Faction Focus Orks 9. Edition

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Ist doch mit den Smasha ein ähnliches Problem, klar man könnte sie noch aus der Reserve über die Flanke kommen lassen, aber in dem Fall darf an der Flanke auch nicht zu viel Gelände stehen. Die Tankbusta sind zwar oft one hit wonder, aber was solls, sie sind leichter da hin zu bringen, wo ihr Schaden auch hin soll.

Daher stellt sich für mich eigentlich nicht die Frage ob Smasha oder Tankbusta, sondern eher wieviele von beiden mitnehmen.
 
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@Dark Eldar Stumpf ist Trumph also 😀

Gesamtpunkte der Armee : 1998
Powerlevel der Armee : 89
Relikte 1 CP-Abzug: 0
Kommandopunkte der Armee : 7

Battalion Detachment:
Bad Moonz:
- 1863 Punkte (PL 81)
*************** 3 HQ ***************
Warboss [WARLORD]
  • Kustom shoota, Da Killa Klaw -> 13 Pkt.
  • Warlordtrait: Brutal but Kunnin -> 0 Pkt. - - - > 83 Punkte (PL 4)
Big Mek with Kustom Force Field, Grot oiler
+ Kombi-weapon with skorcha, Choppa -> 15 Pkt. - - - > 80 Punkte (PL 6)
Weirdboy
+ Psychic Powers, Smite -> 0 Pkt. - - - > 75 Punkte (PL 3)
*************** 3 Standard ***************
15 Gretchin - - - > 75 Punkte (PL 2)
10 Gretchin - - - > 50 Punkte (PL 1)
10 Gretchin - - - > 50 Punkte (PL 1)
*************** 2 Elite ***************
15 Tankbustas, 6 x Bomb Squigs - - - > 315 Punkte (PL 13)
15 Tankbustas, 6 x Bomb Squigs - - - > 315 Punkte (PL 13)
*************** 3 Unterstützung ***************
5 Mek Gunz, 5 x Smasha gun - - - > 200 Punkte (PL 10)
4 Mek Gunz, 4 x Smasha gun - - - > 160 Punkte (PL 8)
15 Lootas
+ , Big shoota -> 5 Pkt. - - - > 305 Punkte (PL 13)
*************** 1 Flieger ***************
Burna-Bommer, Skorcha missiles - - - > 155 Punkte (PL 7)

Auxiliary Support Detachment:
Bad Moonz:
- 135 Punkte (PL 8)
*************** 1 Unterstützung ***************
Battlewagon - - - > 135 Punkte (PL 8)

Hätte mir mal in der 8ten Jemand gesagt das ich so ne Liste in erwägung ziehe 😀
Aber irgendwie fühlen sich Tankbusta immer weg geworfen an. Klar was die angucken killen die.
Aber mit Scrappern hat man wenigstens noch ein bisschen mobilität in der Liste..
 
Stumpf ist Trumph also
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Hätte mir mal in der 8ten Jemand gesagt das ich so ne Liste in erwägung ziehe 😀
Aber irgendwie fühlen sich Tankbusta immer weg geworfen an. Klar was die angucken killen die.
Aber mit Scrappern hat man wenigstens noch ein bisschen mobilität in der Liste..



Stumpf ist ja auch nicht immer verkehrt. 😀

Ich bin mir wegen der Lootas nicht so sicher, eigentlich seit dem Zeitpunkt, seit dem man nicht mehr 25er Trupps bilden konnte. Die CP, um Lootas zu füttern haben wir, wen der SAG Mek raus ist. Ist nur die Frage ob man das möchte.
Ich bin auch noch am abwarten was nun der Konsens wird, wenn unsere Orks aus Fahrzeugen ballern. Aktuell liebäugle ich bei Tankbustas mit ca 10 Modelle großen Trupps, gerne im Chinork. Ich rechne nicht damit das nach dem CA zum Relrease, bald noch eine Punkteanpassung kommt. Auch rechne ich mit neuen Forgeworld Regeln, zumindest nicht dieses Jahr, wegen der Corona Problematik eher im nächsten.

Würde also Smashas mitnehmen, ca 8 - 10 Stück, und 2 mal Tankbustas im Chinork und einige Buggys. Damit hat man Feuerkraft und Mobilität, zumindest genug um auch halbwegs mit den Kopf durch die Wand zu kommen. Den Rest würde ich um diese Auswahl herum bauen, fragt sich nur ob man nun etwas mehr auf Klasse geht und mit Grotz + Bossen (gerne in Megarüstung) arbeitet, oder doch klassisch 2-3 Mobs Orkboys mitnimmt, die mit Support (Mek + Kraftfeld und vielleicht noch einem Painboy), die Mitte und deren Missionsziele einnehmen und die Gegnerische umkämpft.

Ohne Lootas oder SAG´s mit CP´s zu füttern kann man sich 2 Bataillone durchaus leisten, würde ich sagen.
 
Du neigst immer gleich zu so extremen Listen.

Was machst du gegen Infantrie? Tyraniden? Gegner ohne Fahrzeuge?

Wie gesagt, ich setze auch auf Tankbustaz. Aber zwei Riesen Trupps sind halt echt (zu?) viel.

1x pro Runde Showin Off. Lootas? Was machen die beiden Tankbusta-Trupps?
Will dir nicht alles madig machen. Ehrlich gesagt häng ich immer noch an der Bad Booters Liste, wobei ich da glaube, dass die stärker wird, wenn du Bad Skullz spielen würdest.
 
Nur mal so am Rande, wären die KustomsMegaKannons jetzt nicht wieder eine Alternative zur Smasha? Bei jetzt punkteverhältnis 2 zu 3 statt früher 1 zu 2 bekommt man mehr Feuerkraft pro Punkt gegen W7/W8 Modelle mit 3+, also gerade die mutmaßlich häufiger auftretenden Fahrzeuge. Gleichzeitig kann ich über Flanken den Reichweitennachteil ausgleichen. Sind halt nicht so flexibel, weil schlechter gegen niedrige Widerstände und bringen nicht so viele Wunden mit... aber man könnte für einen CP mehr Feuerkraft flanken lassen, da der PL ja gleich ist...
 
Werde die heute auch mal testen. Gerade auch weil sich mehr in der Mitte abspielt, ist die Reichweite nicht so der Nachteil, auch nicht mit den Strategic Reserves.
Überlegen könnte man ob man dafür ein Grot Detachment macht um die 1er zu wiederholen, aber mal schauen.
Die D3 und auch das Würfeln gegen den Widerstand haben mich schon öfters bei den Smashas behindert.
Allerdings kriegt man auch für 4 KMB 6 Smashas.
 
Also RAI ist für mich der Fall klar... die Argumentation, ich nutze eine Ability, die genauso heißt wie ein Wargear, zahle aber nicht die Punkte für das Wargear finde ich grenzwertig... die 55 Punkte im Saga-Buch waren mMn ein Fehler von GW, weil sie ihn mit Ghazzie zusammen in die Tabelle mit dem Zusatz " including wargear" gepackt haben, das haben sie jetzt korrigiert.
 
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