Grey Knights Abziehbilder Grey Knights

Guten Abend,

Ich bastele nebenbei an meinem Kontingent der Grey Knights und habe mir u.a. eine Paladin-Box geholt.
Die Termis/Paladine haben am linken Oberarm das Wappenschild (so benannt im Kodex S. 28). Im Bausatz sind zwei Arten der Wappenschilde vorhanden.
Eines mit hervorgehobenen Symbolen und welche, die einfach glatt sind. Ich war verwundert, dass dem Bausatz keine Abziehbilder beilagen.
Es würde sich ja anbieten, solche auf die glatten Wappenschilder anzubringen.
Meine Frage ist nun, ob es denn überhaupt Abziehbilder der Grey Knights gibt und diese ggf. in meinem Bausatz gefehlt haben könnten.

Vielen Dank!

MfG
Zasar

1. Edition Seraphon

Ich gedenke mich zusammen mit einem Freund an AoS zu probieren und meine Wahl viel auf die Seraphon. Nun meine Frage was brauche ich ausser den Minis noch um ordentlich spielen zu können? Das GE erals Handbook wird auf jeden Fall bestellt aber was brauch ich noch so? Und kann ich die Echsen später auch ohne Probleme mit Dunkelelfen verbünden?

Star Wars: Destiny

Fantasy Flight Games bringt ein Star Wars Sammelkartenspiel mit Würfeln raus.

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“Luke, you can destroy the Emperor. He has foreseen this. It is your destiny.”
–Darth Vader, Star Wars: The Empire Strikes Back



Fantasy Flight Games is proud to announce Star Wars™: Destiny, a collectible dice and card game of saga-spanning, “what if” battles for two players!
Count Dooku and Kylo Ren against Leia Organa and Han Solo. Luke Skywalker and Qui-Gon Jinn against Jango Fett and Jabba the Hutt. The entire Star Wars saga is open for you to explore and experience in the fast-paced, epic battles of Star Wars: Destiny. Now, you can choose a team of unique, famous characters from across the Star Wars universe and battle your opponent with large, full-color, premium dice, a deck of cards, and your characters’ unique, defining abilities. (For more information on how our premium dice are made, click here!) The last player with characters left standing wins the game!

With an array of characters that spans the saga from The Phantom Menace to The Force Awakens, Star Wars: Destiny gives you freedom to play out any battle you can imagine. Innovative gameplay blends dice and cards as you strategize exactly how to defeat your opponent’s characters. Finally, the game’s collectible model invites you to enter the game at whatever pace you choose, tweaking your decks with the addition of new cards and dice from booster packs.

Einheitenwoche #26 - generische Armeeliste - Tarantula Sentry Gun Battery

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du dein(e) Tarantula Sentry Gun Battery(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?


3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in Zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)


4. Wie rüstest du sie aus?


5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?


6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?


7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Tarantula Sentry Gun Battery(s) je vollbracht haben?


8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?



Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

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Game of Thrones Lannister Imps & Bretonen für Age of Sigmar

Hallo,

wollte euch mal meine ersten imperialen äh Pardon - Free-Peoples - für Age of Sigmar zeigen. Da ich auch eine Saga Warband im Lannister Thema habe dachte ich ich mach das Schema einfach mal weiter. Geplant ist eine komplette Armee mit der man auch das klassische Warhammer Fantasy spielen kann.

30 Staatstruppen:
Anhang anzeigen 306987Anhang anzeigen 306985Anhang anzeigen 306986

Als nächstes kommen dann wohl 30 Musketenschützen und ein berittener General.

Abenteuer eines Tabletoppers in China - coolguy gets the Blues

So Leute, wie viele von euch wissen gehe ich demnächst nach China, genauer gesagt nach Suzhou in der Nähe von Shanghai. Die Idee zu dem Thread hatte ich zwar, aber erst die Ansage von User dunkelgelfuegel hat mich dazu bewogen das Ganze dann auch zu starten. Hier im ersten Post werde ich mich erstmal vorstellen, dann die location und zum Schluß eine Liste mit Themen die uns interessieren könnten. Feel free Themen die euch interessieren zu benennen, ich werde bei entsprechendem Interesse die Liste updaten und abarbeiten.

Also erstmal wer ist dieser Coolguy eigentlich?

Das ist so ein Typ der 2010 nach Schottland ausgewandert ist und seit so knapp 25 Jahren Tabletop spielt. Schon etwas älter der Knabe aber meistens noch ganz frisch in der Birne. Nach einer recht kurzen Bank-Karriere, Studium und blöden Jobs um die Miete zu zahlen ist er dann im Thema Abgeltungsteuer gelandet. Nebenbei war er schon immer in Projektmanagement involviert. Das Ganze hat er dann auch in Schottland betrieben und gleichzeitig den entsprechenden Master zu machen. Den zweiten Master (MRes) hat er dann 2015 abgeschlossen und geht jetzt nach China.



Warum China?

Ganz einfache Rechnung, meine Frau hat dort eine Stelle angenommen und nun zieht der Rest der Bande nach. Betrachtet man sich mal die Gesamtsituation vielleicht gar keine so schlechte Entscheidung, wenn das Schlimmste was dir da passieren kann ist den Englischlehrer für knapp 2000 € zu geben (netto). Sollten wirklich alle Stricke reißen, werde ich also wohl ab nächstem Jahr ein Kollege von Grundmann, wenn auch auf der anderen Seite der Welt.


Wie ist das so in China?

Also die Europäer haben dar ja immer merkwürdige Vorstellungen und wenn man sich mal näher damit beschäftigt wird da viel Blödsinn geredet. Mit einer gebürtigen Chinesin verheiratet zu sein hat da definitiv Vorteile bei Ein- und Weitsicht.

Erstmal zur Location. Suzhou ist einer moderne, stark europäisierte Stadt mit vielen Ausländern, besonders in SIP (Suzhou Industrial Park) welches gemeinsam von der chinesischen Regierung sowie der von Singapur finanziert wurde.

Allgemein mögen die Chinesen westliche Ausländer durchaus gerne was sich unter anderem in entsprechenden Gehältern niederschlägt, haben aber durchaus so ihre Ressentiments gegenüber anderen Asiaten.

Tabletoptechnisch eher ein Entwicklungsland hat der böseste Hersteller aller Zeiten mittlerweile drei Läden in Shanghai mehrere Onlineshops vertreiben Hobbyartikel diverser Mitbewerber. Was jedoch eines der Themen sein, welches relativ oft angeschnitten werden wird (siehe Titel).

Ein klein wenig Zurückhaltung bei sensiblen Themen dürfte nicht nur dem Fortbestand des Threads, sondern auch der Qualität der Inhalte zugutekommen. Mit den Worten eines österreichischen Journalisten der nach knapp 30 Jahren in China zurückgekommen ist: solange du den Mund hälst zu den drei T (Taiwan, Tibet und Tiananmen) kannste in China berichten wie du lustig bist.

Gewisse Themen sind nun mal etwas delikat für den Chinesen und bevor mir die große Firewall den Zugang zum Forum verweigert bitte ich euch ganz einfach auf eure Formulierungen zu achten und gewisse Dinge einfach zu denken statt zu schreiben



Folgende Themen sind in Planung:

1. Wandlung meiner Ansichten zu China (Zweiter Dank an dunkelgelfuefel)
2. Als Deutscher nach China – Double Trouble, Ups and Downs (noch vor dem Flug, Thema Auswander, bin ja geübt ^^)
3. China, wie siehts dort aus? (Quasi Reisebericht mit Fotos - sobald gelandet und Behördlich angemeldet)
4. Gibt’s dort Tabletop? (Erfahrungsberichte mit Locations)
5. Die Große Mauer (tbd)
6.Tsingtao – Ehemalige deutsche Kolonie (tbd)
7. Kulturelle Unterschiede – vielleicht gar nicht so verkehrt? Part 1 – Die Familie
8. Alles IP-Diebe! – Wahrheit und Trugschlüsse (Freut euch auf dieses Traktat!)
9. Chinesinnen – Do’s and Don’ts (bevor die Vorurteile Überhand nehmen - keine Gebrauchsanleitung!!!!)





Und nun haut in die Tasten.

  • Gesperrt
Skaven oder "Wie Zoppo Trump auszog der Order das Fürchten zu lehren!!!"

Animiert durch das neue Generals Handbook und die Stormcasts Eternals meines Sohnes habe ich beschlossen eine Chaosfraktion zu beginnen.
Da ich bei den letzten Mortheimgefechten immer ordentlich von Skaven vermöbelt wurde, war die fragliche Fraktion schnell gefunden. Durch einen glücklichen Umstand konnte ich dann eine Umzugskiste mit Minis mein Eigen nennen und darin waren dann recht viele Skavennester und entsprechende Modelle. Also steht dem Aufbau für AoS nichts im Wege. Das erste 1000Punktespiel hab ich auch schon gemacht. Das ist auch hier das Ziel. Mindestens 1000 Punkte bemalt auf den Tisch stellen zu können.

Ich muss dazu schreiben, dass ich kein Speedpainter bin, zuviel Anspruch an mein eigenes Malkönnen habe und hier wohl nach den ersten fertigen Modellen nur werde langsam voran kommen... Seht es mir nach.

So dann. Los gehts in Post 2!

Hilfe für einen Neuling

Hi Leute,

da da ich im Moment Semesterferien und damit zu viel Zeit habe, hab ich mich mit nem Kumpel zusammen entschieden mal mit Firestorm Armada anzufangen und dem System ne Chance zu geben.

Anfangen wollten wir beide mal mit jeweils einer Patrol Fleet. Was mich auch gleich zur ersten Frage bringt. Sind die Boxen punktetechnisch/stärketechnisch vergleichbar?

Nun um zu der viel wichtigeren Frage: Welches Volk werd ich spielen?
Rein optisch sagen mir zwei Völker am meisten zu einmal die Syndicate und die Omnidyne. Bei den Syndycate Modellen ist mir allerdings aufgefallen das es hier nur sehr wenige Modelle gibt, ist das noch ein neues Volk und wird da noch mehr kommen oder ist das alles ?

Da da ich vom Spielstyle keine Ahnung habe kommt auch schon die nächste Frage: Ich bin eher so der haudrauf (schießdrauf) Typ der nicht unbedingt gerne mit zerbrechlichen Einheiten spielt. Wenn der Vergleich erlaubt ist spiele ich bei 40k beispielsweise lieber Space Marines statt Dark Eldar. Lange Rede kurzer Sinn ich suche ne Rasse die auch mal den ein oder anderen Treffer einstecken kann ohne gleich ins Gras zu beißen darf gerne auch etwas elitärer und dafür weniger sein. Ist eine von den beiden Rassen die ich genannt habe für sowas geeignet ? Falls nein könnt ihr mir eine Rasse empfehlen die sowas bietet ?

So das wären für den Anfang meine Fragen. Ich sag schon mal Danke an alle die sich die Zeit fürs durchlesen und eventuell auch fürs Antworten nehmen 🙂 Nun hoffe ich auf viele Antworten da meine Finger schon über dem Bestellbutton kreisen.

Liebe Grüße Shadow

Bestandsaufnahme

Ich hatte ein halbes jahr pause von 40k und habe gestern die Modelle wieder aus dem Schrank geholt und mit dem was aktuell worhanden ist eine kleine liste geschrieben, und wollte euch fragen was ihr davon haltet. 1-2 Neuanschaffungen sind auf jedenfall drin, mit jenen würde ich dann gerne auf ca 1000 punkte kommen. Wenn ihr bezüglich der neuanschaffungen Tipps oder anregungen habt dann immer her damit.

hier die liste:



743 Punkte*Tyraniden

Tyraniden (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)

---------- HQ (1) ----------

Schwarmtyrant (240 Punkte)
- Thorax (Schockmaden)
- Flügel
- Monströse Bio-Kanone
__- Synchronisierter Neuralfresser
- Monströse Bio-Kanone
__- Synchronisierter Neuralfresser

---------- Standard (2) ----------

10x Termaganten (68 Punkte)
- 3x Bohrkäferschleuder
- 7x Neuralfresser

10x Termaganten (80 Punkte)
- 10x Neuralfresser

---------- Elite (2) ----------

Zoantrophe (50 Punkte)

Toxotrophe (45 Punkte)

---------- Unterstützung (1) ----------

Alpha-Trygon (260 Punkte)
- Sensenklauen
- Sensenklauen
- Regeneration

______________________________________________
743 Punkte

Bezüglich der Taktik würde ich den Trygon so hinstellen dass er das gegnerische Feuer auf sich zieht während der Tyrant+Zoa die gegner mit psikräften ärgern und töten, der tyrant soll dann auf leicht gepanzerte standards und gegebenenfalls auf psioniker oder kriegsherren ballern, da er auf der punktegröße mMn fast net zu töten ist. die Ganten mit der Toxo sollen den gegner nerven und wenn nötig auch töten während sie selber durch die tox relativ zäh sind 😀.

Gebt euren Senf dazu

ps. für rechtschreibfehler wird nicht gehaftet 😛

lg. erhabener nurgle lord

1. Edition Start Collecting: Stormcast Eternals

Hallo,

Ich habe mir vor kurzem die Stormcast Eternals aus der AoS Starterbox besorgt und wollte diese nun noch mit einer Start Collecting Box erweitern, meine Frage ist, sind in der Start Collectint Box auch die Schwerter für die Liberator etc drin oder auch nur die Hämmer?

WD-Datenblatt: Gerantius - The forgotten Knight

Hai allerseits ^^

Hat wer Erfahrungswerte mit diesem Modell vorzuweisen?

Sein regeltechnisch größter Vorteil ist sein Ionen-Schild auf 3+ und Es stirbt nicht. Dazu kann er rennen und schießen (aber dann nicht mehr in den Nahkampf darf). Und auf der Stampfen-Tabelle ist er gezwungen Einser zu wiederholen...:wub:
KG und BF sind auf 5.
Er kann anständig Nahkampf (TK-Schwert) und hat die Thermalkanone.

Der Spaß hat auch einen stolzen Preis: 500 Punkte.
Optionen sind keine vorhanden.

Ich gucke mal ob ich eine Sinnvolle DA-Armee gebaut bekomme die von em Ritter profitiert.
Alternativ würde ich den mit Chaos allieren (trotz des Hindernisses des Bündnisgrads).

Vorbereitungen und überlegungen zum Renegades Armeeaufbau

Hallo zusammen,

angestachelt von den Ideen hier im Unterforum und den guten Armeeaufbauthreads dachte ich mir ich fange auch mal mit sowas an.

Vorher habe ich aber noch ein paar Vorüberlegungen und evtl. könnt ihr mir aus eurem Erfahrungsschatz helfen.

Optik der Infanteristen
Eine Renegadearmee, zumindest meine Renegadearmee, sehe ich als übergelaufene Imperiale.
Persönlich gefallen mir für die Infanterietruppen Cadianer ganz gut. Die Köpfe jedoch finde ich zu "imperiumstreu". Mir würden gute, alte Gasmasken vorschweben. (Da ließen sich auch gute Zombiegeschichten damit machen 😀 )
Da kommt gleich die Stahllegion ins Spiel, aber die sind alle nur als Mailorder direkt bei GW zu bestellen.
Dazu finde ich die cadianischen Körper optisch einfach schöner, weshalb ich sie bevorzugen würde.

Von Puppetswar habe ich bereits geordert, aber natürlich genau diese Köpfe nicht. Was haltet ihr davon?
http://puppetswar.eu/product.php?id_product=490
http://puppetswar.eu/product.php?id_product=272

Frauenquote
Das nächste, wohl etwas größere Problem habe ich mit der Frauenquote.
In Fluff findet man immer wieder die Verteilungsquote von 50% auf Männlein und Weiblein, welche aber bei GW nur in den Büchern steht.
Bei den Cadianern könnte man die Beine behalten und die Armee wohl auch. Somit müsste ich passende Oberkörper finden, wobei passende ganze Modelle auch in Ordnung wären.

Trotzdem sind weibliche 28mm Heroics die cadianisch aussehen nicht leicht zu finden. Hat jemand eine Idee?

Waffenplattformen
Dann gibt es noch verschiedenste Hersteller für Waffenplattformen... Aber nicht GW 😀
Habt ihr irgendwelche Hersteller oder auch andere GW Modelle die verwendbar sind?

Danke schonmal fürs lesen und eventuelle Antworten. 😉

1. Edition Wiedereinstieg mit Brayherds

Guten Morgen,
Vor Jahren hörte ich mit WHF auch wenn mir die Modelle immer gefielen.
AoS macht einiges richtig und seid es Punkte gibt juckt es mich wieder richtig eine Armee auszuheben.

Entschieden habe ich mich für die Brayherds auch wenn sie noch nicht neue aufgelegt wurden jedoch sind die Modell cool und
ich möchte den ganzen Ordnungsspielern in meinem Umkreis mal etwas entgegen setzten.

Nun kann ich ohne Spielerfahrung das ganze noch nicht richtig einschätzten darum stelle ich euch mal drei Fragen:

1: Welche allgemeinen Tipps habt ihr zu den Brayherds, also welche Einheiten/Kombinationen könnt ihr empfehlen aber auch andere Tipps.
2: Wird die Liste die ich unten Poste in den meisten Spielen bestehen können?
3: Könnt ihr mir etwas über den Hintergrund der Brayherds erzählen, sind sie immer noch wie bei WHF oder verhalten sie sich nun anders ?



HEROESBeastlord (80)- Great Axe
Great Bray Shaman (100)
UNITSGors x 20 (160)- Gor Blade & Beastshield
Ungors x 20 (120)- Maul & Half Shield
Ungor Raiders x 20 (160)
Bestigors x 10 (140)
Tuskgor Chariots x 3 (180)
Tuskgor Chariots x 1 (60)

WOUNDS: 104 TOTAL POINTS: 1000 / 1000

Das soll meine erste Einkaufsliste sein mit der ich Erfahrung sammeln möchte.
Dennoch möchte ich nichts kaufen was später im Regal stehen wird.

MfG
Live

7. Edition First Blood

Seite 133, Die Regeln

Erster Abschuss
Die erste Einheit, gleich welcher Art, die während des Spiels vollständig zerstört wird, bringt ihrem Gegner am Ende des Spiels 1 Siegespunkt.
---

Folgendes Szenario:
Ich zerstöre mit meiner Laserkanone einen Rhino. Der Trupp der sich zuvor in dem Fahrzeug befand wird dabei nicht vollständig vernichtet.

Frage:
Gilt das als First Blood weil der Panzer als eigene Einheit zählt?

Einheitenwoche #6 - Questoris Knight Crusade Army - Questoris Knight Errant

1. Setzt du deine👎 Questoris Knight Errant(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. Für welche Fraktion setzt du sie ein?


3. Welchen Rang/Ränge nehmen sie ein?*


4. Welche Ausrüstung bekommen sie?


5. Welche Erfahrung hast du mit ihnen gemacht?


6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Questoris Knight Errant(s) je vollbracht haben?


7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?




Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!


*Die Ränge gelten nur für das Knight House!

1. Edition Aelves - Darklings und Daughters

Ich möchte meine Stormcasts mit etwas netten verstärken, was die Optik etwas aufbricht. Und etwas gegen die Schwäche tut: Zauberer. Also möchte ich einen Zauberer der was bannen und auch mal was zaubern kann.

Ich möchte dafür die Zauberin der Darkling Coven nehmen, weil mir das Modell gut gefällt:

https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-sorceress-de.pdf

Da aber nur ein einzelnes Modell einer anderen Armee doof aussieht, braucht sie noch eine Leibwache, da dachte ich an Executioners, die sehen auch nicht schlecht aus, 200 Punkte für 10 Typen:
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-executioners-de.pdf

Und weiter finde ich die Witch Aelves toll, die sollen auch noch mit:
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-witch-aelves-de.pdf

Vom Fluff her: Die Zauberin hat sich mit eigenen Plänen den Stormcasts angeschlossen und hilft meiner Stormhost im Kampf, aber hat ihre eigene Agenda. Begleitet wird sie von ihrer Leibwache (Executioner) und ihren Zofen (Witch Aelves).

Zum Thema Bases: Ich denke mal, Aelves sind ziemlich kleine Modelle, da nimmt man dann 28mm Bases oder?

Zum Thema Witch Aelves: Kann es sein, dass die spielerisch echt scheisse sind? Kosten 140 für 10 Stück, haben ne echt miese Defensive und soviel Schadensoutput haben sie nicht. Oder erkenne ich da irgendwas nicht?
Die Sisters of Slaughter machen mir einen stärkeren Eindruck:
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Warscrolls/aos-warscroll-sisters-slaughter-de.pdf
160 für 10. Allerdings mag ich die Köpfe nicht. Ist es möglich ist, die Sisters mit den Köpfen der Witches zu bauen, oder kommen die mächtigen Frisuren dann mit den Peitschen ins Gehege?

Meinungen?

40k [WH40k] Der Tocariuskreuzzug - DIY Mk 1 Land Raider bemalt, DIY Rhino bemalt

warahamra.png


In der fernen Zukunft des 41. Jahrtausends der 1980er Jahre
gibt es nur geilen Scheiß.


Aktuelles Gruppenbild
vom 6.8.2017
Unbenannt.png



alte Gruppenbilder/Archiv

Ausgangspunkt:
Unbenannt.png

Zum Zeitpunkt des Erstellens dieses Threads hab ich nur die obigen Modelle fertig.
Insgesamt sind es 16 Stück, die leider nicht mehr alle im Originalzustand sind und auch nicht so gut bemalt sind.
Das liegt zum einen daran, dass mir vor ~15 Jahren das Bemalen noch weniger wichtig war als heute, zum Anderen aber auch daran, dass die Figuren bereits (teil)bemalt waren als ich sie bekam und ich damals noch nicht das Geheimnis des Farbentfernens kannte. Nicht original sind vor allem die Raketenwerfer, aber auch einige Schulterpanzer. Beim Meltermann vorne sieht man es am deutlichsten, da er eine improvisierte Waffe hat und keine Originalarme, sondern spätere mit den neuen Schulterpanzern mit Umrandung.

Gruppenbild vom 12.9.2016

Gruppenbild vom 5.12.2016

vom 2.1.2017

Die Idee für das Projekt: Meine Inspiration
Beim Herumkramen in meinem Regal fand ich einen alten White Dwarf vom Oktober 1991. Auf der Rückseite befindet sich ein Bild
einer Ultramarines-Armee mit fast ausschließlich Miniaturen aus den 80ern:
Unbenannt.png


Klick für das gesamte Bild in voller Größe

Kommentare und Bilddetails:
In der Armee sind 4 Techmarines (erkennbar an der gelben Klaue auf der Schulter und dem Warnstreifen an den Knien), 2 Medics (weiße Teilbemalung), 2 Jetbikes und 8 Roboter. Vorne sehe ich zwei Priester, einen Scriptor, einen Captain, zwei Champions.
Hinten steht ein Trupp Grey Knights mit einem Inquisitor in Terminatorrüstung. Den anderen Terminator kann ich nicht einordnen.
Rechts von den beiden Landraidern steht ein Marine in Dreadnoughtpanzerung (= Cybot).

Was ich interessant finde: Vorne der große Trupp scheint ein Sturmtrupp zu sein. Bis auf eine Figur haben alle dort bereits die neuen Rückenmodule - womöglich galten die früher als Jetpacks. Die bardichenähnlichen Waffen sind Energieäxte.
Obs auch: Einer der Marines trägt ein Shurikenkatapult (Bildmitte)

Da ich selbst auch einige dieser Figuren habe, hat mich das dazu inspiriert meine Streitmacht ebenfalls in diese Richtung fertigbauen zu wollen.
Einen guten Kern dafür hatte ich bereits zum Beginn des Projektes und den wollte ich weiter ausbauen. Dabei war es wirklich ein Riesenglück dass der User Lord Chaotl Oml auf den Thread hier aufmerksam wurde. Wir haben ein paar doppelte Miniaturen ausgetauscht und seitdem ist meine Miniaturensammlung hier richtig abgerundet. Von nun an war der weitere Weg klar.

Das sind meine Figuren, so groß wird die Armee am Ende werden (+ Fahrzeuge):
Armeeorganisationsplan2.png

Vollbild
Stand vom 18.2.2017
Figuren mit blauem Häkchen sind bereits fertigbemalt.

Hier die noch verbliebenen Plastefiguren
PICT6570.jpg

Vollbild

Faszination Rogue Trader - Trivia und Co

Rogue Trader ist ein ziemlich uriges Thema, denn über die Jahre hat sich graduell immer wieder einiges am Fluff und an den Einheitendesigns geändert. Auch war Rogue Trader ursprünglich explizit als ein Spiel angelegt, dass den Fokus auf sehr wenige Miniaturen in kleinen Gruppen gelegt hat - ganz anders also als das heutige 40k, bei dem man idR große Armeen braucht. Meine Armee hier spiegelt den ursprünglichen Rogue-Trader-Maßstab natürlich nicht wieder. Diese ganzen Unterschiede in der Auslegung und im Design machen Rogue Trader als Uredition von Warhammer 40,000 meiner Meinung nach urinteressant. Ich kann stundenlang in alten Unterlagen und Katalogen rumstöbern und rumschmökern. Oft war beim ersten 40k noch gar nichts richtig festgelegt. Es gab unendliche Freiräume. Andere Sachen wiederum waren ganz anders geregelt als heute oder wirken heute regelrecht seltsam.
Space Marines mit Shurikenkatapulten und Jetbikes? Astra Militarum mit Landspeedern? Zlanns? Squats? Und das ist nur die Spitze des Eisbergs.

Aber auch das ist Rogue Trader: Panzer, Roboter, Flugzeuge, Armeelisten und immer mehr neue Einheiten fanden ihren Weg in das System. Ab 1989 war schon viel mehr Ordnung im Fluff wie in den Listen. In den Jahren danach wandelte sich Warhammer 40,000 Rogue Trader spürbar zu einem Spiel in dem das Rollenspiel immer unwichtiger wurde und der strategische Aspekt immer mehr in den Vordergrund trat. Der Gamesmaster verschwand und neue Regeln wurden eingeführt. Der Fluff wurde gefestigt und nahm nach und nach die Form an, die wir heute kennen. 1993 hatte sich das Spiel schon stark verändert. Nach zahlreichen Erweiterungen, die im White Dwarf erschienen waren und die das Spiel immer weiter ausgearbeitet und immer stärker geprägt haben, erschien die zweite Edition. Im Gegensatz zum späteren Übergang zur dritten Edition 1998 war der Übergang von Rogue Trader zur 2nd edition allerdings sehr organisch. Das Spiel selbst hatte sich geändert.

In diesem Aufbau möchte ich nicht nur den Auf- und Ausbau meiner Armee fortschreitend dokumentieren, sondern auch immer wieder Einblicke in das alte Warhammer 40,000 der ersten Stunde geben. Wobei ich mich da natürlich weitestgehend auf Space Marines beschränken werde. Wenn es sich anbietet möchte ich deshalb einzelne Punkte in kleinen Artikelchen näher beleuchten.


Meine Vorräte
In meinen Vorräten ruhen noch ein paar Figuren, die ich nie fertiggemacht habe:
18 vollständige RTB-Plastics + 2 ohne Rucksack
3 Plastikterminatoren (vmtl. Space Hulk, erste Auflage)
31 Zinnminis ohne Rückenmodul + 4 Verlustminis (Leichen)
die meisten mit Bolter, aber auch einer mit Shurikenkatapult, einer mit Automatikwaffe, einer mit Plasmawerfer, einer mit Meltergewehr zwei mit Flammenwerferpistole und mindestens ein Anführer mit Energiefaust und dieser Faustkanone vom Rogue Trader Titelbild (Digilaser vielleicht?). Wenn jemand Infos zu der Waffe hat, bitte gerne melden. Es ist ein Handflamer.

rt_impfists_insignia.png


Die weitere Planung
Ich denke das hier ist ein Langzeitprojekt, auch wenn ich hoffe dass es nicht nochmal 15 Jahre dauern wird.
Als nächste Schritte zum Armeeaufbau plane ich:

  • Weißes Grundierspray! Sonst geht hier nüscht weiter
  • Gelbes Grundierspray für die nackigen Panzer
  • Rückenmodule. Mindestens 17 davon und am Besten RTB-Module
  • die Fertigstellung der restlichen Miniaturen
  • Bemalen von 1-2 Figuren als Medic Erledigt Februar 2017
  • Eigenbau oder Kauf von 2-3 Mk I Rhino Transportpanzern - Atm ist eins fertig gebaut, unbemalt
  • Eigenbau von 2 Mk I Land Raider Panzern - Atm ist einer (fast) fertig gebaut, unbemalt
  • Evtl. Kauf, sonst Umbau mind. eines Techmarines erledigt
  • Evtl. Kauf, sonst Umbau mind. eines Scriptors erledigt (Gitseidank)
  • Evtl. Eigenbau/Kauf eines Mk 0 Land Speeders Mk 3 konvertiert
  • Ganz evtl. Roboter, da es die ja derzeit quasi unverändert wieder zu geben scheint. Bei Kosten von 55 Euro/2 Roboter zu teuer. Ich hab kein Geld für die überzogenen Mondpreise bei Forgeworld

Fahrzeuge/Eigenbau
2 Land Speeder Mk 1 (das fliegende Sofa)
1 Land Raider Mk 1
1 Land Raider Spartan
1 Whirlwind Mk 1
1 Rhino Mk 1
1 Grav-Attack

kursiv = noch nicht vorhanden


Gelöbnisse

Bis Dezember
- Bau: 2 Land Raider Mk 1.
- Malen: Mindestens ein Land Raider Mk 1 und mind. 5 Metallminis
- Bau: 1 Grav-Attack

Nope!

Bis Januar 2017
- Beaky-Scriptor oder Terminatorscriptor (altes Modell mit Helm) besorgen. Shmul muss aufs Spielfeld!
erfreulicherweise erledigt (28.9.2016) - vielen Dank an Lord Chaotl Oml!



Trivia-Ecke über den Aufbau etc.


Trivia: "Aber in Rogue Trader gab es gar keine Imperial Fists! Die Figuren passen also gar nicht!"
wd123_imperialfist_march1990.png

Das älteste mir bekannte Farbbild einer imperial Fists Miniatur (März 1990, WD 123).

In Rogue Trader von 1987 gab es tatsächlich nur die Crimson Fists und ca 8 andere Orden. Der Hintergrund der Space Marines war glaube ich noch ein bisschen anders damals. Ich weiß nicht genau ab wann es reinkam, aber relativ bald wurde schon von den Orden der ersten Gründung gesprochen und davon dass halt nur so ~5-6 Stück davon vorgestellt wurden obwohl es noch viel mehr gegeben hat und auch nicht alle von denen ausgelöscht worden waren. Konkret waren das zunächst die Blood Angels, Space Wolves, White Scars, Dark Angels und Ultramarines. Jedenfalls wurden die Imperial Fists als Orden der ersten Gründung erstmals um 1988 im Rahmen von Adeptus Titanicus (siehe hier: http://www.bolterandchainsword.com/...-the-imperial-fists-first-appear-in-the-game/ ) erwähnt, also nur ein Jahr nach der VÖ von Rogue Trader. Dabei gab aber noch keine Bilder oder Farbschemata für den Orden sondern lediglih die Erwähnung im Zuge der Horus Häresie. 1989 erschien dann die Erweiterung "Space Marine" und hier gabs erstmals Imperial Fists in schwarzweiß zu sehen. Im Regelbuch ist sogar Rogal Dorn abgebildet. Selbst das war immer noch lange vor Einführung der 2nd Edition und zu der Zeit gabs nur die Schnabelmarines. Passt also. 1990 schließlich, also noch zu Zeiten von Rogue Trader und ca 3-4 Jahre vor Einführung der zweiten Edition, haben die Imperial Fists dann ja auch eine tragende Rolle im Spiel Space Crusade/Starquest gespielt. Ich gebe zu dass die Fists damit einer der jüngeren Orden sind, eine Inszenierung mit Rogue Trader ist aber möglich und flufftechnisch sowieso sinnvoll.

Trivia: Codex Imperialis
Ich hab mir das oben nich ganz ausgedacht) Der Codex Imperialis war u.a. eine Spielbeilage zur Second Edition, in dem alle Völker und Einheiten kurz beschrieben und verflufft waren.
Aber daher kommt das nicht. Tatsächlich hab ich das aus dem Warhammer 40,000 Compendium. Hier ist eine Armeeliste für Space Marines mit drin. Quasi der erste Codex Space Marines, der noch bis Erscheinen der Second Edition (ca. 5 Jahre später) gültig war. Und da ist lustigerweise nicht die Rede vom Codex Astartes und Roboute Guillaume, sondern vom Codex Imperialis (ohne Erwähnung der Ultramarines). Im Grunde genommen ist es aber das gleiche wie der Codex Astartes, nämlich ein mächtiges Buch, in dem die Organisation der Orden festgelegt wird. Laut Compendium geht der Codex Imperialis allerdings auf die Zeit des ersten großen Kreuzzuges zurück. Passt also wunderbar in meine Armee und meine Zeit rein, auch wenn sich das Organisationsmuster mit den neueren Richtlinien aus WH30k beißen dürfte. Is mir in dem Fall wurscht. Ich werd mich ohnehin eher locker darauf beziehen im Zweifelsfall. Wie so ziemlich alle meine Projekte ist auch diese Armee primär dem Fluff verbunden und nicht der Effizienz.


Roguetraderspezifisches - Lach- und Sachgeschichten:
Rogue Trader Rangabzeichen, Teil 1
Rogue Trader Rangabzeichen, Teil 2: Rennstreifen für alle!
Late Night Trivia: Ursprünge der Imperial Fists in Warhammer 40,000 seit 1987
Entwurf für RT-Rangabzeichen bei den Imperial Fists
Luke... ich bin dein Pater! Space Marine-Priester im WH40k Compenium
Nachtrag zu den Imperial Fists um 1990 & Rangabzeichenreform von ca 1990 (How to paint Space Marines)
Techmarines in Rogue Trader - was der Frater Astrotechnicus noch wusste
Terminatoren Anno 1989

Spielberichte [/SIZE]
don't expect anything anytime soon



Fortschritt:
RT Zinn 32, davon 30 fertig = ~94%
RT Plaste 37, davon 17 fertig = ~46%
SH Termis 10, davon 10 fertig = 100 %
2. Edition Zinn 2, davon 2 fertig = 100%
GESAMT: 81, davon 59 = ~73%

Transport-Flieger für Orks - ApokKalypse Waaagh?

Ich mag Hubschrauber. Rettungshelikopter, Marinehelikopter, Filmszenen wie in Apocalypse Now, Walkürenritt. Sexy Sexy

Und irgendwie passen diese Dinger gut zu Orks. Ich hatte mir Gedanken gemacht, mit Revell-Helikoptermodellen vielleicht ein, zwei Kampfpanzer zu proxen. Für Blood Axe oder Deathskull Orks zum Beispiel. Im Vietnam-Stil oder wild zusammengetackert, beides hätte Potential.

Und erstmal angefangen mit der Träumerei... Ein fliegendes Sturmfahrzeug das die Jungz direkt über dem Gefecht abwirft? Eine fliegende, offene Platform für Ballerboyz? Nehm ich, nehm ich beides 🙂

Forgeworld? Der Warkopta, hmm. Das Modell naja, die Regeln auch nicht das Gelbe vom Ei. Ein offenes Antigrav-Fahrzeug mit Trukk-Werten? Nett aber dafür doppelt soviele Punkte?

Nun... Wer auch immer die Kommandoz bei GW eingeschleust und das PDF manipuliert hat... 🙂

Seit dem Death from the Skies Update für Forgeworld ist der Warkopta ein Flieger, genauer gesagt ein Attack Flyer.
Ich wurde gerade durch eine Diskussion im DakkaDakka Forum darauf aufmerksam und kann erst heute abend genaueres nachlesen aber ich würde gern eure Meinungen und Einschätzungen dazu hören.

Link zum PDF

https://www.forgeworld.co.uk/resources/fw_site/fw_pdfs/Warhammer_40000/Death-from-the-Skies.pdf

Beladen mit Plünderern oder einem Trupp Panzaknakka? Tackern wir demnächst ein paar Rotoren an unsere Trukks und schlagen aus der Luft zu? Eventuell ein 'Kampfgeschwader' geschützt durchs Kraftfeld des Mekfliegers? Oder sind das falsche Hoffungen?

40k 2nd Edition in Köln

Hoi
Ich bin ewig gestrig und weiß dass es noch relativ lange eine relativ große Anzahl an Spielern gab, die der 2nd Edition fröhnten. Vielleicht gibts auch heute noch eine Community dafür oder Leute, die gelegentlich gerne auch mal die zweite Edition ausgraben für ein Spiel oder zwei.

Und genau diese Leute suche ich! Und zwar also Spieler in Köln, die gerne die 2nd Edition spielen oder kennenlernen würden um vielleicht mal ein gemeinsames Spiel im Laden zu spielen.
Ich hab die Grundregeln hier und den Codex Armeelisten. Damit kann man grundsätzlich alle Armeen der 2nd Edition spielen, wenn auch ohne fancypants.

Hab die 2nd edition selbst noch nicht gespielt, seh darin aber kein Problem erstmal.

Gerne am Anfang kleinere und kleine Schlachten um geringe Punktwerte. Auf die Weise ist es glaube ich leichter in die Regeln reinzukommen. Wenn ihr noch weitere Erweiterungen habt können wir die gerne auch nützen.

Tipps gegen Dark Shroud Blob der DA

Hi zusammen,

vermutlich dürfen meine Orks am WE gegen DA ran. 2000 Punkte.
Wie knacke ich den 2++ Decker mit meinen Jungs.

Nahkampf ist klar, aber erstmal rankommen. Brennerboyz oder Skorcha-Buggie hätten Deckung ignorieren, müssen aber dicht ran. 30 Plünderaz könnten es mit Massebeschuss versuchen, wenn die Würfel gut fallen.
Aber selbst ein Eldarspieler mit Scatterbikes und deutlich besserer BF knackt da ne Zeit dran rum.

Was sagt ihr?

[Zombicide - Black Plague] - The End is near !!!

Anhang anzeigen 306704

Hallo Zusammen,

ich habe endlich mein Black Plague Kickstarter erhalten und möchte meine Erfahrungen und Paintingfortschritte hier mit euch teilen. Ich hoffe das Thema interessiert einige von euch.

Ich bin für hilfreiche Tipps immer sehr dankbar.

LG, Digitaltoss

Space Wolves Start Collecting Space Wolves gekauft und als Neuling überfordert

Guten Morgen,

ich habe mich entschlossen meinen Hobbyeinstieg in das Tabletopuniversum von GW mit den Space Wolves zu beginnen. Eigentlich aufgrund der coolen Miniaturen😀:lol:

Gestern habe ich mir die Start Collecting Edition und den Codex geholt und gleich mit den Zusammenbau begonnen.

Leider bin ich anhand der Anzahl an verschiedenen Waffen usw. als Neuling (Einige wenige 40k Spiele gesehen bzw. zur Probe gespielt) überfordert.

Mein Ziel ist es, kleine Schamüzel zu spielen (500-1000 Punkte) und meine Wolves relativ ausgeglichen zu gestalten und einzusetzen.

Bis jetzt habe ich den Wolflord und einen Wolfpack Leader zusammengebaut. Ich habe beide so gebaut, wie sie auf der Verpackung abgebildet sind.

Wolflord:
Combibolter und Frostschwert; Wolf-Standarte am Rücken

Wolfpack Leader:
Powerfist und Boltpistole; Wolf Standarte am Rücken

Nun bin ich überfordert wie ich meine restlichen 10 Grey Hunters, auf Basis meines Ziels, ausrüsten (zusammenbauen) soll.

Als Neuling fällt es mir sehr schwer die richtigen Waffen zu wählen bzw. welche Waffen überhaupt getragen werden dürfen bzw. vorkommen dürfen (zB. Grey Hunters keine Kettenschwerter lt Codex)

Könntet ihr mir Tipps geben bzw. mir in meiner verzweifelten Lage weiterhelfen? Eventuell habt ihr ja ein "Muster" für mich...

Vielen vielen Dank im Voraus!

Besprechung FAQ and Errata- First Draft

Hallo zusammen,
GW hat heute den Facebook-Draft für unseren Codex veröffentlicht:
http://natfka.blogspot.de/2016/07/chaos-space-marines-faq-and-errata.html

Ich möchte hier die Veränderungen und Nicht-Veränderungen besprechen, nach Möglichkeit ohne darüber zu Urteilen, ob das jetzt alles toll ist oder nicht und was man sich noch gewünscht hätte, nur, was drin ist und was nicht und an welchen Stellen das Änderungen oder neuen Klärungsbedarf bedeutet.
Ich schreibe einfach mal auf, was mir selbst aufgefallen ist und was eventuell Klärung bedarf:

Abaddon kann (muss) sich verwandeln, wenn er die Dunkle Apotheose als Chaos-Boon erwürfelt.
Das wirft da, er alle Male des Chaos trägt, die Frage auf, in was für einen DP er sich verwandelt bzw. welches Mal er als Brut trägt. Die einzige sinnvolle Antwort in meinen Augen: Alle. Als Brut hat er alle Chaosmale und als DP ist er Daemon of Khorne, Tzeentch, Slaanesh und Nurgle und hat auch all deren Eigenschaften (also auch vierfachen Selbsthass 😛). Fühlt sich komisch an, aber die Regeln wiedersprechen sich ja technisch gesehen nicht, auch wenn es sonst kein Modell gibt, was mehrere davon hat.

Khârn trifft unsichtbare Ziele auf die 2+. Klar geregelt. Ich für meinen Teil hätte es auch schon vorher so gespielt mit dem Argument, dass das "immer auf die 2+" ja sogar Autotreffer, also eine Verbesserung überschreibt, also warum dann nicht auch eine Verschlechterung der Trefferchance? Aber okay, da brauchen wir nicht viel zu deuteln - ist schön, dass es klar festgehalten ist.

Zwei Attacken mehr für die Helbrutes. Klarer und eindeutiger Buff, nichts weiter zu zu sagen.

Die Interaktion zwischen dem Schwarzen Streitkolben und Verletzungen Ignorieren/Reanimationsprotokoll wurde geregelt. Es mag inkonsistent mit anderen Regeln sein, aber zumindest diese Interaktion ist damit klar.

Be´lakor darf weiterhin aus seinem Black Library Dataslate als HQ-Auswahl verwendet werden, auch wenn es eine aktuellere Version von ihm in Curse of the Wulfen gibt.

Der Hexerfeuerwerfer des Höllendrachen ist keine Flammenwaffe mehr. Das macht für mich auf den ersten Blick exakt keinen Sinn, außer wenn man damit sagen will, dass die Waffe nicht mehr abfeuerbar ist, sodass ich es ignorieren würde. Im den Kommentaren dazu wurde die Äußerung getätigt, dass sich das darauf bezieht, wie die Waffe mit Modellen interagiert, die gegen Flammenwaffen besonders geschützt (Salamanders und der Avatar if Kaine würden mir da einfallen) oder anfällig (Schwärme) sind. Wäre aus meiner Sicht eine plausible Erklärung, aber da bin ich unsicher. Was meint ihr?

Nun zu Dingen, die nicht geändert wurden, dem aber vielleicht bedurft hätten:

Typhus kann nach wie vor alle Kultisteneinheiten der Armee zu Zombies machen und Fabius einen Trupp Chaos Space Marines in der Armee aufwerten. Solche Formulierungen hat GW in vielen Fällen gegen "im gleichen Detachment" ausgetauscht, hier aber in inzwischen einem Errata und diesem Draft nicht. Mag man als Gegner cheesy finden, wenn ein CSM-Spieler da nutzt, aber es ist (und GW belässt es offenbar auch) klar RAW.


So, ich bin durch, gibt es noch weitere tatsächliche Veränderungen, die mir entgangen sind?
Gibt es noch unklare Formulierungen im Codex, die ihr gern geklärt hättet?

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