Also ich als reiner Primaris-Spieler sehe da nur minimala Anpassungen, die aber sofot verbuffen, wenn ich mir die Buffs/Punktekostenreduzierungen bei anderen Einheiten anschaue.
Repulsor und Redemptor freuen mich, da besonders der der Redemptor unspielbar vorher war, aber da man seine Plasmakanone nicht angefasst hat, bietet er auch weiterhin das gleiche, wie die resteliche Armee: Infanterieabwehr, Infanterieabwehr, Infanterieabwehr!!! Ist damit weiterhin relativ uninteressant, da er auch nur vom schräg angucken umfällt.
Der Repulsor ist jetzt theoretisch spielbar, aber da viele seiner Feinde günstiger geworden sind, ist das auch nur Augenwischerei.
Aggressors droppen um 3 P. pro Modell, was ganz nett ist, aber natürlich auch nichts weltbewegendes, da sie bisher schon eher bei 4/4+ waren und jetzt bei 4+/3-...man wird sie weiterhin nur spielen, wenn man weiß, dass der Gegner einen mit Infanteriemodellen zuwirft (die dann auch keine Rüstung haben dürfen).
Die Einheit, die am dringensten eine komplette Überarbeitung gebraucht hätte, da sie eine Totgeburt war, sind die Reivers...und diese wurde nicht einmal angefasst. Also inwiefern GW da mit der Spielerszene zusammenarbeitet oder sich Tuniere anguckt ist mir ein Rätsel...wahrscheinlich haben sie sie vergessen, da sie sie nie gesehen haben!
Alles in allem, ist CA 2018 für mich sehr enttäuschend und nur ein Versuch mehr zu verkaufen in dem man einfach viele Dinge günstiger macht...auf Balancing wurde da weniger Augenmerk gelegt!
Danke GW!