Playnetix-Kugelflug I. am Sa.28.05.16 in Oldenburg (OL), Wh40k

Hallo zusammen,

die lokalen Spielmöglichkeiten im Turnierformat sind derzeit ziemlich rar gesäht und die nächsten Oldenburger Spieletage sind noch weit weg. Deshalb wollen Iago, Jannek und ich ein Turnier in der Jahresmitte organisieren. Termin: am Sa. 28.05.16
In diesem Thread erfahrt ihr alle Neuigkeiten, könnt Fragen stellen, etc. .

Bisher ist dieses angedacht:
- 3 Spiele a´3 Stunden
- 1650 Punkte
- 20 Spieler/-innen
- leichte Beschränkungen

Anmeldungen sind ab sofort möglich:
http://www.tabletopturniere.de/t16524

Wir freuen uns über rege Teilnahme :wub: !

3 Grinder spielen - wie ausrüsten ?

Hi!

Wie rüstet ihr eure Grinder aus, wenn ihr mehrere mitnehmt ? Es gibt ja verschiedenste Varianten durch die Waffenoptionen und die Male und ich bin wirklich unsicher, wie man 3 Stück ideal einsetzt.

Falls ihr sagt "das hängt vom Rest deiner Liste ab": Dämonentypisch ist kein Beschuss drin und Stärke 10 im Nahkampf wäre auch willkommen, d.h. Hundespam (z.B. mit Belakor), eine Variante Screamerstar o.Ä. , d.h. Grinder sind auf jeden Fall eine Ergänzung, nur bei der Ausrüstung bin ich noch unsicher.

40k Untergang

Mal wieder ne kleine Story von mir hoffe es gefällt soll mal was größeres werden wird also alle paar Tage erweitert.

Über Kommentare, Kritik und wenn ihr wollt auch Lob würde ich mich freuen.


Aber jetzt erstmal viel spaß beim lesen



Untergang
Kapitel 1
Prolog

Feuchtigkeit und Finsternis, dies war das einzige was Soldat Marik seit einer Woche wahrnahm.
Feuchtigkeit, Finsternis und das unaufhörliche, nervenzerreißende Kratzen von Klauen auf Stahl.
Ein Geräusch, wie wenn ein Kind mit dem Schraubenzieher seines Vaters über eine Tafel Kratzt.
Es machte ihn bald wahnsinnig.
Tag und Nacht hörte er den Tod doch er kam nicht über ihn.
Er war gleichzeitig gefangen und in Sicherheit.
In Sicherheit in einem Raum kaum groß genug für einen normal großen MAnn von 1.75m sich zu strecken.
Schon fünfmal war er kurz davor gewesen seine Seele dem Imperator zu übergeben und schon fünfmal war er gescheitert, aus furcht vor dem was kommen würde.
Er fragte sich ob der Imperator in seinem unsterblichen reich auf der anderen Seite überhaupt Platz für einen Feigling wie ihn hätte, welcher seine Kameraden und seine Familie im Stich gelassen hatte,
nur um seine eigene Haut in einer wahnwitzigen Hetzjagd zu retten.

Nie hätte er gedacht den Bestien die auf seinen Planeten gekommen waren zu entfliehen,
ein Moment der Unachtsamkeit jedoch, rettete sein Leben, als er in ein Loch stürzte und schlussendlich diese winzige längste vergessene Kammer unter der Erde fand, in welche er sich gerettet hatte.
Doch für was? Zu beginn hatte er noch die Hoffnung auf Rettung. Jede Minute die er überlebte,redete er sich ein, ist eine weitere Minute in der Hilfe kommen könnte.
Doch die Hilfe kam nicht. Jetzt saß er seit einer Woche in dieser winzigen Kammer, fest verschlossen durch uralte Mechanismen, und umringt von Tod und Verderben.
Schon mehr als einmal hatte er etwas sehr großes an den Wänden arbeiten hören doch nichts schien stark genug, die Stahlmauern zu durchdringen... bis jetzt jedenfalls.

Als er gerade wieder begann die Hoffnung zu verlieren, dachte er zurück an die Zeit kurz vor der Invasion, was hatten sie übersehen? Wodurch war es hierzu gekommen? Was hatte den großen Verschlinger auf diese kleine unbedeutende Welt gebracht?




Teil1:

Es war ein wunderschöner Tag auf Kemarl 5 mit strahlendem Sonnenschein und angenehmen 24°C.

Marek , ein junger Mann von 24 Standartjahren mitmittellangen braunen Haaren und einem leicht kindlichen Gesicht, war gerade aufdem Weg zurück in die Kaserne.
Er war zwei Wochen auf Heimaturlaub bei seiner Mutter gewesen und freute sich sogar schon ein wenig wieder den Dienst in der PVS anzutreten. Das Leben war ihm ohne das ständige Exerzieren und das Training einfach zu ruhig geworden, so sehr hatte er sich bereits an das Leben in der Armee gewöhnt.
Anders als er von Leuten die von außerhalb kamen gehörthatte, schien er es sogar ziemlich gut zu haben. Geschichten über riesige, blutige Schlachten auf abgelegenen Dschungelwelten mit Millionen von toten machtendie Runde.
Tausende Soldaten niedergemacht innerhalb von Sekunden durch die Hände von Ketzern, Mutanten und Aliens, bei deren Anblick allein ein Imperatortreuer Bürger tot umfallen würde.
`Geschwätz` dachte Marek bei sich und kam endlich an derKaserne an, zeigte dem Wachmann seinen Ausweis ,und ging durch die Pforte insein zweites zuhause zu dem dieser Ort für ihn geworden war.
Er diente nun schon seit 8 Jahren in der Armee des großen Gottimperators und hatte es bisher keinen Tag bereut sich so früh schon gemeldet zu haben.
Seine Mutter wäre beinahe zusammen gebrochen als sie davonhörte.
Sein Vater konnte nichts mehr dazu sagen, er war vier Jahre zuvorbei einem Fabrikunfall ums Leben gekommen. Dies war einer der Gründe warum der Junge zur Armee gegangen war, er wollte einfach nicht so enden wie sein alter Herr, zerquetscht unter einer fertighauswand, welche von den Arbeitsservitoren scheinbar nicht richtig vertäut worden war. Jedenfalls war das die Aussage des Schichtleiters.
In Wirklichkeit, da war Marek sich sicher, hatte der Schichtleiter selbst etwas damit zu tu, aus Angst sein Vater könnte ihm den Job wegnehmen.
Direkt nach seiner Scholarzeit hatte er sich somit zum aktiven Dienst in der PVS gemeldet, um Recht und Ordnung auf Kemarl 5 aufrecht zuerhalten. Bisher waren er und sein Zug jedoch nur zweimal ausgerückt um kleinere Mutantenaufstände zurück zu schlagen, bei welchen sie nicht mal ihre Waffen nutzen mussten, da die missgebildeten sich zurück zogen und ergaben als sie die Truppen Aufmarschieren sahen.
Er freute sich schon auf einen ruhigen Wachdienst, doch irgendetwas war heute anders.
Keiner der Soldaten war draußen auf dem Exerzierplatz wie es um die Mittagszeit üblich war, also machte er sich auf den Weg nach drinnen, wo er auch sogleich auf eine größere Menschenmenge traf, welche wie gebannt auf das Holovid starrte und was Marek dort sah erschütterte ihn zutiefst….

Grey Knights GK-Einheiten und ihre Rollen

Hi,

ich bin nun zwar schon eine Weile dabei, habe es aber immernoch nicht geschafft, meine Grey Knights mal fertigzustellen... das will ich nun endlich ändern.

Mit meinen Freunden habe ich bereits einige Testspiele absolviert, wo mir 2 Probleme aufgefallen sind:
1. GK sind einfach viel zu teuer
2. Sie sterben zu schnell (Stichwort Abwehrfeuer)
Mir kam nun der Gedanke, dass ich die Einheiten billiger machen müsste (ob das wirklich viel bringt sei mal dahingestellt) und ob ich sie evtl. falsch einsetze. Für eine richtige Unterscheidung fehlt mir wohl die Erfahrung. Ich kombiniere meine Streitmacht so, dass alles möglichst schnell in den Nahkampf kommt (Peilsender + Termi-Schock). Ich habe das Gefühl, bei den GK stimmt der statistische Output nicht - dieser ist zwar hart, aber viel zu wenig und durch die gegebene Unterzahl kann der Gegner diesen Output auch noch ganz .

Ich weiß dass es hier mal einen Thread gab, in dem es detailiert um die Bewaffnung von Infanterie bei den GK ging (Schwert, Hellebarde oder Falchions) - finde diesen aber nicht mehr.
Die Einheitenwochen sind mir auch bekannt, die geringe Beteiligung dort bringt mich mit meiner Frage nach den Rollen allerdings nicht weiter.

Pyro

Womit sollte ich meine Armee ergänzen?

Moin!

Der Titel sagt schon alles.🙂

Bislang besitze ich:

HQ
2 Captains
1 Captain mit Jump Pack
1 Librarian
1 Chaplain
1 Terminator Captain
1 Terminator Librarian
1 Captain Lysander

Elite
1 Command Squad
1 Sternguard Squad
1 Assault Terminator Squad
1 Terminator Squad
1 Dreadnought
1 Ironclad Dreadnought

Troops
5 Tactical Squads
3 Scout Squad

Fast Attack
1 Bike Squad (5)
1 Attack Bike
2 Assault Squads (5)
2 Land Speeder

Dedicated Transport
2 Razorbacks
2 Rhinos
3 Drop Pods
2 Land Speeder Storm
2 Stormtalon Gunships

Heavy Support
3 Devastator Squads
1 Centurion Devastator Squad
1 Thunderfire Cannon
1 Land Raider Crusader
1 Land Raider Achilles Alpha Pattern
3 Whirlwinds
1 Vindicator
1 Relic Sicaran
1 Stormraven Gunship

Chaos Fluff

Servus

ich habe vor kurzem mit AoS und Chaos angefangen. Genauer gesagt hab ich mir die Box Slaves to Darkness geholt und bei Ebay den Khorne-Teil der Starterbox günstig ergattert.

Nun da es zur Bemalung geht, hierzu eine Frage: ist es eher unthematisch, wenn ich z.B. meine Chaos Warriors dem Gott Khorne widme (also auch etwas rötlich bemale), diese aber von einem Tzeentch Hexer anführen lasse oder ein paar Nurgledämonen und Putrid Bligthknights einpacke?

Enforcer Support Booster gesucht?

Der Brückenkopf hat neulich auf den Druckbeginn des neuen Regelbuches hingewiesen. Ich habe daraufhin unser altes DZ entstaubt und bin (erneut) völlig begeistert. Ein wirklich tolles Spiel, das m. E. kein Regelupdate benötigt hätte egal.

Mantic hat ja derzeit sämtliche DZ und WP-Produkte aus dem Shop genommen. Deshalb meine Frage : kann mir jemand einen Tipp geben, wo ich derzeit einen Enforcer Support Booster erwerben kann?

Zollgebühren und Zollsteuern

Guten Abend,

Ich weiß nicht ob dieses Thema in dem Unterforum richtig ist, aber in Ermangelung an Alternativen packe ich`s hier rein.

Ich habe mir in Australien einiges zum basteln bestellt. Nicht zum ersten mal. Der Warenwert beträgt 66$ ~62€.
Heute war DHL da; natürlich war ich arbeiten. Morgen kann ich mir das Paket abholen, soll aber 11€ Zoll bezahlen.
Ich bin etwas verwundert, da ich bislang nie Zoll bei Miniaturen bezahlen mußte und zudem der Warenwert unter 150€ liegt.
Was kann mir der Zoll da nun berechnen?

Vielen Dank!

Zasar

Raven Guard Armeeliste / Einkaufsliste für den Armeeaufbau :)

Hallo zusammen,

nun bin ich auch soweit zu sagen Heresy 4 da Win, ich hab mich entschieden 1-2 must haves in der Liste stehen aber das drumherum / Gesamtpaket fehlt einfach.

Ich bin schon sehr lange aus der Materie raus, will aber GW/FW noch eine Chance geben, damit ich aber keinen kruscht kaufe 🙂
Der Praevian mit den 2 Battle Automatas ist so ein kleines must have, ich finde die einfach stark, ebenso wie den Vindicator mit Laserarray als weit gestützte Panzerabwehr.

Ich bin solange aus der Materie draußen dass ich nicht mehr weiß man so halbwegs spielt und was vor allem noch wichtiger, Fluffig ist.
Ich bräuchte einfach nur euren groben rat ob man das so machen kann, oder dies gelinde gesagt kacke ist. marines sind durch die BaC Box fast vorhanden, wobei ich schwer Plane das HQ , die Termis und den Contemptor der Box zu veräußern und gegen Ravenguardisches auszutauschen 🙂

Ebenso hab ich 15 Punkt ezuwenig aber ich weiß nicht wo sparen um was anderes reinzubekommen 🙂

+++ RG (1835pts) +++

++ Legiones Astartes: Crusade Army List (Age of Darkness) (1835pts) ++

+ HQ (555pts) +

Legion Centurion (415pts) [Artificer Armour, Boarding Shield, Power Fist]
Castellax Class Battle-Automata Maniple [Enhanced Targeting Array, Frag Grenades]
Castellax [Siege Wrecker]
Castellax [Siege Wrecker]
Consul
Praevian [Cortex Controller]

Strike Captain Alvarex Maun (140pts)
Master of the Legion [Decapitation Strike]

+ Troops (685pts) +

Legion Tactical Squad (210pts) [Exchange their Bolters for a Chainsword or Combat Blade, Legion Drop Pod, 9x Legion Tactical Space Marines]
Legion Tactical Sergeant [Artificer Armour, Melta Bombs, Power Weapon]

Legion Tactical Squad (210pts) [Exchange their Bolters for a Chainsword or Combat Blade, Legion Drop Pod, 9x Legion Tactical Space Marines]
Legion Tactical Sergeant [Artificer Armour, Melta Bombs, Power Weapon]

Legion Tactical Support Squad (265pts) [5x Legion Space Marines, Plasma Guns]
Legion Rhino Armoured Carrier [Dozer Blade, Twin-Linked Bolter]
Legion Sergeant [Artificer Armour, Melta Bombs]

+ Elites (275pts) +

Contemptor Dreadnought Talon (275pts)
Legion Contemptor Dreadnought [Chainfist with inbuilt twin-linked Bolter, Heavy Flamer, Kheres Pattern Assault Cannon, Legion Dreadnought Drop Pod]

+ Fast Attack (180pts) +

Dark Fury Assault Squad (180pts) [4x Dark Fury]
Chooser of the Slain [Melta Bombs]

+ Heavy Support (140pts) +

Legion Vindicator Siege Tank Squadron (140pts)
Legion Vindicator Tank [Dozer Blade, Laser Destroyer Array, Twin-Linked Bolter]

+ Legion +

Legion Astartes [Loyalist, XIX: Raven Guard]

1. Edition Prosecutors mit welcher Heavy Weapon?

Ich baue derzeit ja drei Prosecs zusammen um die schon bereits vorhandenen mit ner schweren Waffe zu ergänzen. Nun stellt sich mir die Frage welche Waffe ich nehmen soll.

Ich tendiere ja derzeit mehr zur Axt. Ich will möglichst viele Attacken haben. Jetzt habe ich abergesehen, das Sie nicht wie bei den Decimators 2" hat sondern 1".
Da rücken das Schwert und der Hammer wieder mehr in den Vordergrund, da ich nicht von ausgehe mehr als 3 Attacken zu bekommen.
Weiterer Vorteil ist zusätzlich die gute Treffertendenz von 3+
Trotz allem feht der Damage von 2

Was meint Ihr denn so? Axt oder Grandweapon....?

CSM Auserkorene mit Melter und Flammenwerfer ausstatten

Moin!

Ich möchte meinen Auserkorenen (Sturm der Vergeltung) gerne entsprechend meiner Liste ausrüsten (zumindest die Hauptwaffe).

Die nötigen Bits habe ich mir bereits (teuer) besorgt.

Mir ist klar, dass der Umbau sich nur bei ein paar der Kollegen empfiehlt. Ich hatte da an folgende gedacht:

Anhang anzeigen 294637Anhang anzeigen 294638

Habt ihr Tipps zum Umbauen? Sind meine ersten Umbauten, habe also noch keine Erfahrung. Hätte jetzt versucht vorsichtig die Boltpistolen mit dem Seitenschneider abzuknipsen. Ist das ratsam?

Dank euch vorab!

GW bittet EUCH um unklare Fragen, um FAQs zu aktualisieren!

Eben wurde auf der neu (oder wieder) -eröffneten Facebook Seite von Games Workshop (Warhammer 40,000) die Community gefragt, welche Regel Fragen bisher unbeantwortet sind.
Diese sollen dann an das zuständige Team überbracht werden und bestmöglich beantwortet werden.
Also! Tobt euch aus und nutzt die Chance nach neuen FAQ: https://www.facebook.com/1575682476...682476085719/1583759348611365/?type=3&theater

20. Würfelgötter Turnier Extended ( Tabletop Masters , 21. Mai 2016 )

Allgemeines:

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

wir möchten Euch ganz herzlich in unsere "heiligen Hallen" nach Gelsenkirchen-Buer zu unserem kommenden Turnier einladen:

Das 20. Würfelgötter Turnier Extended mit 48 Spielern findet am am 21. & 22. Mai 2016 statt.

Die Anmeldungen laufen wie immer über T3. Wir erheben 25 € Startgeld je Spieler als fairen Preis für einen wundervollen und spannenden Event-Tag:

20. Würfelgötter Turnier Extended

Wir freuen uns auf Euren Besuch!

Turnierformat:
Spiele: 5 Spiele á 3 Stunden (3 Spiele am Samstag und 2 Spiele am Sonntag)

Punkte: 1850 Punkten

Format: tabletopmasters.de

Bemalung:
Es dürfen nur bemalte Figuren am Spiel teilnehmen.

Zeitplan:


Samstag 21. Mai
09:00-09:30
Einlass und der Anmeldung (Wer später als 9:20 kommt ohne sich vorher bei den Organisatoren zu melden, kann leider nicht mehr am Turnier teilnehmen. Sollte man sich telefonisch zu spät melden, hat der Gegner automatisch den Wurf um die erste Runde gewonnen)
09:30-12:30 Spiel 1
12:30-13:15 Mittagspause
13:15-16:15 Spiel 2
16:15-16:45 Kaffeepause
16:45-19:45 Spiel 3


Samstag 22. Mai
09:00-09:30
Einlass
09:30-12:30
Spiel 4
12:30-13:15
Mittagspause
13:15-16:15
Spiel 5
16:30-17:00
Pause und Auswertung der Ergebnisse
17:00-17:30
Siegerehrung und Turnierende

Missionen:
Wir werden aus dem Fundus der Missionen der Tabletop Masters vor jedem Spiel zufällig Missionen ermitteln

Armeelisten
Bitte bis zum 14.5 um 20:00 an die Adresse: [email protected]

Übernachtugen
Wir können euch diverse Übernachtungmöglichkeiten in der Nähe des Clubs nennen oder ich schlaft in den Räumlichkeiten selbst.

Starthilfe für Ariadna

Hi liebe community,

ich habe mich entschieden nochmals mit Infinity anzufangen, nachdem ich vor einiger Zeit alles verkauft hatte, ohne jemals zu spielen (Leider)

Ich wollte erneut Ariadna spielen. Bevor ich jetzt in den Shop laufe und mir tonnenweise Minis kaufe, die cool aussehen aber dann im Regal Staub sammeln, wollte ich vorher mal anfragen, welche Modelle denn für eine nette Startertruppe Sinn machen. Oder welche der vielen verschiedenen Starterboxen ggf. Sinn machen.

Ich weiß, es gibt sicher jede Menge Möglichkeiten die Minis zu spielen und ggf. machen auch alle irgendwie Sinn. Ziel wäre es eine überschaubare Startertruppe zu haben die im Kern gut funktioniert / aufeinander abgestimmt ist und ggf. erweitert werden kann.

Oft gibt es ja wirklich Figuren, die dann nur rumstehen,.... besonders gerne werden diese Regalhüter ja in Startboxen gepackt. Da ich schon jede Menge andere Systeme habe, wollte ich das vermeiden.

Hauptgegner werden wohl Pan-o und Yu Jing sein. Besonders reizvoll finde ich die ganzen schottischen Modelle und die Kazaks.

Ich danke euch für eure Tips!

Dark Eldar - Aller Anfang ist schwierig

Hallo Zusammen,

einen ähnlichen Thread habe ich vor gar nicht all zu langer Zeit im Khorne Forum eröffnet, und obwohl meine Khorne Armee nichtmal spieltauglich ist (leider), mache ich mir bereits Gedanken, was ich so als Zweitarmee spielen kann.

Die Dark Eldar gefallen mir optisch sehr gut, auch wenn mir das ein oder andere "große Modell" á la Ritter fehlt. Aber davon mal abgesehen habe ich ein paar Fragen zur Fraktion.

1. Wo steht Dark Eldar stärketechnisch im Vergleich zu anderen Armeen?
2. Welche Einheiten sind cool (stark) und welche eher unspielbar?
3. Gibt es Einheiten, die sowohl bei Eldar als auch bei Dark Eldar gespielt werden? Und könnte ich meine Dark Eldar dann irgendwann auch entsprechend als Eldar spielen?
4. Sind die Dark Eldar eher auf Nahkampf oder eher Fernkampf ausgelegt?

Bruthaks Bolzänschmiedä

Ahoi,

Seit meinem Einstieg ins W40K Universum vor zirka anderthalb Jahren (quasi noch ein Frischling) bin ich begeistert von Orks und den tausend tollen Scratchbuilds und Umbauten hier im Forum.
Zum anderen sind die Umbauten die ihr hier präsentiert wirklich ein enormer Ansporn und Inspiration zugleich! Dafür möchte ich mich bei euch bedanken! ?

Bis anhin habe ich eigentlich nur immer die fertigen Modelle gepostet (Meka Dread aus Knight, Mega Dread aus Dreadknight, Garg. Squiggoth, usw.)

Vorweg gleich die Bilder:
Dreads I: Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Dread II (Looted Riptide): Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Gargantuan Squiggoth I: Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Zhadsnark: Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Kill Blasta/Bursta: Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Skullhamma: https://photos.app.goo.gl/oGNKU357fPtJBTin8
Ork-Brocken: https://photos.app.goo.gl/s81GChyL8VeGFZ7k8
Gargantuan Squiggoth II: https://photos.app.goo.gl/HZbJma83W78PABnNA
Gorka- & Morkanaut: https://photos.app.goo.gl/NjYwyoNH2Wt11S1L9
Artel W Iron Boss: https://photos.app.goo.gl/Yyi1ncTwHTyZ9Rh1A
Artel W Kaptn' Badrukk: https://photos.app.goo.gl/6MpKDJm8GGiQdfpJ8
Artel W Kommando: https://photos.app.goo.gl/MyEDRxBGgYPvY6Kb9
Ghazhgkull Scratch: https://photos.app.goo.gl/YLD81xMCHGV78dK29


Off Topic:
Nurgle GUO: https://www.youtube.com/watch?v=VC49yLRMEQg&app=desktop
Deathguard Charaktere: https://photos.app.goo.gl/oenig39Y4JdLXqLs6
Adeptus Mechanicus Knight: https://photos.app.goo.gl/keEmxwD2Xq42rU836



Da die Lust am Basteln immer mehr steigt und es immer mehr Modelle gibt die ich umbauen will/werde erlaub ich mir nen Thread zu eröffnen damit ihr euch (oder eher ich euch) auf dem Laufenden halten könnt und vielleicht die eine oder andere Idee für eigene Umbauten bekommt. (sorry für die Masse an Bildern die folgen wird!)
Zusätzlich soll das für mich ein Ansporn sein, die Modelle auch mal bis zum Schluss fertig zu kriegen – normalerweise läuft das so ab, dass kurz vor Abschluss die Motivation flöten geht und das Modell danach nur noch rumsteht (konkretes Beispiel, Skullhamma) :lol:
Und wer weiss, vielleicht bastel ich irgendwann ja mal noch nen Garganten – die Idee schwirrt mir seit Beginn im Kopf herum :silly:



Den Startschuss gibt dann auch gleich Zhadsnark da Rippa aka „Zhadschnägg da Glibba“

Ich bin ja leider absolut kein Fan der Ork-Bikes und habe mich kurzerhand dazu entschlossen, Bosse auf Wölfe (Space Wolves Cyberwolves) und Boyz auf Wildschweinchen (Warhammer Fantasy) zu setzen. Soweit so gut, jede Menge basteln und malen steht bevor, aber um die dann auch in der Zahl spielen zu können fehlt da ja noch da Oberboss… Lange habe ich nach einem passenden Wolf oder Bären gesucht, der a) gut aussieht und b) auch von der Grösse her passt. Und es war unglaublich schwierig etwas zu finden das a und b erfüllt… ich habe dann lange überlegt mir den Bären von Scibor zu holen, obwohl mir das Modell nicht sonderlich zusagt.B
eim stöbern auf der Scibor Homepage sah ich die Lösung plötzlich vor mir… ich glaube mein Squig pfeifft, eine Riesenschnecke! 😱

Ich hab mich sofort in das Modell verliebt und die sogleich bestellt.
Das Gelächter der Kollegen wurde schlichtweg ignoriert (ihr werdet noch Fluchen wenn ihr von ner Schnecke in vollem Speed gerammt werdet!!!!), die Fragen wie eine Schnecke turboboostet auch gleich (da fällt mir sicher noch was ein)…

Letzte Woche war es dann soweit, die Schnecke kam an – bei der Dauer des Versands ist die wohl selber gekrochen. :dry:

Aber die Grösse des Modells…hui das Ding ist wuchtig! Passt schon, soll ja auch ein Boss sein. Und in unserer Spielrunde geht das so in Ordnung, schliesslich stehe ich auch oft nem knapp 30cm hohen Dämonenprinzen gegenüber. :chaos:


So sieht der Rohling dann aus:

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Erste Frage… wo sind die Augen? Mist, keine dabei, aber gehört dazu… also kurzerhand aus zwei Profilen und etwas Greenstuff geformt und angeklebt. Danach konnte ich mich nicht halten und hab das Teil mal weiss grundiert und sogleich etwas gepinselt (noch WIP)
Das Schneckenhaus ist nur mit Washes (Agrax Earthshade und Sepia Dingensshade) gemacht. Auf dem Bild ist die Farbe noch nicht trocken, daher glänzt es so… werde die Schnecke wohl aber auch glänzend lackieren, sieht mMn besser aus bei dem Modell. Die Schnecke wurde mal provisorisch blau grün bepinselt – hier fehlt mir noch die Idee wie das am Ende aussehen soll (eine Art Zebraschnecke würde mir noch gefallen). Vielleicht hat einer von euch ja Ideen/ Vorschläge 😉
Die Sohle der Schnecke wird dann lila/schleimgrün.

so siehts dann nachem Pinseln aus:

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Nächste Frage, wie macht eine Schnecke den Turboboost?
Hier bedanke ich mich für den Tipp mit der Düse oben drauf! Hat mich sofort angesprochen und hab auch sogleich losgelegt. :happy:
dafür eine alte Mekgun genommen und fleissig Teile daran gebastelt, ganz vorne ist sogar noch ein Töpfen dran welches mal fürs Farbenmischen verwendet wurde. Dazu noch Kabel mit dem Rollmaker gemacht und praktisch fertig

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Da war doch noch was….? Ah mist, Dakkawumme!
also mal eben aus den Restbeständen ne Wumme genommen und geguckt wo die am besten hin passt…. leider ist es auf der Seite nicht möglich, da das Schneckenhaus doch ziemlich unförmig ist und ich mit der Wumme dasselbe auch verdecken würde.
Also, oben auf das Düsentriebwerk, dafür aber beweglich! 😴

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hmmm die Wumme ist aber ganz schön weit weg vom „Fahrer“… also noch nen Grot fürs ballern rangetakkert, da der Boss ja selber nicht hoch kommt um abzudrücken... danach das Ganze mal auf eine Plattform geklebet und ans Schneckenhaus angepasst. (hier möchte ich kurz anmerken, das Triebwerk und Fahrer sind magnetisiert, vereinfacht den Transport erheblich)

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Elementare Frage, wo ist Zhadschnägg?! 😱
Hier wollte ich mal was Neues ausprobieren. Er besteht zu einer Hälfte aus Grukk (Füsse) und zur Anderen aus Gorbad Ironclaw (Torso und Arme) – aus den restlichen Teilen gibt’s dann noch nen Warboss auf Bike – es wird also nichts verschwendet!
Anm. der Red. vollkommen WIP! Da muss noch einiges gehen, im Eifer des Gefechts wurde er aber schonmal weiss grundiert… 😛

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Alles mal zusammen gesetzt um zu schauen ob das dann so auch hinhaut.

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Und die ersten Effekte beim Triebwerk gemacht. Schwarz grundiert, mit Leadbelcher trockengebürstet und mit Typhus Corrosion die Verwitterung gemacht. Und ein erstes kleines Detail gemalt – die rote Lachgasflasche mit Nos Schriftzug. Aber es nimmt so langsam Form an!
Auch hier wieder WIP

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So das war es vorerst, weitere Bilder folgen sobald ich wieder Zeit finde!


Falls ihr Fragen habt nur zu, ich helfe wo und wie ich kann 😀

Sprinten wie ein Profi

Ich hab mir gedacht ich schreibe einen ausführlichen Guide wie man die Sonderregel Sprinten richtig nutzt um seine Einheiten so schnell wie möglich übers Schlachtfeld zu bekommen und die Chance auf einen erfolgreichen Angriff zu optimieren. Wer sich nicht für die Gründe interessiert, kann auch direkt zum Fazit springen und sich alles, was er für die Praxis wissen muss, da holen.

Teil 1: Rennen
Optimal rennen ist eigentlich ziemlich einfach. Würfe von 3 oder weniger sollte man immer wiederholen, da die Wahrscheinlichkeit gleich oder mehr zu würfeln mindestens doppelt so hoch ist, wie die Wahrscheinlichkeit weniger zu würfeln. Die einzige Ausnahme ist, wenn man ohnehin nicht weiter rennen will als das erste Ergebnis anzeigt (z.B. weil man nur weit genug kommen musste um ein Missionsziel einzunehmen oder in Deckung zu kommen).

Würfe von 4 oder mehr sollte man nicht wiederholen, da die Wahrscheinlichkeit gleichviel oder weniger zu würfeln mindestens doppelt so hoch ist wie die Wahrscheinlichkeit das Ergebnis zu verbessern. Ausnahme hier bildet wieder der fall dass man das höhere Ergebnis absolut braucht (wieder z.B. um in diesem Zug an ein Missionsziel zu kommen etc.)

Teil 2: Angriff
Angriffsbewegungen sind wesentlich nicht so offensichtlich, da sie immer auf eine bestimmte mindestweite kommen müssen und ein Wurf von 2W6 für jedes Ergebnis eine andere Wahrscheinlichkeit hat.

Schritt 1 ist mit dem Würfeln zu warten bis das Abwehrfeuer abgehandelt wurde, weil die benötigte Distanz davon beeinflusst werden kann und man beim Sprinten wissen muss, wo man hin will, bevor man würfelt. Natürlich ist Abwehrfeuer vor dem Würfelwurf die korrekte Regelung und das Spiel geht davon aus, dass es so abgehandelt wird, aber manch einer mag die Reihenfolge ignorieren, da sie, wenn man als Angreifer keinen Einfluss auf das Würfelergebnis hat, keinen Unterschied macht. Mit einer Sonderregel wie Sprinten aber schon.

Nun zum Würfeln:
Wir ignorieren alle Ergebnisse die beim ersten wurf schon für den Angriff gereicht haben, weil wir da ja bereits im Nahkampf sind. Wer da einen Würfel wiederholt, ist selbst schuld. (Außer ein Wiederholungswurf kann den Angriff nicht postwendend fehlschlagen lassen aber bringt potenziell mehr Modelle nah genug um dann in Attackenreichweite nachzurücken)

Mit der Sonderregel Sprinten darf die Einheit eine beliebige Anzahl der geworfenen Würfel wiederholen. Also im normal fall, keinen, einen der beiden oder beide. Die Frage ist wann wiederholt man nur einen Würfel und wann beide?


Würfel, die 4 oder mehr zeigen
Grundsätzlich gilt, wenn man mindestens eine 4 oder mehr gewürfelt hat, sollte man das höhere Ergebnis immer liegenlassen und nur den niedrigeren würfel wiederholen (bzw wenn beide Würfel gleich sind einen liegen lassen und nur einen wiederholen).

Mit einer 4 sicher haben wir beim wiederholungswurf eine Chance von ~83,3% auf 6 Zoll oder mehr zu kommen, ~66,7% auf 7 oder mehr zu kommen, 50% auf 8 Zoll oder mehr zu kommen, ~33,3% chance auf 9 Zoll oder mehr zu kommen und ~16,7% chance um auf 10 zoll zu kommen.

Mit einer 5 sicher haben wir bei beim wiederholungswurf eine Chance von ~83,3% auf 7 Zoll oder mehr zu kommen, ~66,7% auf 8 oder mehr zu kommen, 50% auf 9 Zoll oder mehr zu kommen, ~33,3% chance auf 10 Zoll oder mehr zu kommen und ~16,7% chance um auf 11 zoll zu kommen.

Und ich glaube den Grund eine 6 nicht zu wiederholen muss ich nicht weiter erläutern.

Beide Würfel zu wiederholen würde beim Wiederholungswurf eine Chance von ~72,2% auf 6 Zoll oder mehr zu kommen ~58,3% auf 7 Zoll oder mehr zu kommen, ~41,7% auf 8 Zoll oder mehr zu kommen, ~27,8% chance auf 9 Zoll oder mehr zu kommen und ~16,7% chance um auf 10 zoll oder mehr zu kommen.

Man hat also wenn man eine 4 oder mehr liegen lässt immer eine bessere chance auf sein Zielergebnis zu kommen, als wenn man beide Würfel wiederholt.

Die Ausnahme hier ist, wenn der andere Würfel selbst bei einer 6 nicht genug Reichweite hinzufügt um in den Nahkampf zu kommen. z.B. braucht man eine 11, und würfelt "4" und "4", ist das bestmögliche Ergebnis, wenn man nur einen Würfel wiederholt 10 (4, 6) was natürlich nicht reicht, in diesem Fall muss man natürlich beide Würfel erneut werfen um einen Erfolg zu erzielen.


Würfel, die 3 oder weniger zeigen
Weiterhin kann man als offensichtlichen Grundsatz feststellen dass es immer sicher ist, eine 1 zu wiederholen, das Ergebnis kann nicht schlechter werden.

Wenn beide Ergebnisse eine "3" oder "2" zeigen ist es immer Ratsam beide würfel zu wiederholen.

Wir gehen bei den nachfolgenden Wahrscheinlichkeitenen davon aus dass man die höhere Zahl, oder eine der beiden gleichen Zahlen liegen lässt.

Mit einer 3 sicher haben wir beim wiederholungswurf eine Chance von ~83,3% auf 5 Zoll oder mehr zu kommen, ~66,7% auf 6 oder mehr zu kommen, 50% auf 7 Zoll oder mehr zu kommen, ~33,3% chance auf 8 Zoll oder mehr zu kommen und ~16,7% chance um auf 9 zoll zu kommen.

Mit einer 2 sicher haben wir beim wiederholungswurf eine Chance von ~83,3% auf 4 Zoll oder mehr zu kommen, ~66,7% auf 5 oder mehr zu kommen, 50% auf 6 Zoll oder mehr zu kommen, ~33,3% chance auf 7 Zoll oder mehr zu kommen und ~16,7% chance um auf 8 zoll zu kommen.

Beide Würfel zu wiederholen würde beim Wiederholungswurf eine Chance von ~91,7% auf 4 Zoll oder mehr zu kommen, ~83,3% auf 5 Zoll oder mehr zu kommen, ~72,2% auf 6 Zoll oder mehr zu kommen, ~58,3% auf 7 Zoll oder mehr zu kommen, ~41,7% auf 8 Zoll oder mehr zu kommen und eine ~27,8% Chance auf 9 Zoll oder mehr zu kommen ergeben.

Es ist also in jedem Fall eine Verbesserung beide Würfel zu wiederholen.


Fazit & TL;DR
Bei Angriffswürfen gilt genau wie beim Rennen Ergebnisse von 4 oder mehr auf einem Würfel immer liegen lassen, wenn der zweite Würfel genug zum Ergebnis hinzufügen kann um in den Nahkampf zu gelangen und ergebnisse von 3 oder weniger auf einem Würfel immer zu wiederholen.


Zum Schluss sind hier nochmal sämtliche Erfolgschancen in Tabellenform zusammengefasst:
[table="width: 500, align: center"]
[tr]
[td]Angriffsdistanz:[/td]
[td]2 Zoll[/td]
[td]3 Zoll[/td]
[td]4 Zoll[/td]
[td]5 Zoll[/td]
[td]6 Zoll[/td]
[td]7 Zoll[/td]
[td]8 Zoll[/td]
[td]9 Zoll[/td]
[td]10 Zoll[/td]
[td]11 Zoll[/td]
[td]12 Zoll[/td]
[/tr]
[tr]
[td]1 liegen lassen[/td]
[td]100%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]66,7%[/td]
[td]50%[/td]
[td]33,3%[/td]
[td]16,7%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[/tr]
[tr]
[td]2 liegen lassen[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]66,7%[/td]
[td]50%[/td]
[td]33,3%[/td]
[td]16,7%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[/tr]
[tr]
[td]3 liegen lassen[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]66,7%[/td]
[td]50%[/td]
[td]33,3%[/td]
[td]16,7%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[/tr]
[tr]
[td]Beide Würfel wiederholen[/td]
[td]100%[/td]
[td]97,2%[/td]
[td]91,7%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]72,2%[/td]
[td]58,3%[/td]
[td]41,7%[/td]
[td]27,8%[/td]
[td]16,7%[/td]
[td]8,3%[/td]
[td]2,8%[/td]
[/tr]
[tr]
[td]4 liegen lassen[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]66,7%[/td]
[td]50%[/td]
[td]33,3%[/td]
[td]16,7%[/td]
[td]0%[/td]
[td]0%[/td]
[/tr]
[tr]
[td]5 liegen lassen[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]66,7%[/td]
[td]50%[/td]
[td]33,3%[/td]
[td]16,7%[/td]
[td]0%[/td]
[/tr]
[tr]
[td]6 liegen lassen[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]100%[/td]
[td]83,3%[/td]
[td]66,7%[/td]
[td]50%[/td]
[td]33,3%[/td]
[td]16,7%[/td]
[/tr]
[/table]

Neuling braucht Hilfe

Hallo Community,

ich möchte demnächst mit Warhammer 40k anfangen. Allerdings bezweifele ich das ich jemanden finde mit dem ich spielen kann, was aber nicht wirklich schlimm ist. Mir geht es in erster Linie um das bemalen der Figuren und das Sammeln.

Allerdings weiß ich nicht wo ich anfangen soll, ich möchte auf den Fall mit den Space Marines spielen, besser gesagt mit den Ultramarines. Ich habe mir bei Amazon einen schönen taktischen Trupp herausgesucht, welchen ich mir gerne bestellen möchte.

Jetzt meine Frage wo ich gute und hochwertige Farbe und Pinsel herbekomme. Es gibt da viel Auswahl und sicherlich auf viel minderwertige Farben. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

First Time Warhammer 40k / Tau-Armee

Für das höhere Wohl!!

Hallo meine Lieben, ich beginne mit Warhammer 40k und komme aus dem Herr Ringe Tt, kenn mich also zumindest ein bisschen mit der Materie aus.
Ich wollte mal wissen, was man sich auf jeden Fall holen sollte und was man nicht braucht.
Geht bis jetzt nur um Fun Matches gegen Tyraniden und Spaces Marines.

Was ich schon hätte:

HQ:

-Ethernal
-Cadre Fireblade

Standart:

-15x Firewarriors
-20x Breacher
-3x XV25 Stealth
-9x XV8 Crisis
-3x Firewarriors mit Massenbeschleuniger(Pathfinder?)

Firebase Support:

-1x Riptide
-1x XV88 Broadside

Fahrzeuge:
-1x Piranhas
-1x Devilfish
-1x Hammerhead/Sky Ray (beides möglich, da nicht geklebt 😉 )

Dronen:

Einige...


Codex, zwei Kumpels zum spielen/lernen 😉

Was sollte ich mir noch holen? Commander bestimmt und sonst?
1500P wären so angepeilt.

Liebe Grüße, Dome

Armeeliste Space Marines vs. Tyraniden

Moin zusammen 🙂
Ich dachte es wäre mal an der Zeit euren Rat einzuholen. Ich muss gestehen ich bin noch ein Neuling was Warhammer 40k angeht und kenne demnach nicht alle Regeln perfekt. Ein guter Kollege hat mich mit seiner Warhammer Sucht angesteckt und seither toben verzweifelte Schlachten zwischen meinem Häufchen an fehlgeleiteten Spacemarines und seinen taktisch gut platzierten Tyraniden. Ihr könnt euch sicher vorstellen,dass ich bisher immer vom Tisch geschoben wurde. Naja man lernt dadurch am meisten 😉
Der Punkt ist,dass wir uns in ein paar Tagen treffen wollen und jeder 1500 Punkte stellen wird.
Ich würde euch gerne meine Armeeliste vorstellen und meine Gedanken dahinter,die ihr nach Lust und Laune berichtigen könnt.
Zudem sei gesagt, dass mein Gegner nahezu auf das gesamte Tyraniden-Arsenal zugreifen kann. Ich würde sagen seine Vorlieben diesbezüglich sind Massen von Ganten, Biovore, Schwarmtyrant und natürlich Toxotrophen.

Ordenstaktik: Imperial Fists: Sollte ganz gut sein für die etlichen Bolter Schüsse und Panzerjäger für die Centurion Devastoren

*************** 2 HQ ***************

Meister der Schmiede
+ - Boltpistole
- Konversionsstrahler
- - - > 110 Punkte


Scriptor
- Meisterschaftsgrad 2
+ - Boltpistole
- Psiwaffe
- - - > 90 Punkte




*************** 2 Elite ***************


Ironclad-Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe und Sturmbolter
- Seismischer Hammer und Schwerer Flammenwerfer
- - - > 135 Punkte


Terminatorsturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
- 5 x Energiehammer und Sturmschild
- - - > 225 Punkte




*************** 3 Standard ***************


Taktischer Trupp
5 Space Marines
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 85 Punkte


Taktischer Trupp
5 Space Marines
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 85 Punkte


Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Flamer
- - - > 215 Punkte




*************** 3 Unterstützung ***************


Devastortrupp
5 Space Marines
- 2 x Raketenwerfer
- 2 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 140 Punkte


Centurion-Devastortrupp
3 Centurionen
- 3 x Raketenwerfer
- 3 x synchronisierte Laserkanone
- Omniskop
- - - > 290 Punkte


Vindicator
- - - > 125 Punkte




Gesamtpunkte Space Marines : 1500


Meine Gedanken zur Armeeliste:

HQ:

Meister der Schmiede:
Nun bei der HQ Auswahl streiten sich die Geister. Während die einen ihn als kosten/leistungseffiziente Auswahl anpreisen, verfluchen ihn andere für seine nur begrenzt sinnvollen Einsatzmöglichkeiten. Der Konversionsstrahler ist am effizientesten wenn er möglichst weit hinten steht,doch wie funktioniert diese Waffe genau ? Habe schon etliche Forenbeiträge durchforstet und kaum etwas gefunden. Nach meinem Wissensstand wird der AOE Schaden größer,desto größer die Distanz zwischen MoF und dem anzugreifenden Ziel. Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen. Mein Ziel war es eine möglichst Kosten-effiziente Auswahl zu treffen,die zum einen die Deckung etwas verbessert und zum anderen aus der Entfernung den Gegner nervt. Den MoF würde ich den Centurion Devastoren anschließen.

Scriptor:
Sicher ein sehr verwundbarer Geselle der jedoch durch offensive und defensive Fähigkeiten durchaus glänzen kann. Da ich noch nie einen Psioniker gespielt habe wäre ich für ein paar Empfehlungen sehr dankbar. Dazu sei gesagt das ich die Grundlagen und Regeln des Psioniker kenne ihn jedoch nie auf der Platte stehen hatte. Mir kam zu Ohren das Nullzone ganz nützlich sein könnte. Bei der Frage wo ich den Scriptor am besten verstecke,bin ich mir auch noch nicht ganz einig. Mein Plan war es den Scriptor einem 5er Trupp Marines anzuschließen un diese mit dem Razorback zu den Missionszielen zu fahren.


Elite:

Sturmterminatoren:

Die Prügelknaben hätte ich am liebsten bei den monströsen Kreaturen der Tyraniden. Darf ich die Terminatoren schocken ? Mit der Ausrüstung sollten sie ordentlich einschenken und einiges wegstecken.

Ironclad:
Ein Verusch zwei Dinge zu vereinen die Tyraniden gar nicht mögen. Panzerung >=13 und schwere Flamer. Mein Ziel wäre es den Ironclad möglichst vor die Missionsziele zu stellen und dafür zu sorgen, dass die Marines nicht überrannt werden. Wahrscheinlich wird mein Gegner versuchen ihn mit Ganten zuzuspamen um ihn möglichst lange im Nahkampf zu halten.


Standard:

Taktische Trupps:
Die Aufteilung von zwei 5er Trupps und einem 10er Trupp sollte mir die Möglichkeit geben möglichst viele Missionsziele gleichzeitig zu besetzen. Während 1 Trupp mit dem Scriptor im Razorback zu den vordersten Missionszielen heizt, soll der Rest die hinteren Missionsziele besetzen. Naja da man schlecht im Voraus die Position der Missionsziele kennt muss ich eventuell umdenken. Gerade weil der Razorback nicht sehr gut gepanzert ist. Zur Waffenauswahl : Die Raketenwerfer scheinen mir als gute Wahl die Schlüsselfiguren der gegnerischen Armee wegzusnipen oder zu nerven. Gerade den Toxotroph möchte ich so schnell wie möglich vom Tisch haben. Der 10er Trupp mit schweren Bolter und Melter soll die Flut von Ganten ne Weile aufhalten und möglichst lange ein Missionsziel sichern.


Unterstützung:

Devastortrupp:
Steht hinten und schießt auf alles was aus der Deckung schielt. Entweder am selben Ort wie MoF und Centurion Devastoren um von der Deckung zu profitieren oder aber auf der anderen Seite um das Gefahrenpotential etwas aufzuteilen und einen größeren Bereich der Platte mit Feuerkraft abzudecken.

Centurion Devastoren:
Der nächste große Streitpunkt die Waffenausstattung der Centurion Devastoren. Sicherlich unschlagbar mit Gravwaffen gegen monströse Kreaturen jedoch auch mit geringer Reichweite beschränkt. Nun hätte ich Drop Pods,könnte ich den Trupp hinter die Front verfrachten und dort Vernichtung säen. Da ich leider auf diese vorzüglicheTechnik der Spacemarines verzichten muss, sehe ich den Einsatz von Gravwaffen durchaus kritisch. Deshalb wäre meine Wahl auf sync. Laskas mit Raketenwerfer gefallen. Ist denke ich mit Panzerjäger durch die Ordenstaktik der Imperial Fists immernoch gefährlich auf deutlich größerer Reichweite. Ich denke das ich sonst nur sehr schwer durch die Masse von Ganten kommen würde mit den Devastoren die im Nahkampf nicht umbedingt glänzen. Was haltet ihr von der Wahl der Ausrüstung ? Wie oben erwähnt wird diesem Trupp der MoF angeschlossen. Die Einheit würde ich möglichst weit hinten in ner Ruine verschanzt aufstellen.

Vindicator:
Er soll möglichst das Feuer auf sich lenken und eine Todesschneiße vor einem Missionsziel bilden. Also möglichst die Ganten auf andere Wege zwingen, wo sie von meinen Spacemarines weggeboltert werden. Ist natürlich ein gewisses Risiko wenn ich das Belagerungsschild nicht mitnehme.


Anmerkungen:
Sicherlich keine ausgereifte Liste aber es würde mich freuen euer Feedback zu hören oder Tipps wie ich meine Liste etwas umstellen könnte.
Eigentlich hätte ich liebend gern eine Salvenkanone gestellt, da sie eigentlich fast Pflicht ist.

Grüße
Monulit

Weltenmaschine - Nur ein Unikat?

Da ich voll und ganz vom Necron hintergrund fasziniert bin und meine eigene Dynastie "gegründet" hab kam mir die Weltenmaschine wieder in den Sinn, in meinem Fluff hätte ich gern eine solche als Kronwelt, aber da gibs paar Dinge:

Ist das Sinnvoll?
Gibt es mehrere, unentdeckte davon?
Was ist der eig. zweck dieser Stationen?
Wie sehen die eig. aus? (Todesstern-ähnlich?)

Bin auf eure Meinung und Vorschläge gespannt. 🙂

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