GW weiss ja auch daß ihre Kundschaft nicht unbegrenzt neue Releases kaufen kann.
Ich denke daß vor allem die Händler und GW-Läden etwas Zeit brauchen um ihre Ware abzuverkaufen. Viele haben 80, 90 Boxen je Brettspiel eingekauft um an den Promo-Aktionen GWs teilzunehmen. BaC im November, dann Deathwatch im Februar und Silver Tower im April. Dazu Renegade, Cloudstorm und Lost Patrol. Das muss auch erstmal alles an den Kunden gebracht werden. Und das sind Produkte in der Preiskategorie Grundboxen.
Es macht generell wenig Sinn ständig Neues auf den Markt zu werfen. 'Alte' Modelle werden nicht 'schlecht', würden aber im Fall zu vieler Neuheiten unverkauft bei den Händler stehen.
Letztes Jahr gab es anstelle der Start Collecting Boxen einige Codizes die mit wenigen neuen Modellen (meist nur Charaktermodelle) und teils Armeeboxen (mit Rabatt) herauskamen. Necrons, DA, Eldar (hier Autarch, Skyrunner und Jetbikes). Im Jahr davor Dark Eldar und Grey Knights. Alles Releases die fast nur bereits erhältliche Produkte umfassten und wieder beim Kunden interessant machten.
Wie schon angesprochen liegen Entwicklung und Produktion zwei Jahre davor. Ich bezweifel daß Games Workshop noch Entwicklungskosten berücksichtigen muss, das ist eher ein Thema bei Mantic und den vielen anderen Firmen die sich über Kickstarter finanzieren. Und die haben zusätzlich noch das Problem bei den Herstellern (zB Renedra) auf freie Produktionskapazität warten zu müssen.