Tau in der 8. Edition

Abwarten. Die Völker werden schon ihren eigenen Touch bekommen. Sehen werden wir das aber erst wenn sie Regeln für die Einheiten erschienen. Da ist viel mögliches pitwnri9al vorhanden, siehe AoS. Wer mal die battletomes sylvaneth oder disciples of tzeentch gesehen hat weiß, da kann vieles kommen um die Völker zu differenzieren.
 
Ich hatte gelesen, dass es beim Schocken keinen Abweichwurf mehr gibt. Falls das stimmt dann haben die Tau ein großes Charakteristikum. Endlich könnte man sinnvoll und zuverlässig schockende Anzüge spielen und das ist richtig fluffig und speziell. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Tau als Tau erkennbar bleiben und ich fand das Aufteilen von Feuer nie so herausragend. Ich bin jedenfalls sehr gespannt was noch so kommt und hoffe dass auch die Farsight Spieler mit der neuen Edition berücksichtigt werden.
 
Moin,

also ich mache mir um unsere Truppen auch keine Sorgen. Ich habe auch den Wechsel bei Fantasy zu AoS mitgemacht. Auch da dachte ich, dass meine HElfen viel von ihrem gewissen etwas verlieren. Aber da muss ich sagen, dass GW immer noch das einfangen und in den Regeln abbilden konnte, was die HElfen ausgemacht hat. Deswegen mache ich mir aktuel keine Sorgen.

Ich hatte gelesen, dass es beim Schocken keinen Abweichwurf mehr gibt. Falls das stimmt dann haben die Tau ein großes Charakteristikum......

Das habe ich auch iwei im Hinterkopf. Da war immer die Rede, dass man einfach 9" vom Gegner entfernt runter kommt, ohne abweichen etc. Soll mir Recht sein. Ich wollte eh nicht näher ran 😎

Gruß
Hotwing
 
Beim Editionswechsel wird es bei den Tau Units natürlich Gewinner und Verlierer geben. Da muss man dann sehr viel testen. Das man die ganzen Boni durch die Formationen verliert wie die Riptide oder Piranha Wing oder andere Formationen ist nicht schlimm, weils ja für alle anderen Völker auch gilt.

Ich freue mich auf meine anderen Units, die ich dann wieder spielen kann wie Vespiden, Krootoxe, Ghostkeels, Breacher, Jagddrohnenteams, ...

Keine Riptidewings mit Drone Networks und co, was fast jeder spielt auf Turnieren.

Was ich persönlich vermissen werde, wird meine Ini-Klau-Kombo. Habe ich sehr gerne gespielt mit meiner Deadpool-Callidus-Assassine.
 
Da Twin-linked Waffen jetzt einfach die doppelte Anzahl an Attacken hat, könnten Broadsides jetzt 16 Schuss pro Modell haben!

Genau das dachte ich mir auch gerade. Oder Crisis könnten billiger werden, je nachdem wie man die spielt. Statt 2x Waffe einpacken, einfach 1x Twinlinked (auch wenn ich von ausgehe, dass GW das anpassen wird).

LG, Foxxi
 
Denkt an unsere Gun Drones. Jede hat auch 4 Schuss. Jeder Schwärmer 8 Schuss. Ghostkeel....

Recht hast du. Fragt sich nur, was GW mit unseren Drones veranstaltet. Wenn du BF2 behalten, sind die mMn unspielbar ohne großes DroneNet. Ich hoffe, dass sie die entweder auf BF3 buffen oder durch irgendne Formation spielbar machen. Ich will meine geliebten Drones nicht verlieren 🙁

LG, Foxxi
 
Ich habe noch 5 alte Railsides. Wäre sehr schön, diese Jungs mal wieder aufs Feld zu führen.

Ansonsten gefallen mir die Änderungen allesamt ziemlich gut. Da jedoch noch sehr wenig, gerade die Tau betreffend, an Infos vorhanden ist und sich die meisten Zusammenhänge noch nicht erschließen, bin ich sehr zuversichtlich, dass alles gut wird. Tau waren schon immer in der Synergie gut und gerade Zielmarker spielten eine große Rolle.

unsere Angriffsdrohnen waren, bereits vor dem Drohnennetzwerk, gut und vor allem als Ablenkungseinheit sinnvoll. Mal schauen was sich mit der neuen Edition für Möglichkeiten ergeben.

Gerade auf einheiten, welche lange im Schrank standen bin ich sehr gespannt und würde mich freuen wenn ich sie mal wieder ins Feld führen könnte.
 
Uuunspielbar , buhu... so ein Schwachsinn. Es reicht ja ein anpassen der Punkte, dann muss man halt abwägen, ob einem mobile, stabile Marker auf den Drohnen, die evtl schlechter treffen, oder die etwas fragileren, aber besser treffenden auf den Spähern lieber sind. Aber bestimmt wirds weiterhin einen Drohnencontroller geben und wenn der dann evtl. einfach nur allen Drones Einheiten in 6" +1 auf Trefferwürfe gibt.
 
Ich habe noch 5 alte Railsides. Wäre sehr schön, diese Jungs mal wieder aufs Feld zu führen.

Genau darauf freue ich mich auch! 🙂

Wenn man nach dem Melter-Profil geht könnten es bei einem 3er Team (oder 3 Einzelne Zwecks-Battleshock Immunität) auf 60" 6 Schuss S8 AP -4 Damage D6 werden, plus die Sekundärbewaffnung....richtig nett 🙂

Ich hoffe allerdings auch dass Marker weiterhin so funktionieren wie wir es gewohnt sind.

1 Marker = +1 to Hit

1 Marker = 1 Lenkrakete

2 Marker = ignorieren des Deckungsbonus auf den Save

Mir würde der 'to Hit' Modifikator grundsätzlich allerdings völlig ausreichen.
 
Was extrem geil wäre: Wenn der Buffcommander seine Chips behalten würde und damit als UC eine (oder mehrere?) Einheit(en) in x Zoll Umkreis buffen könnte... Ein 3er Team Bursttides wäre dann natürlich richtig abartig. Praktisch im Dauerhailfiremodus... Zumindest aktuell-der Riptide wird ja sicher generft. Auch viele andere Sachen wie Keels, Crisis, oder der Stormsurge wären geradezu schweinisch, wenn sich das synchro vom CCN in doppelter Würfelanzahl ausdrückt...