Sci-Fi Necromunda Underhive (2022)

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Ich finde die Argumente gegen den Land Train sehr unterhaltsam, gerade die Teile die mit Logik und Realität argumentiert werden. Wenn es danach ginge und man das 40k Universum betrachtet, könnte man wohl 70% und mehr, einfach einmal weg streichen, weil es realistisch und logisch betrachtet, unsinnig ist.
Klar der Land Train kann gefallen oder nicht, hat jeder seinen eigenen Geschmack, aber Seitenlang über die Logik oder den Unsinn des Modells zu Argumentieren, hat doch im 40k Universum wenig Sinn.

Ein positives hat das Modell auf jeden Fall, sobald es auf dem Markt ist, wird man via Instagram und Twitter eine Menge abgedrehte Umbauten auf Grundlage dieses Modells sehen.

Ideen für einen eigenen Land Train hätte ich auch schon, aber erst einmal abwarten was die Regeln mit sich bringen und ob man ein FKR ähnlich der Aschewüstenerweiterung der 90er Jahre sehen wird.
 
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Ein positives hat das Modell auf jeden Fall, sobald es auf dem Markt ist, wird man via Instagram und Twitter eine Menge abgedrehte Umbauten auf Grundlage dieses Modells sehen.
Genau, viel wichtiger wären vernünftige FKR. Vlt gibt uns GW (inzwischen) ausnahmsweise eine relativ leere Leinwand. Nach dem Motto "..macht was draus"??
Ein bisschen gingen nach mehrmaligem Ansehen meine Gedanken auch in Richtung einer "U-Boot/Flakfalle" wie sie im WW 2 zum Einsatz kam.Als dauerhafte Schützennester taugen die Teile obendrauf nicht wirklich. Trotz aller "..das ist SiFi/40k.." Argumente,erwartet man heutzutage wahrscheinlich ein bisschen "Funktional Reality".?
 
Noch was: dass auf dem GW Foto das Rad rechts vorne weggeknickt ist macht den Gesamteindruck nicht besser.
Sehe ich jetzt zwar nicht so genau, aber bei solchen Fahrzeugen ist jede einzelne Achse und oft auch jedes einzelne Rad zu einem gewissen Grad flexibel.
ca9b6bff5ce8b5d71bcdde0b3ffac207.jpg

mercedes-benz-offroad-trucks-in-the-desert-940-03.jpg

Ansonsten: die Aschewüsten sind natürlich absolut lebensfeindlich, aber offensichtlich nicht ständig - sonst würde es auch die Nomaden nicht geben. Schätzungsweise werden die sich auf ihren Instinkt und ihre Schamanen verlassen, um dem Schlimmsten aus dem Weg zu gehen. Die Makropolbewohner werden wohl salopp gesagt auf den Wetterbericht vertrauen, um in einem günstigen Moment zu einer nicht allzu fern gelegenen Siedlung aufzubrechen. Entweder sie schaffen es oder sie werden vom Wetter oder von Banditen (oder irgendwelchem Wüstengetier) überrascht. Solange es sich lohnt, werden es aber immer wieder welche probieren.
 
Gegen einen tatsächlichen "40K great land train" hätten Sandflohreiter & Co. halt null Chance.
Das ist auch eine Frage der Masse an Sandflohreitern oder der Menge an verfügbaren Sprengmitteln. Ein großes Gefährt ist langsam, bietet eine Unzahl an möglichen Entergelegenheiten, braucht einen Untergrund, der das Gewicht trägt, du musst über Bergpässe, Brücken, durch Schluchten oder Tunnel. Solche Wege sind bekannter, das bedeutet einmal mehr Verkehr und gleichzeitig mehr Räuber, offizielle und freischaffende; Mautgebühren und Zölle summieren sich schnell!
 
aber Seitenlang über die Logik oder den Unsinn des Modells zu Argumentieren, hat doch im 40k Universum wenig Sinn.
Man sieht in Forum immerzu genauso "sinnlose" Diskussionen über Logik und Sinn und Unsinn von Modellen, die man genauso mit "is ja 40K" abtun könnte. Warum also sich gerade hier drüber mokieren?? ...zumal es hier doch sehr zivilisiert läuft.
Von so "Geil, hol ich bestimmt" kann ein Forum auch nicht besser leben.
 
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Im "Artwork" Unterforum habe ich den kleinen Crawler in 3D am Wickel, den der Landtrain im preview Video so schnöde überfährt.😢
Da sagte @guerillaffe "Das sind vmtl. Larven der Sandflöhe..."
Und schon bin ich beim backroundcheck über mehr Input gestolpert:

Das Design hat GW bestenfalls aus der Natur übernommen, da wird aber aus dieser Larve
Larve.jpg
kein Sandfloh oder Hopper sondern ein eindrucksvoller Großflügler, Helgramite - Corydalus cornutus
Wie kommt GW nun aber auf den crawler und den Springer? Selber ausgedacht? Wie so oft bei GW - nicht so ganz🤣
Denn es gibt schon ziemlich lange den Hellgrammite, der die Vorlage aus dem Tierreich auch schon aufgreift und GW z.B. fast 1:1 den Kopf für den crawler liefert und die Optik des späteren Reittiers auch schon erwähnt.
"An entomologist named Roderick Rose, the Hellgrammite subjects himself to a mutagenic process that transforms him into a grasshopper-like insectoid"
Hellgrammite.jpg
Aus der gleichen Ecke leitet sich auch der Name des Reittiers - helamite - ab, GW hat solche Verfremdungen / Abschleifungen von Namen schon oft benutzt.
Allerdings hat GW wohl immerhin die Sandfloh-/Flohoptik für das Reittier allein gesetzt.
Wobei es ja eh nichts Neues unter der Sonne gibt und alles schon mal da war.
 
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Battle Report ist raus, da bin ich jetzt aber gespannt ob der mich noch in die Wüste locken kann oder ob der Zug an mir vorbei fahren wird… ist so schön gemütlich im Hive ?
Mit meinem Hinweis erhoff(t)e ich ein Reviewoderso anzuregen, von Usern mit WH+ Zugang und Stenographiefertigkeiten...
Bisher nur wenig bei Reddit entdeckt, das is jedoch sehr mager in der Ausbeute:
Looks pretty fun! Some of my mechanical questions about gameplay and vehicles are answered, and there's lots of new info about Nomads.

I also think this should put to rest a lot of people's fears that Ash Wastes rules might not be compatible with their existing campaigns. The rules look like Necromunda + vehicles and weather, plus (and I could 100% be wrong here), it seems like vehicles are separate from the cost of your standard gang fighters and weapons, so you can take your same crew in the Underhive and into the desert.

Wer mehr findet, vielleicht noch ein paar Screenshots, bitte teilen!!!
 
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