Astra Militarum 10th Edition

Die Exterminator Autocannon hat folgende Sonderregel: Rapid Fire 4 und Twin linked.
Ich finds irgendwie weird, dass ja auch auf alle Waffen immernoch [Lethal Hits] kommt, wenn die Einheit stationär geblieben ist.
'Born Soldiers' gilt ja nicht nur für Infantrie. Grenzt schon etwas an Sonderregel-Overload. Hätte mir eine kreativere Detachment-Regel gewünscht.

Ich finde die Sonderregel der Walküre cool. Dass sie nur noch auf 'Deep Strike' Einheiten funktioniert ist sicher schwächer, aber das ist quasi ein kostenloses 'Rapid Ingress'. Mal schauen was man damit machen kann.

Die Hydra holt jetzt auch sehr, sehr verlässlich alles mit FLY vom Himmel. Buffs dahingehend hatte sie ja schon lange, aber nach Indexregeln ist der Output echt erwähnenswert.
 
Sehe ich das richtig beim Infantry Squad das ich keine Spezialwaffe und auch kein Vox auswählen kann wenn ich eine Schwere Waffe ausgewählt habe bei einer kleinen Gruppe, da das nur 9 Modelle sind? Das wären laut dem Datasheet 1 Sergeant, 7 Guardsmen and 1 Heavy Weapons Team und es gibt dort keinen Eintrag dass das Heavy Weapons Team als zwei Modelle zählt.
 
Sehe ich das richtig beim Infantry Squad das ich keine Spezialwaffe und auch kein Vox auswählen kann wenn ich eine Schwere Waffe ausgewählt habe bei einer kleinen Gruppe, da das nur 9 Modelle sind? Das wären laut dem Datasheet 1 Sergeant, 7 Guardsmen and 1 Heavy Weapons Team und es gibt dort keinen Eintrag dass das Heavy Weapons Team als zwei Modelle zählt.

RAW ist das tatsächlich so, da ein Eintrag fehlt das Waffenteams als 2 Modelle zählen.
Ich glaube aber, dass dies ein Fehler ist und hoffentlich bald per Errata klargestellt wird.
 
Was ich weiterhin total nervig finde, ist, dass im Grunde nur Regeln für verschiedene Boxen abgebildet werden statt dass ein kohärenter Index/Codex erarbeitet wird. Als Folge gibt es Krieg-Squads mit merkwürdigen Ausrüstungsoptionen (Plasma oder Medic...), bei allen Infantriesquads überall gestückelte Spezialwaffenoptionen. Mechanisierte Infantrie, die keine Befehle bekommen kann genauso wie Scions nach dem Schocken (also beide quasi nicht von der Hauptarmeesonderregel profitieren). Das ist für mich leider alles sehr lieblos zusammengestückelt.
Dazu kommt noch, dass Sonderregeln, die beim Stehenbleiben triggern, eigentlich immer scheiße sind (außer vielleicht beim indirekt, was aber gespammt für den Gegner scheiße ist), so dass es an der Platte für mich weniger Spaß macht.
 
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Die Sonderregel des Cadian CS finde ich so deplatziert. Die einzige Situation, in der sie vllt nützlich wäre, wäre ein HWT mit Mörsern...

Bin eh sehr gespannt, ob es Infantry Squads und Platoon CS in den Codex schaffen. Glaube ich nicht so wirklich.
Die Regel wirkt auch für mich deplaziert. Aber nützlich dürfte sie oft sein. Es gibt schon viele Einheiten die Abzüge auf Treffer, Verwundung, OC, Battleshocks, Bewegung, Charge und Advance, Schaden etc. geben. Man schaue sich nur die Bodyguard Termis wie Scarabs oder Death Shrouds an, welche -1 zum verwunden geben bei S>T.
 
Was ich weiterhin total nervig finde, ist, dass im Grunde nur Regeln für verschiedene Boxen abgebildet werden statt dass ein kohärenter Index/Codex erarbeitet wird. Als Folge gibt es Krieg-Squads mit merkwürdigen Ausrüstungsoptionen (Plasma oder Medic...), bei allen Infantriesquads überall gestückelte Spezialwaffenoptionen.
Was meinst du damit?
Jeder DoK Squad hat ein Medic dabei.

Seltsamer finde ich, dass der DoK Medic als einziger anders funktioniert, als der Rest und damit die Sonderregel des Trupps entwertet. Das mal so richtig dummes Regeldesign.
 
Ja gut, aber dieses Konzept verfolgt GW ja schon seit Jahren. Wann konnte man das letzte mal viermal Plasma in Scions CS spielen? 2019?
Ich finds sehr nervig, weil man damit Trupps schlechter dedizierte Aufgaben zuteilen kann. Auf der anderen Seite braucht man auch keine Bitsshops leerkaufen oder Waffen nachdrucken.
 
Deshalb hatte ich ja "weiterhin" geschrieben und es zeigt leider einmal mehr die Lieblosigkeit beim Regelschreiben. Anderes Beispiel wäre der Priester. Anstatt sich Gedanken zu machen, wie und mit welchen Regeln man den in eine Guard Armee integrieren kann, gibt's einfach wieder einen nutzlosen Nahkampfbuff (genau wie bei den Catachanern). Ogryns und Halblinge haben auch nichts von der "armeeweiten" Sonderregel...
 
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Bin eh sehr gespannt, ob es Infantry Squads und Platoon CS in den Codex schaffen. Glaube ich nicht so wirklich
Wieso denkst du, könnte das so kommen? Ich finde jetzt schon die Abwechslung in den Standard-Auswahlen etwas dünn im Vergleich zu der Zeit wo es noch Züge und Veteranen- und Rekrutentrupps etc. gab.

Ich hoffe es jedenfalls nicht...
 
Seltsamer finde ich, dass der DoK Medic als einziger anders funktioniert, als der Rest und damit die Sonderregel des Trupps entwertet. Das mal so richtig dummes Regeldesign.
Dem würde ich widersprechen. Habe gerade erst gegen Death Korps mit Medic und Cult of Sacrifice gespielt. Modelle zurück zu bringen war da ne sehr gute Ergänzung zum Cult. Imps sind jetzt nicht so tough das man nur einen verliert . Klar, es kann passieren das mal nur 1-3 sterben und dann der Bonus weggeheilt wird. Allerdings dürfte es öfter passieren das man eben W3 Modelle mit +1 to hit zurück bekommt. Und gerade bei unter halber Sollstärke kann es ja gut vorkommen das man Spezialwaffen verliert, welche man dann zurück holt. Bzw. Ist Plasma überladen kein Problem, da sie einfach immer wieder aufstehen.
 
Mein Fehler, es war Vox oder Plasma.
Und genau das meine ich, es funktioniert alles anders - die Ausrüstungsoptionen, die Sonderregeln. Keinerlei Koheränz, weil sich einfach irgendwer Regeln für eine Box von Minis ausdenkt statt mit einem Gesamtkonzept an die Sache ranzugehen.
Die Box ist für Killteam daher das Hick Hack. Und der VOX ist ja nicht wirklich wichtig
 
Wieso denkst du, könnte das so kommen? Ich finde jetzt schon die Abwechslung in den Standard-Auswahlen etwas dünn im Vergleich zu der Zeit wo es noch Züge und Veteranen- und Rekrutentrupps etc. gab.
GW möchte einen bunten Flickenteppich aus Regimentseinheiten wie in der 2ten Edition.
Sie haben keine Rough Riders releast, sie haben Attilan Rough Riders releast.
Sie haben keine Shock Troops releast, es waren Cadian Shock Troops.
Es gibt auch keine Veteran Guardsmen mehr, es sind Death Korps of Krieg.

Da passen gesichtslose Platoon CS und Infantry Squads nicht mehr ins Konzept.
Allein, dass du für einen Infantry Squad mit HWT zwei Boxen kaufen musst ist inzwischen sehr untypisch für GW.

Ich glaube dieser Index ist noch so ein Übergangsding wie die Indizes der 8ten.
Ich kann mir wirklich gut vorstellen, dass im Codex so einiges an Modellen rausfliegt.
Finecast, Einheiten ohne eigene Box, usw.
Möglich, dass ich das zu radikal sehe, aber ich empfehle auch keine emotionale Bindung zu den Regimentsberatern oder dem Priester aufzubauen... ?
 
Dem würde ich widersprechen. Habe gerade erst gegen Death Korps mit Medic und Cult of Sacrifice gespielt. Modelle zurück zu bringen war da ne sehr gute Ergänzung zum Cult. Imps sind jetzt nicht so tough das man nur einen verliert . Klar, es kann passieren das mal nur 1-3 sterben und dann der Bonus weggeheilt wird. Allerdings dürfte es öfter passieren das man eben W3 Modelle mit +1 to hit zurück bekommt. Und gerade bei unter halber Sollstärke kann es ja gut vorkommen das man Spezialwaffen verliert, welche man dann zurück holt. Bzw. Ist Plasma überladen kein Problem, da sie einfach immer wieder aufstehen.
Laut den Regeln kann man ja bis zu W3 Modelle zurückholen. Würde je nach Situation die Modellstärke nicht auf die ursprüngliche bringen, damit man den Bonus noch bekommt
 
Allein, dass du für einen Infantry Squad mit HWT zwei Boxen kaufen musst ist inzwischen sehr untypisch für GW.

Diese Ungewissheit macht natürlich schon wieder richtig Lust darauf, jetzt eine Armee aufzubauen ? Jetzt überleg ich schon wieder ob ich meinen Sergeants wirklich Bolter geben soll...

Ein paar Ausrüstungsoptionen die zum umbauen anregen würden nicht schaden.

Klingt aber leider nur allzu glaubwürdig was du schreibst.
 
Ich sehe grade dass die Death Korps zwar die Ausrüstungsregel für einen Medic haben, aber es gibt keine Option den Trupp einen Medic zu geben. Weder im Englischen noch im Deutschen Datasheet.
Die Medi-Packs hat nur der Command Squad, der verweißt dann auf die Datasheets der Einheiten... mindestens umständlich!