🥇 Trench Crusade: Deus Vult!

Der neue Kram für den Graben und der noch rudimentäre Hof der siebenköpfigen Schlange...
Macht hoch die Tür, das Tor macht weit, es kommen die fünf elenden Herren der Herrlichkeit...
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Weiter geht es mit etwas Ambiente oder weitern Nonnen, hab hie noch ein paar Sachen rumfliegen...

In diesem Sinne
Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
... weiter geht!
Eine weitere Nonne hat das Licht der grausamen Welt erblickt... und ein weiteres Geländemodell für den Tisch...
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Jetzt muss ich aber wirklich den Hof der siebenköpfigen Schlange mal etwas nach vorne bringen... Habe endlich ein paar niedere Dämonen hier rumliegen und ein alternativ Modell für den Hunter of the left Hand. Das Original hat einfach zu viele Augen, da fühle ich mich zu sehr beobachtet.
Jetzt wird es der Torturers Assistant von Bestiarumgames... ich glaube der passt auch ganz gut.... ich muss mir nur noch etwas zur farblichen Gestaltung überlegen.

In diesem Sinne
Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
ein sehr weit vorgeschrittener Stand des Folterknecht Assistenten...
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Leider kann man bei dem Blick nach unten seine nicht so hervorragendes Zahnstellung erkennen, sodass etwas Blut aus seinem Mund tropft und etwas Blut aus seinen gelblichen Augen läuft.
Seine Base braucht dazu noch etwas Liebe... der Stein wirkt noch wie ein Fremdkörper und der Spatel in seiner rechten Hand sieht auch komisch aus... Dieses Teil und die rostigen Pendel brauchen noch etwas Überarbeitung, ich glaube denen verpasse ich einen Blutfaden, den Effekt finde ich ziemlich großartig... ist aber doof für den Transport in meiner Standardkiste... lach... irgendwas ist ja immer!

In diesem Sinne
Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
@Zanko--> vielen Dank! Recht hast du... die sterblichen Wretched sind nur dazu da, um durch Schmerzen die Macht der Dämonen zu mehren... Der Folterknecht stellt einen Jäger der Dämonen da... die Dämonen können nur durch verursachte Wunden Zaubersprüche wirken, also auch durch ihre eigenen Wunden, die Sterblichen ohne dämonisches Blut müssen am Anfang angemessen gequält werden, solange noch nicht genug Schmerzen im Kampf verursacht worden sind...

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Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie krank kann ein Spiel sein?

Trench Crusade: ja!

Geiler Scheiß 😀
Ja das ist es... aber wenn man das Spiel, das von uns allen geliebt wird/wurde, etwas genauer betrachtet und mit der letzten Konsequenz den Hintergrund in das Design und die Farbgebung der Figuren und des Tisches fließen lassen würde, dann wäre Trench Crusade nur die kleine Schwester von 40k, weil von den früheren Artworks von 40k und Fantasy kann die Steigerung von grimdark eigentlich nur 40k lauten, vielleicht wäre die Frabgebung heute auch eine andere, wenn es früher schon die Möglichkeiten gegeben hätte, wie in der heutigen Zeit der Figurenmalerei...
Hey, die Jungs hauen sich mit Kettensägen in die Fresse... mehr bloodandgore ist doch kaum möglich...

Aber das ist alles nur meine persönliche Meinung, in diese Sinne...
Vollen Wirkungsgrad
 
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Reaktionen: Tarkus
Absolut 😀 40k ist sehr brutal aber das 41. Jahrtausend ist so weit weg. Trench Crusade wirkt da so viel näher 😉
Uhhh... ich vermute mal die Zeitlinie😏
Ansonsten versuche ich mich gerade mit einem weiteren hässlichen Modell... Der erste Yoke Fiend, niedere Dämonen, der z.B. die Wretched quälen (angreifen) darf...
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Es fehlt natürlich noch einiges, aber er ist in den Grundfarben meiner ersten Tiermenschen gehalten... gefühlten hunderte von Figuren später kämpfe ich noch immer mit meinen bescheidenen Mitteln gegen die Unbemaltheit...
Warum der Kerl ein dreieckiges Loch in den Brust hat, ist auch verwunderlich... und in dunkel so wie es jetzt ist, sieht es sehr traurig aus.

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Hurra, am Wochenende bin ich gut vorangekommen, so dass die drei Yoke Fiends fertig geworden sind... its just evil all of the time... We are the fiend club... Musik in meinem Kopf... egal...
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Und der Jäger des Pfads der linken Hand wurde auch noch ein wenig überarbeitet...
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Besonders nachdem ich festgesellt habe, mit der Trümmertruppe kann ich schon 700 Punkte stellen, die Jungs sind zwar maximal aufmunitioniert, aber irgendwas ist ja immer... zwei Helden und drei weiter Dämonen und 5 Typen für die Qualen um Zauber zu wirken... am Donnerstag werde ich sehen, was der Hof der siebenköpfigen Schlange gegen die Pilger bringt...

Zu guter Letzt noch ein Gruppenbild mit Dame... grins... zumindest spiegelt die Preatorin die Göttlichkeit ein wenig wieder, die restliche Truppe sieht doch etwas mitgenommen aus....
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Es ist schon eine Weile her, dass das Gelände aus dem Schrank bemüht worden ist. und wenn man so drüber nachdenkt, frage ich mich warum? Es macht einfach Spaß sich die Fläche anzusehen....
Diese Woche hatten wir nach langer Zeit wieder eine Begegnung im Grabensystem. Die Pilger des heiligen Dirk gegen einen namenlosen Kult des Hof der siebenköpfigen Schlange. Die Pilger stellten sich ungefähr so dar, wie ich sie auch am Anfang aufgestellt hätte, und der namenlose Kult hatte einfach seine ganze Anhängerschaft dabei...
Am Ende war es ein Gemetzel unter den Pilgern, dank der bösartigen Preatorin, die ihre Waffe, die schon länger der Rebellion der Engel existiert, dabei hatte. Es war einfach nicht schön anzusehen, wie sie wie eine Furie mordend durch die Reihen der Pilger geschritten ist.
Leider konnten die Dämon keine einzigen Zauber gegen die Sterblichen wirken, weil sie einfach zu schnell Tod waren und nicht genug Qualen in der Nähe der Dämonen existiert. Dennoch wurde der Jäger des Pfads der linken Hand durch einen glücklichen Schuss des Castigators getötet. Und zwei niedere Teufel wurden durch den Propheten und den Kommunikanten vernichtet.
Weiterhin muss auch gesagt werden, die Elendigen stellen sich genau so dar, wie es ihr Name schon andeuten mag. Aber was sie gut können, wenn die Not der Pilger auf die Elendigen der Dämon trifft, sie im Nahkampf binden und für das höhe Wohl der Dämonen sterben.
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Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
Am Wochenende wieder mit einer weitern Figur fertig geworden... es könnte eine Kommunikantin für die Pilger sein, oder eine gefallene Heilige für die andere Seite... man kann es nicht so genau wissen, die Übergange sind hier ja fließend...
Wobei sich der Hof der siebenköpfigen Schlange gerne mit gefallen Heiligen schmückt...
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Hiermit ist der erste Schwung an neuen Figuren fertig geworden. Als nächstes sind die Hell Knight dran, hier muss ich aber noch angestrengt über ein Farbschema nachdenken, einfach nur eine rostige Rüstung ist irgendwie uncool...

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Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
Heute wieder die Pinsel in die Hand gekommen und mich an einem Hell Knight probiert... ein wenig höllisch ist er schon geworden, aber er ist ja noch nicht fertig...
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Mal schauen wie mal den Ritter noch etwas Hölligen bekommt.

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Der erste Höllenritter kann jetzt offiziell zum Hof der siebenköpfigen Schlange stoßen.
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Alles in allem bin ich ganz zufrieden mit dem Kumpel. Die verbrannte Erde unter seinen Fußen ist vielleicht nicht ganz so hervorragend aber ich kann ja bei zwei weiteren Rittern noch üben. Eigentlich sollte die Figur noch einen Russeffekt an seinen unteren Beinen bekommen, aber die schwarze Ölfarbe ist auf der dunkeln Rüstung völlig untergegangen. Wahrscheinlich muss der Effekt doch mir Pigmenten hergestellt werden.
Aber die Dämonen werden langsam...

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Nach Tagen des Müßiggangs konnte ich mich doch noch aufraffen den zweiten Hellknight fertigzustellen. Leider kommen an diesem Modell der rötliche Schimmer in den Rüstungsplattenübergängen nicht so zur Geltung. Aber im Großen und Ganzen bin in leidlich zufrieden mit ihm.
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Somit gibt es nur noch ein Knight und den Pit Locus und eine Zauberin auf der Sollseite.
Diese Wochen gab es nach langer Zeit wieder einen Kampf gegen meine alte Nemesis, das eiserne Sultanat. Es war ganz nett, mein gefallener Engel hat allerdings ziemlich gegen den Anführer der Truppe abgestunken... und der Hellknight wurde auch erschossen, nachdem er mit seinem Ophidian Gewehr blutige Ernte gehalten halt und der Hunter des linken Pfades war auch ganz gut. Manchmal ist ein Bolzen aus Pandemonium im Gesicht , der auf der Erde 9 Tonnen wiegt, nicht ganz so hervorragend.
Aber der wichtigste Mann war der Wretched. Es stand heimlich in einer Ecke und hat für seine Herren 8 Missionspunkte gemacht, sodass es am Ende ein ganz lockerer Sieg war.
Und vielleicht, wenn uns die heiligen und unheiligen Kräfte wohl gesonnen sind, haben wir zwei neue Mitspieler.

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Eine ganz hervorragende Kreuzigung, Euch allen da draußen.
 
Aloha... das erste Dämonenhaustier hat endlich das Licht der Welt erblickt... mal schauen wie das Tier sich in der Grabenlandschaft schlägt.
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Es ist aber auch ein häßlicher Vogel...
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Die Dämonen können drei Stück von dem Vieh einsetzten, also wird es über die nächste Zeit noch zwei weitere Tiere geben....

Aber jetzt erstmal der Zauberdämon....

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Unsere Rettung ist nah, ave Satani!
 
Langsam aber sicher näherte sich der Hof der siebenköpfigen Schlange der Vollendung. Die nächste Figur ist der grausamen Schöpfung eine garstige Zauberin auf einer blutigen Flugscheibe entsprungen.

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irgendwie auch ein komisches Modell, soganz ohne Füße und oberer Schädelkalotte, aber dafür mit anderen Qualitäten, also ausreichend Blut für die Dämonenmagie.

In diesem Sinne
Unsere Rettung ist nah, ave Satani!