GW hat den Faction Focus zu den Orks veröffentlicht:
Und was ist deine Meinung dazu?
Hab das durchgelesen, aber so richtig was brutal neues hab ich jetzt nicht gefunden.
Oder hab ich was übersehen?
Ich glaub eher das GW damit irgendwelchen Extremen entgegen wirken wollen damit wenn man mal angenommen mit einer allgemeinen Liste spielt auch irgendeine extreme Horde händeln kann.Ich denke ja mal eher, dass alle Waffen mit D3/D6 oder dergleichen Schussanzahl als Blast Waffen gelten werden. Ansonsten kann ich mir das nicht erklären mit der Rokkit Kannon mit 2D3 Schuss.
Aber so will GW halt gegen Horden oder dergleichen den negativen Geschmack rausnehmen, dass man gegen einen 30er Mob Orks (oder so) mit damaligen Projektilwaffen (ok Scrapjet gab es nicht davor) die 1 oder Doppel 1 bei der Trefferanzahl würfelt.
Daher gehe ich davon aus, dass normale 1 Schuss Rokkits (siehe Tankbustas zum Beispiel) auch weiterhin nur 1 Schuss haben werden, egal worauf sie schießen.
GW will aus den D3ern und D6ern bei SChussanzahl einfach mal die volle Zahl Schuss machen, wenn die Zieleinheit groß genug ist.
Meine Vermutung! 🤔😗☕
Ist das nicht 1:1 Inhalt des PA: Saga of the Beast? Mir kam alles merkwürdig vertraut vor.Oder hab ich was übersehen?
ah na klar, kluk 👍Ich denke ja mal eher, dass alle Waffen mit D3/D6 oder dergleichen Schussanzahl als Blast Waffen gelten werden. Ansonsten kann ich mir das nicht erklären mit der Rokkit Kannon mit 2D3 Schuss.
The new terrain rules will also be appreciated by all Orks players. With terrain having clearly defined features, you don’t have to worry about your opponent seeing through a crack in the wall to shoot your entire Boyz squad. You can even give your squads a -1 modifier to be shot!