Russische Hooligans bald eine Astra Militarum Einheit?

Ich sag' jetzt mal nicht zu viel, einfach hier schauen und bei 1:46 anhalten (irgendwie kann man nicht mit Timecode einbetten?):

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Ja, ich weiß Russland hat auch einen Adler im Wappen, aber selbst nach mehrfacher unterschiedlicher Suche habe ich nichtmal eine ansatzweise ähnliche Abbildung gefunden, selbst bei gezielt modernen Interpretationen. Und es sieht schon 99,5% kopiert von GW aus.
Vllt. gibt es ja auch eine Hooligan-Genossenschaft mit Feuerkasten-Symbol. 😀

Ynnari - Revenge

Was für ein nettes Wortspiel der Titel doch hergibt... :happy: Aber auch wenn ich gerne weiter auf die TTM-Regelung bezüglich der Fraktionen schimpfen würde, lasse ich es ab diesem Post mal wieder sein. Immerhin bringt es mich wieder an den Tisch zurück wo ich herkomme (sieht man mal von meinen Niden ab) - zu den Harlequins.

Was wünscht sich also ein Harlequinspieler, der neben seinem Hauptdetachment (Masque-Detachment) genau zwei (korrigiert mich) Formationen und eine "named-Troupe" hat, welche ihn rennen und angreifen lassen? Genau, zweimal rennen/bewegen und angreifen...

Bedauerlicherweise ist unser Masque-Detachment nicht mit von der Partie, wenn es um das Reborn-Warhost-Detachment geht. Uns bleiben Revenge und Jest (die "named-Troupe" Death's Companions bietet Möglichkeiten für einen Casz of Players, die Ausrüstung ist aber etwas, sagen wir "diskutabel"). Während mir in der Jest die Shadowseer fehlen, die in meinem "Autos-sind-bäh!"-Konzept dringend mit einer Troupe mitrennen wollen, bleibt demnach nur noch die Revenge, deren Konzept alles mitbringt, was der Harlie-Spieler mag (ok, bis auf Voidweaver vielleicht).

In einem Ynnari-Reborn-Warhost benötigen wir noch einen HQ-Slot besetzt und zwei Troupes als Standard (der Einfachheit halber bleibe ich mal beim TTM-Konzept, s.o. :dry🙂, wobei ich bislang erstmal beim günstigen HQ bleibe und schaue, wo die Reise hingeht (punktetechnisch):

+++ Ynnari-Revenge (Warhammer 40,000 7th Edition v2025) (1850pts) +++

++ Y Reborn Warhost (Ynnari Aeldari: Fracture of Biel-Tan (2017) v2004) ++


+ HQ +

····(Y) The Visarch, Sword of Ynnead


+ Elites +

····(H) Shadowseer [Mastery Level 2, Shuriken Pistol]


····(H) Shadowseer [Mastery Level 2, Shuriken Pistol]


+ Troops +

····(H) Troupe
······Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
······Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
······Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
······Player [Harlequin's Caress, Shuriken Pistol]
······Troupe Master [Harlequin's Caress, Haywire Grenades, Shuriken Pistol]

····(H) Troupe
······Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
······Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
······Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
······Player [Harlequin's Caress, Shuriken Pistol]
······Troupe Master [Harlequin's Caress, Haywire Grenades, Shuriken Pistol]

+ Formation +

····Formation (H): Cegorach's Revenge [(H) Inriam's Spectre, (H) The Blades of Fate]
······(H) Death Jester [Shrieker Cannon]
······(H) Death Jester [Shrieker Cannon]
······(H) Shadowseer [Artefact (H): The Mask of Secrets, Mastery Level 2, Shuriken Pistol]
······(H) Shadowseer [Mastery Level 2, Shuriken Pistol]
······(H) Shadowseer [Mastery Level 2, Shuriken Pistol]
······(H) Skyweavers
········Skyweaver [Shuriken Cannon, Zephyrglaive]
········Skyweaver [Shuriken Cannon, Zephyrglaive]
······(H) Solitaire [Artefact (H): Cegorach's Rose, Haywire Grenades]
······(H) Troupe
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Harlequin's Caress, Shuriken Pistol]
········Troupe Master [Harlequin's Caress, Haywire Grenades, Shuriken Pistol]
······(H) Troupe
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Harlequin's Caress, Shuriken Pistol]
········Troupe Master [Harlequin's Caress, Haywire Grenades, Shuriken Pistol]
······(H) Troupe
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Close Combat Weapon, Shuriken Pistol]
········Player [Harlequin's Caress, Shuriken Pistol]
········Troupe Master [Harlequin's Caress, Haywire Grenades, Shuriken Pistol]
······(H) Voidweavers
········Voidweaver [Prismatic Cannon]

Leider passt der Yncarne so erstmal nicht ins Konzept, obwohl ich ihn gerne dabei hätte, aber die Revenge unter 1300P zu bringen ist eben nicht so einfach und geht zum Teil mit schmerzhaften Effektivitätsverlusten einher. Also habe ich stattdessen zwei weitere Shadowseer eingepackt, welche die Troupes, die nicht rennen und angreifen dürfen begleiten werden.

Soweit erst einmal mein Grundkonzept (ohne auf die Möglichkeiten der anderen Formationen eingehen zu wollen) und ich bin sehr auf eure Gedanken dazu gespannt. Vielleicht schafft ja jemand den Yncarne hier reinzuquetschen, schließlich mag jeder Clown gerne FnP haben (wobei das bei W3 auch so die Frage ist...).

[30K/40K] Vlka Fenryka, Space Wolves 30k & 40K

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Wilkommen auf Fenris
meine Brüder





Hallo und Herzlich Willkommen zu meinem Armeeaufbau der Vlka Fenryka also Space Wolves in der Horus Heresy! Ich habe mich dazu entschieden diesen kleinen „Blog“ hier als Motivationsstütze und auch als Kritik und Inspirationsplattform zu nutzten. Also Vorschläge und Kritik sind immer gern gesehen.


Zu meiner Person, ich bin Baujahr 89, komme aus dem schönen Sachsen und wohne mittlerweile im Schwabenländle. Man könnte sagen ich bin von einem krassen Dialekt in den Nächsten gewechselt 🙂
Den ersten Kontakt mit dem Hobby hatte ich, als ich gerade mal 11Jahre alt war. Ein Bastelladen in Chemnitz hatte zu diesen Zeitpunkt einige Modelle von Fantasy und 40k in der Vitrine. Aus preistechnischen Gründen konnte ich meine Eltern leider nicht davon überzeugen mir etwas davon zu kaufen 😀 Jedoch wurde mir das Modellbauhobby von klein an in die Wiege gelegt. Damals noch mit Revell Modellen aller Art.
Die ersten Tabletop Figuren habe ich mit dem Erscheinen von Herr der Ringe in den De Agostini Heftern bekommen, das war glaube ich um 2005 herum. Mangels fehlender Interessen in meinem Freundeskreis ist es aber auch da beim Sammeln und Malen geblieben.
Letztendlich war der Wohnungs- und Arbeitsplatzwechsel 2012 der erste Schritt zur Sucht.
Durch Zufall bin ich mit einem meiner Kollegen ins Gespräch gekommen und da hat sich heraus gestellt, dass wir beide Interesse an Warhammer 40.000 hatten. Gesagt getan, die ersten Modelle wurden gekauft und die ersten Spiele noch auf dem Küchentisch mit Tupperware aus Gelände ausgetragen. Meine erste Armee waren übrigens Tau, die mittlerweile auf Stolze >5000 Pkt angewachsen sind.


Wie der Zufall es so wollte, haben wir über das Forum hier herausgefunden, dass es doch einen Club gleich in der Nähe gibt. Der Limes TTC in Aalen Wasseralfingen, in dem ich jetzt schon seit 2013 Mitglied bin. 2014 Habe ich mit meiner zweiten Armee angefangen. Die Space Wolves in 40K. Die mir mittlerweile viel mehr Spaß machen als das sture Geballer der Tau. Als Nebenprojekt hab ich noch eine kleine Flames of War Truppe.


Jetzt da sich die 8. Edition angekündigt hat und dass einem die immer härter werdende Spirale der „Cancer“ Einheiten in 40K gelinde gesagt einen ziemlich auf die Nüsse gehen, habe ich mich gemeinsam mit vier anderen Club Membern dazu entschieden eine 30K Armee aufzubauen.


Lange Rede kurzer Sinn, ich freue mich dass ihr hier, hoffentlich aktiv, mitlest und an meinem Projekt Interesse zeigt.


Ich werde versuchen hier ein wöchentliches Update hoch zu laden.
Und da es mir noch an 30K Erfahrungen fehlt, werde ich auch auf eure zurück greifen müssen, welche Einheiten und Ausrüstungen sinnvoll sind. Auch wenn ich mehr Wert auf Spaß- und Fluffeinheiten setzte.


Viel Spaß beim Stöbern.


Gruß Michael aka. Fenris89

AvP: Unleashed / The Hunt Begins Projekt

Nach langer Wartezeit habe ich letztes Jahr das meiste meines Kickstarter Gebots ausgeliefert bekommen. Ich habe mit den Resin-Figuren des sogenannten "Stalker" Aliens angefangen - im Grunde das Monster aus dem Film Alien 3.
Das Bemalschema ist von Agis' Arbeit an den selben Figuren inspiriert, so wie die, die man HIER sehen kann, auf seiner Webseite. Es wurden ebenfalls die Farben wie dort angegeben übernommen. Da ein wenig Abwechslung ja nicht schadet, habe ich das bräunliche Schema übernommen. Irgendwie war die Idee einer kompletten "Aliens, schwarz und glänzend" Armee wenig überzeugend. 😀
Genau wie Agis wollten mir die Bases, die Prodos den Figuren mitgibt, so gar nicht gefallen. Ich habe diese durch lasergeschnittene aus Balsaholz ersetzt, welche für wenig Geld auf eBay ergattert werden konnten. Mit dem Gedanken an LV-426 und anderen Kolonien, habe ich den Bases ein felsiges Grau aufgetragen, was die Figuren so richtig schön zur Geltung kommen lässt. Glanzlack (Acryl) aus der Sprühdose von Revell und ein dicker Überzug von Citadels 'Ard Coat auf den Köpfen, rundet das Gesamtpaket mit dem gewünschten Effekt ab.
Zehn Stück fertig, zehn weitere noch zu machen. :spitze:

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Raumflotte Gothic auf dem 5. RheinMain Multiversum

5RMMVBFG.jpg


Liebe Freunde des gepflegten Würfelspiels,

wir richten wieder ein Raumflotte Gothic Event aus.
Alle Infos findet ihr wie üblich auf T3:

https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=18795

Wir hoffen, dass sich wieder viele Gothic-Spieler für ein par Runden gepflegtes Zocken einfinden.

Wer schon länger nicht mehr gezockt hat, ist bei uns genau richtig!
Wo sonst kann man besser zocken und Regeln üben, als da, wo sich die Szene trifft.

Wir freuen uns wieder auf euch

eure BembelCup Crew
Whiro und Sensenschwarm

BFG_Foto.jpg

1KS Armeeliste 1850

Moin,

sitz grad im Büro net viel los also hab ich mir mal grob Gedanken gemacht wie ich meine 1KS aufstellen möchte. Zur Info, bin erst seit Anfang des Jahres mit 40K beschäftigt, meine erste Armee sind Necrons, habe das Projekt allerdings fast abgeschlossen und nun bin ich am Grübeln was nun anstehen könnte ;-) Daher spart nicht mit konstruktiver Kritik, UND BITTE erklärt wenn ihr Abkürzungen wie DP, CAS, HDL oder ähnliches benutzt, was ihr damit meint ;-) Besten DanK!

Ziel ist es ne Armeeliste bis 1850 Punkten aufzustellen. Da ich keinen Codex mithabe hier mal ein grobes Grundgerüst... Über Waffen, Artefakt etc. Ausrüstungen habe ich mir noch keine Gedanken gemacht, denke kommt dann heute Abend ;-)


1KS Kontigent 1530 Punkte Bonus ( Warptabelle + Extra Psi Fähigkeit)
----------------------------------------
War Cabal (Kern): Bonus (Trefferwürfe auf 1 Wiederholen)

1x Exalted Sorcerer 160 Punkte

1x Exalted Sorcerer 160 Punkte

1x Rubric Marines 150 Punkte

1x Scarab Occult 250 Punkte
-----------------------------------------

Herrscherrat: Ahrimans Exiles (Warpfreisetzung auf 3+)

1x Ahriman 230 Punkte

3x Exalted Sorcerer 480 Punkte
-----------------------------------------

Verstärkung: Deamon Engines (Bonus, NIX)

1x Höllenschlächter 100 Punkte


Die übrigen 320 Punkte wollt ich dann in Waffen, Artefakte etc. investieren.


Strategie ist es, mit dem Kern und der Verstärkung meine Flanken zu beschützen, bzw. den Gegner mittels Fernkampf ein wenig unter Druck zu setzen und auf Distanz zu halten. Der "Haupttrupp" meiner Armee ist der Herrscherrat mit den 3 Exalted Sorcerers + Ahriman diese verstecken sich in Ruinen bzw. stehen so, dass diese keine Sichtlinien haben und sollen jede Runde Dämonen der Tzeetch aufs Feld werfen, vorrangig Pink Horros, da die sich beim Kill sich teilen um damit dann den Gegner zu überrollen etc.

Die Herrscherrat Sorcer würde ich auf Meisterschaftsgrad 2 lassen, durch die Fähigkeit des Kontigentes darf ich auf 3 Fähigkeiten würfeln, so das diese meiner Meinung kein Upgrade benötigen, Psifähigkeiten würden komplett aus dem Dämonenbaum kommen um zugriff auf die Beschwörung zu haben, wobei ich mich da auf Horros konzentrieren würde.

"Frage: Wie ist das, wenn ich durch die Beschwörung es schaffe eine Formation aufs Feld zu bringen, z.B. 3 Blue Horrors + Herold, habe ich dann den entsprechenden Formationsbonus?... weiter gedacht, Kontigentbonus...?

Für den Kern bin ich am überlegen, 1x ES (Exalted Sorcer) gegen nen DP (Dämonenprinz) zu tauschen wenn es denn die Punkte zu lassen, bzw. die Hexer entsprechend mit der Flugscheibe auszurüsten für mehr Mobilität + Jink

"Frage: Wie ist das eigentlich, wenn ich nen Hexer M2 habe, kann er durch meinen Kontigentbonus ja ne dritte Fähigkeit einsetzen. Würfel ich dann am Anfang bei der Auswahl auf 1 zusätzliche oder hab ich so nur die Möglichkeit mein Psifokus und alle gewählten Fähigkeiten zu benutzen wenn ich mich voll auf 1 Psibaum konzentriere?


Für paar Anregungen etc. wäre ich Dankbar! Natürlich würd ich gern Magnus spielen aber Punktetechnisch bekommt man ihn ja leider nicht unter....


Besten DanK!

Anmerkung zum Ende: Zur Zeit spielen wir noch um das Game und die Regeln besser zu verinnerlichen weniger Missionen und konzentrieren uns mehr darauf gegenseitig auf uns einzudreschen.

KillTeam Liste AstraMilitarum

Ich möchte gern bei einem kleinen KillTeam Gemenge mitmachen.

allerdings gehöre ich zu den Wenigspielern, habe selten in letzter Zeit überhaupt gespielt. Seit dem Erscheinen von KillTeam kam ich wenigstens zu ein paar Spielen und habe mit verschiedenen Fraktionen getestet.
Mit Astra-Militarum hatte ich eigentlich viel Freude, nur kann ich Metas und überhaupt das "Was-da-kommt" nicht einschätzen.
es soll gegen mehrere verschiedene Gegner nacheinander gehen...sicherlich im Tunier-Modus, falls man das so nennen kann.
Regeln nach dem Kill-Team Regelheft.

vielleicht kann ich von euch ein wenig Hilfe bekommen, ob meine Vorstellungen falsch sind, und ich besser doch was anderes aus dem Schrank nehme...

ich habe an verschiedene Listen gedacht...


Variante 1
Gedanke dabei war, Plasmawerfer einmal Verletzungen Ignorieren und einmal BF5 zu gegen von den spezialfertigkeiten.
Fahrend aus der chimäre schießen auf das was geht.
Sentinel mit MaschKa kann hoffentlich ist paar Sachen aus der Ferne beschießen, und möglichst nur die Frontpanzerung zeigt.

---------- Standard (1) ----------


Veteranentrupp (155 Punkte)
- 7x Lasergewehr
- Veteranensergeant (Laserpistole, Nahkampfwaffe)
- 2x Spezialwaffe (2x Plasmawerfer)
- Chimäre (Multilaser, Schwerer Bolter)

---------- Sturm (1) ----------

Sturm-Sentinelschwadron (45 Punkte)
- Sturm-Sentinel (Maschinenkanone)

______________________________________________
200 Punkte




Variante 2
Plasmawerfer erhält Verletzungen ignorieren
Laserkanone erhält BF5
Die Laserkanone entweder in Deckung mit gutem Überblick parken oder im Taxi umherfahrend.
Panzerung 4+ um etwas haltbarer zu sein.
---------- Standard (1) ----------


Veteranentrupp (200 Punkte)
- 5x Lasergewehr, Schwerer Flammenwerfer, Grenadiere
- Veteranensergeant (Laserpistole, Nahkampfwaffe)
- Waffenteam (Laserkanone)
- 2x Spezialwaffe (2x Plasmawerfer)
- Chimäre (Multilaser, Schwerer Bolter)

______________________________________________
200 Punkte




Variante 3
Auch hier wieder der Gedanke
Plasmawerfer verl.igno
Laserkanone BF5
tarnmäntel dabei um die Deckung besser nutzen zu können, sentinels sollen einfach eine Menge an Beschuss liefern bis sie sterben

diese Liste ist mir gefühlt zu statisch, wird kaum Druck aufbauen können und die eigentlichen Punktefresser mit den Plasmawerfer kommen vielleicht nichtmal zum Zug, weil der Gegner sie umgeht.

---------- Standard (1) ----------


Veteranentrupp (130 Punkte)
- 5x Lasergewehr, Schwerer Flammenwerfer, Plänkler
- Veteranensergeant (Laserpistole, Nahkampfwaffe)
- Waffenteam (Laserkanone)
- 2x Spezialwaffe (2x Plasmawerfer)

---------- Sturm (1) ----------

Späh-Sentinelschwadron (70 Punkte)
- Späh-Sentinel (Multilaser)
- Späh-Sentinel (Multilaser)

______________________________________________
200 Punkte


Optionen an modellen sind reichlich da...ich habe auch überlegt einen Plasmawerfer durch zB einen Melter zu tauschen, um an Punkte für andere Sachen zu kommen.
aber vielleicht habt ihr ein Spar Ansätze für mich, da mir die Erfahrung im Spiel doch etwas fehlt.

[Teamtalk] Untote

Hallo Zusammen,

nach gut 20 Jahren habe ich erfreut die neue Edition von BB gefunden. Box gekauft, LRB6 gelesen und gefreut. Erste Spiel Menschen gg. Orks lief auch super.

Nun will ich aber mit Untoten einsteigen. Mittlerweile hab ich rausbekommen, dass die nun "Shambling Undead" genannt werden wollen. Das hat keine besonderen taktischen Grund, sondern einfach weil ich die Idee mag. Habe mir bei Fabio ein Team zusammengestellt und will nun mal schauen was man daraus machen kann:

  • 2 Mumien
  • 2 Verfluchte
  • 4 Ghouls
  • 7 Zombies

Ich habe mich etwas eingelesen, beispielsweise ins Book of 1000 Loses oder den Beitrag von RavenPoe im Reddit. Leider ersetzt das einfach keine Spielerfahrung. 🙂

Wie würdet ihr aus diesen Miniaturen ein Team zusammenstellen? Welche Taktik könnt ihr dazu empfehlen? Ich werde in nächster Zeit wohl erstmal nur den Standardteams gegenüberstehen (Menschen & Orks; ggf. Skaven / Zwerge).

Damals[SUP]TM [/SUP]habe ich mehrheitlich Pass/Run-Spiel betrieben (Dunkelelfen, Skaven). Das wird mit denen nicht klappen. Ich vermute einfach mal, dass die Ghoule ihre Geschwindigkeit kaum nutzen können, wenn sie in einem Zombie / Verfluchten - Cage hängen. 🙂

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Oger Team für den Ligastart

Moin Moin zusammen,

ich überlege derzeit in der neuen Saison ein Oger-Team in's Rennen zu schicken. Habe sie jetzt seit einigen Wochen im Trainingslager (BB am Computer) getestet und nach wie vor reizen Sie mich. Wie würdet ihr euer Oger-Team aufbauen?

Momentan tendiere ich zu folgender Aufteilung:

4 Oger (560k)
8 Snotlings (160k)
3 Re-Rolls (210k)
2 Fan-Faktor (20k)
1 Sani (50k)


In der Liga sind bisher folgende bestätigte Rassen dabei: Orks, Zwerge, Ratten, Menschen oder Amazonen.
Aufgrund der beiden schmerzhafteren Teams (Orks, Zwerge) habe ich mich für 4 anstatt 3 Oger entschieden.

Nun bitte, eure Meinungen und Erfahrungen mit den Ogern.

Natürlich folgen auch ein paar kurze Spielberichte im Laufe der Liga.

Besten Dank schon mal!

Grey Knights GK mit Tigi Conclave

Erst mal die Liste die ich mir für mein kommendes Projekt überlegt hab.

# Grey Knight conclave (Warhammer 40,000 7th Edition v2023) (1850pts) #

## Deamonhunter Strike Force (Grey Knights: Codex (2014) v2013) (505pts) ##

### Heavy Support (225pts) ###
* #### Nemesis Dreadknight (225pts) ####

2x Power fist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Personal teleporter

### Fast Attack (280pts) ###
* #### Interceptor Squad (280pts) ####

5x Interceptor (sword)
* #### 2x Interceptor (hammer) ####

2x Nemesis Daemon hammer
* #### 2x Interceptor (incinerator) ####

2x Incinerator
* #### Interceptor Justicar ####

Nemesis force sword

## Formation Detachment (Space Marines: Codex (2015) v2028) (355pts) ##

### No Force Org Slot ###
* #### Chapter Tactics ####

Ultramarines

### Formation (355pts) ###
* #### Formation: Librarius Conclave (355pts) ####

Chief Librarian Tigurius
* #### Librarian ####

Psyker Level 2
* #### Librarius Armour ####

Bolt Pistol, Storm Bolter
* #### Librarian ####

Psyker Level 2
* #### Librarius Armour ####

Force Stave, Storm Bolter

## GK Nemesis Strike Force (Grey Knights: Codex (2014) v2013) (990pts) ##

### HQ (160pts) ###
* #### Librarian (160pts) ####

Domina Liber Daemonica, Nemesis warding stave, Psyker [ML 3]

### Troops (380pts) ###
* #### Terminator Squad (380pts) ####

5x Terminator (sword)
* #### 2x Terminator (hammer) ####

2x Nemesis Daemon hammer
* #### Terminator (psilencer) ####

Nemesis force sword, Psilencer
* #### Terminator (psilencer) ####

Nemesis force sword, Psilencer
* #### Terminator Justicar ####

Nemesis force sword

### Heavy Support (450pts) ###
* #### Nemesis Dreadknight (225pts) ####

Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis greatsword and power fist, Personal teleporter
* #### Nemesis Dreadknight (225pts) ####

Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis greatsword and power fist, Personal teleporter

Hab mir gedacht die ganzen Libarians kommen in die Termis und zaubern elektro displacement, sincro stellen evtl die psywaffen an und buffen halt wo die können.
Problem könnte sein das der Trupp schon in der Schuss Phase alles weghaut bis auf Todessterne und nucht mehr in den Nahkampf kann.
Man könnte dann noch combat squaten wenn es nötig ist.
Was haltet ihr von der Idee und welche Schwächen seht ihr.

Tzeentch Liste für Turniere/Harte Spiele

Nachdem ich mir einige Turnierlisten angeschauen habe und die neuen Änderungen durch Wrath of Magnus, habe ich mir folgende Liste überlegt. Die Blue Horrors sind eigentlich nur als Futter und für Warpcharges da und sollten dabei möglichst günstig sein. Man Könnte den Demonprince rausnehmen und dafür noch mehr Heralds oder Horrors. Oder ein paar Blaue auf Pink upgraden. Aber der Prinz bringt nochmal etwas mehr utility finde ich.

Man hat mit der Grundaufstellung 30 Warpcharges. Sollten genug sein um Horden von XYZ zu Beschwören oder anderen Unfug zu treiben.

Eine Frage hätte ich jedoch. Ist das bekannte Grimoire of Names entfernt worden ? Mit dem der Träger den Rettungswurf um 2 erhöhen konnte ? Kann das im Online Kodex nicht mehr auswählen mit dem neuen Update.

Freue mich über jedes Feedback! 🙂

Chaosdämonen: DAEMON LEGIONS OF TZEENTCH: START - 1080 Punkte
(Hauptkontingent)


: Heralds Anarchic - 450 Punkte


3 HQ: 450 Pkt. 24.4%
0 Elite
0 Standard
0 Sturm
0 Unterstützung
0 Befestigung
0 Lord of War


*************** 3 HQ ***************
Herold des Tzeentch 45 Punkte, 1 x Erhabene Belohnungen 30 Pkt., Meisterschaftsgrad 3 50 Pkt., Flugdämon des Tzeentch 25 Pkt.
- - - > 150 Punkte


Herold des Tzeentch 45 Punkte, Meisterschaftsgrad 3 50 Pkt., Flugdämon des Tzeentch 25 Pkt.
+ Paradoxon 25 Pkt. -> 25 Pkt.
- - - > 145 Punkte


Herold des Tzeentch 45 Punkte, Meisterschaftsgrad 3 50 Pkt., Erhabene Präsenz der Beschwörung 25 Pkt.
+ Die Orakelscheibe 35 Pkt. -> 35 Pkt.
- - - > 155 Punkte


: Omniscient Oracles - 630 Punkte


2 HQ: 630 Pkt. 34.2%
0 Elite
0 Standard
0 Sturm
0 Unterstützung
0 Befestigung
0 Lord of War


*************** 2 HQ ***************
Schicksalsweber, Orakel des Tzeentch 300 Punkte


Herrscher des Wandels 230 Punkte, Meisterschaftsgrad 3 25 Pkt., 1 x Geringe Belohnungen 10 Pkt., 2 x Mächtige Belohnungen 40 Pkt.
+ Die Unmögliche Robe 25 Pkt. -> 25 Pkt.
- - - > 330 Punkte


Chaosdämonen: DAEMON LEGIONS OF TZEENTCH: ENDE


Chaosdämonen: Kombiniertes Kontingent - 760 Punkte


1 HQ: 285 Pkt. 15.4%
0 Elite
5 Standard: 275 Pkt. 14.9%
1 Sturm: 200 Pkt. 10.8%
0 Unterstützung
0 Befestigung
0 Lord of War


*************** 1 HQ ***************
Dämonenprinz 145 Punkte, Dämon des Tzeentch 25 Pkt., Dämonischer Flug 40 Pkt., 1 x Geringe Belohnungen 10 Pkt., 2 x Mächtige Belohnungen 40 Pkt., Psi-Meisterschaftsgrad 1 25 Pkt.
- - - > 285 Punkte


*************** 5 Standard ***************
11 Blue Horrors 55 Pkt.


11 Blue Horrors 55 Pkt.


11 Blue Horrors 55 Pkt.


11 Blue Horrors 55 Pkt.


11 Blue Horrors 55 Pkt.


*************** 1 Sturm ***************
8 Kreischer des Tzeentch 200 Pkt.




[ ] Kein Bündnis
[x] Waffenbrüder
[ ] Zweckbündnis
[ ] Verzweifelte Verbündete
[ ] Niemals

Gesamtpunkte der Armee : 1840

Womit anfangen?

Den großen Vier zum gruße.

Ich bin jetzt seit n paar Wochen am rumüberlegen ob ich Chaosmarines als zweite Fraktion anfange und kann mich jetzt nicht entscheiden was ich mir an Modellen organisieren müsste.

Im Moment bin ich noch hin und her gerissen zwischen einer Nightlord-Armee ( ich habe die Romane gelesen und fand die einfach awesome ) und irgendwas um die Deathguard herum. Allgemein weiß ich Bescheid von den Formationen aus Traitors Legion und werde Mal die Tage bei nem Kollegen in das Buch schauen mich würde aber gerne auch die Meinung von den eingefleischten Anhänger interessieren.

[Kickstarter] Giant Killer Robots: Heavy Hitters

Giant Killer Robots: Heavy Hitters ist ein Brettspiel von Weta Workshop und Cryptozoic:

GKR: HEAVY HITTERS!
From the miscreants at Weta Workshop and Cryptozoic comes Weta Workshop’s first tabletop game, set in the sports-crazy dystopian future of Giant Killer Robots!
Strap in for the most epic smackdown this side of the megapocalypse. Gather your squad of Giant Killer Robots (GKRs), build your deck, and face your rivals in the ultimate fight for fame, fortune, and sweet salvage rights. Scheme, strategize and strong-arm your way to victory as you dominate the media landscape, one billboard at a time.
THE ROBOT RUMBLE STARTS NOW!

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GKR: Heavy Hitters is a standalone, customizable tabletop game for 2-4 players, combining high-quality collectibles with dice-rolling, mech-building and tactical play! Pilot your Heavy Hitter (the biggest, baddest robot on the board) and a squad of three Support Units through the ruins of an old city, competing to either wipe your opponent off the map or reduce four skyscrapers to rubble.
KEY GAME FEATURES

  • A unique hex-based tabletop gameplay experience
  • x4 Giant high-quality Heavy Hitter miniatures up to 139mm tall
  • x12 highly detailed Support Units standing up to 47mm tall.
  • x10 Buildings that break up the landscape and alter the way you play, every time
  • x193 cards with unique artwork from Weta Workshop artists
  • Four corporate Factions, each with its own weapons and abilities
  • Four Pilots with special skills
  • Five distinct phases of play
  • Two ways to win!
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THE WORLD OF GKR

The story goes like this...Big plague. People died. Governments fell over. Things got bad, real fast. Fortunately, the corporations saved the day! Under their command, things got a whole lot better. But what to do with all those abandoned cites? There’s money to be made in the salvage rights. But which corporation gets them? Enter the Giant Killer Robots League.
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AIM OF THE GAME

There are two ways to win GKR: Heavy Hitters. Defeat your opponent through brute force, or reduce four buildings to rubble by Tagging them with advertising. Winning is a careful balance of managing energy, repairing damage, earning new Pilot skills, gathering and using sponsor-endorsed upgrades, and moving into positions that give you tactical advantage for your unique weapons.

Preis für die Standard Box ist 99$, mit 4 Pilotenminis dazu is es 125$ und will man dazu die Heavy Hitters noch unbemalt ist es 150$. Versand in die EU sind 20-45$ da es eine große Box ist.

Hier spielen die Jungs von Beasts of War das Spiel mit einem Review Kit.

Würfel für da Orkze

Einen wunderschönen.


Es sind wieder jede Menge Würfel auf Lager.



Der Würfel kostet 0,80€ .

Versand 2,60€ als Brief oder 5€ als Paket kommen in jedem Fall drauf.



Zum Würfel:
grün, mit weißer Glyphe an Stelle der "6". 16mm Kantenlänge.



Bei Interesse PN an mich. Danke

Frage zum Unterstützen von Blocks

Hallöchen,

in unserer Liga sind wir alle relativ neu was das neue Blood Bolwl betrifft. Deswegen gibt es auch viel diskussionen, was das unterstützen von Blocks betrifft. Speziell die Leute, die das Computerspiel gespielt haben, haben eine andere Auslegung der Regeln.

Im Prinzip geht es nur um die Frage, ob ein gegnerischer Spieler (der nicht das Ziel des Blocks ist) ALLE unterstützenden Spieler neutralisiert, die in seiner Tacklezone stehen?

Ich habe mal eine Skizze angehängt. Spieler A will Spieler 1 blocken. Ist es richtig, Spieler B und C nicht unterstützen können, weil sie in der Tacklezone von Spieler 2 stehen? Die Regeln sagen, dass das stimmt, die Computer-Bloodbowler sagen, das Spieler 2 nur EINEN Spieler binden kann - Spieler A würde dann zumindest eine Unterstützung bekommen.

Anhang anzeigen 325669
(Keine Ahnung warum das Bild jetzt gedreht ist - sorry)

Gruß, Tim

Hintergrund Preußen bei der Schlacht von Jena-Auerstedt im Jahre 1806

Servus Leute.
Bin auf der Suche nach historischen Miniaturen.

Genauer gesagt geht es um das Jahr 1806, in dem die Schlacht von Jena-Auerstedt geschlagen wurde zwischen Franzosen und den Preußen/Sachsen.


Nun habe ich das Problem, dass ich nur preußische Miniaturen finde, welche den Jahren 1812-1815 zugeordnet werden können.


Kennt jemand einen / mehrere Hersteller, welche Miniaturen herstellen, die in das Jahr noch 1806 passen? Bzw. Ist da jemand historisch mehr bewandert und kann mir sagen, ob ich auch andere Miniaturen benutzen kann?

Maßstab ist erstmal egal!


Danköö 🙂



Thousand Sons

Hey allerseits!
Da es gerade ins Bastel- und Mal-Endstadium meiner Thousand Sons geht und sie quasi vor ihrem ersten Spiel stehen, hätte ich ein paar Fragen die mir trotz lesen etlicher Threads zu den Sons nicht ganz beantwortet wurden.

1.: Seh ich das richtig, dass Magnus nen effektiven Rettungswurf von 2+ hat und Einsen wiederholen darf (Dämon des Tzeentch)? (4+ von Haus, Mal des Tzeentch +1, Psiwaffe aufladen oder sonstiger Segen +1)

2.: Da ich als Tau quasi nie mit Psi spiele, werd ich aus den Regeln nicht ganz schlau. Darf ich - im Gegensatz zur Schussphase - bspw. mit Magnus Magiesog wirken, dann andere Psioniker nutzen, dann wieder Magnus? Oder muss ich einen Psioniker nach dem anderen abhandeln? Träfe letzteres zu, ergebe Magiesog irgendwie keinen Sinn. Ich bin verwirrt!

3.: Kennt jemand etwas wie den OnlineCodex (abgesehen vom mMn ultra komplizierten BattleScribe) wo ich Thousand Sons als eigene Fraktion oder zumindest deren Formationen und Kontingente unter den CSM auswählen kann?

4.: Irgendjemand ne Ahnung, ob ich irgendwo einzelne "Disc of Tzeentch" kaufen kann? Leider find ich da nix zu und ich möchte ungerne anfangen die Dinger zu gießen oder zig Hexer zu kaufen, nur wegen der Discs.

5.: Gibt es irgendne sinnvolle 1850er Liste die man MIT Magnus spielen kann? Also reine Thousand Sons. Denn son Kontingent+Unterstützung+Magnus ist so hart teuer, ich seh da irgendwie keine Möglichkeit. Aber ich lasse mich gern eines besseren belehren.

6.: Auf welche Psikräfte würfelt ihr so? Ich mein... wie gesagt, ich nutze quasi nie Psi und bin mir nicht sicher - abgesehen von der Unsichtbarkeit - was davon wirklich nützlich ist. Erst recht nicht bei dem ganzen Kram der neu dazu gekommen ist (Geomantie etc.). Ich mein hey, es sieht sehr viel nach ner Menge Spass aus! Aber sollte ich mal wieder gegen Eldar spielen, bleibt Spass wohl besser ein wenig auf der Strecke ^.^


Das wars soweit erstmal. So ganz bin ich mir nicht sicher, ob Magnus überhaupt richtig spielbar ist, so lang es nicht in Riesengames über geht. 650 Punkte sind einfach enorm schwer unterzubringen.

Ich hoffe man kann mir ein wenig weiter helfen! So oder so hatte ich enorm viel Spass beim Bemalen der Sons, selbst wenn ich nicht richtig warm mit der Armee werde ^.^

Liebe Grüße
Foxxi

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