So ich wollte zwar noch ein paar mehr Stimmen abwarten aber leider kommt nichts mehr bisher. Hier mal meine Meinung für das gute Stück:
Also für etwas mehr als 700 Punkte bekommen wir im Grunde ein Baneblade Profil mit Stärke 9, Widerstand 8 und 24 Wunden. Ebenfalls kommt er mit einem 2er Save und einem 5er Retter der auch gegen Mortal Wounds funktioniert.
Weitere Pros:
- Fly
- -3 auf Nahkampfcharges vom Gegner
- 5er Retter von Haus aus
- 3er BF
- Hauptgeschützt ignoriert to hit modifier gegen alles mit Fly
Contra:
- 700 Punkte teuer
- Profitiert nicht von Tactics
- Profitiert wohl so gut wie nie von Deckung
- Kann nicht versteckt werden
Ich möchte erst einmal mit seinen guten Sachen anfangen. Zum einen haben wir da schon das erwähnte Fly Keyword, das heisst er ist einer der Panzer die man auch mal auf einer Ruine oder grundsätzlich irgendwo höher positionieren kann und er ist relativ frei von seiner Bewegung. Ebenfalls kann er sich aus einem Nahkampf zurückziehen ohne Abzüge auf seinen Beschuss zu erhalten. Je nachdem wie man es mit dem Wobly Model Syndrome so nimmt kann man ihn damit sogar Nahkampfimmun machen wenn man ihn auf einer ausreichend grossen Ruinen Ebene platziert. Auch dürfte er zu so gut wie allem Sichtlininie herstellen können wenn er es braucht.
Das er feindlichen Nahkämpfern -3 auf ihre Chargereichweite gibt ist nice to have, aber wenn es ähnlich wie beim Repulsor ein -2 geblieben wäre oder man es gar optional mitnehmen könnte würde man es wahrscheinlich ganz weglassen um Punkte zu sparen. Allerdings kann man nicht sagen wieviele Punkte diese Ausrüstung ihn kostet, da sie letztendlich schon im Profil integriert ist. Was positiv ist, ist das er so fast immun wird gegen schockende Nahkämpfer. Diese brauchten vorher 9" jetzt brauchen sie die vollen 12. Es wird also wohl keiner auf die Chance gehen ihn im ersten Zug bereits angreifen zu wollen. Ausserdem kann es ihn unterstützen näher an der Front zu operieren, da z.B seine Laserkanonen nur eine 24" Reichweite haben und er deswegen fasst schon nach vorne muss, sofern man nicht bei Plasma bleibt.
Da er am ehesten mit einem Baneblade vergleichbar ist tut ihm sein 3er BF recht gut, vor allem wenn man sich das Hauptgeschütz anschaut. Das wording dessen Sonderregel ist nämlich so geschrieben das er sämtliche to hit modifier ignoriert wenn er auf etwas mit dem Fly Keyword feuert. Vielen fällt hier jetzt wohl zuerst das Hard to Hit von so manchen Fliegern ein, aber dabei bleibt es nicht. Ein Eldar Alaitoc Serpent mit entsprechender Ausrüstung und Psikraft kann gerne mal auf -3 to hit kommen, das selbe mit ihren Fliegern, bzw. diese kommen glaube ich sogar auf -4. Das ist dem Hauptgeschütz aber alles egal. Solange das Profil Fly hat feuert er mit voller BF. Da momentan recht viele Einheiten Fly haben lässt sich das natürlich noch erweitern und ich glaube er wird so gut wie immer ein lohnendes Ziel dafür haben. für 700 Punkte enttäuscht das Hauptgeschützt zwar ein wenig von seinem Profil, bzw. reicht es zwar ohne weiteres aus eine um ein vielfaches günstigere Einheit zu deleten, wie Serpents, Flieger X oder was sonst noch fly hat, aber ein Mortarion/Magnus/Baneblade/Ritter und co wird man wohl kaum mit dem Hauptgeschütz in einer Runde vernichten können. Dies bräuchte es aber recht dringend, da der Astraeus wohl nicht so viele gegnerische Schussphasen überleben wird.
Das Letzte positive an ihm ist sein eingebauter Schild. Ich finde diesen sehr praktisch und gut das er ihn hat. Schliesslich gibt es ihm einen Rettungswurf den andere sonst teuer bezahlen müssen oder im Falle eines Baneblades eigentlich nie bekommen können. Als zusätzliches Schmankerl wirkt der Retter auch gegen Mortal Wounds was auch nicht zu verachten ist. Fraglich ist jedoch ob der Retter ihm lange viel nützen wird, schliesslich ist es nur ein 5er Retter und gerade mit dem Laser und Lanzen Spam dieser Edition wird der Retter wahrscheinlich früher ausgereizt wie einem Lieb ist.
Er hat also durchaus gute Vorteile aber auch einige gravierende Nachteile. Der grösste Nachteil sind natürlich seine über 700 Punkte die er kostet. Hier hätte man auch gerne um 100 bis 150 Punkte weniger ansetzen können, meiner Meinung nach. Durch seine enorme Grösse wird er sich eigentlich nie verstecken können. Das heist wenn der Gegner darauf feuern will, wird er das auch tun können. Auch wird momentan viel Plasma und vor allem Laserkanonen und Lanzen gespammt, was bedeutet das der 5er Retter wohl schon wesentlich früher zum Einsatz kommen muss wie einem Lieb ist, und ich denke hier das dieser recht schnell überfordert sein dürfte. Als Space Marine Gefährt profitiert er darüber hinaus auch von keiner Chapter Tactic was ich immer noch recht schade finde, da alle anderen Codexe ihre Fraktionsboni auf alle Einheiten übertragen. Ich hoffe hier jetzt einfach mal auf das Chapter Approved, denn so ein Ravenguard Trait würde ihm definitiv gut tun. Desweiteren hat er nur wenig aktive Synergien bedingt durch seinen Preis. Gulliman kann ihn natürlich buffen aber dann währen zwei Modelle zusammen schon fast 52% der gesamten Armee. Ansonsten fällt mir nur gerade noch Might of Heroes ein so das er auf einen Widerstand von 9 käme, was seiner Überlebenschance sicherilch zu gute kommt. Letztendlich wird es aber wohl daran scheitern das er einfach zu lange braucht um seine Punkte wieder reinzuholen. Seine Hauptwaffe hat ihre Vorteile aber letztendlich ist ihr Wumms dann doch zu wenig. Wie schon erwähnt dürfte sie jedes kleinere Modelle in nur einer Runde aus den Latschen schiessen, aber dann hat man von seinen 700 investierten Punkten maximal irgendetwas um die 200-250 wieder rausgeholt. Danach kann der Astraeus von allem beschossen werden das der Gegner so hat, denn es wird wohl kaum andere lohnenswerte Ziele geben.
Am Schluss stellt sich noch die Frage der Bewaffnung. Persönlich würde ich momentan noch die Lasripper gegen die Plasmawaffen austauschen und den Heavy Bolter wohl gegen die Laserkanone. Zum einen das er vielleicht doch etwas länger die Chance hat die grösseren Dinge anzugehen und ich eine 36" Reichweite der Plasmawerfer als sinnvoller erachtete wie die 24" der Laserkanonen, ausserdem sind sie ein klein wenig günstiger.
Wenn ich ein frühes Fazit ziehen müsste würde ich sagen das der Astraeus bisher eine Totgeburt ist. Vielleicht ändert sich das in naher Zukunft mit einigen Balanceänderungen und der allgemeinen Meta Verschiebung noch, aber er bringt derzeit einfach nichts von dem mit was man braucht. Das Hauptgeschütz ist nett, holt die Punkte aber kaum rein. Eine Massenabwehr ist er auch nicht, bzw. macht das der Repulsor letztendlich günstiger und besser und alle wirklich grossen Sachen also gegnerische Titansiche oder alles im Primarchen Level wird da besser von einem Shadowsword angegangen.