@Ghost Writer du beschreibst da sehr gut den Status Quo.
GW nimmt sich Daten die da rum liegen und balanced ausschließlich da drum herum, und bringt einen lieblosen Codex nach dem anderen heraus, der innerhalb von wenigen Wochen / Monaten gepatcht werden muss.
Aktuell findet man diese Daten nur in der Turnierszene, auch richtig.
Der Status Quo ist aber scheiße, und DAS kritisiere ich.
GW müsste auch gar nicht so groß testen wie alle behaupten, sie tun es halt praktisch GAR nicht.
N Team Playtester, wechselnde Mitarbeiter aus der Zentrale, die regelmäßig Spiele spielen reicht doch um den Erfahrungsschatz aufzubauen den man braucht um vielleicht VORHER zu erkennen dass Deathshrouds die alles löschen können und in 6" DS und chargen können für 140 Punkte vielleicht ne bescheuerte Idee sind.
Ist mir völlig bewusst warum sie balancen wie sie das tun, das ist der bequeme und billige Weg, Gewinnmaximierung und so weiter, aber zwischen "jede Spielsituation die es jemals geben kann per Playtesting abdecken" und "Bananensoftware" liegt ne gewaltige Menge grau
😉
Wie du ja schon richtig sagtest, es fehlt selbst das grundlegendste Verständnis fürs eigene Spiel, wenn das wenigstens vorhanden wäre kann man ja meinethalben immer noch die GTs heranziehen, aber einfach nur n Script über die Ergebnisse laufen zu lassen und sich das Playtesting ganz zu schenken ist VIEL zu wenig.
Die Edition ist aktuell richtig miserabel gebalanced IMO, GW hat halt ne großartige Marketingabteilung, und "der Kunde" hat GWs selbst gestricktes Ziel, 45-55% Turnierergebnisse pro Fraktion, gefressen.
Mach da mal 45-55% pro DETACHMENT draus, dann reden wir weiter.