40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Wodurch es halt noch mehr auf fällt das der/die/(das?) letzte der 4 so gar nichts bekommt.
Naja, sie wurde auch 2015 in einem System gestunned. Die Schwarzmalerei von einigen dazu kennen wir alle...

Obwohl ich wirklich auf diesen Sommer gewettet hatte - und ich glaube da war ich nicht der einzige, so überrascht wie Atia war, dass AoS Aelves doch nicht im Herbst kamen - würde ich jetzt jederzeit auf eine Kampagne im nächsten Sommer vorhersagen.
Allerdings wäre da wieder AoS dran, also vllt doch nicht direkt ein Fulgrim...
 
Wenn GW Slaanesh neu auflegt, dann wieder mit einer größeren digitalen/CAD "Designbibliothek", aus der sich Figuren für alle Spielsysteme entwickeln lassen.

War so ja auch für Khorne, Tzeentch (von den auch alle sagten, dass GW Tzeentch sträflich vernachlässigt) und jetzt Nurgle.


So wie GW digital Figuren erarbeitet, "lohnt" es dich ja kaum in einer neuen "Ästhetikgruppe" Miniaturen zu machen, wenn man nicht Dutzende von Bausätzen rausbringt.

Ein einzelnes Blood Bowl Team oder eine Necromunda Gang ist fast genausoviel Designaufwand wie die aktuelle Nurgle-40K (und wohl auch mehr AoS) Flut, bei der Designer digitale Bausteine immer wieder neu zusammenwürfeln und dann feinjustieren können.


Ausserdem ist im neuen Grundbuch/post-Gathering-Storm-Hintergrund auch eine Referenz auf einen Schlangenkörper-Daemonen-Irgendwas, der reihenweise imperiale Welten verwüstet.
 
Ok. "Zusammenwürfeln" war vielleicht zu salopp.

Tatsache aber ist, dass GW eben (nach Möglichkeit) nicht einzelne Modelle in CAD von 0 bis fertig designed, sondern eben "Designbibliotheken" anlegt, aus denen sich Designer an Details und Designelementen (Hörner, Knubble, Schädel, Flügel, Hörner, Symbole, etc.., etc.. ) bedienen können. Zudem "Grundmodell" und Standardposen. Da wird grob ein Modell zusammengesetzt und dann werden sicher noch einmal ein paar Stunden für individuelle Elemente, Anpassungen, etc.. investiert. Aber es muss eben auch nicht jede Knie-Schutzklappe und jedes Grübchen im Horn jedes Mal neu gesculptet werden.

Aber die ersten Render für Magnus und den Lord of Change waren sich z.B. sehr viel ähnlicher, als die endgültigen Modelle suggerieren. Dann gabs eben einen Kopf-Swap, digitale Änderung der Taille, Oberflächenelemente drauf, andere Detailausgestaltung der Flügel mit mehr "Unruhe" beim LoC, etc.. . Die Beinpose ist sogar fast identisch geblieben.

Andere Elemente aus diesen Modellen im kleineren Maßstab finden sich dann bei Tzangors, etc..
 
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Stimmt schon, DEM. Bin Ingenieur und muss mir von Laien/Kunden immernoch anhören, man drücke ja heutzutage nur noch auf den Kopf und der PLan kommt fertig raus. Dem ist ja (glücklicherweise) nicht so.
Aber, ich denke, was Icicle meinte war, dass GW die Designanstrengungen bündelt, was sowohl bei den Ressourcen als auch beim Kundenverhalten Sinn ergibt.

Ich denke daher auch, dass GW Slaanesh nicht wegrationalisiert, sondern die Abstinenz nutzen wird um die Ranges bei beiden System neu zu definieren. Haben sie ja bei Nurgle auch getan (man vergleiche mal die alten Modelle mit den aktuellen). In Gathering wird Fulgrim ja wie gesagt schon angekündigt.
Ob das nächste Jahr so kommt wage ich noch zu bezweifeln. Wenn Slaanesh kommt wird GW das in eine Ynnari-Sache verpacken. Und die kann man ja beliebig groß aufbauschen. Vieles was so gemunkelt wurde stimmte ja nicht: 2017 sollten nur Chaos und Imperium Codizes erscheinen (bzw. wurde das in die Nachricht von GW reininterprätiert, die besagte, dass GW sich in 2017 mehr auf den grundkonflikt in 40k konzentrieren würde), der GUO ist seit Jahren inoffiziell angekündigt, diverse Primarchenankündigungen, und vieles mehr.

(Klar jetzt werden mir wieder Leute widersprechen, und schrieben es stimmte doch auch so einiges. Ist schon richtig, dass auch einiges stimmte, aber bei der Masse an Progosen, die zum großen Teil geraten sind, gepaart mit dem Fakt, dass GW auch mal kurzfristig Sachen doch nicht rausbringt oder umswitcht führt allein stochastisch dazu, dass natürlich irgendwer mit seinem Geratenem Recht hat.)
 
Einige der neuen Plaguemarines sind schon sehr offensichtlich "digitale Kitbashs". Natürlich ist die Ähnlichkeit auch größer, weil es die selbe Einheit/Miniaturenart ist (man beachte auch wiederholte Elemente wie das Schulterhorn (mal mit mal ohne Schleife) links oben und links unten, der selbe Helm mit minimalen Änderungen rechts oben und rechts unten, etc..).

Ich bin mir aber sicher, dass, wer mit der Lupe über die neue Range geht, viele Elemente wiederfinden würde .. i.e. ein Tentakel an einer der Dronen gespiegelt und leicht verkleinert an einem Terminator, etc...

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Das ging bei Marines schon immer und klar macht 3D das einfacher. Wiederkehrende Elemente sorgen ja auch für einen positiven Wiedererkennwert sofern richtig eingesetzt.

Aber mal ehrlich Dosen sind nicht unbedingt eine Individuen Armee.
BTW wenn eine 10er Box 10 total verschiedene Modelle hat lohnt sich der doppelt kauf auch nicht wirklich.

Und bei zu vielen gleichen hast du Warma/Hordes. Dann wird auch wieder gemeckert.

So wie jetzt finde ich das von GW gar nicht mal so schrecklich.
 
So wie jetzt finde ich das von GW gar nicht mal so schrecklich.

Ich finde es auch nicht schrecklich. Ich sagte ja nur, dass GW entsprechend dieser Synergien nicht einfach, sagen wir mal, einen Hüter der Geheimnisse und vielleicht eine Maske des Slaanesh für AoS machen wird, und dann zum nächsten Release weitergeht.

Die werden den Designprozess vmtl. nicht einmal mit einem spezifischen Modell beginnen, sondern eben mit all den wiederkehrenden Elementen, die den "Slaanesh-Look" prägen und für Wiedererkennung sorgen sollen. Und dann werden sie ihr neu erstelltes "Slaanesh-Archiv" für eine eher breite Produktpalette nutzen ... Daemonen, Noise Marines-bis-hin-zu-einem-vollen-Emperor's-Children-Codex-plus-Primarch, ein Shadowspire Team vielleicht, Slaanesh-post-Ynnari-Eldar, etc..., etc..

Oder sie sagen sich, der Aufwand dieser Größe lohnt nicht (hoffentlich nicht). Aber dann werden sie (mittelfristig) vmtl. eher nix machen. A, weil es wirtschaftlich weniger Effizient ist. Und B, weil sie potentielle Highlights wie z.B. den Hüter der Geheimnisse nicht "vorwegnehmen" wollen, falls sie dann 2020 oder 2021 oder so doch noch in Slaanesh einsteigen wollen.
 
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Ich finde es auch nicht schrecklich. Ich sagte ja nur, dass GW entsprechend dieser Synergien nicht einfach, sagen wir mal, einen Hüter der Geheimnisse und vielleicht eine Maske des Slaanesh für AoS machen wird, und dann zum nächsten Release weitergeht.

Ich behaupte nicht, dass das nicht stimmt oder dass ich es für unwahrscheinlich halte, dass du mit deiner Aussage direkt ins Schwarze triffst. Aber: So muss es nicht zwangsläufig sein. Letztes Jahr hat GW beispielsweise für Celestine und ihre Mädels Sororitas-Designelemente gebastelt, ohne dass es mit einem größeren Release in Verbindung stand. Ganz ausschließen darf man also nicht, dass für Slaanesh oder für irgendwas anderes möglicherweise einzelne Modelle/Truppentypen kommen könnten, ohne dass gleich ein riesiges Fass aufgemacht wird.
 
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