Mir geht es darum seitens GW Klarheit zu schaffen ob diese FAQs nun zwingend sind, oder freiwillig, sprich mein Mitspieler muss mich fragen ob ich nach diesen FAQs spielen will oder nicht.
Es erschliesst sich mir nicht, mit welchen Recht GW ihre Bücher die Regeln enthalten als aktuell und gültig verkaufen, wenn diese es gar nicht mehr sind, sollten diese FAQs zwingend sein.
Wenn diese FAQs freiwillig sind und mein Mitspieler mich fragen muss ob ich nach denen spielen will, dann wär doch alles gut. 🙂
Also dass in Tabletops wie auch RPGs Regelupdates erfahren ist mehr als üblich. Jeder der in so einem Hobby ist weiß das, wundert mich, dass man sich darüber wundert. Gut, wenn der stand der Information 2te edition ist, die 1993 erschien, dann ist klar, dass neuere Gepflogenheiten, die sich in diesem und in gleichgelagerten hobbies vor allem mit dem Internet ergeben haben, zunächst ungewohnt anmuten.
Wenn ich mal nach Pathfinder schaue, da ist im endeffekt genau das selbe. Es ist ein unfassbar komplexes Regelwerk mit zig Publikationen. Die führen einfach auch nen FAQ und gut. Keinen stressts, ist ganz klar. Im Gegenteil, leute beteiligen sich daran das zu erweitern. In deren Forum kann man bei Regelfragen voten ob eine offizielle Clarification ins FAQ aufgenommen werden soll.
Und welche klarheit soll GW dir schaffen?
Jeder der nicht nach den neuesten FAQs spielt macht sich strafbar? Was willst du von denen hören?
Sie bieten dir mit den FAQ an, ein offizielles Dokument zu haben in denen Fehler und suboptimal designs korrigiert werden. Alles was dann passiert liegt wo anders. Wenn du mit deinem Kumpel zockst, dann entscheidet ihr zusammen was ihr nutzen wollt und was nciht. Wenn du im GW laden zockst mit nem fremden, dann wird wohl mit den Regeln die up to date sind gezockt. Wenn ihr einen Club habt, bestimmt ihr im Club was ihr zockt und ob ihr vllt hausregeln haben wollt. Wenn du auf nen Turnier gehst bestimmt die TO was gezockt wird. Was soll GW daran machen?
Du sagst alles wäre gut, wenn die FAQ freiwillig sind und du deinen Mitspieler fragen musst ob du sie nutzen darfst.
Es ist doch genau das selbe wenn man sagt sie sind der offizielle stand und wenn man sie nicht nutzen will spricht man sich ab.
So oder so liegt es in der Hand der Spieler zu entscheiden was man will. Da aber die Mehrheit der Spieler und der Event Organisatoren Regeln haben will die up to date sind, ist das der default case. Denn dort wo Absprachen unter fremden dritten getroffen werden, was gilt und was nicht, ist es wichtig, dass es eine "offizielle aussage" gibt. Da wo absprachen und freunden und bekannten getroffen werden ist ein offizielles statement unnötig.
Fakt ist:
1) Fehler und Unklarheiten sind in einem so komplexen Regelwerk nicht zu vermeiden. Da das interesse an Events steigt, da man auch mal gegen fremde Menschen spielt und so weiter, ist es mehr als sinnvoll, dass es schonmal für all diese Fälle ein offizielles Dokument gibt, dass das klärt. Es ist unerlässlich. Also FAQ haben wir auf jedenfall schonmal drin. Was man nutzen kann oder auch nicht.
2) Chapterapproved/Gameplay updates:
Die Regeln sind so designt, dass du diese Regeln nicht brauchst. Du kannst einfach drauf pfeiffen und nach codex und Regelbuch spielen. Das funktioniert, kein Witz.
Ich finde das ist sehr vergleichbar mit erweiterungsbüchern wie es die zB für D&D/Pathfinder auch gibt. Du kriegst einfach weitere Regeln an die hand, mit denen du anders Spielen kannst.
Da sind Verbesserungen die teils aus der Community stammen drin, die sich viele wünschen. Wer aber kein Bock drauf hat, kann es schlicht lassen.
3) Alte Auswahlen/Index Regeln:
Was man erstmal sagen muss: Die Index-Regeln waren klar als Übergangsregel angekündigt. Da sich zum Ende der siebten sehr viele Spieler viele grundliegende Änderungen gewünscht haben kam der Kahlschlag. Man konnte Regeln aus der alten edition nicht benutzen, also haben sie einfach ne Übergangslösung released mit der erstmal jeder zocken kann, da sie nciht 20 codices auf einmal schreiben können. Die Indices zu kritisieren ist irgendwie nicht sinnvoll, da sie nie den Anspruch hatten von Dauer zu sein.
4) Alte modelle fallen weg:
Erstmal gibts von GW ein offizielles statement wie man so ziemlich alle modelle (zumindest kann ich das im SM bereich sagen) spielen kann. Nämlich die flowchart.
Dass aber alte produkte mal wegfallen ist doch normal. Irgendwann hat man auch seine D&D Bücher weg getan und D&D 3.5 Bücher gekauft... normal halt. Dinge verändern sich in 20 jahren