Ach du Heilige!!! Nach der ersten heimlichen Lektüre: alles ganz anders.. so viele neue Große!!
Punkte: Hormaganten 6P Adrenalin 2P, Toxin 2 P, Infantery, Flink (rennen mit 3 W6)
Termaganten 5P Adrenalin 1P Toxin 1 P
Carnifex 160 P Grund! 15P sync Neuralfresser mit Hirnwürmern (S6 AP?, Sturm 6)
sonderregel unaufhaltsam, im Angriff +2 Ini
Morgon 170 P (Hat der Kollege auf Warseer verdreht)
Krieger ( Neuralfresser ohne Hirnwürmer, Sensenklauen)30 P
geflügelte Krieger (siehe oben + Flügel) 35 P
Aplha Krieger 80 P
Säurespucker 18 Z S 5 DS 5 Sturm 3
YMAGL (oder so) 23 P
Ich glaub der Zoanthrop hatte sogar DS 1 auf seine Lanzenwaffe!
Liktor verbessert Reservewurf und ist Peilmarker
instinktives Verhalten ist aufgeteilt in Lauern und fressen.
so ganz hab ich das noch nicht, aber bei lauern wird wohl auf die nächste feindl Einheit in Schußweite gefeuert oder diese per rennen/sprinten angegangen wenn keine schußwaffe.
Also alles alles Böse, wird spannend danach zu spielen, mal sehen wie die alles plattwalzen!! Gut die Großen kosten mehr, die kleinen weniger... alles mal auf dem Tisch sehen. Und jajaja es sind zig Varianten des Spielens möglich!! (Kriegerschwarm, Bigbugs + termaganten, Symbionten in Massen)
Edited by - ormus on 11/12/2009 10:08:07