Sci-Fi Diskussion -Necromunda 2023

Der Hintergrund der Arbites hat sich stark verändert und deren ehemaligen Primäraufgaben werden nun von den Enforcern erledigt.

Ja, aber durch den derzeit ausbrechenden Bürgerkrieg, der wohl im Unterschied zu früher dazu führt, dass die vom Imperium geforderten Produktionsmengen nicht mehr erreicht werden, könnte ja der Punkt erreicht werden, an dem der Konflikt auf Necromunda imperiale Interessen, nämlich die Versorgung mit Industriegütern, berührt, was den Einsatz der Arbites im Gegensatz zum vorherigen Zustand rechtfertigt.
 
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Es gibt Änderungen, aber dabei wird doch nicht das Hauptaugenmerk des Spiels, komplett über den Haufen geworfen. Das sich die Häuser Untereinander bekriegen, der Adel sich gegenseitig und auch der eigenen Familie nix ab kann, ist an sich nichts neues, so gesehen normaler Necromunda Hintergrund.
Siehe auch Necromunda Timeline, der zweigesichtige Krieg. Hyrodo Helmawr stirbt und hinterläßt keine Nachfolgeregelung. Darauf hin kommt es zu einem Krieg im Haus Helmawr, die Parteien achten darauf nicht den Zorn des Imperiums auf sich zu ziehen und daher dauert der Konflikt Jahrhunderte bis es einen Sieger gibt.
Im Endeffekt haben wir jetzt eine ähnliche Situation nur das es schneller vorran geht.
 
Ja, aber durch den derzeit ausbrechenden Bürgerkrieg, der wohl im Unterschied zu früher dazu führt, dass die vom Imperium geforderten Produktionsmengen nicht mehr erreicht werden, könnte ja der Punkt erreicht werden, an dem der Konflikt auf Necromunda imperiale Interessen, nämlich die Versorgung mit Industriegütern, berührt, was den Einsatz der Arbites im Gegensatz zum vorherigen Zustand rechtfertigt.
Nein, weil dafür schickt das Imperium erstmal andere Institutionen, um zu verhandeln. Die Situation auf Necromunda ist im Großen und Ganzen kein wirklicher Verstoß gg. imperiale Gesetze, anderfalls hätten Arbites außerordentlich viel zu tun, es geht auf fast jeder imperialen Welt ähnlich zu. Falls der Bürgerkrieg tatsächlich soweit eskaliert, dann schickt man Militär zur Aufrechterhaltung/Wiederherstellung der öffentlichen "Ordnung". Doch was auf Necromunda sich hinter Lady Credo bei Hive Cinderak sammelt, ist keine Armee, sondern ein schlecht bewaffneter Mob. Hier geht einfach vom Administratum eine Beschwerdenote an Haus Helmawr raus: "Bringt das unter Kontrolle oder wir schicken euch die Sektorkriegsflotte vorbei!"
Ja, Arbites operieren auf Necromunda, im Hive Primus, aber nicht jenseits des Great Wall und ganz sicher nicht im Underhive. Arbites sind keine Gangster, sondern Fremdweltler. Daher haben Enforcer hier bessere Chancen, die kennen sich einfach in diesem Umfeld aus, das sind Einheimische.

Desweiteren braucht niemand GW um mit Arbites zu spielen, da es ein Supplement von Kacper Kuc gibt, das deckt die Möglichkeit zum Einsatz von Arbites als House Agents oder Alliierte ganz gut ab!
 
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Eigentlich, nein. Das ist genauso unpassend wie Space Marines in Necromunda spielen zu wollen.

Nun ja, offenbar hatten auch Blood Angels mal genug Zeit, Scavvies abzuknallen ... ?

2057399.jpg
 
Okay bin wohl laaaaange raus aus dem fluff für mich waren arbites Polizisten.

Also die Enforcer.... hm....

Das wurde im Necromunda Lore ab 2017 geändert. Das es Enforcer und Arbites gibt. Ich sehe aber kein Problem die Arbites Modelle als Enforcer zu spielen, weil dir die Modelle besser gefallen.
 
Ja habe immer wieder auf Necromunda geschaut. In meiner Erinnerung 2. Edi war dies nur mit der Grundbox spielbar.
Jetzt scheint es so zu sein, dass man für jede Gang einen Codex braucht oder?
Ich muss mich mal einlesen was besser geeignet ist für kleine Spiele mit den Kids
Killteam oder Necromunda.

Necromunda hat immernoch das Erfahrungssystem oder ? So dass die Gang stärker oder Schwächer wird oder?
 
Meine "Enforcer"-Gang:
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?

Ja habe immer wieder auf Necromunda geschaut. In meiner Erinnerung 2. Edi war dies nur mit der Grundbox spielbar.
Jetzt scheint es so zu sein, dass man für jede Gang einen Codex braucht oder?
Ich muss mich mal einlesen was besser geeignet ist für kleine Spiele mit den Kids
Killteam oder Necromunda.

Necromunda hat immernoch das Erfahrungssystem oder ? So dass die Gang stärker oder Schwächer wird oder?
Das Grundspiel enthält für die "normalen" Häuser auch Regeln. Die Haus-Bücher geben einem mehr Möglichkeiten.
Es reicht aber (wenn man es einfach halten will) auch das Grundregelbuch.

Ja, es gibt Erfahrungspunkte, Verletzungen und Tod. (Edit: natürlich nur der Figuren ... wenn man gesittet bleibt)
 
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Das Grundspiel enthält für die "normalen" Häuser auch Regeln. Die Haus-Bücher geben einem mehr Möglichkeiten.
Es reicht aber (wenn man es einfach halten will) auch das Grundregelbuch.

Ja, es gibt Erfahrungspunkte, Verletzungen und Tod. (Edit: natürlich nur der Figuren ... wenn man gesittet bleibt)
Schade ist das sie bei dem Buch aus der Box den Hintergrund stark zusammengestrichen haben, da war das alte Buch aus der 2017er Grundbox deutlich umfangreicher, auch wenn man dafür noch das Buch Gangs der Unterwelt kaufen mußte, damit alle 6 Hausgangs abgedeckt sind.


Neben der Kampagne kann man noch einzelne Skirmishgefechte austragen, die werden gerne mit 1250 oder 1500 Credits gespielt. Kann man machen, macht auch eine weile laune. Wenn man aber nur solche Spiele bestreiten möchte, wäre Killteam vielleicht die bessere Wahl. Die Masse der Regeln, auch aus den ganzen optionalen Zusatzbüchern, ist eher für Kampagnenspiele ausgelegt.
 
Autocorrect? ?
Auf die Schnelle im 2005 SG-Katalog gesucht, ca. 20 Jahre dürftens schon her sein...
Ich meine mich zu erinnern, dass Arbites immer für 40k waren, aber ich hatte mich nur am Rande damit beschäftigt; mein Einstieg war in den 90ern mit Adeptus Titanicus und ab 99 dann 40k; Necromunda wurde erst 2017 durch Plastik interessant...
(Nein! ...die Orlock und Goliath von damals waren furchtbar ?)
 
(Nein! ...die Orlock und Goliath von damals waren furchtbar ?)
Die Orlocks waren okay für billige Kultisten. Gab ja sonst nur vier Frateris Militia-Modelle für sowas.

Die Goliaths waren hässlich, ja. Konnte man aber auch verwenden, außer den Beinen und Köpfen. Die Waffenarme passen ganz gut zu den Servitoren (für meine Mechanicus-Armee damals) und mit den Oberkörpern habe ich mit Berserker-Teilen sowohl Goliaths als auch ein Gladiator-Gefolge für Fabius Gallus umgebaut. War schon okay, ich möchte die Bitz nicht missen.
 
Die Goliaths waren hässlich, ja. Konnte man aber auch verwenden, außer den Beinen und Köpfen. Die Waffenarme passen ganz gut zu den Servitoren (für meine Mechanicus-Armee damals) und mit den Oberkörpern habe ich mit Berserker-Teilen sowohl Goliaths als auch ein Gladiator-Gefolge für Fabius Gallus umgebaut. War schon okay, ich möchte die Bitz nicht missen.
Joar, ging scho:
<#Flashback2005>
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inspiriert von "Sha", Comic Reihe von Oliver Ledroit und Pat Mills