1. Edition Wie viele Primes muss bzw. darf eine Einheit enthalten?

Ich habe mir gerade mal ein paar Gedanken gemacht und da hat sich mir mal wieder eine Frage aufgeworfen. Ich habe nirgends etwas gelesen wie die mögliche Anzahl an Prime Modellen, die ja stärker sind als normale Modelle, geregelt ist.
Und daher frage mich mich einerseits: MUSS eine Einheit mindesten einen Prime enthalten?
Andererseits: DARF eine Einheit auch mehrere Primes enthalten, wenn ja wie viele?

Einheitenwoche #20 - generische Armeeliste - Legion Seeker Squad

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du dein(e) Legion Seeker Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

4. Wie Rüstest du sie aus?

5. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

6. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?

7. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Legion Seeker Squad(s) je vollbracht haben?

8. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

Armeeliste Wiedereinstieg nach ca. 5 Jahren Pause (1750p)

Hallo alle zusammen.
Nach langer Pause hat mich ein Freund überzeugt wieder anzufangen.

Da ich früher immer mit Horden und Nahkampfarmeen unterwegs war, wollte ich dieses mal einen ganz anderen weg einschlagen.
Leider habe ich das neue regelwerk noch nicht 100% gelesen und es könnten sich noch Unstimmigkeiten in meiner Liste oder meinem Verständnis der Einheitenfähigkeiten.
Außerdem denke ich noch in der 4ten Edition, wodurch ich nicht weiß wie sich meine Strategie auf dem Spielfeld auswirkt.

[TABLE="width: 804"]
[TR]
[TD]Host[/TD]
[TD]Anzahl[/TD]
[TD]Name[/TD]
[TD]Ausrüstung[/TD]
[TD]Kosten[/TD]
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[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 2"]Windrider Host[/TD]
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[/TR]
[TR]
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[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Farseer Skyrunner[/TD]
[TD]Singing Spear, Spirit Stone[/TD]
[TD="align: right"]135[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]2[/TD]
[TD]Warlock Skyrunner[/TD]
[TD]Singing Spear[/TD]
[TD="align: right"]110[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]4[/TD]
[TD]Windrider[/TD]
[TD]2x Scatter Laser[/TD]
[TD="align: right"]88[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Warlock Skyrunner[/TD]
[TD]Singing Spear[/TD]
[TD="align: right"]51[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]4[/TD]
[TD]Windrider[/TD]
[TD]2x Scatter Laser[/TD]
[TD="align: right"]88[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Warlock Skyrunner[/TD]
[TD]Singing Spear[/TD]
[TD="align: right"]51[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]4[/TD]
[TD]Windrider[/TD]
[TD]4x Shuriken Cannon[/TD]
[TD="align: right"]108[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Warlock Skyrunner[/TD]
[TD]Singing Spear[/TD]
[TD="align: right"]51[/TD]
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[/TR]
[TR]
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
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[TD="align: right"]3[/TD]
[TD]Vyper[/TD]
[TD]3x Starcannons 3x Holofields[/TD]
[TD="align: right"]180[/TD]
[TD="align: right"]862[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 2"]Engines of Vaul[/TD]
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]3[/TD]
[TD]Falcons[/TD]
[TD]1 EML 2 Brightlances, 3x Shuriken Cannon 3 x Holofields[/TD]
[TD="align: right"]460[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]460
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD="align: right"][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Aspect Host[/TD]
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]3[/TD]
[TD]Shining Spears[/TD]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]75[/TD]
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[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Exarch[/TD]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]35[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]4[/TD]
[TD]Dark Reapers[/TD]
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[TD="align: right"]100[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Exarch[/TD]
[TD]Tempest Launcher[/TD]
[TD="align: right"]60[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]5[/TD]
[TD]Fire Dragons[/TD]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]110[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Exarch[/TD]
[TD]Firepike[/TD]
[TD="align: right"]47[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
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[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
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[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]427[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD="align: right"]1749
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]




So, eine schnelle und gefährliche Armee, viele Fahrzeuge, ein paar Bikes und ne Handvoll Spezialisten um mit Problemen fertig zu werden.
Generell ist die Strategie Abstand halten und schießen.
Die Bikes und Vypern sollten schnell genug sein um dem Feind zu entkommen, Shinig Spears +Warlocks +Farseer sind da um sich im Hintergrund zu halten und Gegner, die zu schnell sind abzufangen.
Falcons + Feuerdrachen jagen Fahrzeuge und die Dark Reapers sind drinnen weil ich die Modelle schon habe 😀

Generell habe ich eigentlich keine Bedenken, die Frage ist nur, ob die anderen Bikes noch schwere bewaffnung brauchen und ob jede einheit einen Warlock braucht.

  • Umfrage Umfrage
Malen Voting zur Farbhexerei des Chaos

Wessen Einheit ist die Beste

  • Aleinikov

    Stimmen: 11 26,8%
  • Austin-S

    Stimmen: 3 7,3%
  • Bruthak

    Stimmen: 9 22,0%
  • gardog

    Stimmen: 11 26,8%
  • Lord Sharka

    Stimmen: 1 2,4%
  • Lucutus

    Stimmen: 14 34,1%
  • Night_Haunter

    Stimmen: 2 4,9%

Hallo Anhänger der dunklen Götter, :chaos:
heute startet die nächste Abstimmung für die Kunstwerke die unsere Generäle abgeliefert haben.

Vielen Dank an alle die mitgemacht haben. Alle die nicht fertig geworden sind, incl mir 😀, können gerne unten im Thread noch ihre Kunstwerke nachreichen.
(Farbhexerei Thread: http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/217900-Farbhexerei-des-Chaos)


Hier zum Wichtigsten, den Kunstwerken:

Aleinikov

Austin-S

Bruthak

gardog

Lord Sharka

Lucutus

Night_Haunter

CSM Double Landraider List (semi-comp.) 1500 Pkt - 1850 Pkt

Da ich schon ultra lange am Überlegen bin mir so eine Liste zu basteln, hab ich es dann heute doch gewagt^^.

Grund: Hab meinen 2ten LR zusammengebaut und mich wieder geärgert, dass das Dachteil wieder nicht gescheit raufpasst. Woran liegt das eigentlich? Ich denke, dass ich schon relativ gut im zusammenbauen bin und ich schneid doch auch alle Grate weg, trotzdem passt das Teil nie gescheit oben drauf -,-

So zur Armeeliste:

Ich weiss, dass der CSM Landraider nicht besonders gut ist und von vielen gemieden wird, aber ich mag schauen wie ich mit 2 Landraidern eine möglichst gute Liste bauen kann (zumindest semi-kompetitiv soll sie werden^^).

Die Idee mag ich unbedingt durchsetzen, egal ´wie schlecht die Raider sind^^

Zuerst hab ich mir mal die 1500 Punkte Marke gesetzt, da die meisten Spiele in meiner Region auf dem Lvl sind.

Idee Nr1:

Chaos Space Marines: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1484 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Typhus
- - - > 230 Punkte

*************** 2 Standard ***************
7 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
+ Seuchenchampion, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 198 Punkte

7 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
+ Seuchenchampion, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 198 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Land Raider des Chaos
- - - > 230 Punkte

Land Raider des Chaos
- - - > 230 Punkte

3 Kyborgs, Mal des Nurgle
- - - > 228 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1484



Seuchemarines bleiben in den Raidern und setzen sich später auf MZs. Typhus kann mit den Kyborgs schocken oder er sitzt in einem Raider. Der Drache grillt Dosen und Horden.

Iwelche Tipps oder Ideen? Stellt mal eure Listen rein (falls ihr eine habt) oder denkt euch was aus^^. Ich freu mich über Vorschläge.

Welchen Preis kann ich realistisch verlangen?

Hallo weis nicht ob das hier richtig ist.
Wieviel sind meine restlichen 6 Biker aus der Grundbox wert? ( zwei mal die aus der SDV box) Zustand: nur zusammen gesteckt; Grundiert schwarz; Waffen bemalt

Ich spiele nur infanterie und keine bikes mag die Dinger nicht. Ich will niemand beim Verkauf brüskieren oder über den Tisch ziehen.
Also was sollte man bei so was ungefähr ansetzen?
Bitte Verschieben wenn es hier falsch ist und danke schon mal für Hinweise im Voraus.

Gruß Maulwurf

Wiedereinstieg und die Ratlosigkeit von früher…

Liebes Forum,

Ich hatte in meinen Teenagerjahren bereits Warhammer gespielt und es dann im Laufe der Oberstufe und des Studiums aufgegeben. Jetzt, nach Beendigung der Uni und dem Einstieg ins Berufsleben, juckt es mich aber wieder. Anstoß dafür waren zwei Freunde von mir, die mich beim Gewichtheben drauf brachten. Seither kommen wir immer wieder auf das Thema und es lässt mich nicht mehr los 😀

Ich habe mich dazu entschieden, Space Marines zu spielen. Es dürften noch Restbestände am Dachboden meiner Eltern liegen. Aber die müsste ich erst mal sichten.

Jetzt meine Fragen:

1.) Sind Space Marines im Moment spiel- oder sogar turinertauglich? Ich würde neben dem nostalgischen Herumdümpeln auch gerne sinnvoll spielen können. Das liegt irgendwie in meiner Natur.

2.) Mit welcher Armeegröße würdet ihr beginnen? Ich hätte nun gesagt, dass ich einen 500pt. Kern aufbauen würde. Jedoch bin ich als ahnungsloser und lernbereiter Typ aber für jeden Tipp dankbar.

3.) Wo findet man Tipps für's saubere Zusammenbauen und Bemalen? Gibt's da zur Zeit gute Adressen?

4.) Wie könnte man eine gute 500pt. Liste aufbauen? Früher hätte ich da auf Scouts und einige Standards gesetzt. Ich weiß nur nicht, ob man das heute noch genau so machen würde. Hat jemand eine konkrete Empfehlung oder eine Idee, in welche Richtung man schauen kann?

Ich danke schonmal für die Antworten und es würde mich freuen, wenn mal ein Spiel zusammen geht.

LG, Korbinian

  • Gesperrt
Hochelfen von Skraag

Nach langjähriger Warhammerabstinenz habe ich mich nun ein wenig in Age of Sigmar eingelesen und beschlossen meine alten Hochelfen mal wieder auszugraben und in die Schlacht zu führen. Gespielt habe ich hauptsächlich zur vierten bis sechsten Edition, allerdings nie allzuviel bemalt. Daher kann ich das aufpolieren der Armee gleich mal für eine komplett neue Bemalung nutzen und die Modelle dabei auch gleich auch Rundbases setzen. Also uralte Modelle mit nagelneuem Schliff.

Diesen Thread möchte ich nutzen, um ein wenig in Wort und Bild den Fortschritt beim Wiederaufbau zu dokumentieren und nebenher auch einige Fragen loszuwerden, die sich beim Wiedereinstieg in Warhammer bzw. Neueinstieg in Age of Sigmar ergeben.

Anfangen werde ich wohl mit den Infanteriemodellen der Blutinselbox, die habe ich schon gefunden. Nach den anderen Modellen muss ich noch ein wenig tiefer graben 😉

Bisher hab ich immerhin schon ein paar Bases gebastelt und ein Farbschema im Kopf.
Anhang anzeigen 303993

Eine Frage hab ich auch schon zur Kavallerie. Welche Bases sind da zu empfehlen bzw schauen gut aus. Reichen da 60x35mm Ovalbases oder sind die für Hochelfenkavallerie zu klein? Gerade da ich auch noch einige alte Silberhelme (auf Ponys^^) habe will ich da keine zu großen Bases wählen.

Eine weitere Frage hab ich noch zu den Warscrolls. Da kann ich ja alles nehmen, was so veröffentlich ist oder überschreiben neuere Warscrolls die alten? Den Großteil meiner Armee werde ich ja nach der Hochelfen-pdf spielen, da sie in Age of Sigmar nicht mehr vertreten ist. Ist es dann ein Problem, Einheiten, die noch existieren (Schwertmeister, Weiße Löwen) ebenfalls nach der alten Hochelfen-pdf zu spielen um das Highborn-Keyword für den Standarteneffekt zu erhalten, obwohl für diese Einheiten neue Warscrolls (ohne das Highborn-Keyword) existieren?

1. Edition Generals Handbook - Leaks

Leaks aus dem Generals Handbook!
Das ändert ALLES!
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=241686&page=4#entry2933925

Quelques valeurs en points du bouquin :

Prime 360
Judicators 160pts per 5
Liberators 100pts per 5
vexillor 200pts
heraldor 120pts
venator 120pts
Celestant /on dracoth 100/220
Prosecutors hammers/javelins 100/80pts per 3models
Retributors 220 per 5
Stardrake 500/600pts
Drake cav 240pts per 2 models with concussors as exception at 280

Nagash is 900
Archaon is 700

Arielle is 620

New unit names are Tree Revenants and one other type of Revenants 100 pts/5 both
and Kurnoth Hunters (or something like that) 180pts/3

Kairos 300
Lord of Change 260
Great Unclean 240
Skarbrand 400
Bloodthirsters 280-360 depending on version
Verminlord 300
Keeper of Secrets 280"

NO POINTS or battlefield roles for any forge world units in the book.

https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/899/kastAIS.jpg

Et à propos de la composition :

from ten ton hammer (maybe can't find the page on their site)

"All units have an assigned role.
Leader, Battleline, Behemoth, Artillery, no role.
Depending on points you play you are required/limited on number of units of each type you can take. Lets say we play 1000pts battle.
In that case you are required to take
2+ Battleline units
1-4 Leaders
0-2 Behemoths
0-2 Artillery
Any number of no role units

Some units have both types so they take up both slots at once.
Some units can become battleline if you take specific leader

Somehow I missed the part about summoning while taking photos but as far as I remember it works along the lines:
We play 1000 pts battle
You can decide to spent any of those points on summoning. So lets say you take 700 points on field and 300 points are "held in reserve: as summoning.
You summon any unit within said 300 points limit later in game. Points are used for summon so no recycling.

Armies build entirely of one Alliance are given extra rule. Generals can take 1 extra ability out of 6 predefined ones. Also there are 6 artefacts that can be taken by heroes at no additional cost.

Each alliance has its own set of
1 Battle Trait
6 Command Traits for your general
6 Artefacts that "any (non-unique) hero can be given one..."

Battle traits are
Death: For each wount or mortal wound suffered by DEATH unit within your army that is within 10" of your General or another Hero from your army, roll a die. On a 6 or more the wound is negated.
Destruction: Roll a dice in your hero phase for each unit from your army that is within 6" of General or another Hero from your army. The unit can move a number of inches equal to the dice roll, as if it were movement phase, but cannot run. This does not affect their ability to move again later in the turn.

Chaos: Roll a dice when you pick a Chaos unit to attack in combat that is within 8" of general or other your hero. On a roll of 6 you can add 1 to all hit rolls for the unit in that phase.
Order: You can re-roll battleshock tests (in battleshock phase) for friendly Order units that are within 12" of general or other hero in your army.

(order artifacts. chose one, no roll)

1. Attack in combat before anyone else (one use potion)
2. Improve Rend by 1, not for mounts
3. +1 Damage for one weapon
4. -1 to To Hit for enemies you wounded (for rest of battle)
5. Once per battle -1 to Hit for all enemies agains model with this artefact
6. Heal 1 wound in each of your hero phases. "

Und die Regeln der 1 (das ändert noch mehr!): https://warofsigmar.s3.amazonaws.com/uploads/blogging/picture1/898/AOSLEAK.jpg

1. Edition Warum steht in meinem Buch was komplett anderes als in den Warscrolls im Internet?

Mir ist jetzt schon an mehreren Stellen aufgefallen, dass sich die Aussagen die in meinem Grand Alliance Order Buch stehen und die in den Warscrolls auf der GW Homepage zu finden sind stark unterscheiden.
Beispielsweise steht im Buch nicht, dass man den Celestant Prime nur einmal Spielen darf.
Was ist das, gibts vielleicht mittlerweile ne Neuauflage von dem Buch? Weil das ist echt nicht die einzige Abweichung bzw. Wiederspruch den ich zwischen meinem Buch und den Warscrolls auf der Homepage gefunden habe. Bzw. was ist denn jetzt aussagekräftig, das Buch oder die PDF im Internet. Ich hab meine Ausgabe des Buches erst vor einer Woche gekauft und es steht auch drin, dass es 2016 gedruckt wurde. Aber es kann ja wohl nicht angehen, dass das jetzt schon veraltet ist und falsches Zeug drin steht.
Der Laden bei dem ich es gekauft habe hat das Buch auch erst drei Tage bevor ich es dort gekauft habe bestellt und an dem Tag wo ich da war geliefert bekommen.

1. Edition Wie sieht das mit Retributors und den Starsoul Maces aus?

Ich hätte mal ne Frage zu den Retributors. In der Warscroll die man auf der Homepage von GW bekommt steht, dass ich pro 5 Einheiten im Trupp, zwei mit einem Starsoul Mace ausrüsten darf.
Btw. komischerweise steht im meinem Grand Alliance Order Buch, dass ich pro 5 Einheiten nur EINEN im Trupp mit dem Starsoul Mace bewaffnen darf.
Wenn ich in einem Trupp mit 5 Eiheiten zwei mit dem Starsoul Mace spielen kann, darf ich dann nicht auch in einem Trupp von 3 Figuren einer davon das Teil geben? Ich habe mich nämlich dazu entschlossen lieber drei mal drei (mit einem Prime den ich einzeln gekauft habe) als ein mal drei und ein mal 5 Figuren zu spielen.
Bzw. wenn das was im Buch steht zutrifft, dann ist die Frage ja eh hinfällig.

Armeeliste 1650 Black Legion und ?

Derzeit plane ich meine Black Legion auf ein Turnier auszuführen. Da sie alleine wohl zu schwach ist, würde ich sie gerne alliieren.
Da bieten sich natürlich die KDK an, die vermutlich auch den Hauptteil der Armee bilden werden.
Hier mal die Regeln zum Turnier:

- alle Armeen müssen in Schlachtordnung sein
- maximal drei Kontingente
- kein Kontingent darf öfter als ein Mal gewählt werden.
- Alle Kontingente müssen als Waffenbrüder und/oder Zweckbündnis zueinander passen
- keine Formation darf öfter als ein Mal gewählt werden, innerhalb von Metakontingenten (Decurion, Eldar Warhost etc.) dürfen Kernauswahlen allerdings mehrfach gewählt werden
- maximal ein superschweres Fahrzeug/Läufer/gigantische Kreatur/Flieger für maximal 580 Punkte
- Befestigung: KEINE Festung der Erlösung, Aquila-Bunker
- Forgeworld-Regeln sind NICHT erlaubt. Die AUSNAHMEN hierzu sind:
__Chaos Knight
__Kytan Daemon Engine of Khorne

Hier mal eine Idee mit der Cyclopia Cabal. Wobei ich echt noch nicht weiß ob die Cabal sich wirklich lohnt bei den Punkten.
Ansonsten könnte man auch ein Gorepack nehmen und noch etwas anderes vielleicht. Evtl. ja auch mit Chaos Knight.

Chaos Space Marines: Cyclopia Cabal (BL) - 475 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Hexer, Meisterschaftsgrad 3, Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Aura dunkler Pracht, Zauber-Homunkulus -> 30 Pkt.
+ Chaosbike -> 20 Pkt.
- - - > 165 Punkte

Hexer, Mal des Slaanesh, Meisterschaftsgrad 3, Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus, Slaaneshpferd -> 35 Pkt.
- - - > 165 Punkte

Hexer, Meisterschaftsgrad 3, Veteranen des Langen Krieges
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
+ Sprungmodul -> 15 Pkt.
- - - > 145 Punkte

Khorne Daemonkin: Kombiniertes Kontingent - 1173 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Chaos Lord
+ Boltpistole, Kor'lath, die Axt der Zerstörung -> 60 Pkt.
+ Sprungmodul -> 15 Pkt.
- - - > 150 Punkte

*************** 2 Standard ***************
8 Bloodletters
- - - > 80 Punkte

8 Chaos Cultists
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 58 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
19 Bluthunde des Khorne
- - - > 304 Punkte

3 Chaosbiker
+ Chaos Biker Champion, Melterbomben, Boltpistole, Handwaffe -> 15 Pkt.
- - - > 81 Punkte

Heldrake, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Soul Grinder, Dämon des Khorne, Explodierender Auswurf
- - - > 165 Punkte

Soul Grinder, Dämon des Khorne, Explodierender Auswurf
- - - > 165 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1648

Wolfpack Open

Moin liebe Tabletopper,
wir das Wolfpack wollen nun auch in die Riege der Turnierorganisatoren einsteigen. Wir veranstalten unser erstes 20 Mann 40K Turnier in Hamburg.
Wir wollen einen coolen Tag mit euch an der Platte verbringen, und wenn es läuft eine kleine Serie in Hamburg starten. Soweit der Plan, angehängt der T3 Link.

http://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=17097

Bei Fragen oder Anregungen fragt hier, schreibt unseren Orga Servitor oder einen von den Jungs an, wir sind für fast alles offen 😉
Wir das Wolfpack sind TheRebornDragon, Josua, Sturmwolf, Titanhunter und Azzrael.
Freuen uns auf euch.
Wir bedanken uns auch nochmal bei der DC Mannschaft die uns zu Beginn noch mit etwas Logistik unter die Arme greift.:wub:

Update: Am 1.7 versende ich an alle auf der Liste die Kontoaddresse.
Update: Tunrier ist voll, danke 🙂
Update: Deathwing Strike Force und Ravenwing Strike Force sind keine Meta Detachments
Update: Start Collecting Boxen werden als Verstärkungs-/ auxillery Formation an das Meta-Detachment angehängt. Angels of death detachments sind nicht zugelassen.
Update: Die Crusade Liste aus 30k ist zugelassen

Einheitenwoche #1 - Questoris Knight Crusade Army - Cerastus Knight-Acheron

1. Setzt du deine👎 Cerastus Knight-Acheron(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wie viele und ab welcher Armeegröße?

2. Für welche Fraktion setzt du sie ein?

3. Welchen Rang/Ränge nehmen sie ein?*

4. Welche Ausrüstung bekommen sie?

5. Welche Erfahrung hast du mit ihnen gemacht?

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e) Cerastus Knight-Acheron(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!


*Die Ränge gelten nur für das Knight House!

Warhammer Der Pfad des Kriegers ??

Hallo ich bins mal wieder😀,
ich wollte mal ebend kurz fragen wie das Ende vom Buch ablief.Ich habe gerade das Buch gelesen verstehe aber das Ende nicht oder ist es einfach nur so seltsam? So Spoilerwarnung . Korlandril wird zum Exarchen und verschmelzt mit seinen Vorgängern und als das Imperium das Weltenschiff angegriffen haben wurde sie zurückgedrängt aber beim Ende der Schlacht (Ja ich weiss ich habe vieles ausgelassen) hat Kassandra "Korlandril" Bechareths und Elissandra gegen 3 Walker in die Schlacht geführt Plötzlich werden sie beschossen Elissandra stirbt Kassandra opfer sich für Bechareths der aber auch stirbt und "Korlandril" stirbt nebenan auch einfach so mit seinen Vorfahren ????? Und dann kommt "Der Vater Arhra und nimmt ihn mit während einer Schlacht und plötzlich wird ein Dreanought erwähnt ??? Könnte mir das bitte jemand erklären da das alles in paar Seiten passiert ist und alle sehr apprubt gestorben sind. :huh:

1. Edition Sind mehrere Aftersaves möglich

Wollte mal was fragen.

Ich hatte gestern ein Spiel fegen Bretonn und die Damsel of the Lady hatte den 6+ Retter beschworen.
Nun wurde auf die Einheiten geschossen die in dem Wirkungsradius waren. Eine Einheit hatte Nobility und dadurch einen 5++
In den Regeln gilt der für Wounds und Mortal Wounds.

Meine Frage ist jetzt ob mein Gegner erst seinen normalen Save gegen die Wounds machen konnte und wenn misslungen dann nochmal den Retter nutzen durfte?

Armeeliste 1850 gegen Tyraniden

Hey,
ich habe am Wochenende das erste Spiel gegen Tyraniden und wollte mal fragen, ob ich mit der Liste antreten kann. Es werden wahrscheinlich zwei Schwarmtyranten und ne menge Ganten aufgestellt. Gespielt wird mit 1850 Punkten und Mahlstrom, also etwas "Platz" habe ich noch drin. Vielleicht habt ihr noch Ideen was man verändern könnte.
Freue mich auf eure Antworten 🙂

Space Marines: Battle Demi-Company - 853 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Captain, Chapter Master
+ Boltpistole, Kettenschwert -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Kommt mit in einen Razorback.

*************** 3 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Flammenwerfer -> 10 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Sturmkanone -> 75 Pkt.
- - - > 160 Punkte
Fahren nach vorne und grillen hoffentlich ein paar Ganten.

Tactical Squad
5 Space Marines, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Flammenwerfer -> 10 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Sturmkanone -> 75 Pkt.
- - - > 160 Punkte
​Fahren nach vorne und grillen hoffentlich ein paar Ganten.
Tactical Squad
5 Space Marines, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, 1 x Kombi-Flammenwerfer -> 10 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierte Sturmkanone -> 75 Pkt.
- - - > 160 Punkte
​Fahren nach vorne und grillen hoffentlich ein paar Ganten.
*************** 1 Sturm ***************
Bike Squad
3 Space Marines auf Bike, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Trike, Schwerer Bolter -> 40 Pkt.
- - - > 133 Punkte
Gravstrahler für Fexe.

*************** 1 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 110 Punkte


Space Marines: Kombiniertes Kontingent - 822 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Chief Librarian Tigurius
- - - > 165 Punkte
Kommt in die Kapsel mit den Cents.

*************** 2 Standard ***************
Scout Squad
5 Scouts, 3 x Bolter, Schwerer Bolter, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 73 Punkte
Missonsziel halten.

Scout Squad
5 Scouts, 3 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr -> 1 Pkt.
- - - > 84 Punkte
Missonsziel halten.




*************** 2 Sturm ***************
Drop Pod, Sturmbolter
- - - > 35 Punkte


1 Landspeeder, 1 x Schwerer Flamer, 1 x Schwerer Bolter
- - - > 50 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************
Centurion Devastator Squad
3 Centurionen, 3 x Hurricane-Bolter, 3 x synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 165 Punkte




+ Vindicator -> 120 Pkt.
- - - > 120 Punkte


Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 130 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 1675

Dark Angels DA FAQ & Errata - First Draft

Facebook-Link: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1636193993367900&id=1575682476085719

Wir haben unseren FAQ-Draft bekommen... und nicht nur das, sondern gleich ein Errata dazu! Und was für eins, man kann nun also Land Raider in den Deathwing-Formationen nehmen!

Ich schreibe mal die entscheidenden Fragen und Antworten ab:

Q: Dark Angels models with the Deathwing special rule habe Hatred (Chaos Space Marines). Does this also apply to Chaos Space Marines, Bererkers an Possessed from Codex: Khorne Daemonkin?

A: Yes. For completeness, her is a list of the Khorne Daemonkin units that the Deathwing hate: Chaos Lord, Daemon Prince, Chaos Cultists, Chaos Space Marines, Bezerkers, Possessed, Chaos Terminators, Chaos Spwan, Chaos Rhino, Chaos Bikers, Raptors, Warp Talons, Heldrake, Chaos Land Raider, Forgefiend, Maulerfiend, Defiler, and Helbrute.

Q: Are Inner Circle characters without Terminator armour (Azrael, Ezekiel) able to be part of a Deathwing Strike Force, since they have the Deathwing special rule?

A: Yes (see the Codex: Dark Angels errata). However, as thy do not habe the Deep Strike special rule, any of these characters can only be set up in Reserve (they could, of course, be embarked on a Land Raider taken as a Dedicated Transport by another unit that they have joined in the Detachment).


Dann noch die weiteren Klärungungen:
- Jink erlaubt die Wiederholung jeglicher Deckungswürfe
- Ravenwing Support Squadron darf für sich selber Abwehrfeuer geben
- Schutzwurf darf ausgesucht werden (ob 3+ Rüstung oder 4+ wiederholbarer Decker - stand aber auch schon, glaube ich, bei den Grundregeln FAQ)

Was sind eure Meinungen, fehlt etwas? Ich finde es gut, vor allem das Errata. Dadurch brauch man für DW-Ritter im LR mit Ezekiel kein CAD mehr (ist teuer, aber spiele ich bei Fluff-Spielen gerne) und das werde ich auch das nächste mal testen 🙂

Einheitenwoche #4 - Imperialis Miltia/Cults Army - Militia Fire Support Squad

1. Setzt du dein(e) Imperialis Militia Fire Support Squad(s) ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

2. In welcher Kombination spielst du sie? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

3. Wie Rüstest du sie aus?

4. Welches Aufgabengebiet übernehmen sie?

5. Welche Erfahrungen hast du mit ihnen gemacht?

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein(e)
Imperialis Militia Fire Support Squad(s) je vollbracht haben?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

AD Mech im Meta

Da für mich bald ein Turnier mal wieder ansteht, kann ich auch mal hier Anfragen und mir noch einige Tipps vielleicht abholen. Ich möchte eine TTM Liste mit Cult zusammenstellen, hatte jetzt schon einige Konzepte durch, mit Bunkern, Skyhammer, Iron Hands, sogar Chaos usw. und im Endeffekt hänge ich nun bei der Inquisition. Bentagon spielt ja recht erfolgreich mit seiner Cult-Liste bei der TTM, aber Copy und Paste ist nicht mein Charakter.

Die Beschränkung auf 3 Kontingente, macht es mit dem Cult nicht ganz so einfach und Alliierten, sowie mit meinen ganzen Wünschen. Die typischen Gegnerlisten sind Meta: Doppelphantomritter, Doppelbiker Iron Hands, Tau, Necs, SM, SW/DA vielleicht sogar Imperial Knights. Kennt ja sicher das üble Zeug aus einigen TTM Turnieren.

Eine Universalliste scheint mir aktuell unmöglich, irgendwas ist immer, sparre schon seit TTM Entstehung ca. 2mal wöchentlich gegen den übelsten Mist. Da es mir aber nicht um erzielbare T3 oder Masterspunkte geht, habe ich immer einige Überraschungs- oder taktische Elemente in meinen Listen, statt auf eine Spamlinie z.B. zu fahren.

Meine aktuelle Erfahrung mit TTM Listen ergab folgenden Ansatz zum Konter:

Cult Mechanicus: Battle Congrigation (Hauptkontingent) - 1250 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Tech-Priest Dominus
- Vernichtungsprojektor
- Makropistole
- Konverterfeld
- - - > 125 Punkte


*************** 3 Standard ***************

3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte

3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte

3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

2 Kastelan Robots
- 1 x Energiefäuste
- 1 x schwerer Phosphorblaster
- 2 x schwerer Phosphorblaster
+ Datasmith
- Konverterfeld
- - - > 315 Punkte

2 Kastelan Robots
- 1 x Energiefäuste
- 1 x schwerer Phosphorblaster
- 2 x schwerer Phosphorblaster
+ Datasmith
- Konverterfeld
- - - > 315 Punkte

Inquisition: Inquisitionskontingent - 273 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker
+ 2 Krieger-Akolythen
- 2 x Melter
- 2 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Multilaser
- Schwerer Bolter
- - - > 93 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker
+ 4 Krieger-Akolythen
- 4 x Bolter
- 4 x Armaplastrüstung
- - - > 30 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 2 Inquisitions-Servitoren
- 2 x Plasmakanone
+ 1 Psioniker
- - - > 50 Punkte

Inquisition: Inquisitionskontingent - 327 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Inquisitor des Ordo Malleus
- Boltpistole
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
- 2 x Servo-Schädel
+ - The Liber Heresius
- - - > 61 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker
+ 2 Krieger-Akolythen
- 2 x Plasmawerfer
- 2 x Plattenrüstung
+ - Razorback
- Suchscheinwerfer
- Psiaktive Munition
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 92 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker
+ 2 Krieger-Akolythen
- 2 x Plasmawerfer
- 2 x Plattenrüstung
+ - Razorback
- Psiaktive Munition
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 91 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 1 Psioniker
+ 2 Krieger-Akolythen
- 2 x Melter
- 2 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Psiaktive Munition
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 83 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850


Ein wenig Erläuterungen:

Battle Congrigation ist ein Must Have beim Cult mMn.
Eine weitere Formation, das Elimination Maniple habe ich vorher meist gespielt, komme ich aber aktuell nicht mit den Kontingenten aus. Die Cybernetica Formation ist nicht ganz ohne, bindet mir aber einfach zu viele Punkte an einem Fleck und Passt nicht in mein Konzept. Es gab Turniere wo ich gegen die Cybernetica spielte und doch recht siegreich vom Platz ging.

Grav Destroyer spielte ich, als Riptidewings aufkamen, gerne in Bunkern mit Fluchtluken etc.
, durch Dämonen und Iron Hands verpufft aber zuviel Grav in einer Liste, für alles andere taugen die aber immer noch recht gut, wobei ich teilweise an Trefferwürfen oder Verwundungswürfen verzweifel, sind halt keine Centurions.

Die Kastellan vorher immer voll auf Phosphor gespielt, aber auch hier Dämonen, Iron Hands, w5 usw. opfere ich nun Blaster für wenigstens ein bischen Stärke 10, irgendwie schaffen es meine Kastellan oft in den NK zu kommen, auch nicht Freiwillig. 9-12 Schuß der Kastellan reichen immer noch aus um Scatter zum Jink zu zwingen oder Marines umzunieten.

Wegen der Nahkämpfe war auch ein Anliegen 4+ Save zu kaufen für die Smiths und den Dominus. Plan ist auch ein Smith zum Warlord zu deklarieren, da ich nicht auf der Haustabelle erstens würfel, die 6 ist einfach zu selten, und 2tens die Robots mehr Haltbarkeit bieten, und ich mit dem Dominus flexibler und Angriffslustig bin.

Zur Inquisition und Synergien:
Coteaz sollte klar sein, schließt sich halt gegen Drops gerne Destroyern an, und nutzt weitere Sonderregeln sowie Psi.

Ein Inqui mit Schädeln und Relikt, welches einer Einheit Scout geben kann, oder andere unnütze Dinge wie Hass, Split Fire usw.
Des weiteren meine, Mini-Trupps…ja ich weiß Killpoints, aber immer noch weniger als ne Battlecompany.

Eine Chimäre ist dabei, weil da Destroyer einsteigen können, und/oder UCM, scoutende Melter für Tyra Bastionen, oder Bekämpfung diverser weicher Ziele, nach dem scouten, manchmal klappt auch Entsetzen hervorufen gegen Riptides usw.

Obligatorisch die S6 Razorbacks – Sync. Schutz, Panzerschock, Mobilität
6 x Psyker bedeutet zu Coteaz 6 x Kreischen, oder gegen Masse Flamer ohne Trefferwurf aus Pyromantie, dazu die schießunfähigen Melter oder Plasma Akos, wenn sie dann aber Treffen, holen sie Punkte öfters raus. Servitoren einmal, wo ich aber immer gucken muss, ob ein Inquisitor ertse Runde angeschlossen ist, aber gibt nochmal eine andere Waffenoption her.
Wie beim Dominus, der Volkite ist bei den meisten ja Favorit, auch wegen der Punkte, aber in Angesicht meiner Melterknappheit, oder der DS3 Schablone erziele ich bessere Ergebnisse als mit dem Voltkite.

Im Endeffekt besteht meine Liste schon aus diversen leichten Zielen, bis auf die Robots, aber ich arbeite daran, sie effektiv mit den Segen des Cult, Synergyen, Teilweise Unsichtbarkeit, ab und an mehrfach) - zu spielen. Sowie immer zu schauen, welches HQ gerade wo Sinn macht.
Mit einer Vorläufer-Liste hatte ich jetzt 3 Spiele gemacht und noch Knackpunkte entdeckt, daher noch bissl umgestellt s.o. und hoffe doch zukünftig gegen einige Armeelisten gefeit bzw. Kontra zu bieten. Ich merke aber auch, das die Liste bis dato Fehler wenig verzeiht oder Würfelpech das Genick bricht, allerdings mag ich das für mich persönlich gefühlte Anspruchsvolle spielen mit ihr.

Für mich gilt aktuell: Hauptsache nicht meine Eldar anfassen

Würde mich über ein paar Meinungen freuen, bin aber auch gerne für allgemeine Diskussionen zum Meta und Cult zu haben.

P.S.: Eine Idee vor Inquisition war meine Idee noch etwas mit Gebäuden und DA, ich haue allerdings viele Punkte in Verteidigung, was zwar einige Listen zur Weißglut treibt, aber so ganz koscher ist mir das noch nicht.

Cult Mechanicus: Battle Congregation (Hauptkontingent) - 685 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Tech-Priest Dominus
- Volkite-Blaster
- Makropistole
- Konverterfeld
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Standard ***************

3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte

3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte

3 Kataphron Destroyers
- 3 x schwere Gravkanone
- 3 x Phosphorblaster
- - - > 165 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Imperialer Bunker
- [BK] Fluchtluke
- - - > 80 Punkte

Dark Angels: Kombiniertes Kontingent - 805 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Librarian
+ - Psischwert
- Boltpistole
+ - Auspex
- - - > 70 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Ravenwing Command Squad
3 Black Knights
- - - > 120 Punkte

Ravenwing Command Squad
3 Black Knights
- - - > 120 Punkte


*************** 2 Standard ***************

5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- 1 x Scharfschützengewehr
- - - > 60 Punkte

5 Scouts
- 4 x Kampfmesser
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- 1 x Kampfmesser
- - - > 55 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

3 Ravenwing-Biker
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energieschwert
- - - > 110 Punkte

Ravenwing Attack Bike Squad
1 Attack Bike
- 1 x Multimelter
- - - > 55 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Devastortrupp
5 Space Marines
- 3 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 115 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Deflektorschildgenerator
- 2 x Zusätzliche projizierte Deflektorschilde
- - - > 100 Punkte

Dark Angels: Kombiniertes Kontingent - 360 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Librarian
+ - Psischwert
- Boltpistole
+ - Auspex
- - - > 70 Punkte


*************** 2 Standard ***************

5 Scouts
- 3 x Space-Marine-Schrotflinte
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- 1 x Space-Marine-Schrotflinte
- - - > 70 Punkte

Taktischer Trupp
5 Space Marines
- 3 x Bolter
- Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- 1 x Kombi-Melter
- - - > 90 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Drop Pod
- Deathwind-System
- - - > 50 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Imperialer Bunker
- [BK] Fluchtluke
- - - > 80 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850

1. Edition Warrior Chamber mit Knight Azyros

Hi,

hab vor kurzem AoS angefangen und weil ich keinen KFKA Thread gefunden hab, hier meine Frage.

Wenn ich eine Warrior Chamber spiele und diese einen Knight Azyros beinhaltet, kann ich den Knight Azyros dann als erstes schocken lassen & danach seinen Effekt gleich für die anderen Einheiten benutzen, also innerhalb von 5" um den Knight schocken ?

Grüße Angaroth

Womit angetrocknete Farben verdünnen?

Hallo zusammen,
kurze Frage: Ich habe einige ältere Farben, die inzwischen ziemlich angtrocknet sind - von dickflüssig bis cremig. 😉 Ich kann sie zwar noch mit dem Pinsel aus dem Farbtopf holen und mit Wasser wieder nutzbar machen, aber gibt es nicht eine bessere Lösung? Einfach Wasser rein ist wohl nicht das Beste, oder?

Danke euch
Gidian

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