Ich gebe nochmal ein Fazit und eine kurze Einschätzung meiner Einheiten:
Gesamtfazit:
Ich habe mich bewusst für eine Armeeliste entschieden, die hauptsächlich aus neuen Buggys besteht. Der Hintergrund dafür ist einfach. Ich spiele bei Orks echt gerne Deathskulls und kleine Karren, die viel ballern. Und auf dem letzten Turnier war ich schon mit ner Massearmee unterwegs, darauf hatte ich wirklich keine Lust mehr.
Ich war also eher im Experimentiermodus und wollte mal sehen wie sich diese Buggys so machen. Zielsetzung für das Turnier: ordentlich spielen, eher sicher bleiben und dann mal schauen wo mich meine Liste so hinfährt.
Insgesamt bin ich mit meiner Platzierung also sehr zufrieden, weil ich am Ende tatsächlich irgendwie ums Treppchen mitgespielt habe. Die Armee fühlte sich grundsätzlich schlagkräftig und mobil genug an, um gegen alles irgendwie mitspielen zu können. Knackpunkte waren auf jeden Fall, dass meine Infanterie wirklich in Massen starb, sobald jemand auf sie schoss. Gretchins halten einfach nichts aus. Das war nix neues.
Durch die vielen Ruinen auf den Platten merkte ich aber schon früh, dass meine Charaktere auf Warbike ihren Job als Konterschläger nicht immer gut erledigen konnten, wenn Tyranten oder so in Ruinen rumrennen.
Grundsätzlich war ich aber überrascht, wie gut meine Buggys den ganzen Kleinkaliberbeschuss ausgehalten haben. Auch die Billowing-Clouds Taktik war dabei sehr hilfreich. Der "wichtigste" wurde immer schlechter getroffen, die anderen versteckten sich für Deckung oder ausserhalb böser Sichtlinien.
Im Detail:
Deffkilla Wartrike
Ich war sehr begeistert. Schlägt ähnlich gut zu wie ein Dämonenprinz, ballert ordentlich. Der Deathskulls Trait sorgte teilweise für 3 Treffer bei 2 Schuss Melter. So muss das sein. Mit Snagaklaw hat er für mich ausreichend Schaden gemacht, aber neben dem Killaklaw Warboss brauchte ich ja auch nur so nen Ausputzer ^^
Scrapjet
Die Raketenkanone ist schon ein ganz schönes Kniffelelement. Allerdings hat ein Scrapjet fast im Alleingang einen Leman Russ abgeräumt. So von wegen "Panzerabwehr auf Reichweite" finde ich das vollkommen OK. Klar, manchmal haben die auch keinen Schaden gemacht, wegen Rettungswürfen oder Verwundung auf die 4+. Aber sind wir mal ehrlich, wie oft haben zB. Drukhari-Ravager mit 3 Schattenlanzen auch keinen Schaden gemacht... gegen mich sehr, sehr häufig damals mit der Lanzenregel. Da hilft auch der Deathskulls Reroll ordentlich. Die 2 Zwillings-Fetten-Wummen sorgen für 12 Schuss S5 noch dazu. Fand ich sehr solide, auch gegen Infanterie.
Snazzwaggon
Tjaaa.... der war im letzten Spiel gegen die Death Guard dabei. Viele, viele Schuss mit Stärke 5. Im Prinzip okay, aber der profitiert am wenigsten von der Deathskull Regel. Er hat aber solide Poxwalker erschossen. :happy:
Shockjump Dragsta
Auch der Dragsta war nur im letzten Spiel dabei. Aber My-oh-My. Das Kustom Mega-Gewehr mit Squig und Grotschütze und Deathskull Reroll... der war mit dafür verantwortlich, dass die ultrazähen Deathguard Fahrzeuge so schnell gefallen sind. Den kann ich wirklich empfehlen.
Kustom Boosta Blasta
Witzigerweise war das mein Arbeitstier. Die Typen haben (wie geplant) immer im Weg gestanden, mit ihren Rivet Guns ordentlichen Support geliefert. Und sobald man nah dran war, haben die Flammenwerfer immer nen guten Job gemacht.Eventuell hätten die auch vom Deathskulltrait profitiert... der Blood Axes Trait war aber wegen der Möglichkeit aus dem Nahkampf zu fahren und zu schießen viel wert.
Allgemein kann ich zu den Buggys sagen, dass ich sie gut finde. Wie gut sie in größeren Spielen sind müssen sie noch beweisen, aber der Output mit Deathskull hat schonmal gestimmt. Man muss sie noch mit guten Dingen unterstützen.
Am Ende bleibt mir noch zu sagen, dass ich an ein paar Stellen zu konservativ gespielt habe, und nicht offensiv genug auf den Sieg gegangen bin. Da war ich zu vorsichtig und habe bestimmt 3-5 Turnierpunkte liegen gelassen. Das hat am Ende dann auch meinen Kampf ums Treppchen erschwert. Aber so ist das halt, wenn man quasi ne neue Armee spielt, obwohl man Orks schon seit 10 Jahren auf Turniere führt. 😉