Genau das was
@Donnerkalb sagt, das Brett fluten mit "Zeug", was den Gegner von deinem anderen "Zeug" fernhält was die Marker besetzt hält.
Sobald der Gegner nen MZ besetzt sofort mit nem Trupp Vanguard drauf yeeten, sein OC verschlechtern, bis zu 0, und idealerweise haben die Vanguard sogar OC 3, wenn da zwei plus n Char stehen bleiben ist das MZ fast immer deins ^^
Und dank 5er Invuln passiert das sogar gelegentlich mal ^^
Deshalb, Double-Tap!
Melee, vergessen, hast du nicht, Ruststalker können vielleicht mal was kleineres clearen, sind dann aber weg.
Allerdings gilt auch hier, die kosten 150 Punkte für 10, also, so what? ^^
Generell, wirklich ALLES in der Armee ist komplett egal wenn's stirbt, Ziel ist einfach immer noch ne Einheit mehr zu haben ^^
Dass das dann locker DEUTLICH über 100 Modelle und 1000€ bei 2k sind, da musst du einfach Bock drauf haben ^^
Doktrinen gibt's meiner Meinung nach eigentlich nur eine, das ist Conqueror, wenn Skittles auf einmal Durchlag haben passiert manchmal sogar sowas ähnliches wie Schaden.
Nen Marshall kann nen Dunecrawler oder Desintegrator oder so bewachen um dem beide Doktrinen zu geben.
Zum Abschluss, wenn du das Spiel verlierst und noch Einheiten hast, dann hast du den Grund für deine Niederlage identifiziert.
Wenn du das Spiel gewinnst und noch mehr als drei Einheiten hast hattest du Glück.
Schaffst du es einen Gegner über Schaden zu besiegen hattest du Glück oder er war kacke xD