MKIIC Rhino Dozer Blade ft. Thunderer Siege Tank

Guten Abend,

ich überlege mir ein paar Thunderer Siege Tanks zu zulegen.
(https://www.forgeworld.co.uk/en-DE/Thunderer-Siege-Tank)

Allerdings würde ich sie gerne mit einer Schaufel aufwerten.
(https://www.forgeworld.co.uk/en-DE/MKIIC-Rhino-Dozer-Blade)

Meine Frage ist jetzt: Passt dies von der Höhe/Größe zusammen?

Eine Art Vindicator für Deathkorps.:wub:

Einsetzbarkeit neue Deathwatch

Moin Leute,

die neuen Deathwatch sind ja z.T. sehr nett. In der kompletten Formation würden sie mir allerdings nicht so gefallen. Daher die Frage, wie verhält sich das mit denen Fraktions-/ Detachmentmäßig? In welcher Form, dürfte ich die nur in Teilen meinen Imps anschließen? Darüber konnte ich in den auf der GW Seite downloadbaren Regeln nichts finden.

Gruß

Chrishen

Deathstar bei den Necs?

Ich persönlich bin ein großer fan von Armeen, in denen ein Blob mit hohem Schadenspotential das Feuer auf sich zieht während kleinere Einheiten die Missionsziele halten.
Bei den Orks hat das für mich ne Zeit lang recht gut geklappt, weshalb ich das jetzt bei den Necs auch ab und zu mal in meine Listen einbauen will.
Ich dachte an nen D-Lord in nem Trupp aus 20 Flayed Ones oder Kriegern mit Barke bzw. 6 Phantomen oder den D-Lord mit Präts in nem Flieger. Hat das einer von euch schonmal ausprobiert und wenn ja, welche Punktzahl hat sich da bei euch herauskristallisiert? Wenn man das alles ins Decurion einbauen will, kommt man jedenfalls auf mindestens 1000 Punkte.
Vielleicht gibt es bei den Necs ja eine bessere Alternative für nen Deathstar als das hier, ich kenne jedenfalls keine:einstein:



Ps: Ich wusste nicht wirklich ob das in den Armeelistentherad passt, wenn doch dann bitte verschieben

Grey Knights Gatling Psilencer am NDK sinnvoll?

Ich besitze mittlerweile 2 Nemesisritter und habe den ersten in der wohl typischen Kombination zusammengebaut: Heavy Psycannon und Heavy Incinerator (+Teleporter, Schwert).

Mein zweiter befindet sich noch im Gussrahmen und ich habe viel über die Kombination Heavy Psycannon+Gatling Psilencer im I-Net gelesen.

Welcher Erfahrungen habt ihr mit dieser 2. Kombination gemacht?

Nach meinem Gefühl ist sie eher "solala", weil man jede Runde auf die Psikräfte Psiwaffe und möglichst auch leitender Geist angewiesen ist. Im Netz wurde die Kombi aber oft hoch gelobt.

Vielleicht sollte man zwei Ritter mit unterschiedlicher Bewaffnung spielen?

Ich spiele meist gegen Marines, Eldar, Imps, CSM und Tau...

1. Edition Was soll ich mit meinen Tomb Kings machen?

Hallo,
ich sammle schon seit einer Weile die Tomb Kings und hab mir schon eine relativ solide Armee zusammengestellt.
Dadurch ,dass die Tomb Kings jetzt einfach weg sind weiß ich nicht was ich mit diesen machen soll.
Kommen diese irgendwann nochmal aufgearbeitet wieder oder sind die jetzt für immer weg ,sodass ich mich an die Vapire Counts wenden muss um meine Armee zu vergrößern?

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WIP Maggoth Lord/ Chaos Lord

Hiho Leute

habe mir letzte Woche einen Maggoth Lord geholt. Die Reiter sind per Magnete austauschbar, habe mich voller Ehrfurcht vorm Malen gedrückt ^^. Gestern Abend hatte ich dann Muse und habe den Maggoth soweit fertig. Die Reiter folgen hoffentlich heute Abend 🙂

Zur Bemalung:
Wollte nicht zu viel Aufwand betreiben und habe den Maggoth erstmal mit "Ushabti Bone" grundiert, anschließend die gereizten Teile des Körpers mit einer Mischung aus "Khorne Red" und "Abaddon Black" gebürstet. Am Ende den kompletten Körper mit "Reikland Fleshshade" getuscht. Die Knochen wurde mit dunklem Braun grundiert, dann mit "Nuln Oil" getuscht und im Anschluss in zwei Stufen Highlight versehen.

Alles in Allem hats mich 2 Stunden gekostet (abzgl. Trockenzeit der Tusche), finde für 2 h Arbeit isses echt gut geworden 🙂


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Und noch der Chaos Lord auf däm. Reittier - sehr schöne Miniatur, auch wenn im Größenverhältnis mit den neuen Miniaturen ein wenig klein 🙂

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Grüße
Austin

Raumflotte Gothic Gothic Spieler im Raum Augsburg gesucht!

Hallo zusammen,

nach langer Abstinenz habe ich seit der Entdeckung des kommenden PC-Spieles Battlefleet Gothic Armada meine
Interesse für das Tabletop wieder entdeckt und würde das gern wieder öfter zelebrieren ^^.
Was mir dafür natürlich fehlt sind Mitspieler die es ebenfalls mal gespielt haben oder eventuell immer noch spielen.
Wenn es also im Raum Augsburg und Umgebung welche gibt würde ich mich riesig freuen wenn man da was zum laufen bringen könnte.

Zu bieten hätte ich eine Imperiale, eine Space Marine und eine Orkflotte. Ein Freund von mir besitzt zudem eine ansehnlich große und top bemalte Eldar Weltenschiff und Korsaren Flotte.
Natürlich würde ich auch Leute begrüßen die es noch nicht kennen und sich dafür interessieren, Problem ist halt nur das man heutzutage nur sehr schwer an komplette Flotten rankommt, ich könnte also nur aushelfen und meine Flotten zur Verfügung stellen.

Also meldet euch und lasst uns zusammen das Weltall im Glanz der verglühenden Raumschiffe zum strahlen bringen 😀.

Gruß,

Packman

Armeeliste 1500 Punkte Turnier

Moin zusammen,

Wir spielen bald unser traditionelles 40k Turnier und ich überlege noch, mit welcher Liste ich das ganze angehe. In letzter Zeit habe ich (logischerweise) erfolgreich mit D-Sensen gespielt, hätte gerne 2 5er Trupps im serpent drin. Problem dabei ist, dass die Phantome natürlich schweineteuer sind und die Gegner sich langsam auch drauf einstellen.

Ich will auf jeden Fall den Windrider host spielen, bin mir aber nicht sicher wie ich den Rest mache. Aspect Host mit Drachen, Falken und spinnen wäre auch interessant, vor allem durch die Formationsboni.

Ach ja: Superheavy ist verboten, Gegner werden Tau, Black templar, 2x AM und Orks.

Veteranen aufgepasst: Warhammer 3. Edition

Gibt es hier jemanden der viel die 3. Edi gespielt hat und es vielleicht sogar noch tut?

Hintergrund ist, dass ich die alten 3E Inquisitionskodize geil finde und eine Armee nach einem (Dämonenjäger) sammeln (haupts. für die Vitrine) und dann aber irgendwann auch mal spielen möchte.

Was war für die dritte Edi charakteristisch? Welche Taktiken waren beliebt, was hat besonders gut oder schlecht funktioniert?

Mit welcher der anderen Edis könnte man den Kodex relativ problemlos auch kombinieren?

Ewige Diskussion : Nobz oder Meganobz

Wie ihr im Titel schon lesen könnt, möchte ich die Diskussion mal in Lauf bringen welche der Einheiten denn jetzt "besser" ist 😀
Klar kann man ja nie richtig sagen blabla^^, dennoch möchte ich einfach mal eure Meinungen hören.
An sich finde ich die Meganobz deutlich besser, da ja jeder ne Kralle und ne 2+ Hose an hat und dann sogar WENIGER als 3 Nobz mit Kralle und 4+ Hose sind ...
Als denkt sich mein Waaghboss: gut, nehm ich halt nur Meganobz - musste feststellen als deren Trukks verpufft sind humpelten die langsam und entschlossen auf den Gegner zu.
Nobz könnten ja rennen :/ Außerdem betrifft die WAAAAGH Fähigkeit ja die Meganobz nicht, da sie ja garnicht erst rennen können.
Nobz könnte man ja auch billiger ausrüsten, aber da hab ich keine Erfahrungen mit, da ich meist gegen Grey Knight Termis und oft Necrons spiele und ich da was besseres als 4er DS vom Big Choppa brauche...
Hoffe mal auf andere Meinungen und Erfahrungen 🙂

Suche ein Spiel wie Arkham Horror

Der Titel ist Programm ich suche ein das Spiel das ähnlich wie Arkham Horror ist aber nicht so lange zum aufbauen und spielen braucht.
Arkham Horror ist zwar super aber das dauert halt und es ist auch nicht so ganz einfach zu erlernen da brauchts schon ein paar Runden, daher suche ich was kürzeres.
Kennt da jemand was?

Was wäre wenn die nächste 40k Edition keine Punkte/Kompositionsregeln mehr hätte?

Nachdem ich jetzt ein wenig Age of Sigmar -hauptsächlich von außen- beobachtet habe, ist mir ein Gedanke gekommen. AoS ist ja hauptsächlich für sein völliges Fehlen von Armeekompositionsregeln und einem Punktesystem berüchtigt (was natürlich nicht die einzige Änderung, die viel Kopfkratzen verursacht hat, aber die auf die ich mich hier konzentrieren will).

Wie jeder weiß, haben sowohl die 8. Edition von Warhammer Fantasy, als auch die letzten Paar Varianten von 40k extreme Balanceschwierigkeiten. Von einfach unverhältnismäßigen Punktkosten unter verschiedenen Einheiten bis hin zu vollkommen übertriebenen Formationen, die jede andere Art der Aufstellung geradewegs unnütz machen. Anpassungen passieren nur alle jubeljahre wenn ein Codex-update oder eine neue Edition passiert und FaQs waren jetz auch schon eine ganze Weile im Verzug und anders als die meisten Spielherausgeber scheint GW auf keinerlei Communityfeedback zu hören und nichtmal die einfachsten Balanceverbesserungen, wie Punkteanpassungen zu machen.

Die "Lösung" für AoS war einfach Punkte komplett zu entfernen und einfach die Spieler unter sich selbst ausmachen zu lassen wie man sich kloppt. Wie für die Meisten war meine erste Reaktion alles andere als positiv, letztenendes ist eine schlechte Balance immernoch ein besserer Leitfaden um ein einigermaßen ausgeglichenes Spiel zu organisieren, als garkeine. Aber wenn man sich gegenseitig wirklich herausfordern will ist man, egal welche Armee👎 man spielt, doch sehr stark darin eingeschränkt, welche Einheiten und welche Formationen man nutzen will. Also kann man sich letzten Endes einfach nicht völlig auf GWs "Balanceversuche" verlassen.

Turnierorganisationen nutzen jetzt schon verschiedene Kataloge an Einschränkungen (keine Doppelauswahlen, keine/nicht mehr als eine Formation/Superschwere Einheit etc., Teilweise sogar Regeländerungen wie der Stärke TK nerf der ITC) allein um einen Wettkampf zu ermöglichen, aber die Imbalance im Spiel verschwindet damit auch nicht.

Was jetzt aber bei AoS passiert ist, ist dass sich die Community zusammengetan hat und eigene Systeme zur Armeezusammenstellung entwickelt, von diversen Punktsystemen und systemen die auf dem zusammenrechnen der Einheitsprofile basieren bis hin zu einfachem (aber auch ziemlich ineffektiven) zusammenzählen der Lebenspunkte.

Dadurch dass GW die eigenen Hände komplett aus der Balance von AoS herausgenommen hat, hat das Spiel jetzt eine ganze Auswahl von Balancesystemen bekommen, die ständig nachgebessert werden und durch Feedback der Spielerschaft verbessert werden. Wäre es also vielleicht nicht möglich dass GW dem Spiel und den Spielern den größten Gefallen tun würde der in Sachen Spielbalance für die Firma möglich wäre, wenn sie einfach das Punktsystem entfernen würden und es damit implizit Leuten überlassen, die sich aktiv damit auseinandersetzen können, auf Feedback hören und eine lebende, sich weiterentwickelnde Spielbalance schaffen können?

Hintergrund Fluffige Tau

Hiho,

ich habe schon vor einiger Zeit mit Tau angefangen, aber sie nach einer lange Pause quasi kaum gespielt.

Ich bin Hauptsächlich Chaos Spieler, vor allem, da mich beim Chaos der Fluff interessiert. Desshalb spiele ich dort auch sehr oft "fluffige" Listen (Trupps mit heiliger Zahl, 7 Seuchenmarines, 8 Khorne Berserker. Wenig Kulte mischen, keine Psioniker in Khorne Armeen etc.).

Jetzt ist meine Frage wie sieht bei euch eine "fluffige" Tau-Liste aus?
Ich meine das Farsight mit vielen Krisis und ohne Himmlische ist schon klar. Aber Ansonsten?
Habe das gleiche Problem auch schon mit Marines, aber bei denen kenne ich wenigstens ein paar Leitfäden.

Mfg
Sven

Einheitenwoche: Legion of the Damned

1. Setzt Du die Legion of the Damned ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?


2. Welche Aufgabe erfüllt
die Legion of the Damned in Deiner Armee?


3. Welche Ausrüstung erhält
die Legion of the Damned?


4. Was war die überragendste Leistung, die die Legion of the Damned je erbracht hat?


5. Findest Du, dass
die Legion of the Damned eine sinnvolle Einheit ist?


6. Hast Du noch weitere Anmerkungen und Tipps?

Pflichtlord in der Reclamation Legion - was mit ihm tun ? Kommandobarke ?

Ich bin wirklich unentschlossen was ich mit dem „Pflichtlord“ der Reclamationlegion machen soll. Einen passenden Trupp habe ich nicht (Phantome und Prätorianer laufen ihm ja davon), jetzt kam ich auf die Idee ihn auf seine Kommandobarke zu setzen. Dort bekommt er dann natürlich abhängig von den Punkten diese Sachen:


  1. Die Sense
  2. Den 2+ Rüster, es ist einfach zu toll jeden Beschuss ohne DS 2 und mit mehr als Stärke 6 auf den Lord legen zu können ;-)
  3. Den Retter, dann klappts auch mit Plasma und Laserkannonen
  4. Nur falls die Punkte da sind das Phylairgendwas für die potentielle Heilung. Aber eigentlich nicht
Jetzt bin ich wirklich unsicher wie gut dieser Lord ist. Der kommt auf 215 Punkte mit den Spielzeugen und kostet damit deutlich mehr als ein Cybot, Maulerfiend o.Ä.
Nun meine Fragen:

  1. Was ist denn im Beschuss gefährlich für ihn außer Stärke 10 und D ? Da sehe ich nicht wirklich was…Scatterlaser prallen vom Fahrzeug ab und Laserkannonen nimmt der Lord auf die 4+ / 4+
  2. Wer nimmt Gravwaffen ? Der Streitwagen mit Jink oder der Lord ? Nachdem sie nicht lahmlegen und nur auf die 6 was machen denke ich fast, die sind beim Fahrzeug besser aufgehoben…wenn der Decker ignoriert wird hingegen wieder beim Lord.
  3. Gegen welche Armeen lohnt er sich ? Meiner Einschätzung nach gegen fast niemanden:
    1. Eldar: Naja. Die Eldar haben D-.Waffen und im Nahkampf dann potentiell einen Ritter oder eben das Hagun Zar vom Propheten
    2. Tau: Hier könnte er sich lohnen
    3. Space Marines: Hier bin ich unsicher, wie ich Gravwaffen einschätzen muss. Ansonsten kann es durchaus die eine oder andere E-Faust geben. Was meint ihr ?
    4. Andere Necrons: Destroyerlords, Phantome, Skarabäen kommen dagegen gut dagegen an. Andererseits tun Krieger u.Ä. gar nichts gegen Lord…aber er bleibt halt mit seinen 3 Attacken auch ewig in 10 Kriegern hängen J.
    5. Dämonen: Die zerlegen die Barke einfach im Nahkampf (Grinder, große Dämonen, Maulerfiends über Daemonkin o.Ä.)
    6. Orks: Zerklopfen die Barke sofort im Nahkampf
    7. Dark Eldar: wenn man nicht in einen Peinigerlord oder einen Talos läuft, dürfte der Lord schon gut funktionieren.
    8. Imperiale Armee: Hier dürfte er wieder gut funktionieren…wobei die bei uns meist 2 Grey Knight Ritter mithaben, die ihn wieder sofort erschlagen
    9. Ich fasse zusammen: Er lohnt sich gegen Tau und Dark Eldar, evtl. gegen andere Necrons (und selbst da nicht sicher)...korrekt ? Oder übersehe ich was ?
  4. Wenn meine Einschätzung von oben richtig ist: Was macht man dann mit dem Lord sinnvolles ? Oder ist er einfach „Ballast“, bekommt nen Sonnenstab und schließt sich einem wichtigen Trupp an, den er für eine Runde schützt ? Alternativ kann ich mir noch vorstellen ihm eine Sense zu geben, ihn in 5 Exis zu stellen und nur für „Gegenangriffe“ zu nutzen, um z.B. Krieger aus Nahkämpfen zu befreien…

Siebte Edition mit Codices aus der Fünften

Hi,
am gestrigen Abend habe ich gerade über ein paar hausregeln für 40k nachgedacht, nicht um es zu balancen, sondern um es vom Spielgefühl anzupassen. Zum Beispiel Deckungswürfe raus und dafür einen BF Modifikator rein. Nun kam mir während dessen ein Gesitesblitz:
Was, wenn man das Regelwerk der siebten Edition nimmt und einfach die Codices aus der Fünften ? Für mich klingt das ganze sehr attraktiv. Keine Wiederholbaren Deckungswürfe, keine Riptides, Draigo-Paladine oder Unsichtbare Centurionen. Sicher müsste man auch einiges Anpassen, z.B. Psikräfte und Rumpfpunkte, aber im allgemeinen sollte das funktionieren.

Vielleicht schaffe ich es, dass am WE zu testen. Vielleicht hat jemand von euch ja auch Zeit ?

Türbreite bei 28mm Miniatur

Hallo Zusammen.

Ich als absoluter Anfänger habe ein paar Fragen 🙂

Gem. Wikipedia ist der Massstab bei 28mm Miniaturen 1:58. Ich möchte nun für den skirmisher Wolsung ein bespielbares Gebäude bauen.
Die Türbreite richtet sich nach den Bases. Diese betragen Ø30mm. Umgerechnet in Realgrösse = 1740mm.
Die Türhöhe rechne ich umgekehrt, Realgrösse = 2000mm => Miniaturengrösse =34.4mm =35mm.

Das ergibt mir ein Türloch von 31mm x 35mm. Findet ihr diese Grösse in Ordnung oder was habt ihr für Erfahrungen gemacht?
Ah und noch was, welche höhe sollte ich zwischen Boden und dem ersten Stock(Gebäude) beachten?

Gruss
Dominik

Armee Restrukturierung für Anfänger

Hallo Zusammen,

ich habe es nach ca. 17 Jahren endlich mal wieder geschafft, mich dem schönen Hobby Warhammer zu widmen 🙂. Kurz zu mir: Ich heiße Michael, komme ursprünglich aus dem Norden (Ecke Hamburg), lebe aktuell in Düsseldorf und werde in Kürze Papa. Da ich dann 2 Wochen Frei habe, ist nebenbei sicherlich etwas Zeit zum basteln.

Um einen Start zu machen, habe ich mir direkt eine gebrauchte Armee bei ebay geschossen. Es war von Anfang an geplant "unnützes" zu verkaufen und die Armee neu zu gestalten.

Hier erhoffe ich mir etwas Hilfe von meinen hier aktiven Mitstreitern 🙂

Was ich habe:

1xAnnhilator Barge
1xSpyder
3xTomb Blades
6xWraiths
30+ Scarabs
20Krieger
2xGhost Ark
10xImmortals
10xDeathmarks
5xLychguard
1xOverlord
2xCryptek

Was ich überlege zu verkaufen (in absteigender Reihenfolge):

Scarabs auf ~10 reduzieren (also 20 weg)
10xDeathmark (scheinen mir für einen Anfänger zu spezialisiert?)
Evtl. noch 5x Lychguard (Immobile Nahkämpfer und ich habe nur die 2Hand Waffen, nicht die robuste Schild variante)
Evtl. noch 1x Annhilator Barge

Was überlege ich mir an zu schaffen (Hier bin ich unschlüssig):

10 weitere Krieger + Barge (lohnt das bei so einer kleinen Armee?)
Judicator Formation mit 1 Läufer und in Summe 10 Krieger (2x5, oder direkt mehr?)

Destruktoren wohl als zukünftige Erweiterung und nicht jetzt direkt? Was würdet Ihr wählen: Judicator oder Dessi Formation?

Was würdet Ihr machen?

Insgesamt sind erst mal keine Turniere in Sicht. Mehr B&B Spiele. Durch mangelnde Spielerfahrung besteht aber weniger die Gefahr, dass ich alle reihenweise platt mache 🙂. Hauptgegner werden wohl Blood Angels, Imperiale, andere Necrons, Orks, Dark Eldar (?). Ich möchte daher möglichst vielseitig aufstellen können.

Vielen Dank schon mal für alle Antworten!

1500 Superheavy

Hey,

wollte schon die ganze Zeit mal en Superheavy spielen und finde den Stormlord der IG ziemlich cool 😀 ich poste hier mal meine Liste mit meinen Ideen dahinter:

+++ New Roster (1499pts) +++

++ Astra Militarum: Codex (2014) (Combined Arms Detachment) (1235pts) ++


+ No Force Org Slot (25pts) +


Ministorum Priest (25pts) kommt in den blob


+ HQ (140pts) +


Company Command Squad (140pts) [Flak Armour, 2x Veteran w/ Lasgun]
Company Commander [Close Combat Weapon, Flak Armour, HoC: Kurov’s Aquila, Orders]
Laspistol [Laspistol]
Veteran Lascannon Team [Lasgun]
kommt in den Stormlord für die Erzfeindbubble

+ Troops (360pts) +


Infantry Platoon (235pts)
Infantry Squad [9x Guardsman]
Sergeant [Close Combat Weapon, Laspistol, Melta Bombs]
Infantry Squad [8x Guardsman, Guardsman w/ Meltagun]
Sergeant [Close Combat Weapon, Laspistol, Melta Bombs]
Infantry Squad [8x Guardsman, Guardsman w/ Meltagun]
Sergeant [Close Combat Weapon, Laspistol, Melta Bombs], 30Mann-blob mit 3 Melterbomben und 2 Meltern. Scoutet nach vorne, stellt zu,nimmt Punkte ein und stört.

Platoon Command Squad [2x Guardsman w/ Lasgun]

Lascannon Team [Lasgun]
Platoon Commander [Close Combat Weapon, Laspistol, kommt auch in den Stormlord. Weitere Erzfeind lascan


Veterans (125pts) [Flak Armour for Squad, 4x Veteran w/ Lasgun, 3x Veteran w/ Plasma Gun]
Veteran Lascannon Team [Lasgun]
Veteran Sergeant [Close Combat Weapon, Laspistol]hier kommt Coteaz rein und alles gesamt in den Stormlord, 6 Plasmaschuss+1Laserkanone auf alles was um 12" um den Stormlord kommt. Dank "Open top" überall hin eine Sichtlinie 😀



+ Heavy Support (130pts) +


Wyvern Battery (65pts)
Wyvern [Heavy Bolter]


Wyvern Battery (65pts)
Wyvern [Heavy Bolter]


+ Lord of War (580pts) +


Stormlord (580pts) [2x Pair of Lascannon Turrets, 4x Twin-linked Heavy Bolter]
Kernstück der Armee

++ Inquisition: Codex (2013) (Inq Inquisitorial Detachment) (164pts) ++


+ HQ (164pts) +


Inquisitor Coteaz (100pts)
Sync. den Stormlord und "fängt ab"


Ordo Xenos Inquisitor (64pts) [Bolt Pistol, Carapace Armour, Chainsword, Liber Heresius, Psychotroke Grenades, 3x Servo Skulls]Schutz vor Scouts, Verbesserung der wyvern und tolle Sonderregeln für den blob


++ Fortifications and Stronghold Assault (2013) (Fortification Detachment) (100pts) ++


+ Fortification (100pts) +


Void Shield Generator (100pts) [3x Projected Void Shields]
Soll so lange wie möglich unseren dicken Panzer schützen


also was haltet ihr davon? Spielbar mit Sicherheit? Aber auch stark? Würdet ihr was ändern?

Armeeliste Kopta Spam als Allerheilmittel!

Deffkopta02.png


Nabend,

Eine Stimme in meinem Kopf oder auch Posteingang genannt (JaqD). Hat mich darauf hingewiesen das wir die Idee von Deathrat im 40Kings Podcast aufgreifen sollten.
Es besteht die möglichkeit bis zu 20 Einzelne Killakopta zu spielen. Wogegen der Kniffel-Eldar absolut nichts mehr macht!

Man benötigt dazu 2 Core Auswahlen (z.b.Warband). Das Problem ist das man dann das Council nicht mehr mitnehmen kann.

Aber was meint ihr? Allerheilmittel? Wie könnte man ne Liste bauen?

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