AoS Das ist Wahnsinn! - Wahnsinn? Das ist mein Age of Sigmar-Sammelprojekt!

Wahnsinn_AoS.jpg

(Beitrag wurde am 31.07.2020 geändert)
Hi Leute,

Dieses Projekt fing Ursprünglich als Projekt "Order Through Vengeance - Celestial Vindicatiors". Ich habe aber inzwischen alle meine Order Projekte zusammengelegt, weil sich bei mir eh immer neue Projekte ergeben und die einzelnen Projekte meist eh zu lange Stillliegen würden (zumal ich aktuell durch meine Arbeiten mit Sigmarpedia noch weniger dazu komme zu bemalen.

Der Rote Faden meines Projektes ist eigentlich ein paar spannende Ideen in die Reiche der Sterblichen zu bringen und anderen ein wenig Inspiration zu geben.

Was liegt also gerade so vor mir?

7 Osnabrücker Frühjahrsgemetzel (Armeelisten)

Die Armeelisten müssen bis zum 25.03.2016 ( Samstag ) um 20:00 Uhr im Format des OnlineCodex oder BattleScribe gepostet werden!


Informationen und Diskussionen bezüglich des Turniers findet ihr hier: 7 Osnabrücker Frühjahrsgemetzel (Turnier Thread)


Armeelisten die zu spät eingereicht oder nachträglich editiert werden erhalten keine Bonuspunkte.


Für eine korrekte Armeeliste, die nach den folgenden Kriterien eingereicht wird, gibt es bis zu 5 Bonuspunkte:


- Schreibt Euren Namen inkl. Nickname über die Liste
- Gebt Eure Gesamtpunkte an und welche taktischen Missionsziele Ihr benutzt
- Gebt Eurer Hauptkontingent und Euren Warlord an
- Benutzt bitte den Online Codex oder BattleScribe (bitte so übersichtlich wie möglich)
- Kontingente werden fett und unterstrichen gekennzeichnet
- Auswahlen in Formations-AOPs werden unterstrichen gekennzeichnet
- Bringt das ganze in Ordnung und postet es in einen Spoiler
Beispiel Liste:
​Ralf "DeadlyCircus" Johr

Fraktionen: Farsight Enklave, Officio Assasinorum
Kontingente: Kombiniertes Kontingent, Riptide Wing, Officio Assassinorum Detachment (Quelle: Tau, Mont´ka, Imperial Agents)
Warlord: Commander
Maelstrom: Farsight-Enkaven
Gesamtpunkte der Armee: 1850
SternenreichderTau (Farsight Enclave): Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1152 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ 2 x Raketenmagazin, Drohnensteuerung, Multiple Zielerfassung, Waffenstörfeldemitter, 2 x Markiererdrohne -> 69 Pkt.
- - - > 154 Punkte (Warlord)


*************** 3 Standard ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'vre, Drohnensteuerung, Kommando-Kontroll-Modul, Reinflut-Engrammneurochip -> 70 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Raketenmagazin, Multiple Zielerfassung -> 57 Pkt., 8 x Markiererdrohne, Klingenbund
- - - > 341 Punkte


XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Raketenmagazin -> 52 Pkt., Klingenbund
- - - > 53 Punkte


XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'ui, 2 x Fusionsblaster -> 52 Pkt., Klingenbund
- - - > 53 Punkte


*************** 1 Sturm ***************
4 Drohnen, 4 x Markiererdrohnen
- - - > 56 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************
Munitorum Armoured Container Cache
- - - > 40 Punkte


*************** 1 Lord of War ***************
KV128 Stormsurges
+ KV128 Stormsurge, Sync. Streugranatwerfer, Pulse driver cannon, Frühwarn-Reaktivsystem, Luftzielverfolger, Schildgenerator -> 455 Pkt.
- - - > 455 Punkte


SternenreichderTau (Farsight Enclave): Riptide Wing (FE) - 558 Punkte
*************** 3 Elite ***************
XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem -> 190 Pkt., Klingenbund
- - - > 191 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Schwärmer Raketensystem, Schwere Bündelkanone, Frühwarn-Reaktivsystem -> 185 Pkt., Klingenbund
- - - > 186 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, sync. Plasmagewehr, Schwere Bündelkanone -> 180 Pkt., Klingenbund
- - - > 181 Punkte


OfficioAssassinorum: Officio Assassinorum Detachment - 140 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Culexus Assassine
- - - > 140 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1850

7 Osnabrücker Frühjahrsgemetzel (1. 04. 2017)

Anmeldung:
Die Anmeldung erfolgt über T3, mittels dieses Links:T3.

Turnierformat:


Spiele: 3 Spiele á 3 Stunden


Das Auszählen der Punkte und Einreichen der Ergebnisse muss innerhalb der 3h Spielzeit stattfinden. Das pünktliche Einreichen liegt in der Verantwortung der Spieler und ein späteres Einreichen resultiert in einem 0:0 !
Behaltet also bitte die Spielzeit im Auge und einigt Euch frühzeitig wie viele Runden ihr noch spielt. (Als grober Maßstab kann 15min pro Spieler pro Zug genommen werden. Spielt die Runden also sauber zuende ohne 3minuten Züge in denen nur noch Modelle ohne zu würfeln an Markern geschoben werden.)

Der „Schachuhr-Paragraph“:


Sobald ein Spieler einer Paarung auf den Gebrauch einer Schachuhr besteht, wird auch eine benutzt. Der fordernde Spieler hat in diesem Fall für das Vorhandensein einer solchen Apparatur zu sorgen.
Jeder Spieler hat die Hälfte der Zeit zur Verfügung, die der Zeitplan für das gesamte Spiel vorsieht. Sollte die Zeit eines Spielers abgelaufen sein, so hat der andere Spieler noch die Möglichkeit, seine restliche Spielzeit zu nutzen um Missionsziele zu erfüllen. Der Spieler, dessen Zeit bereits abgelaufen ist, darf lediglich reagieren, also in der Nahkampfphase Abwehrfeuer und Attacken abhandeln sowie Bewegungen für Nachrücken und Nachsetzen durchführen. Jedoch fällt dessen Bewegungs-, Psi- und Schussphase komplett weg. In de Nahkampfphase dürfen nur aus vorherigen Spielerzügen laufende Nahkämpfe weiter ausgetragen werden, sofern die Einheiten im Nahkampf gebunden sind.
Also liebe Massenarmeespieler, achtet auf eine zügige Spielweise!



Armeegröße:1850


Armeeaufbau: Maximal 2 Fraktionen, bis zu 3 Kontingente (keine Dopplung von Kontingenten)


Bemalung: Alle Figuren die auf den Tisch gestellt werden müssen komplett bemalt sein.
Bemalt heißt: Grundierung +3 Farben + Basegestaltung, bzw. niedriger Tabletop Standard
Alle Modelle die am Turniertag nicht diese Anforderungen erfüllen, werden vom Turnier ausgeschlossen


FAQ:
Wir spielen nach dem TTM-FAQ.




Zeitplan:


Einlass ab 09:30
Spiel 1: 10:00 - 13:00
Pause: 13:00 -13:30
Spiel 2: 13:30 -16:30
Pause: 16:30 -17:00
Spiel 3: 17:00 - 19:45
im Anschluss Siegerehrung


Missionen:
Spiel 1:
Speerspitze
Das modifizierte Relikt
säubern und sichern


Spiel2:
Aufmarsch
Große Kanonen ruhen nie
kein Kontakt


Spiel3:
Hammerschlag
Vernichte die Xenos
Pattsituation

Armeelisten einreichen:
Die Armeelisten müssen bis zum 25.03.2016 ( Samstag ) um 20:00 Uhr im Format des OnlineCodex oder BattleScribe im seperaten Thread 7 Osnabrücker Frühjahrsgemetzel (Armeelisten) gepostet werden!
Für eine korrekte Armeeliste gibt es bis zu 5 Bonuspunkte.
Armeelisten die zu spät eingereicht oder nachträglich editiert werden erhalten keine vollen Bonuspunkte.

Space-Marine Spieler braucht Hilfe

Huhu ich hab mal ne Frage was haben die SM starkes gegen Orks da ich immer wieder ganz starke probleme gegen diese haben (Wir spielen meistens 1000p ca mit Armeeorganisation) Ich spiele meistens 2 Captains 10 Marines 5 Sturmtruppen 3 Biker 5 Devastoren 1 Cybot 5 Scouts . Er spielt meistens dagegen 1 Waaaghboss mit 2er Hose in nem Bosstrupp dann 60 Orks ca Plünderaz und nen haufen Beutepanzer ca 4+ . Mein Problem ist das ich gegen diese Masse nix machen kann und schon Wissen muss auf Beutepanzer oder Orks wenn ich das eine gefocust habe tötet mich das andere und anders herum . Waaaghboss und Bosse kriege ich im Fernkampf nicht tod vlt einmal 20 Orks oder 1-2 Beutepanzer dann bindet mich ein Nahkampf trupp und der andere löscht mich aus. Was kann ich als SM Spieler dagegen tun ?

Grey Knights 1000 Punkte Anteil 3vs3

Hey 🙂
mir steht demnächst ein 3vs3 Spiel bevor. Leider kenne ich weder die Listen meiner Mitspieler noch meiner Gegner. Auch die Armeen sind mir unbekannt.
Darum muss ein eine Liste auf Spielfeld bringen, die gegen alles etwas machen kann.

Ich würde natürlich versuchen alles in den ersten Zug schocken zu lassen (außer Cybot und Knight).
Leider habe ich nur die in der Liste genannten Modelle. Aber die Ausrtüstung darf geproxt werden.
Welche Lehre sollte mein Scriptor verwenden? Am besten um meine Rettung / Deckung zu verbessern?
Was würdet ihr an Ausrüstung verwenden?
Ich tendiere gerne zu den Falchions.
*************** 1 HQ ***************


Scriptor
- Meisterschaftsgrad 3
- Nemesis-Dämonenhammer
- Kürass der Märtyer
- - - > 155 Punkte
(kommt in die Termis)


*************** 1 Elite ***************


Dreadnought
- Raketenwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
- Venerable Dreadnought
- - - > 185 Punkte
(Fernkampf gegen Fahrzeuge)




*************** 1 Standard ***************


TerminatorSquad
5 Terminatoren
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 175 Punkte
(schocken -> Nahkampf)


*************** 2 Sturm ***************


Interceptor Squad
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 135 Punkte
(schocken -> Nahkampf)



Interceptor Squad
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 135 Punkte
(schocken -> Nahkampf)




*************** 1 Unterstützung ***************


Nemesis Dreadknight
- Nemesis-Langschwert
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schnellfeuer-Psipulser
- Teleportmodul
- - - > 220 Punkte
(springen -> Schießen/Nahkampf)


Gesamtpunkte der Armee : 1005

Lord Solar Macharius bereits geliefert?

Hallo zusammen,

ich habe damals als die Made To Order Aktion gelaufen ist den Lord Solar Macharius über meinen lokalen Händler (nicht GW) bestellt.
Das ganze ist schon eine Weile her, jedenfalls länger als die 30-40 Tage die auf der GW-Seite vermerkt waren.

Hat bereits jemand das besagte Modell erhalten, bzw. muss ich davon ausgehen, dass der Laden mal wieder eine Bestellung verschlunzt hat?
Oder warten andere Menschen auch noch auf den Kerl?

Ich würde mich über eine Antwort freuen.

Beste Grüße
LordNeedler

Thunderhawk - Neuer Bausatz aus Resin (~Mai 2017)

Update 2





Update

Hastings - Disqus

Yes it's coming, as everyone can clearly now see the final resin TH has been sold, the plastic one has quite a few options as I understand it, and should come in around 25-30% of the cost of the resin one... or at least that's the last I heard. I recall a figure of either £125 or £135...

https://disqus.com/home/discussion/...es_for_age_of_sigmar_9005/#comment-3224673992




Ursprünglicher Post

Zum Wochenende mach ich noch mal ein Fass auf. Einige hatten festgestellt dass es weniger Gerüchte zu lesen gab. Harlekine, AdMech, HH in Plastik, Genestealer Cult, Magnus und 1k Sons, ein loyaler Primarch. Was könnte da noch kommen? Prime-Orks? 🙂

Man kann seit ein paar Tagen beobachten dass sich Drake Seta (BattleBunnies) wie ein Bluthund an Hinweise zu einem neuen Thunderhawk Modell geheftet hat und dazu auch heute seine Eindrücke vom HH Event postete.


Ursprünglicher Hinweis war das HH: Inferno Preview (das graue Thunderhawk rechts hinten)

Quelle: Warhammer-Community

https://17890-presscdn-0-51-pagely.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2017/01/Inferno-spread2.jpg

Artikel: https://www.warhammer-community.com/2017/01/31/first-look-at-inferno/



Battle Bunnies zeigten in ihrem Artikel detailiert was geändert wurde. Zum Hintergrund: Forgeworld verwendet praktisch nur CADs oder Fotos von Modellen für solche Artworks und diese entsprechen den kaufbaren Produkten

http://battlebunnies.blogspot.de/2017/01/could-this-be-plastic-thunderhawk.html

blogger-image--1183463690.jpg


Dies wurde als wichtiger Hinweis für ein kommendes Update des mittlerweile sehr alten Modells gewertet. In Resin oder theoretisch auch in Plastik.



Heute haben die Battlebunnies wegen des Dropships im FW Seminar nachgehakt. Interessanterweise hat FW gesagt, sie beantworten keine Fragen zum Thunderhawk aber sonst gerne zu allem anderen

Aber lest euch den Artikel am besten mal selbst durch

http://battlebunnies.blogspot.co.uk/2017/02/forge-world-can-not-talk-about.html

Das war dann doch recht eindeutig


Da ein Plastik-Thunderhawk von GW hergestellt werden müsste und sie ihre Plastik-Technologie speziell für solche Großmodelle vor einer Weile aufrüsteten (siehe vorletzter Annual Report) dürfte die ziemlich ungeheime Geheimhaltung seitens FW eher für ein Plastikmodell sprechen. FW selbst sind bekanntermaßen sehr offen mit Infos zu ihren neuen Produkten.


Und wenn FW ein solches Modell in ihrem Artwork bereits anteasern durfte, wäre der Release eines Plastik Thunderhawks in 2017 durchaus möglich.

Ich habe es anfangs auch nicht für wahrscheinlich gehalten, aber die Hinweise diesbezüglich nehmen zu. Ich werde den Thread weiter mit Neuigkeiten updaten.

Eldar neuer Hintergrund

Hi,

ich wollte mal hören was Ihr so von den neuen Entwicklungen haltet die gerade geschehen.

Ich meine Biel Tan fällt/ ist gefallen; wir haben sowas wie einen Gott wiedererweckt; Iyanden ist gerade auch
übelst am Kämpfen; ach ja und wir heilen einen Primarchen...

Also was wisst, glaubt und meint Ihr zu dem Ganzen?

{dder Thread ist extra im Eldar Forum, weil ich die Meinung von Eldar-Spielern hören wollte}

500 Punkte Armee für einen Neuling!

Hallo zusammen,

ich bin neu im Hobby und habe mir gestern den Eldar-Codex gekauft. Ich möchte mir eine 500 Punkte Armee zusammenstellen, um gegen einen Freund (Tyraniden) und später im GW spielen zu können.

Als Anfangsset habe ich mir 5 Dire Avengers und einen Wave Serpent geholt.

Das sind knapp 200 Punkte, jetzt ist die Frage, wie ich die anderen 300 füllen soll...

Mir gefällt der Fareseer auf nem Jetbike als HQ sehr gut, ist der gut spielbar?

Die restlichen Punkte wollte ich entweder mit Windriders oder Warp Spiders füllen, weiß aber nicht, in welchem Verhältnis und wo ich vllt Truppen aufrüsten kann (die Standard 12 Zoll Reichweite der Windriders erscheint mir etwas wenig, vielleicht auf 24 Zoll aufrüsten?)

Ich bin sehr dankbar für jede Hilfe (vielleicht habe ich mir ja auch nur Mist ausgedacht haha)

Die Dire Avengers und der Wave Serpent sollten aber unbedingt rein, die habe ich ja schon!

Hat jemand vielleicht Ideen oder Verbesserungsvorschläge? Danke im Voraus!

8. Edition Alternative Flammenkanone?

Servus zusammen,

hat jemand vielleicht ne Idee für den Bau einer Flammenkanone? Das "alte" Gw Modell is zwar cool, aber nicht wirklich bezahlbar zu finden im Moment.

Hat jemand vielleicht ne Idee für einen alternativen Hersteller oder vielleicht paar Bilder von umgebauten bzw. selbstgebauten?

Wäre dankbar dafür.

Bei mir stehen aktuell 2 Schädelpasskanonen, 2 Orgelkanonen und 2 normale Kanonen, so wirklich fällt mir auch nix ein wie man bsp. ne Schädelpasskanone umbaut.

[WH40K] Chaosdämonen - Alles ist besser mit Federn! - Herold WIP

Hallo zusammen,

es ist zwar etwas spät für gute Vorsätze zu Neujahr, aber dieser Aufbau kommt den doch recht nahe.

Nachdem ich mehr unbemalte Armeen als fertige Minis habe (traurig aber wahr!) muss sich das ändern.
Letztes Wochenende wurden meine Chaosdämonen einem ersten Test imn Turnierumfeld unterzogen und für spaßig befunden.

Daher nun dieser Versuch mich selbst motiviert zu halten die Schergen des Architekts des Schicksals aus Ihrer grauen Einöde heraus in die Welt der Farbe zu geleiten 😀

Als großer Fan von Tzeentch werden sich ab und an auch ein paar Verbündete hier einfinden in Form von Chaosspacemarines (zur Magnus Mini schielt) oder aber auch andere Dämonen, seis um die Liste etwas abwechslungsreicher zu Gestalten, oder aber damit meine beschworenen Einheiten auch nach was aussehen.

The Coherian Host

Moin, bin gerade am einsteigen mit den Harleys und hab mir dazu die death masque Box besorgt. Meine Frage ist, ob von euch schonmal jemand Erfahrung mit der Formation gemacht hat? Aus dem Stehgreif finde ich die ganz interessant, kann das aber irgendwie nicht ganz spielerisch abschätzen.

Basteln Ork Kommandos?

Ich wollte neulich meine Orks um einige Kommandos erweitern. Als ich dann die von GW sah vielen mir zwei Dinge auf:
1. 35(!) Euronen für FÜNF Orks in Boyz Größe 2. Finecast🤢
Falls hier irgendjemand ne Idee hat, wie man Kommandos Kitbashen könnte, kann er sie gerne reinschreiben. Mein erster Gedanke wäre Burnaboyz, normalo Boyz und irgendwelche Rucksäcke...

Kopfkino mit Dämonen. Soll ich oder soll ich nicht.

Hallo,

jetzt mit den neuen Tzeentch Modellen sind für mich die Dämonen wieder interessanter geworden. In AoS spiele ich sie sehr gerne und hab da auch schon einige ordentliche Truppe zusammen die ich allerdingsi mmer mit dem sterblichen Chaos zusammen spiele. Meine Sammlung beschränkt sich aber nur auf Slaanesh und Tzeentch Dämonen.

Würde sich ja anbieten in 40k auch ein bisschen mit den Dämonen Jungs und Mädels mitzumischen. Macht das Sinn nur Tzeentch und Slaanesh Minis einzupacken? Sterbliches Chaos - also Thousand Sons - wollte ich eigentlich vermeiden.

Mein Bestand sieht wie folgt aus:

50 Rosa Horros
Herold auf Disc
Herold zu Fuß
2 Dämonenprinzen
3 Chaosbruten
12 Tzeentch Flamer
50 Slaanesh Dämonetten
1 Slaanesh Streitwagen
Herold des Slaanesh zu Fuß

Für AoS möchte ich mir auf alle Fälle noch massig blaue und Brimstone Horrors anschaffen. Ansonsten bin ich da recht offen. Einen Lord of Change werde ich mir natürlich auch noch besorgen.

Allgemein aber erst die Frage ob sich das überhaupt lohnt sich da Gedanken zu machen oder ob es ohne CSM, Khorne und Nurgle überhaupt Sinn macht.

Regensburg-München TTM Double-Feature?

Im Isarauenthema wurde ja von ein paar Leute der Wunsch geäußert nach einem Turnierwochenende, ein Tag Regensburg, ein Tag München nach TTM. Wir haben das zumindest mal aufgegriffen und prüfen derzeit, in wie fern das organisatorisch überhaupt hinhaut.

In Regensburg haben wir eh den 8. Juli schon für ein Turnier außerhalb unserer normalen Turnierreihe gebucht, wies dann mit dem Sonntag ausschaut, muss eh erst noch geklärt werden. Sollte es klappen, wäre das dann der 8. und der 9. Juli jeweils ein volles Turnier. Man kann hier natürlich noch Extrapreise für die machen, die an beiden Turnieren insgesamt die meisten Punkte geholt haben.


Ich wollte jetzt hier mal abklären, ob überhaupt allgemeines Interesse an sowas besteht, oder ob den meisten eh zwei Turniere direkt hintereinander zu anstrengend/aufwändig wären. Nicht dass dann eh nur die paar kommen, die es im Isarauenthema angrissen haben, oder dann nur ein Turnier voll wird und die meisten dann am zweiten Tag keinen Bock mehr haben.

Wenn Interesse besteht, aber bei uns das Wochenende doch nicht hinhaut, kan man es ja evtl später im Jahr noch machen. Wir haben zumindest noch im Setember und November schon den Raum für unsere Turniere gebucht.


Also, wie sieht es denn überhaupt mit dem Interesse und am besten auch gleich festem Vorsatz aus, so ein Turnierwochenende zu besuchen? Hilft uns ja auch nix, wenn viele sagen "joa, wär schon geil" aber dann doch nicht kommen 😉.


Also, wenn ernstes Interesse besteht immer raus mit Zusagen, Vorschlägen und Kommentaren, damit wir das mal ausloten können ob es sich überhaupt lohnt :happy:.

7. Edition Nemesis Ritter zwei waffen abfeuern pro runde ?

Hey Leute , bin noch recht frisch im 40k universum darum mal die Frage wenn ich meinen Nemesis Ritter mit zb schwerer erlöser flamer und schwerem psibolter ausrüste und dem schwert muss ich mich dann in meiner schussphase entscheiden ob ich mit dem flamer schieße oder Bolter oder kann er beide abfeuern ? Mfg Yipman

Blood Angels Rückkehr zu den Engeln

Hi,
nach längerer Pause habe ich mich entschlossen den Engeln doch nicht den Rücken zu kehren und mich doch mit ihnen auseinander zu setzen. Da ich aber zur Zeit den Faden verloren habe was an Büchern lohnt bräuchte ich da mal ne Hilfestellung.
Habe den normalen Codex: Blood Angels, habe aber auch noch gesehen das es davon eine Red Thirst - Variante gibt. Sind in der nur die Exterminatus-Sachen drin oder auch die Sachen von Black Crusade?
Welche Bücher sollte ich mir holen? Welche sind denn überhaupt sinnvoll?

Edit: Erste Armeeliste hinzugefügt. (Beitrag #10)

  • Gesperrt
Murdoc´s Pilz-Auffangstation

Hallo Freunde des Pilzgebräu,

hier werde ich euch an meinem wachsendem Heer an Pilzen äääh Orkz und Goblinz auf teilhaben lassen.

Zum Start zeige ich euch meinen fast fertigen Standartenträger Nachtgoblin aus meinem ersten 40er Mob.

Anhang anzeigen 323755Anhang anzeigen 323756

Ich bin nicht der schnellst Maler, also werde ich immer wieder Einzelbilder posten, bevor der ganze Mob abgelichtet wird 😉

Zur Lackierung haben sich bereits weitere Nachtgoblins, Skarsnik, ein Riese, 3 Trolle, NG Boss auf Riesensquig, Squigs, Manglersquigs, Colossal Squig und Fanatics im Lager eingefunden^^

Yvies Walls of Text: "Care of the Kiss, Embrace the Eye"

Da ich gerade im Zug sitze und mir in meiner Freizeit am liebsten Gedanken zur Optimierung der Clowns mache, wollte ich euch gerne an einem meiner Gedankengänge teilhaben lassen ^^

Vorweg ein tl.dr:
Frage: „Ist der Kuss stärker, als die Liebkosung?“
These: „Situativ“
Fazit: „In Herausforderungen möglicherweise besser“

Während in der Grundüberlegung noch die Liebkosung dominierte, drängt sich nun mehr und mehr der Kuss in das Blickfeld.
Davon ausgehend, dass sich das derzeit aktuelle Meta auf dem Stand hält, bei dem man in der Hauptsache Todessterne und/oder Bikes (wahlweise auch beides zusammen) antrifft, gegen eine Vielzahl an Jetbikes (selbstredend mit Impulslasern und der Phantomritter-Begleitung klar kommen muss oder, wie ich in einem meiner letzten Spiele mit Terminatoren, die eine Beweglichkeit auf den Tisch brachten, die man beinahe nur noch als „dreist“ bezeichnen könnte, zu händeln hat; wird der „klare Schuss“ des Kusses (präziser: „Kuss des Todes“) attraktiver denn je.

Der reguläre Harlequin steht mit einer Grundstärke von 3 auf dem Feld und greift mit S4 an, wobei in jeder Attacke ein Stoßgebet an Karma geht, dass möglichst viele 6er im Trefferwurf fallen, damit die, sonst doch eher schwachen, Attacken direkt in die Rettungswürfe wandern.
Stellen wir nun den Kuss der Liebkosung entgegen, erhalten wir zumindest eine (1) sichere Attacke mit Stärke 6 und einem Durchschlag von 2.

Da viele der Leser in diesem Forenbereich großen Wert auf meine Einschätzungen und „Meinungen“ in Sachen Harlequine legen, möchte ich diesen, meinen, Gedankengang nicht in einer Schublade verstecken.
Entgegen meiner bisherigen „Werbekampagne“ für die Harlequinliebkosung, schreibe ich diesen Beitrag gerade in einem ICE von Göttingen nach Nürnberg und hoffe, dass ich am Ende auf eine schlüssige Antwort kommen werde.

Im bisherigen Konzept bilden die drei Pflicht-Troupes den Kern der Grundaufstellung und führen, neben den (von mir als „Pflicht“ beworbenen) Starweavern, 3 Liebkosungen mit sich – ganz gemäß meines Credos „Niemals mehr, als die Hälfte der Troupe mit Spezialwaffen bestücken und grundsätzlich einen August einstecken.“
Auf meiner Suche nach einer möglichen Optimierung stehe ich nun also vor der Frage, ob es eher Sinn macht eine (1) oder vielleicht sogar beide [nicht Master]Liebkosungen zu streichen und gegen Küsse zu ersetzen oder aber einen (1) oder vielleicht sogar beide „August“-Player zu „Knutschern“ aufzuwerten.

Drehen wir den Spieß einfach mal auf „0“ und beginnen den Gedanken von Neuem:
Die Liebkosung gewährt uns 1/6 „true rending“ pro Modell-Attacke
Pro: der „Realdurchsatz“ KANN „durch die Decke“ gehen
Contra: er KANN…
Der Kuss steht mit einer (1) sicheren S6DS2 pro Modell auf dem Feld
Pro: sicherer S6DS2-Schlag mit der Option auf „instant kill“
Contra: begrenzt auf einen (1) Schlag, der treffen UND wunden muss

Im 1v1 empfinde ich die Liebkosung als „lustigen Ausraster“, mit der Option einen Charakter innerhalb einer Herausforderung zu zerreißen – bedenkt man jedoch, dass die meisten Charaktermodelle (in den meisten Fällen ein einfacher Sergeant oder ein Apothecarius) selber nur einen (1) Lebenspunkt besitzen und als „Ablativlebenspunkt für eine Herausforderung“ dienen, stellt sich der Kuss als „stabilere Option“ dar.
Soviel zum „einfachen Blickpunkt“.
Stellen wir die beiden Waffen in diesem Gedanken direkt gegenüber und beachten, dass „überzählige“ Attacken innerhalb einer Herausforderung auf den umstehenden Trupp übergehen, „dreht“ sich diese Einsicht vielleicht wieder ein wenig:
Master mit Caress zerreißt Gegner-Charakter mit einer (1) Attacke -> restliche Attacken fliegen in den Gegnertrupp und generieren 1/6 „true rending“ pro Modell-Attacke.
Master mit Kuss drückt Gegner-Charakter mit einer (1) Attacke um -> restliche S3(4) Attacken gehen in den Gegnertrupp.
Ab dieser Stelle würde ich gerne den Begriff des „Streu-Schadens“ verwenden und dadurch definieren, dass Attacken „über das Ziel hinaus“ Schaden verursachen – das entsprechende Gegenstück könnte man als „Ziel-Schaden“ oder „gezielter Schaden“ bezeichnen (möglich wäre auch „geplanter“ und „ungeplanter“ Schaden).

Mit der Liebkosung beginnend, stehen wir vor 1/6-„true rending“ pro Modell-Attacke an „Streuschaden“ – wobei kein „Ziel-Schaden“ ( ~ „sicherer Schaden“) vorhanden ist und die Gesamtheit der Attacken reines Glücksspiel ist.
Über den Kuss erhalten wir einen (1) Ziel-Schuss – verzichten jedoch auf jede Möglichkeit von „Streu-Schaden“ und „entwerten“ (im Vergleich zur Liebkosung) die restlichen Modell-Attacken (genauer: wir reduzieren sie auf „sichere S3(4)-Attacken“).

In Moment der Überlegung stellt sich für mich tatsächlich der Gedanke dar, ob es nicht vielleicht sogar sinnvoller wäre, gäbe man den Mastern einen Kuss (statt der üblichen Liebkosung) – und einem (aus Stilgründen vermutlich der Warlord) die ‚Rose des Cegorach‘.

Der Grund für die ‚Rose‘ an einem Master steht vor allem deswegen zur Diskussion, da derzeit „ungeklärt“ ist, ob die 15 Punkte dafür an einem Solitär gerechtfertigt sind, wenn er nur für den ‚Kuss‘ von den Sonderregeln ‚meisterhaft‘ und ‚reißend‘ profitiert.
Ich habe in der zugehörigen Diskussion bereits durchscheinen lassen, dass ich nicht der Meinung bin, dass die beiden Bonus-Regeln „notwendig“ sind, da der Solitär für sich bereits sehr gut trifft und ‚von ‚reißend‘ bin ich so oder so kein großer Freund… faktisch macht diese Sonderregel nur „Sinn“, wenn das Ziel NUR mit einer 6+ verwundet werden KANN und damit bei einer ‚reißenden‘ 6 direkt auf ‚instant kill‘ steigt – sind wir mal ehrlich, wie viele Modelle dazu werden dem Solitär begegnen?
Um diese Situation zu generieren, ist ein Ziel-Widerstand von 8+ nötig – abgesehen von Phantomrittern und Stormsurges (die beide Gargs sind und daher nicht sofort ausgeschaltet werden können), fallen mir lediglich Phantomlords und Riptides ein, bei denen Küsse „Sinn“ machen… Meiner persönlichen Einschätzung nach, wird jedoch jede Armee, die besagte Modelle (in diesem Fall „keine Phantomritter / Stormsurges“) enthält, Einheiten mitführen, die sich für einen Solitär als „lohnender“ darstellen und ihn seine Rolle als „Flanker“ besser erfüllen lassen.
Im (meiner Ansicht nach absolut unwahrscheinlichen) Falle, dass ‚meisterhaft‘ und ‚reißend‘ von der ‚Rose des Cegorach‘ auch auf die Liebkosung übertragen werden können, werden wir diesen Gedanken natürlich überdenken müssen – MEINER Ansicht nach, handelt es sich dabei jedoch um reines Wunschdenken.

Folgt man diesem Gedanken (mit meiner aktuellen „Meta-Liste“ im Hinterkopf) verschiebt sich die ‚Rose‘ vom Solitär auf einen Master (womit 8 Punkte von der Liebkosung des Masters frei werden würden) und die beiden anderen Master reduzieren ihre Kosten jeweils um 3 Punkte (Liebkosung -> Kuss), damit kämen 14 „freie Punkte“ zu Stande.
Trennt man sich (in meiner Liste!) von der Impulsmine des Solitärs (was ich mir vorher genauer ansehen wollen würde, da sie dann doch „hier und dort“ „sehr nützlich“ ist/war), steigt man schon auf 19 „freie Punkte“ und erhält, mit dem einen (1) fehlenden Punkt (Stand: 1849 Punkte) genau 20 Punkte -> ein schneller Blick in den Codex und man findet ‚Das Auge des lachenden Gottes‘.
Ups, ‚Adamantener Wille‘ für alle… zumindest alle in der Nähe des herumspringenden Solitärs xD

Betrachtung: „Kuss für die Master, Liebkosungen für den Trupp“
Pro: Gesicherter Ziel-Schaden des Masters in einer Herausforderung
Contra: Variabler Streu-Schaden der Player
Yvie: Potenziell sprechen wir hier von einer „möglicherweise“ sehr sicheren Herausforderung und einer hohen Anzahl an „true-rending“ für den Trupp.
Die Liebkosung brilliert in der vorangegangenen Überlegung durch ihren „Streu-Schaden“ und der Möglichkeit [größere] Trupps [als die Troupe selbst] zügig zu dezimieren – die Möglichkeit.
Geben wir den Playern (jeweils) einen (1) Kuss, stirbt (relativ zuverlässig) ein (1) Gegner (pro Kuss) an den Playern, während der „Streu-Schaden“ vom Master kommen müsste (der +1 Atk im Profil mitbringt).
Gegenüberlegung: „Liebkosung für die Master, Küsse für den Trupp“
Pro: Mehr freie Punkte (im Beispiel der „regulären Troupe“ meiner Listen: +3 weitere), mehr Ziel-Schaden für den Trupp (im Vergleich zu vorher: +1 Kuss)
Contra: Praktisch kein Streu-Schaden für die Troupe.
Yvie: Es fällt mir gerade schwer ein positiveres Fazit für diesen Gedanken zu formulieren, als für den „Kuss für Master, Liebkosungen für den Trupp“-Gedanken – liegt vielleicht an der Uhrzeit oder daran, dass ich diesen Beitrag hier in einem ICE tippe und keine Möglichkeit habe, dass hier alles genau durchzurechnen und/oder sogar auf dem Tisch auszuprobieren.

Sobald ich wieder in meinem Arbeitszimmer sitze und die Möglichkeit habe diesen Gedanken mit meiner zweiten Hirnhälfte (namentlich Vaeleria) zu durchdenken, habt ihr vmtl schon euren Senf dazu abgegeben – hoffe ich zumindest.

Noch einmal zurück zu den „freien“ 20 Punkten, die sich weiter oben ergeben haben und dem Gedanken, was man damit anstellen könnte.
Das ‚Eye of Cegorach‘ bietet sich, meiner Ansicht nach, gut an, da auch ich inzwischen (wieder) gegen mehr Psioniker antreten muss und ein Solitär, der ‚Adamantener Wille‘ verteilt stets nützlich sein kann – auch hier: „kann“.
Mein erster Gegengedanke wäre, dass man dem Solitär seine Mine zurückgibt und die freien 15 Punkte in 3 Umarmungen investiert (für jede Troupe eine (1)).
Pro: S6-Streuschaden für jede Troupe
Contra: 5 Punkte mehr auf einem ‚August‘

Gedankenkonstrukt: „Eye vs Embrace“
Das „Eye of the laughing god“ verteilt in einem Radius von 12 Zoll [um den Träger] ‚Adamantener Wille‘ (+1 Psiresistenz) – im „Real-Spiel“ käme jede Einheit, die davon profitiert in den Genuss eines 5+ Bann-Wurfes. Ein weiteres Sechstel gegen ‚Psionisches Kreischen‘ (das scheinbar wieder „beliebter“ wird, jetzt, da das FAQ den notwendigen Trefferwurf offiziell gestrichen hat).
Pro: Partiell 16,6% weniger Schaden durch gegnerische Psioniker.
Contra: Spielt der Gegner keine Psioniker (oder alle Psioniker sind bereits getötet), rennt der Solitär mit „toten“ 20 Punkten über das Feld.
Die Embrace verleiht jeder Troupe W3 S6DS- Zusatz-Attacken im Angriff (wobei die Mine am Solitär vorweg gelassen wird, da sie „nicht selten“ 5 „tote Punkte“ am Solitär bedeuten – wer im Nahkampf ist, wirft keine Granate; wer eine Granate wirf, rennt nicht in den Nahkampf).
Pro: 1-3 automatische S6DS- Treffer im Angriff
Contra: Ein ‚August‘ weniger.

Relativiert schiebt sich, für mich, die Umarmung klar nach vorn – bedenkt man, dass die Troupe durch die Umarmung weitere Treffer generiert, die [größere] Gegnertrupps zusätzlich „bombardiert“.
Wie seht ihr das?

Im „Regulär“ sähen die Troupes demnach so aus:
x) Master mit Kuss, 2 Player mit Liebkosung, 1 Player mit Umarmung, 1 Player mit Nahkampfwaffe, 1 Starweaver ( = 95 + 5 + 16 + 5 + 70 = 191 Punkte pro Troupe)
Konstruiert ergäbe sich somit ein Standard-Gesamtwert von 3x 191 Punkten:
= 573 Punkte (ohne Rose, ohne Solitär)

Erweitern wir um den Pflicht-Voidweaver mit Impulskanone, erreicht das Masque-Kontingent einen Wert von 648 Punkten – dazu den Solitär für 145 Punkte und wir stehen bei 793.

Hier im Forum erfreut sich die ‚Faolchú’s Blade‘ gerade einiger Beliebtheit und auch ich nehme sie gern mit:
Jedes Bike kostet (in meiner Rechnung) 65 Punkte (Impulskanone und Gleve), womit die ‚Blade‘ (ohne Voidweaver) auf einen Wert von 2x 130 Punkte = 260 Punkte kommt; 335 mit Voidweaver (Impulskanone).

Man könnte nun auf ein Doppel-Masque + Blade – Thema stellen und hätte 1631 Punkte (ohne Solitär) oder 1776 mit Solitär.
In diesem Fall hätte man jetzt sicher noch ein bisschen Spielraum (74 Punkte, um genau zu sein), müsste jedoch auch mit allen Eventualitäten der Gegner klarkommen – da mir die „Mono-Quin“-Variante noch immer sehr zusagt, werde ich hier sicher einiges an Testzeit investieren.
(Eventuell hat ja jemand von euch Zeit/Lust dazu sich hier ein bisschen auszutoben?)

Da wir hier inzwischen alle wissen, dass ich mich derzeit nur ungerne ohne Phantomritter aus dem Haus traue, drehe ich meine Überlegung einfach mal entsprechend:
Ein Farseer auf Bike kostet (ohne weitere Upgrades) 115 Punkte, während die „logische Standard“ (2x3 Scatterbikes) mit 81 Punkten ( = 162 Punkten) zu Buche schlägt und den Phantomritter (vorzugsweise mit Schwert und Schild) für 295 Punkte ermöglicht = 115 + 162 + 295 = 572 Punkte.

Meine Harlis addiert: 793
Dazu die Blade: 335
Und das Eldar-Kontingent für: 572
Glatte 1700 Punkte.

An dieser Stelle stehe ich vor der Situation, dass ich den Ritter gerne als Warlord spielen möchte/werde und für seine zusätzliche Stabilität einen Wraithforge-Stone (Iyanden-Supplement) für 35 Punkte und einen Sumach-Phantomjäger (Eldar-Codex) für 185 Punkte einstecken möchte.
= +220 Punkte
Da wir nun bei 1920 Punkten stünden und damit 70 Punkte „über Wert“ stehen, müsste ich mich entscheiden, ob nun etwas „wieder raus“ fliegt (*hust* Wortspiel *hust*) oder ich es anders löse.

Die meisten, die sich bis hierher durch die (inzwischen knapp 2000 Wörter) gelesen haben, wissen, dass ich ein (sehr) großer Fan des Sumach bin, daher fällt es mir nicht weiter schwer die fehlenden Punkte zu „finden“ – ich streiche die ‚Blade‘ und ziehe die Bikes in das Masque-Detachment.
= 1920 – 75
= 1845
Und reiche dem Solitär seine Granate
= 1845 +5
= 1850

Abschließend sähe die Liste so aus:
1) Eldar, Hauptkontingent
a. Farseer auf Jetbike + Wraithforge-Stone
b. 2x 3 Jetbikes + 3x Impulslaser
c. Sumach-Phantomjäger
d. Wraithknight mit Schwert und Schild - Warlord
2) Harlequine, Verbündetenkontingent
a. 3x Troupe: Master mit Kuss, 2x Liebkosung, 1x Umarmung, 1x August, Starweaver
b. Solitär mit Impulsminen
c. 2x 3 Skyweaver mit Gleven und Impulskanonen
d. 1x Voidweaver mit Impulskanone


End of the Wall:

Habt ihr inzwischen neue Gedanken / Erkenntnisse gewonnen, die mit den letzten 2100 Worten in Verbindung stehen und/oder sogar gänzlich neue Gedanken aufwerfen?


Dachte, dass ich euch mal zeige, was ein (1) kleiner Gedanke für einen „Schwanz“ ziehen kann und freue mich auf Feedback (und neuen Input!) von euch allen.


In diesem Sinne
Yvie

  • Gesperrt
1. Edition [Zusammenfassung] Battleplans in Verbindung mit den Regeln des Generals Handbooks

Age of Sigmar - Gewaltige Schlachten

Name des Battleplans: Pre-emptive Strike

Kurzbeschreibung/Mission: Eine Armee durch ein Realmgate das Gebiet eines Gegners an. Der Verteidiger der Ländereien hat es sich nun zur Aufgabe gemacht das Realmgate zu zerstören um dem Gegner den Nachschub abzuschneiden, was der Eroberer verhindern muss.

Kollisionen/Besonderheiten durch Punkte: Bei der Mission dürfte hauptsächlich sein, dass die Parteien vernichtete Einheiten als Verstärkung erhalten, dies aber mit den Verstärkungspunkten des GH kollidiert, weil wohl kein Spieler mit weniger Punkten ins Rennen gehen würde um vernichtete Einheiten wieder als Verstärkung zu bekommen.

BatRep:
https://www.gw-fanworld.net/showthr...pielberichte?p=3637985&viewfull=1#post3637985

Name des Battleplans: Der Wachturm

Kurzbeschreibung/Mission: Eine Armee versucht die Garnison einer anderen einzunehmen und die Verteidiger zu überraschen.

Kollisionen/Besonderheiten durch Punkte: Durch das Missionsdesign muss eine Einheit des Verteidigers im Wachturm platziert werden. Dieser steht auf der Tischmitte. Dadurch sieht sich der Verteidiger in der ersten Runde des Angreifers mit der gesamten Armee konfrontiert. Nicht überraschend das der Verteidiger hier keine Chance hat. Um das etwas fairer zu gestalten sollten dem Verteidiger 15%-20% mehr Punkte zugesprochen werden um das Ergebnis nicht zu einseitig zu gestalten.

BatRep: https://www.gw-fanworld.net/showthr...pielberichte?p=3646246&viewfull=1#post3646246


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Ausrüstung Taktischer Trupp Vertanansergeant

Hallo,

ich plane eine Einzelminiatur zu basteln.

Es soll der Sergeant eines takischen Trupps mit Veterananstatus sein also ein Veteranan-Sergeant.

Es soll sich um einen vollausgerüsteten Marine der Utramarines handeln, so als wenn er gerade auf dem schlachtfeld abgesetzt worden wäre.

Vollausgerüstet bereitet mir dabei einige Fragen. Da bei den Ultras ja alles sehr klar vorgegeben ist gehe ich davon aus, dass sich das auch auf die komplette Ausrüstung bezieht. Bei den Gußrahmen finden sich dann halt verschiedenen Gegenstände die alle Sinn machen, meist aber zu wenig vorhanden sind.

Ich habe dann jetzt mal eine Teileliste erstellt, die ich brauche für das Modell. Besonders bei der Ausrüstung wäre es für mich interessant ob hier etwas ergänzt werden müsste oder ob jemand weiß, dass bei den Ultras gewisse Dinge nicht auftauchen:

Körper:

Helm
Backpack
Torso (MK VIII-Servorüstung)
Beine
Base
Rechter Arm
Linker Arm
Schulterpanzer Rechts (Ordenssymbol)
Schulterpanzer Links (mit Cruz Terminatus)

Aktive Waffen:
Waffe Rechts: Bolter
Waffe Links: Energiefaust?

Ausrüstung:
Kampfmesser
Sprenggranaten (2?)
Fragmentgranaten (2?)
Boltpistole im Holster
Ladestreifentaschen (2)
Ausrüstungstaschen (3)

Reinheitssiegel (Sind diese an der Rüstung erforderlich?)
Auspex (Trägt dies jedes Truppmitglied?)

ich danke für eure Hilfe.

LG
Tharon

Armeeliste Iron Warriors - 1000 Punkte Fluff Turnier mit Freunden

Hallo liebe GWFW Community,

wir werden in kurzer Zeit ein Turnier mit ein paar Freunden (Tau, Orks, Eldar, div. Space Marine Orden) spielen und ich würde gern einmal hören,
was Ihr zu meiner Liste zu sagen habt.
Ich bin absoluter Neuling auf der Seite der Verräter 😛 und bin daher nicht wirklich gut darüber informiert,
welche Einheiten zu gebrauchen sind und welche nicht.
Wir haben uns selbst nur als Bedingung gesetzt, keine Formationen zu spielen und die Liste nich zu hart zu machen.
Ausserdem gilt WYSIWYG.

Da ich noch bereit bin, einige Modelle für meine Armee zu kaufen, hier zuerst einmal eine Auflistung meiner Modelle:

Abaddon the Despoiler
Ahriman (Dark Vengeance, wird als Sorcerer gespielt)
15+ Chosen (2x Fist, 2x Pair of Claws, 2x Axe, 2x Mace + ne Menge Bolter)
25 Chaos Space Marines (4x Meltagun, 1 x Plasma)
2 Rhinos
3 Terminators (unsicher bei der Bewaffnung aber die Jungs möcht ich definitiv nicht spielen)
2 Hellbrutes (Fist + Multimelta)
20 Kultisten (10 x Melee, 10 x Range)


Auf meiner Einkaufsliste stehen folgende Modelle:
2 Chaos Rhinos
1 Warpsmith
1 Relic Sicaran Battle Tank
Der Rest wird abhängig davon gekauft, wie meine Liste am Ende dieser Diskussion aussehen wird XD


Hier folgt nun meine Liste:



ChaosSpaceMarines: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1000 Punkte

Iron Warriors

*************** 1 HQ ***************
Hexer, Mal des Tzeentch, Meisterschaftsgrad 3
+ Psistab, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
- - - > 140 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Höllenschlächter, Multimelter, Energiefaust
- - - > 100 Punkte

*************** 3 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 3 x Bolter, Melter
+ Aufstrebender Champion, Melterbomben, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 15 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte

5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 3 x Bolter, Melter
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 125 Punkte

5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 3 x Bolter, Melter
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Bulldozerschaufel -> 40 Pkt.
- - - > 125 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Hell Talon, Autocannon, Tactical bombs
- - - > 185 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
Relic Sicaran Battle Tank, Twinlinked Accelerator Auto-Cannon, Heavy Bolter
+ 2 Sponson Lascannons, Armoured Ceramite
- - - > 195 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1000



Vielen Dank für Eure Hilfe.

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