8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Hab irgendwie ne Regel im Hinterkopf die ich nciht mehr wieder finde.
Habe im Kopf, dass nur einheiten, die zu beginn des Spielzugs auf dem Tisch standen von "teleport" zaubern und stratagems bewegt werden dürfen. Also diese vom Tisch nehmen und wo anders hin stellen mechaniken.

Ist das Quatsch in meinem Kopf oder finde ichs nur nicht wieder?
 
Hab irgendwie ne Regel im Hinterkopf die ich nciht mehr wieder finde.
Habe im Kopf, dass nur einheiten, die zu beginn des Spielzugs auf dem Tisch standen von "teleport" zaubern und stratagems bewegt werden dürfen. Also diese vom Tisch nehmen und wo anders hin stellen mechaniken.

Ist das Quatsch in meinem Kopf oder finde ichs nur nicht wieder?

Naja an sich gibt es so eine Regel nicht, aber die Beta Regel, die das "Schocken" verbietet, verbietet es nur Einheiten, die während der Aufstellungsphase nicht auf dem Tisch aufgestellt werden.
 
Dann hol ich mal weiter aus.
Bis zum BigFAQ durfte man ja turn 1 in die eigene DZ schocken. Und für die Situation gabs mein ich nen FAQ, dass man sie nicht im selben Zug mit so nem Teleport wie "da Jump" oder so umpositionieren darf. Ich hab das aber nicht mehr gefunden.

Ich wollte da nochmal die wordings checken. Die Frage die sich ergeben hat war im endeffekt: Darf eine Einheit Orks aus nem Transporter aussteigen (Runde 1) und dann via "da Jump" teleportiert werden.
Denn einheiten die embarked sind, zählen ja nicht als auf dem Tisch.
 
Dann hol ich mal weiter aus.
Bis zum BigFAQ durfte man ja turn 1 in die eigene DZ schocken. Und für die Situation gabs mein ich nen FAQ, dass man sie nicht im selben Zug mit so nem Teleport wie "da Jump" oder so umpositionieren darf. Ich hab das aber nicht mehr gefunden.

Ich wollte da nochmal die wordings checken. Die Frage die sich ergeben hat war im endeffekt: Darf eine Einheit Orks aus nem Transporter aussteigen (Runde 1) und dann via "da Jump" teleportiert werden.
Denn einheiten die embarked sind, zählen ja nicht als auf dem Tisch.

TACTICAL RESERVES
Instead of being set up on the battlefield during Deployment, many units have the ability to be set up on teleportariums, in high orbit, in ambush,
etc., in order to arrive on the battlefield mid-game as reinforcements. When setting up your army during Deployment for a matched play game, at
least half the total number of units in your army must be set up on the battlefield, and the combined points value of all the units you set up on the
battlefield during Deployment (including those that are embarked within Transports that are set up on the battlefield) must be at least half of your

army’s total points value, even if every unit in your army has an ability that would allow them to be set up elsewhere.
Furthermore, in matched play games, units that are not placed on the battlefield during deployment in order to arrive on the battle mid-game as
reinforcements cannot arrive on the battlefield during the first battle round.


Da steht eig alles drin.
Dein Beispiel: Die Orks werden während der Aufstellung nicht im Teleportarium oder wo auch immer aufgestellt, um als Verstärkungen später auf dem Spielfeld einzutreffen. Sie befinden ich in einem aufgestellten Transporter. Also trifft sie die Einschränkung nicht und sie können in Runde 1 "Da Jump" nutzen.
 
Öhm in irgend FAQ zum BIG FAQ 1 wurd doch eine Frage eingeführt, dass Einheiten, die geschockt sind nicht von Warptime usw betroffen werden können.
Ich kann dir jetzt aber auch nicht genau sagen wo das genau stand

Regelbucherrata:
The rules for reinforcements say that when a unit is set up on
the battlefield as reinforcements, it cannot move or Advance
further that turn, but can otherwise act normally (shoot,
charge, etc.).

Q: Can such a unit move or Advance for any other reason
e.g. because of an ability such as The Swarmlord’s Hive
Commander ability, or because of a psychic power such as
Warptime from the Dark Hereticus discipline, or because
of a Stratagem like Metabolic Overdrive from
Codex: Ty r a n id s, etc.?
A: No.

Hat aber an sich nix mit seiner Frage zu tun ^^
 
Einheiten die sich in Transportern/Fahrzeugern oder Gebäuden befinden zählen als nicht auf dem Spielfeld befindlich.
Daher wirken Auren nicht in Gebäude rein und deren Insassen profitieren nicht davon, und auch nicht aus Gebäuden raus. Das selbe gilt für Transporter/Fahrzeuge.
Ausnahmen stehen bei den Abilities dabei, z.B. das Spezialkraftfeld eines Mekboyz bei den Orks. Das Kraftfeld wirkt auf das Fahrzeug selber.
 
Wie handele ich Waffen ab, die mehr als ein Waffenprofil haben?

Ich habe einen Raketenwerfer der Krak und Frak Missiles schießen kann.

Darf ich in der Schussphase jedes Profil verschießen oder nur eines?
Wie sieht das mit Abwehrfeuer aus?

Ich finde die Regel nicht 🙁

das steht eigentlich immer direkt beim Profil dabei. "Wenn du mit dieser Waffe schießt, wähle eines der folgenden Profile:"
Nur z.b. Kombi-Waffen können alle Profile, dafür mit -1 auf den Trefferwurf, schießen.
 
Mhhhh das ist nicht ganz richtig:

BIG FAQ 2
"Im ausgewogenen Spiel musst du bei der Aufstellung mindestens die Hälfte der
Gesamtzahl an Einheiten deiner Armee auf dem Schlachtfeld aufstellen und der Gesamtpunktwert aller Einheiten, die du bei der Aufstellung auf
dem Schlachtfeld aufstellst (einschließlich solcher, die sich in Transportern befinden, die du auf dem Schlachtfeld aufstellst), muss mindestens
die Hälfte des Gesamtpunktwerts deiner Armee betragen, auch wenn jede Einheit deiner Armee eine Fähigkeit hat, an einem anderen Ort aufgestellt
zu werden."

Der Regeltext ist der gleiche nur das es vorher statt den "normalen" Punkten die hälfte der Machtpunkte waren

BIG FAQ 1
"Wenn du im ausgewogenen Spiel deine Armee aufstellst, musst du bei der Aufstellung
mindestens die Hälfte der Gesamtzahl an Einheiten in deiner Armee auf dem Schlachtfeld aufstellen und die Summe der Macht aller Einheiten, die
du bei der Aufstellung auf dem Schlachtfeld aufstellst (inklusive der Macht der Einheiten in Transportern, die auf dem Schlachtfeld aufgestellt sind),
muss mindestens die Hälfte der Machtstufe deiner Armee ausmachen. Dies gilt auch dann, wenn jede einzelne Einheit deiner Armee die Fähigkeit
hat, an einem anderen Ort aufgestellt zu werden."
 
Zuletzt bearbeitet:
Guten Morgen zusammen,

ich habe mal eine kurze Frage: Ich möchte in meine Drukhari Armee ein Patrouillen Detachment Harlequins einbauen. Meine Frage lautet, ist es möglich den Einheiten der Harlys ein Artefakt zu geben ohne das sie den Warlord stellen, z.B. über Command points. Kann ich die Befehlsfähigkeit für zusätzliche Artefakte nur einsetzen wenn die Fraktion auch den WL stellt (wovon ich leider ausgehe...-.-)?

Danke im Voraus
 
Guten Morgen zusammen,

ich habe mal eine kurze Frage: Ich möchte in meine Drukhari Armee ein Patrouillen Detachment Harlequins einbauen. Meine Frage lautet, ist es möglich den Einheiten der Harlys ein Artefakt zu geben ohne das sie den Warlord stellen, z.B. über Command points. Kann ich die Befehlsfähigkeit für zusätzliche Artefakte nur einsetzen wenn die Fraktion auch den WL stellt (wovon ich leider ausgehe...-.-)?

Danke im Voraus

Ja, das ist möglich. Du kannst die Gefechtsoptionen der Harlequine benutzen, sobald du ein reines Harlequine-Kontingent besitzt. Und somit auch die Gefechtsoption für 1 oder 2 Relikte derer 🙂
 
Ja, das ist möglich. Du kannst die Gefechtsoptionen der Harlequine benutzen, sobald du ein reines Harlequine-Kontingent besitzt. Und somit auch die Gefechtsoption für 1 oder 2 Relikte derer 🙂

Danke für die Antwort. Dann werde ich wohl noch einen Jester mit einpacken und ihm das nette Snipergewehr spendieren 😀