beim schießen ausgewählt werden, -1 auf die Trefferwürfe kommt. Das Problem damit ist, dass man beim Schießen keine Modelle als Ziel auswählt sondern Einheiten. Außerdem hat die Malanthrope ein Power Level von 10 kostet aber nur 90 Punkte, was ein massiver unterschied ist, wenn man bedenkt dass so ziemlich alles andere ungefähr 20 Punkte pro Powerlevel kostet.
  • Die Grasping Talons und Digestion Spine beim Dimachaeron treffen bei einem Verwundungswurf von 6+ mit Stärke x2.
    Wenn man eine 6 gewürfelt hat, ist es aber egal welche Stärke man hat, man verwundet sowieso.
  • Der Bio-Flail der Stonecrusher Carnifexe besagt "Each time the bearer fights, you make a number of hit rolls against the target unit equal to the number of models from that unit within 2" of the Stone Crusher Carnifex"
    Es gibt nicht an, ob die Attacken die normalen ersetzen, oder zusätzlich sind, oder man dies für jede Attacke macht, die man mit dem Bio-flail ausführt, und vor allem gibt es nicht an dass man diese Attacken mit dem Bio-Flail macht, könnte also auch mit dem wesentlich stärkeren Profil der Wrecker claws machen.
  • Barbed Hierodule, Harridan und Scythed Hierodule haben alle laut ihrem Datasheet "Two massive scything talons".
    Nicht "Two pairs of massive scything talons" oder "a pair of massive scything talons". Da aber in den Punktekosten hinten sowohl eine einzel- als auch paarweise Auswahl der Massive Scything Talons angegeben ist und die Modelle auch unterschiedlich bestückt sind (namentlich haben Scythed Hierodules, vier Sensenarme, also zwei Paare, während die anderen beiden je nur ein Paar haben) muss man wohl davon ausgehen, dass die Barbed Hierodule und der Harridan falsch ausgezeichnet sind.
  • Der Hierophant hat Monstrous Scything Talons, die ein komplett anderes Profil haben als alle anderen Monstrous Scything Talons. Obendrein haben diese nichtmal die Scything Talon-typischen Sonderregeln.
  • Zhadsnark da Rippa's Pain Klaw hat folgende Sonderregel: "If the target of a hit roll of 6 made for this weapon is an enemy INFANTRY or MONSTER model, it suffers a mortal wound in additional to any other damage."
    Zum einen "in additional", zum anderen das selbe Problem wie bei der Malanthrope
  • Squiggoths und Gargantuan Squiggoths Stampede fähigkeit besagt "Each time this model finishes a charge move, roll a D6 for each enemy unit within 1" of it; on a 2 that unit suffers D3 mortal wounds." (bzw D6 mortal wounds beim Gargantuan)
    Auf einem Wurf von 2. Nicht 2+ oder 2 oder weniger, genau 2...
  • Der Meka Dread hat ein Profil für Rokkit Bomms in seinen Waffenprofilen, aber weder hat er diese in der Grundausrüstung, noch in den Optionen.
  • Wraithseer hat die "Foreboding" Psikraft, die besagt "If manifested all enemy units within 6" of the Psyker must reduce their Leadership by 1 whilst they are within 6"."
    Es wird nicht angegeben wie lange der Effekt wirkt, für den Rest des Spiels, für die Aktuelle Phase, bis zur nächsten Psiphase, oder was auch immer.
    Distort Fields Sonderregel an Eldar Supeschweren Panzern und Vampire Fliegern: "A model with this ability has an invulnerable save. The value of this save is determined by how far this model moved in your past Movement phase, as noted in this table below"
    Es ist nicht angegeben, wie bei Modellen mit einer Minimalbewegung, dass das Genze modell sich so weit bewegt haben muss um von dem Rettungswurf zu profitieren, man darf sich also auf kreisende Scorpions gefasst machen.
  • Und das hier ist wahrscheinlich eine der dümmsten sachen die ich gefunden habe, die Dancing on the Blade's Edge Fähigkeit der Eldar Korsaren: "When making Morale tests, a unit with this ability may roll an additional dice and discard the lowest result, but if any models flee from the unit due to the result of the test, the number of models that flee is increased by +1."
    Man Darf also einen extra nachteil beim Moraltest in Kauf nehmen, damit man nochmal extra viele verluste durch Moral nehmen darf.


Hat sonst noch jemand was in den Forgeworld Indexbüchern gefunden? (ich denke mal ja) Postet es hier, vielleicht schaffen wir es ja ein Gesamtbild des Versagens in diesen Büchern zusammenzutragen.

1. Edition Kharadron Overlords= rip alte zwerge?!

Hey! Ich bin neu in age of sigmar und wollte fragen ob durch den "kürzlichen" release der overlords die alten zwerge komplett eingestampft werden?! Fände ich total Ärgerlich sind nämlich tolle Modelle und online sind ja zum Beispiel die hammerers bereits ausverkauft ...
Wäre ja das selbe wie mit vielen Einheiten zB elf archers oder raiksguard die verschwinv und dann nur teuer auf ebay zu haben sind

Filter