Regelkommentar 1.6, Seite 35, "Modifikatoren":
1. Alle Modifikatoren sind kumulativ.
2. Weist dich eine Regel an, einen Profilwert auf einen bestimmten Wert
zu setzen oder durch einen bestimmten Wert zu ersetzen, so nimm
diese Änderung des jeweiligen Profilwerts vor, bevor du Modifikatoren
durch andere Regeln (falls vorhanden) auf den neuen Wert anwendest.
3. Dann wendest du zuerst Modifikatoren an, die dividieren, danach Modifikatoren,
die multiplizieren, dann Modifikatoren, die addieren, und
schließlich Modifikatoren, die subtrahieren.
4. Runde alle Brüche auf, nachdem alle Modifikatoren angewandt wurden.
Jetzt sagt "Melta", dass der Schaden um X erhöht wird und gilt als additiver Modifikator.
Necrodermis ist ein dividierender Modifikator und halbiert den Schaden.
Also nach Modifikatorenpriorität für eine Waffe mit MELTER 2 und W6+1 Basisschaden:
1.) Schaden der Meltagun auswürfeln (Beispiel für Basisschaden W6+1: 4+1 = 5 Basisschaden)
2.) Schaden halbieren und aufrunden (3 Basisschaden kommen durch)
3.) Melta addieren (5 Schaden insgesamt)
Edit: Zahlenbeispiel zugefügt