Der FW Knight lässt sich auf einen 2++ pushen, das ist dann aber schon ziemlich oberes Ende der Nahrungskette und er muss dafür entsprechende Leistung bringen. Im Gegenzug lässt sich sein Rettungswurf aber auch debuffen.
Ich persönlich würd immer Renegades spielen, einfach weil deren Nahkampfpotenzial dank kuhler Waffen höher ist. Ballerknights sind nicht so meins. Außerdem ist der Renegade ohne Wenn und Aber in normalen Spielen unterzubringen, der FW-Knight erfordert FW-Erlaubnis..und davon ab mag ich Forgeworld kein bisschen.